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  1. #201
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    ok das ist sackboy man kann schon ein oder sogar beide beine erkennen, dazu den brustkorb mit dem reißverschluss, vieleicht startet ja die beta oder man kann sich dann dazu öffentlich anmelden wenn der countdown rum ist.....oder unsere welt verwandel sich in die von LBP udn wir werden alle kleine sackboys XD
    ne warte jetzt hab ichs wennd er countdown bei 0 ist kann man sich das game in der normelaen oder collectors edition vorbestellen, das muss es sein, ganz sicher ^^

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    AW: Little Big Planet 2

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  3. #202
    Noshire Noshire ist offline
    Avatar von Noshire

    AW: Little Big Planet 2

    Zitat mogry Beitrag anzeigen
    Hoffe das die,die sehr,sehr schwammige steurung überarbeiten.
    Bei teil 1 komm ich bei ein level nicht weiter.weil die steurung so verdammt schwammig ist das er immer abstürzt.
    kann doch nicht so schwer sein so exakt wie mario zu springen.
    Die Steuerung ist nicht schwammig, sondern physikalisch berechnet. Bei den alten 2D Mario-Titeln deckt die Physik-Engine nur marginale Teile ab - Sprunghöhe, Bodenreibung und einige weitere Features. Dadurch kann man, wie innerhalb von einer Stunde beispielsweise beim Erstellen eines Flashgames - eine sehr exakte Steuerung schaffen, die genau das macht, was der Spieler will. Bei LBP müssen allerdings viel mehr verschiedene Faktoren einberechnet werden - exakte Neigung des Bodens, Materialeigenschaften des Bodens, Bewegungsgeschwindigkeit und -Richtung von Sackboy und die des Bodens sowie aller Objekte, die mit Sackboy in Kontakt stehen, etc. - das führt dazu, dass sich die Sprünge oft je nach äusseren Umständen ziemlich unberechenbar anfühlen können, bis man sich mal mit dem Spiel vertraut gemacht hat. Nach spätestens 5-10 Stunden LBP solltest du die Physik allerdings perfekt im Griff haben und jeden Sprung meistern.

    Um deine Frage zu beantworten: Bei LBP2 wurde die Sprungphysik nicht überarbeitet. Dies aus dem Grund, da man das Spiel rückwärtskompatibel zu LBP1-Levels machen wollte. Hätte man an der Physik geschraubt, wären mit grosser Wahrscheinlichkeit hunderttausende Levels unspielbar geworden, da gewisse Sprünge nicht mehr zu schaffen gewesen wären. Du kannst den Spieler allerdings zu Levelbeginn in einen Sackbot stecken und diesen die aktuelle Kleidung des Spielers kopieren lassen. Der Spieler weiss also im Optimalfall nicht einmal, dass er nicht selbst, sondern einen Sackbot steuert. Diesem Sackbot kannst du dann individuelle gameplay-Eigenschaften zuweisen, unter anderem auch eine exakte, Mario-like Steuerung, falls du das möchtest.

  4. #203
    Kanji Kanji ist offline
    Avatar von Kanji

    AW: Little Big Planet 2

    Zitat Noshire Beitrag anzeigen
    Die Steuerung ist nicht schwammig, sondern physikalisch berechnet. Bei den alten 2D Mario-Titeln deckt die Physik-Engine nur marginale Teile ab - Sprunghöhe, Bodenreibung und einige weitere Features. Dadurch kann man, wie innerhalb von einer Stunde beispielsweise beim Erstellen eines Flashgames - eine sehr exakte Steuerung schaffen, die genau das macht, was der Spieler will. Bei LBP müssen allerdings viel mehr verschiedene Faktoren einberechnet werden - exakte Neigung des Bodens, Materialeigenschaften des Bodens, Bewegungsgeschwindigkeit und -Richtung von Sackboy und die des Bodens sowie aller Objekte, die mit Sackboy in Kontakt stehen, etc. - das führt dazu, dass sich die Sprünge oft je nach äusseren Umständen ziemlich unberechenbar anfühlen können, bis man sich mal mit dem Spiel vertraut gemacht hat. Nach spätestens 5-10 Stunden LBP solltest du die Physik allerdings perfekt im Griff haben und jeden Sprung meistern.

