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  1. #361
    Berrics Berrics ist offline
    Avatar von Berrics

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    wenn du mit anderen umgebungen wüste oder so meinst, wird das wahrscheinlich nichts, da bis jetzt auf allen screenshots schnee zu sehen war. aber wenns sie es gut verpacken wirds trotzdem gut, was ich nach dem ersten teil auch erwarte. das einzige was man verändern könnte, wäre noch ein anderer multiplayer modus. aber nicht so "stinknormale" wie zb in cod etc....

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    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #362
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    naja, ich bin schnee schon BF Modern Combat 2 zu PS2 Zeiten gewohnt

    Ich freu mich am meisten auf den BLACK HAWK ! Endlich wirds mehr Team-orientiert

  4. #363
    Kauba_Freaky Kauba_Freaky ist offline
    Avatar von Kauba_Freaky

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    @ Berrics: Wieso stinknormal in CoD? Ich finde in CoD z.B. gut das man so viel auswahl hat zwar sind die Maps so klein aba egal. Bei WaW ist Krieg ne ganz witzige Sache.
    Nun muss man sich Krieg auf ner BF-Map (Riesig) mit 40 Mann vorstellen.
    Is doch sau GEIL! :P
    MfG Kauba_Freaky

  5. #364
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    schätze mal das man auf der ps3 version keine 40 hat oder?

  6. #365
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Soweit ich weiß,wird man auf keiner Platform 40 man haben.
    Und wieso kommst du darauf,dass es nur bei der Ps3 nicht so wäre?

  7. #366
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    also soweit ich weiß wird das 12 vs. 12 system beibehalten

    also insg. max. 24
    von 40 mann aufm feld - auch geil wär mal ne idee
    müsste nur dementsprechend große Map Packs geben ^^

  8. #367
    Logan-79 Logan-79 ist offline
    Avatar von Logan-79

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat Mr_Zdarligt Beitrag anzeigen
    also soweit ich weiß wird das 12 vs. 12 system beibehalten

    also insg. max. 24
    von 40 mann aufm feld - auch geil wär mal ne idee
    müsste nur dementsprechend große Map Packs geben ^^
    jop andesr ist es mir auch nicht bekannt ........... 34 tuns auch^^

    MfG der Logääääään .....geht jetzt in die heia ....guna

  9. #368
    $!TH_Player $!TH_Player ist offline
    Avatar von $!TH_Player

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]


    Während Logo Battlefield 1943 seinen Erfolg auf den Konsolen bereits bewiesen hat und wir auf die PC Fassung im Herbst warten, machen wir nun eine kleine Kurskorrektur, hin zu moderneren Zeiten. Denn in der Tat gibt es schon einige wesentliche Informationen auch zum "im Winter" erscheinenden Logo Battlefield Bad Company 2 zu finden. Nicht zuletzt in unserer Bad Company 2 Wissensdatenbank. Dort haben wir aus aktueller Gelegenheit ein paar neue Infos zum Red Dot System sowie zur Kill Cam aufgenommen. Übrigens: Wenn ihr in Logo Battlefield 1943 fit seid, könnt ihr in BFBC2 vielleicht eure Waffen mitnehmen...


    So oder ähnlich lässt sich der folgende Twittereintrag interpretieren:

    Zitat:
    Think you're a Bad Ass with BF1943 weapons? What if I said you'll be able to use your Semi-Auto Rifle, Sniper Rifle, or SMG in BFBC2! (Twitter


    Mit der Garand durch die Schneelandschaft von Alaska (BFBC2) fetzen? Was meint ihr?

    Bad Company 2 Wissen:
    Wie funktioniert das "red dot" System?
    Den "Roten Punkt" kennen Spieler von Bad Company als einen verräterischen Freund. Hat euch ein Gegner einmal gesichtet, leuchtet das Fanal weithin für alle und setzt euch frei zum Abschuss.

    In Bad Company 2 soll das ein wenig anders laufen: Der Automatismus ist weg - der Gegner muss euch schon AKTIV selbst spotten! Dies funktioniert mit der Rück-Taste des XBox 360 Gamepad (Select bei PS3). Das Aufdecken funktioniert also wieder eher so wie man es aus Battlefield 2 und 2142 gewöhnt ist.

    Kill Cam
    Eine Kill Cam ist ein Fluch, aber auch ein Segen. So wird es auch sicher in Bad Company 2 wieder sein. Ein Fluch für den versteckten Sniper - aber ein Segen für das Opfer.

    Die "Kill Cam" soll, so Demize99 im EA Forum, den Gegner für einige Sekunden nach eurem Tod in der 3rd Person Perspektive verfolgen. Ihr könnt also sehen, WER euch erledigt hat ... und wahrscheinlich auch von wo.



