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  1. #21
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Xenoblade: Chronicles
    Es ist so ziemlich das Beste Spiel was die Wii bieten kann. Von der Grafik die eine Wucht ist(für die Verhältnisse) und die Konsole ausreizt bist hin zu dem klasse Gameplay, der Hammer Umgebung und den tollen Gegnern. Für jeden RPG Freund ein muss.


    Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
    Eines der absoluten Überraschungshits und kein Mensch kennt es. Das Spiel hat so viel Charme, ist so verletzlich und verdammt Melancholisch. Man erlebt dort eine wirklich spannende Welt trotz simpler Spielmechanik. Ein ganz besonderes Spiel.

    The Last Story
    Von den Final Fantasy Machern ein Wii Spiel. Optisch sehr schön anzuschauen, eine tolle Story und absolut interessante Charaktere. Absolut gutes Spiel


    Donkey Kong Country Returns
    Mit so viel Spielspaß bei einem derartigen Spiel hätte ich nicht gerechnet. Absolut großartig geworden und von vorne bis hinten gelungen.


    Super Mario Galaxy:
    Was haben wir Spaß an diesem Spiel gehabt. Es sieht nicht nur großartig aus sondern macht auch enorm viel Spaß. Sehr kreativ.


    Mario Kart Wii
    Muss man nicht viel zu sagen. Habe da sogar einige Online Schlachten erlebt. Sorbet Island <3


    Rune Factory Frontier
    Für Harvest Moon Fans absoluter muss. Hat mir so einige Stunden versüßt.


    Zelda Twilight Princess
    Es ist eben ein Zelda und die sind immer gut. Leider das für mich schlechteste der Serie.


    Zelda Skyward Sword
    Spielerisch wesentlich besser als TP, dafür optisch absolut nicht tragbar. Die Charaktere haben dieses mal viel mehr Spaß gemacht und die Dungeons sind einiges besser. Wenn man dies nun mit der Gegend und Optik von TP umsetzen würde hätte man ein neues Ocarina of Time.

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    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Wenn man dies nun mit der Gegend und Optik von TP umsetzen würde hätte man ein neues Ocarina of Time.
    Moment, mit so einer Aussage würde ich aufpassen.
    Skyward Sword war am Anfang ziemlich fesselnd, das geb ich zu, aber je weiter ich kam und je länger ich gezockt habe, kam mir das dämliche Wii Motion Plus Gefuchtel einfach zu "erzwungen" vor. Während ich bei Ocarina of Time oder auch bei Windwaker (welches heute noch auf Grund des super von der Hand gehenden Gameplay mein Lieblings-Zelda ist) eine intuitive, schnelle und "richtig anfühlende" Steuerung hatte, wurde mir in SS einfach viel zu viel in den Weg gestellt, das sich nur mit bestimmten Schwerthieben ausschalten/zerstören/bestätigen lässt. Das war am Anfang witzig, aber nachdem ich zum 367. Mal dasselbe machen musste um im Game weiter zu kommen, war nicht nur die Luft draußen, sondern auch nervig.

    Natürlich ist das nur meine Meinung, und die Liste kann jeder selbst gestalten wie er will, aber SS mit OoT zu vergleichen... na ich weiß nicht.

    Um auch etwas zum Thema zu schreiben: das für mich beste Wii Game war Super Smash Bros Brawl. Kein anderes Wii Game hab ich so lange und so ausgiebig gezockt wie Brawl, das merkt man sogar wenn man sich meine Wii-Hüllen anschaut. Deswegen wwird die Wii U schon alleine wegen dem neuen Super Smash Bros für mich schon Pflicht - mal schauen wann es endlich kommt.

  4. #23
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    Skyward Sword war am Anfang ziemlich fesselnd, das geb ich zu, aber je weiter ich kam und je länger ich gezockt habe, kam mir das dämliche Wii Motion Plus Gefuchtel einfach zu "erzwungen" vor.
    Das habe ich nicht so tragisch in Erinnerung aber recht magst du damit haben.

    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    Windwaker (welches heute noch auf Grund des super von der Hand gehenden Gameplay mein Lieblings-Zelda ist)
    Geht mir ähnlich. Das Spiel wird absolut unterschätzt, dabei gehört es zu meinen Lieblingen neben Ocarina of Time.

    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    eine intuitive, schnelle und "richtig anfühlende" Steuerung hatte, wurde mir in SS einfach viel zu viel in den Weg gestellt, das sich nur mit bestimmten Schwerthieben ausschalten/zerstören/bestätigen lässt. Das war am Anfang witzig, aber nachdem ich zum 367. Mal dasselbe machen musste um im Game weiter zu kommen, war nicht nur die Luft draußen, sondern auch nervig.
    Wie bereits gesagt, das Gefühl hatte ich nicht. Viel wichtiger fand ich das die Dungeons sehr gut gelungen waren und die Tatsache das man endlich mehr kaufen konnte großartig war. Diese Pluspunkte würde ich mir in einem anderen Zelda wünschen.