    Um deine Frage zu beantworten: Bei LBP2 wurde die Sprungphysik nicht überarbeitet. Dies aus dem Grund, da man das Spiel rückwärtskompatibel zu LBP1-Levels machen wollte. Hätte man an der Physik geschraubt, wären mit grosser Wahrscheinlichkeit hunderttausende Levels unspielbar geworden, da gewisse Sprünge nicht mehr zu schaffen gewesen wären. Du kannst den Spieler allerdings zu Levelbeginn in einen Sackbot stecken und diesen die aktuelle Kleidung des Spielers kopieren lassen. Der Spieler weiss also im Optimalfall nicht einmal, dass er nicht selbst, sondern einen Sackbot steuert. Diesem Sackbot kannst du dann individuelle gameplay-Eigenschaften zuweisen, unter anderem auch eine exakte, Mario-like Steuerung, falls du das möchtest.
    Dem kann ich nur zustimmen.
    Die Steuerung fand ich nahezu perfekt und punktgenau zu kontrollieren. Laufgeschwindigkeit des Spielers, winkel des Bodens, reibung und beschaffenheit des Bodens. Viel besser als bei Mario (so finde ich zumindest), doch das man das ganze mit dem Sackbots find ich trotzdem echt genial so bleiben die möglichkeiten fast grenzenlos

  5. #204
    Shushu Shushu ist offline
    Avatar von Shushu

    AW: Little Big Planet 2

    Ich hoffe nur das man diese SAackbots in die Level intergrieren kann Dann könnte man sie noch schön mit den Klamotten des Sackboys einkleiden & super Charaktere erschaffen die dann das tun was man einen sagt^^ So ein kleiner Film mit den eingekleideten Sackbots wäre dann auch machbar Würde mich nicht wudnern wenn es i-wann auch dazu ein Contest geben wird

  6. #205
    ice_silver93

    AW: Little Big Planet 2

    Ja, reine "Filsequenzen" sind mit Sackbots und entsprechenden Kamerafahrten möglich, was ich sehr interessant finde.

  7. #206
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    Sackbots sind toll^^
    man kann Sackbots in jedem bereich des games einsetzten, als helfer bei rätseln, als statisten in einem level, oder auch als feinde ^^
    es gibt unendliche möglichkeiten, beispiel: eine raumstation, sackboy läuft durch einen gang und ein sackbot putzt den boden durch einprogrammierte bewegungen, oder ein sackbot schwebt am fenster vorbei oder repariert was, sowas kommt einfach nur geil rüber ^^

  8. #207
    ice_silver93

    AW: Little Big Planet 2

    SO kommt viel mehr LEBEN in die Levels, was früher nur PAPPfiguren mit Sprechblasen waren

  9. #208
    Killone96 Killone96 ist offline
    Avatar von Killone96

    AW: Little Big Planet 2

    Weis man jetz eigl schonn wan die BETA kommt

  10. #209
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    schätzungsweise morgen, da die seite wo der papst strickt nach der japansichen zeit geht sprich mehrere stunden vor unserer zeit, also wenn in japan der countdown endet haben die den 1. september und wir den 2., also irgendwas passiert morgen mit lbp es gibt nur 2 möglichkeiten:
    1. LBP2 Open Beta startet
    2. Vorverkauf der Collectors und Normal Edition startet in europa

    müssen halt noch warten was morgen zuerst eintrifft

  11. #210
    Killone96 Killone96 ist offline
    Avatar von Killone96

    AW: Little Big Planet 2

    Zitat Kedenix Beitrag anzeigen
    "1. LBP2 Open Beta startet
    2. Vorverkauf der Collectors und Normal Edition startet in europa"
    Also meinst du jetz das morgen die Beta startet *oder und* man das spiel kaufen kann?

