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Trophäen auch für minis ?

  1. #1
    jimcarry

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    Als damals die "minis" angekündigt wurden war eins schon klar: Sie würden nicht mal annähernd so viel bieten können, wie die Vollpreistitel.
    Immerhin haben sie besonders im Umfang und in der Forderung an den Spieler starke Einschränkungen im Vergleich zu einem Vollpreis-Titel.

    James Marsden, Produzent bei Futurlab und Mitentwickler vom mini Velocity ist der Meinung, dass das Fehlen dieser Errungenschaften einer der Hauptgründe dafür ist, dass sich die Minigames nicht ganz so gut verkaufen.

    Auf zweiter Stelle steht seiner Meinung nach die Problematik, daß die Spiele keine Online-Features haben dürfen. Keine Highscore-Tabellen oder sonstige cooparative Möglichkeit, sich mit anderen zu messen oder anzufreunden. Auf derselben Stelle stünden allerdings auch die Demos. Dürften die potentiellen Käufer einen mini testen, würden sie ihn eventuell auch kaufen.

    Wie seht ihr das? Wäre der Anreiz minis zu kaufen bei euch größer wenn ihr sie vorher antesten könntet und/oder sie Trophäen unterstützen würden?
    Also ich finde schon, daß dies 2 starke Argumente sind die den Verkauf fördern würden.

    • #2
      Sn@keEater

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      Hmm auch wenn ich Trophäen selber nicht mehr vermissen will, so finde ich es aber dennoch schreklich das viele kein SPiele haben wollen die keine Trophäen haben.

      Was haben wir den früher gemacht? Da es gab es auch keine Trophäen udn wir hatten Spielspaß pur Ist jetzt nur meine allgemeine Meinung was Trophäen angeht.

      Minis spiele ich eh nie vondaher mir das eher egal.^^

    • #3
      GamerPCGamer

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      Zitat
      Gneau B.Z mache ich es heut noch da es beim PC sowas nicht gibt

    • #4
      Max @ home

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      Ich selbst habe mich mit den minis noch nicht so sehr beschäftigt, würde aber aus der Entfernung allen drei Argumenten von ihm zustimmen:

      1.) Trophäen: Ich bin auch nicht mehr sicher, ob ich Erfolge und Trophäen heute noch gut finden soll. Allerdings empfinde ich es als nicht hilfreich, wenn manche Spiele auf der Plattform Errungenschaften bieten und zugleich andere nicht. Ich kann mir vorstellen, dass deren Fehlen den ein oder anderen doch vom Kauf abhalten könnte. Unbewusst ist mir das sicherlich auch schon bei den Indie-Spielen auf der 360 passiert, die ebenso frei von Achievements sind…

      2.) Online-Funktionen: Gerade simplere Spielkonzepte laden förmlich dazu ein, gegenseitig Highscores zu schlagen. Das scheinbare Fehlen dieser Funktion halte ich bei den minis für fatal.

      3.) Demos: In meinen Augen der noch am wenigsten schwerwiegende Fehler. Ganz zur Not lassen sich die Spiele ja immerhin noch auf YouTube & Co. wenigstens ansehen. Trotzdem wären Demos natürlich dennoch äußerst hilfreich, damit man sich auch spielerisch einen genaueren Einblick verschaffen kann…

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