    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    Natürlich ist das nur meine Meinung, und die Liste kann jeder selbst gestalten wie er will, aber SS mit OoT zu vergleichen... na ich weiß nicht.
    Darum schrieb ich ja auch das ich eine Mischung der "positiven" Dinge von Skyward Sword UND Twilight Princess in einem Zelda mit einem neuen OOT vergleichen würde. Keines der beiden kommt an das Spiel ran, zusammen hätte man aber die Chance.
    Was würde mir einfallen SS mit OOT oder WW gleichzusetzen

  5. #24
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Geht mir ähnlich. Das Spiel wird absolut unterschätzt, dabei gehört es zu meinen Lieblingen neben Ocarina of Time.
    Leute reduzieren leider Spiele viel zu sehr auf ihre Grafik, bei Windwaker ist ja das häufigste Argument, warum rs ein "schlechtes" Zelda ist, ja auch der kindlich gehaltene Stil. Gerade die abgedrehten Charaktere und das liebevolle Setting fand ich bei Windwaker so genial.

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    die Tatsache das man endlich mehr kaufen konnte großartig war. Diese Pluspunkte würde ich mir in einem anderen Zelda wünschen.
    Ich schätze (und hoffe!) das dies ab nun gegebene Sache ist. Wäre doch blöd von Nintendo so ein geiles neues Feature oder das Upgraden von Items einzuführen, nur um es dann im nächsten Teil wieder wegzulassen. Ich bete jetzt schon dass das neue Zelda mit dem Pro-Controller spielbar wird...

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Darum schrieb ich ja auch das ich eine Mischung der "positiven" Dinge von Skyward Sword UND Twilight Princess in einem Zelda mit einem neuen OOT vergleichen würde. Keines der beiden kommt an das Spiel ran, zusammen hätte man aber die Chance.
    Unterschreib ich so, wobei Twilight Princess etwas hat, das sogar OoT schlägt: Midna! Wohl das beste "Helferlein" bis jetzt. Aber das Helferlein macht nun mal leider nicht das ganze Spiel. TP war auch ein wenig zu kurz finde ich, dafür dass es hätte das "bahnbrechende Next-Gen-Zelda" werden sollen...

  6. #25
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    TP war auch ein wenig zu kurz finde ich, dafür dass es hätte das "bahnbrechende Next-Gen-Zelda" werden sollen...
    Sollte es nicht, TP war für Gamecube gedacht (genauso wie die Wii Steuerung eigentlich für GameCube gedacht war) und wurde dann nur minimal portiert für die Wii raus gebracht. das war nichts mit NextGen.

    Was Midna angeht:
    Ich fand Midna okay aber die Wolf Gestalt und diese Stellen die man im Düsteren spielte haben in meinen Augen doch einiges an Stimmung gekostet. So ein blödsinn wie "ich" finde.

  7. #26
    Kaykero Kaykero ist offline
    Avatar von Kaykero

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Sollte es nicht
    Hm, echt nicht? Aber irgendwas in der Richtung war doch da, da bin ich eigentlich ziemlich überzeugt davon. Vielleicht war es nicht so von Nintendo gedacht, aber dann haben halt die Fans die Hype-Kurbel gedreht. Aber jetzt fällts mir auch wieder ein dass es eine GC-Version auch gab, oder nicht?

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Ich fand Midna okay aber die Wolf Gestalt und diese Stellen die man im Düsteren spielte haben in meinen Augen doch einiges an Stimmung gekostet. So ein blödsinn wie "ich" finde.
    Ja, die Meerpassagen in Windwaker waren irgendwie besser gelungen, das stimmt. Käfer suchen ist halt unterm Strich genau das wonach es klingt: Käfer suchen. xD Aber um später von A nach B zu kommen war die Wolfsgestalt schon praktisch, mit dem eingebauten Sprint und vor allem jederzeit auf Knopfdruck abrufbar, anders als Epona.

    Zum Thema "Blödsinn und unnötiges Gimmick" fällt mir doch glatt Sonic Unleashed ein. Hatte zwar gute Tag-Stages (normaler Sonic halt), aber diese Nacht-Stages als Werehog - schwerfällig, lahm, träge, öde. Da war ich am Ende wirklich froh dass ich wenigstens die Wii-Version hatte, denn so war wenigstens das Gefuchtel spaßig als Werehog. Trotzdem kauft man sich ein Sonic Game halt genausowenig um als träges Monster ein billiges Hack'n Slay zu zocken, wie ein Zelda um als Wolf Käfer zu suchen.