  12. #211
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    also vorvbestellen nicht gleich kaufen aber ja glaube ich des würde auch diese komische seite mit dem countdown erklären ^^

  13. #212
    Tomyi Tomyi ist offline
    Avatar von Tomyi

    AW: Little Big Planet 2

    Zitat Killone96 Beitrag anzeigen
    Weis man jetz eigl schonn wan die BETA kommt
    http://img825.imageshack.us/img825/2483/lbp2betatopbannersmall.jpg

    Sehr wahrscheinlich erhalten die offiziellen SCEE-Beta-Tester die "LBP2-BETA" noch in dieser Woche !
    Ob es eine offene Beta/Demo-Version auch für "normale" Spieler geben wird, weiss ich allerdings nicht...

    Ein kleiner Tipp: ...wenn Du HIER (click) ! Zugang zum offiziellen BETA-Forum hast, bist Du auch dabei...und kannst dann schon bald die "LBP2-BETA" anspielen...

    Gruss Tomyi http://www.lbpforum.net/images/smilies/lbpsmilies/movingp.gif

    http://img202.imageshack.us/img202/9530/lbp2beta.png

  14. #213
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    mir wurde der zugriff verweigert
    *heul*
    *heul*
    naja dafür dürft ihr sobald ich das fullgame hab ein remake meiner Dead Space USG Nagasaki levels begutachten, sogar mit syncronisation und prolog und epilog level^^
    also freut euch schonmal drauf ^^

  15. #214
    Killone96 Killone96 ist offline
    Avatar von Killone96

    AW: Little Big Planet 2

    Mir wurde er auch verweigert

    Man ich wünschte mir das ich eingelschläfert werde und am 19.11.10 wieder auf wache ^^
    ich kann weinfach nich mehr warten.

    Ach ja wen man das spiel morgen kaufen kann... Wo?? nur im internet oder auch in Läden??

  16. #215
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    Zitat Killone96 Beitrag anzeigen
    Man ich wünschte mir das ich eingelschläfert werde und am 19.11.10 wieder auf wache ^^
    ich kann weinfach nich mehr warten.

    Ach ja wen man das spiel morgen kaufen kann... Wo?? nur im internet oder auch in Läden??
    Naja das erste wünscht sich jeder LBP spieler und zum 2. wenn ab morgend er vorverkauf startet dann wohl auf internetseiten wie amazon.de oder gamesonly.at sonst solltest du mal bei deinem gamestop in der nähe nachfragen die sind immer kundenfreundlich und können dir sagen wann genau du es reserveieren kannst und ob du sogar die collectors edition vorbestellen kannst ^^

  17. #216
    Killone96 Killone96 ist offline
    Avatar von Killone96

    AW: Little Big Planet 2

    a ok, Des wer mal Mega geil wen ich des morgen schon hätte.

  18. #217
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    naja vorbstellen ist nicht gleich habven XD
    aber ich schau mal um 0 uhr nach dann wird der store bei amazon aktualisiert, vieleicht haben die des ja dann schon ^^

  19. #218
    Killone96 Killone96 ist offline
    Avatar von Killone96

    AW: Little Big Planet 2

    Ja aber man hatts dann SICHER ^^

  20. #219
    Kedenix Kedenix ist offline
    Avatar von Kedenix

    AW: Little Big Planet 2

    natürlich, also abwarten und tee trinken ^^

  21. #220
    Shushu Shushu ist offline
    Avatar von Shushu

    AW: Little Big Planet 2

    Heul, mir wurde der Zugriff auch verweigert-.- Finds i-wie schade das es vllt. nur diejenigen bekommen die ehh schon Beta-Tester sind-.- Ich würde alles tun um nur in der Beta teilnehmen zu dürfen... Ich hoffe inständigst das man wieder die Chance bekommt einen Beta - Key abzustauben... Wie bei der Water - Beta, wofür man sich vorher anm,elden & hoffen konnte das man eins kriegt...

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