    Wer mehr wissen will, der sollte sich einfach mal den aktuellen Stand der offiziellen Information in unserer Bad Company 2 Wissensdatenbank ansehen! Dort findet ihr alle Details, die momentan über das Spiel gesichert bekannt sind!

    News Artikel [ BF Bad Company 2 ] - Bad Company 2 Wissen: Kill Cam, Red Dot und BF1943 Waffen in BFBC2 - BF News - Alles über Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142

  10. #369
    Berrics Berrics ist offline
    Avatar von Berrics

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    was mich grade etwas verwirtt ist, dass in der wissenbank steht:Alle Waffengattungen sind wieder vertreten.
    das bedeutet doch dann, dass es zwar nur 4 klassen gibt, man als sturmsoldat trotdem eine mp holen kann, oder ??

  11. #370
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Was ich komisch finde, ist das mit den Waffen aus 1943....
    Wäre eine bissl. komisch, wenn man mit ner Thompson rumrennen könnte oder?

  12. #371
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Wenn die dann noch wie die echte klappert, is alles perfekt xD

  13. #372
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    hätte lieber neue waffen als die alten dinger

  14. #373
    $!TH_Player $!TH_Player ist offline
    Avatar von $!TH_Player

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat BAD_NINJA Beitrag anzeigen
    hätte lieber neue waffen als die alten dinger
    wtf von was redet ihr?
    Hier gehts doch soweit ich weiß um BF BC 2, oder hab ich was verpasst

  15. #374
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Die letzten Posts hier sind leider alles Spam-Beiträge.

    Hmm. Gibt es immernoch keine News zum Game? Wundert mich ein wenig.

  16. #375
    $!TH_Player $!TH_Player ist offline
    Avatar von $!TH_Player

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Sagt halt gleich von was ihr redet^^




    Heute gibt es eine gute Nachricht für alle Fans des Multiplayer-Shooters Battleifield 1943,
    die auch den Kauf von Battlefield: Bad Company 2 in Erwägung ziehen. Wie die Entwickler
    von Digital Illusions jetzt im offiziellen Twitter verkündeten,
    werde es möglich sein, einige Waffen von Battlefield 1943 auch in Battlefield: Bad Company
    2 zu benutzen.

    Konkret handele es sich dabei um die Semi-Auto-Rifle, die Sniper Rifle und die SMG. Allerdings ließen die Verantwortlichen dabei offen,
    wie genau diese "Portierung" der Waffen vor sich gehen wird. Weitere Details werden wohl in naher Zukunft nachgereicht.

    http://www.gamepro.de/news/spiele/xb...company_2.html


    Naja eigentlich ganz net, wie in CoD4

  17. #376
    Aroul Aroul ist offline
    Avatar von Aroul

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Zitat $!TH_Player Beitrag anzeigen
    Sagt halt gleich von was ihr redet^^




    Heute gibt es eine gute Nachricht für alle Fans des Multiplayer-Shooters Battleifield 1943,
    die auch den Kauf von Battlefield: Bad Company 2 in Erwägung ziehen. Wie die Entwickler
    von Digital Illusions jetzt im offiziellen Twitter verkündeten,
    werde es möglich sein, einige Waffen von Battlefield 1943 auch in Battlefield: Bad Company
    2 zu benutzen.

    Konkret handele es sich dabei um die Semi-Auto-Rifle, die Sniper Rifle und die SMG. Allerdings ließen die Verantwortlichen dabei offen,
    wie genau diese "Portierung" der Waffen vor sich gehen wird. Weitere Details werden wohl in naher Zukunft nachgereicht.

    News: Xbox 360: Battlefield: Bad Company 2 | Ego-Shooter | News - Spiele - Xbox 360 | GamePRO.de - one click ahead


    Naja eigentlich ganz net, wie in CoD4
    Das wurde 'ne Seite vorher gepostet Das meinten sie

  18. #377
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Welche Waffen aus CoD4 sind denn ausm WW2?
    Der Colt und die MP44 oder?
    PS: sry für offtopic!

  19. #378
    LP-U Soldier LP-U Soldier ist offline
    Avatar von LP-U Soldier

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    Verdammt, dass passt mir ja mal voll nicht in den Kram mit dem Release,-

    Ein Monat später hab ich Eurokom Prüfung HEUREKA!

    Das Game wird trotzdem Genial, muss mal mit dem Gedanken spielen mir'ne XBOX 360 ins Auto zu bauen

    Gruss

  20. #379
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    wieso ne 360 im Auto?
    X'DD

    wär auch mal was.
    Aber bei mir wäre es keine 360 sondern die schwarze Göttin

  21. #380
    BAD_NINJA BAD_NINJA ist offline

    AW: Battlefield Bad Company 2 [Fortsetzung]

    wenn der spezi wegfällt was passiert dann mit c4 und leuchtpistole?

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