  8. #27
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    Hm, echt nicht? Aber irgendwas in der Richtung war doch da, da bin ich eigentlich ziemlich überzeugt davon. Vielleicht war es nicht so von Nintendo gedacht, aber dann haben halt die Fans die Hype-Kurbel gedreht. Aber jetzt fällts mir auch wieder ein dass es eine GC-Version auch gab, oder nicht?
    So ist es.
    Und dabei fast die selbe Architektur hatten war eine Portierung nur bei der Steuerung nötig.
    Keine bessere Grafik oder so. Lediglich waren die Spiele Spiegelverkehrt.


    Zitat Kaykero Beitrag anzeigen
    Aber um später von A nach B zu kommen war die Wolfsgestalt schon praktisch, mit dem eingebauten Sprint und vor allem jederzeit auf Knopfdruck abrufbar, anders als Epona.
    Dafür gibt es aber Epona

  9. #28
    Gamer17 Gamer17 ist offline
    Avatar von Gamer17

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Donkey Kong Country Returns

    Das einzige Spiel, dass ich mir ohne onlinemodus geben kann.

  10. #29
    Kitsune

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Wenn es nach der reinen Spielzeit geht ist es Super Smash Bros. Brawl. Mir gefiel der erste Teil und fand Melee schon eine sehr gute Steigerung und konnte mir nicht vorstellen, dass man das noch toppen konnte. Doch ich wurde positiv überrascht. Dennoch fällt es mir schwer dieses Game jetzt hier als meinen absoluten Favoriten für die Wii zu nennen.
    Später kam noch Mario Kart Wii, das eignete sich bedeutend besser für den Multiplayer, auch für Unerfahrende da es einfacher zu steuern ist. Der Onlinemodus gefiel mir hier auch mehr. Aber auch das käme mir nicht auf Platz 1 in den Sinn.

    Hm, ich denke wäre dann doch eher für Metroid Prime Trilogy oder Ōkami. Als jemand der mit den N64-Zeldas aufgewachsen ist entscheide ich mich für letzteres. Ich mag den teilweise doch sehr flachen Humor nicht, aber das Game fetzt einfach. Etwa 80 Stunden hatte ich beim ersten Run gebraucht und hatte noch nicht alles geschafft. Es nervt zwar, wenn die Steuerung zwischendurch nicht das macht wie gewollt, aber so oft ist das dann doch nicht aufgetreten. New Game Features gibt es auch noch. Schade, das ich es nur einmal durchgezockt hatte.

  11. #30
    Giant Giant ist offline
    Avatar von Giant

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Also von der Spielzeit her wären meine Top 3 denke ich:
    1. Mario Kart Wii ( ca. 5000 Spielstunden)
    2. Mario Strikers Charged Football ( ca. 1500 Spielstunden)
    3. Call of Duty Modern Warfare Reflex (ca. 300 Spielstunden)

    Ansonsten gibt es noch viele geniale Games, Donkey Kong Country Returns, die beiden Zelda-Teile (wobei ich Skyward Sword ehrlich gesagt noch nicht gespielt habe), Super Mario Galaxy 1+2, Super Paper Mario, Super Smash Brothers Brawl, Trauma Center New Blood und Second Opinion, Deadly Creatures, Red Steel 2, Goldeneye 007, Metroid Prime Trilogy, Sonic Colours....

  12. #31
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Kurz und knapp: Mario Kart Wii.
    Es gab natürlich auch andere Spiele die ausgezeichnet waren, wie z.B. Galaxy und Zelda, allerdings konnten alle nicht so fesseln wie Mario Kart. Muss man da noch viel zu sagen? Es war Mario Kart! Es gibt auch kein anderes Spiel was so viel Frust- und Aggressionspotential hat wie dieses!

  13. #32
    Ärisch Ärisch ist offline
    Avatar von Ärisch

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Also wenn ich nach Spielzeit gehe ist es bei mir eindeutig Animal Crossing ^^
    Wenn ich vom Spaß ausgehe sind es:
    Mario Kart Wii
    Super Smash Bros. Brawl
    Wii Party (Das Früchte-Sortierspiel vorallem. Habe das mal 5 Stunden am Stück mit einem Kumpel gezockt und hatte den Lachflash meines Lebens )
    Family Ski and Snowboard

    Und neuerdings auch Mario Party 9 (8 ist totaler Mist)

  14. #33
    Bellamy Bellamy ist offline
    Avatar von Bellamy

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Sehr Gut:
    - GoldenEye 007
    - The Conduit

    Gut:
    - Super Smash Bros. Brawl
    - Dragonball Z Budokai Tenkaichi 3
    - The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Okay:
    - Mario Kart Wii

  15. #34
    ZackFair ZackFair ist offline
    Avatar von ZackFair

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    1.the legend of zelda twilight princess = einfach hammer, wenn auch etwas komisch, dass das game mein lieblingsspiel ist, da es auch für gamecube rauskam ^^
    2.the legend of zelda skyward sword = naja es gefiel mir komischerweise nicht so gut, im vergleich zu denn vorgängern. trotzdem platz 2
    3.super smash bros brawl = liebe einfach alle super smash bros games *-*
    4.Fire emblem radiant dawn = war ein absoluter muss, nach path of radiance
    5.super mario galaxy = naja was soll man dazu sagen^^ ein typisches mario game

    gab noch 100 andere super games ^^

  16. #35
    Swagbert Swagbert ist offline
    Avatar von Swagbert

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Ganz klar Xenoblade Chronicles, da es über 80 Stunden Spielspaß bietet, und eine epische Story voller sympatischer Charaktere hat

  17. #36
    TheKeisuki TheKeisuki ist offline
    Avatar von TheKeisuki

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Also meine Lieblingsspiele waren auf der wii definitiv:

    Super Smash Bros Brawl - da ich finde das es durch die clanzeit damals und den wiederspielwert einfach soweit am besten war
    Mario Kart Wii - selbiges wie SSBB
    Skyward Sword - da ich die story echt klasse fand und das gameplay auch ziemlich cool war
    Arc Rise Fantasia - da es ein schönes JRPG mit ordentlichen schwirigkeitsgrad war, was ich schon echt toll fand ^^
    Last Story - da es eine schöne story hatte und ein schönes gameplay, auch wenn etwas weird xD
    Phantom Brave - da ich es bereits kannte, denn es war ein remake der ps2 version mit bonus inhalten, und ich find die idee einfach so super, nahezu unbegrenzte möglichkeiten ^^
    Xenosaga - da auch dies ein sehr schönes rpg war
    Tales of Graces - kam zwar nur in japan raus aber dennoch ein super spiel, hab's auch selbst

    mehr fällt mir spontan nicht ein ^^

  18. #37
    Various.

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    GoldenEye 007
    Monster Hunter Tri (diejenigen die MHT nicht gespielt haben, haben echt was verpasst)
    Super Smash Bros. Brawl
    The Legend of Zelda - Twilight Princess

  19. #38
    xtro xtro ist offline
    Avatar von xtro

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)




    recht gut gemachte TOP 10 von Giga

    Ich persönlich,würd noch Monster Tri in die Top 10 mit reinnehmen.

  20. #39
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Vielleicht nicht die Besten, aber meine persönlichen Lieblingsspiele - wahrscheinlich, weil ich mit denen viele gute Erinnerungen an 2006/07/08 verknüpfe

    Red Steel
    - mein erstes Spiel nach Wii Sports. Mit allen Macken, die es hat - ich habe es damals geliebt Bin nach wie vor fasziniert davon, Granaten entweder rollen oder werfen zu können. Und der Multipalyer war tatsächlich ziemlich lustig! Das verrückte Psycho-Level mit den Hasen wird mir wohl immer im Gedächtnis bleiben. Red Steel fühlte sich für mich auf der Wii damals wirklich an, wie eine "Next Gen" Erfahrung. Zurückblickend irgendwie lustig.

    Excite Truck
    - folgte 2007 auf Red Steel. Hab es mir bis heute nicht wieder besorgt, weil ich zwischenzeitlich meine komplette Wii-Sammlung verkauft hatte. Muss ich aber unbedingt mal wieder machen, das schnelle Gameplay und die wahnsinnigen Sprünge haben mir damals echt lange Spaß bereitet!

    Metroid Prime 3 - muss ich wohl nix zu sagen. Habe auch den dritten Teil der Prime-Reihe verschlungen und auch, wenn nach wie vor Prime 1 mein Lieblings-Metroid ist, steht Teil 3 dem nur kurz nach.

    Wenn ich an Wii denke, denke ich eigentlich an diese drei Spiele. Mag daher kommen, dass ich (ohne Witz) nie Super Mario Galaxy gespielt habe und Zelda: TP erst vor etwa einem Jahr nachgeholt habe. SSBB war auch echt cool, genauso Super Mario Strikers: Charged (mein erstes Online-Spiel auf der Wii) - aber ich persönlich verbinde nicht so viel mit denen. Ab Xmas 2008 bin ich dann mehr und mehr von der Wii weggekommen, weil ich da meine Xbox 360 bekam - zusammen mit Halo 3. Eigentlich schade, ich habe echt viele Wii-Spielehits verpasst und tue mir jetzt irgendwie schwer damit, diese nachzuholen...

  21. #40
    andro andro ist offline

    AW: WII bestes Spiel (2006-2012)

    Beste: Mario Kart
    Resident evil Remake


    Gut : Smash Brothers

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