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  1. #441
    saroman saroman ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Also habe noch nioe gehört das es Fehler gibt wenn man langsamer brennt. Im Gegenteil ?!

  2. Anzeige

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #442
    wii4ever wii4ever ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat saroman Beitrag anzeigen
    Das sieht ja wohl mehr als bescheuert aus wenn Kabel raushängen und der Chip in der Landschaft rumhängt. Und warum sollte man den Chip wechseln ?
    Bei mir sieht da nix bescheuert aus, der Chip ist unauffällig hinter der Wii versteckt. Und mit einem Schalter versehen.

    Und sobald eine neue Firmware-Version rauskommt, ziehe ich den Chip raus und flashe ihn am PC, ohne umständlich das Gehäuse öffnen zu müssen. Und wenn wirklich mal ein andere Chip kommt (zum Online-Spielen z.B. oder ein Chip mit neuen Features), schliesse ich ihn ohne Probleme in 2 Minuten an (ohne Wii öffnen zu müssen oder gar neu löten zu müssen (wenn keine weitere/andere Lötpunkte verlangt werden))

  4. #443
    saroman saroman ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Also den Wiikey kann man per DVD updaten,. Und wenn ein anderer Chip kommt sind bestimmt wieder neue Punkte zu löten.

    Also für mich macht es keinen Sinn den Chip nach außen zu legen ( je nachdem wie er upgedatet wird )

  5. #444
    Scarred Scarred ist offline
    Avatar von Scarred

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Also ich hab jezz mal Spiderman 3 gedumpt.. Es dauert bei mir mit 8164b und rawdump 4 std .. ist das normal ? hab aber auch nur 300 noch was arbeitsspeicher

    Edit: Muss ich bei Nero 6 jezz eine UDF/iso dvd erstellen oder ne daten dvd ?

  6. #445
    Tuxinator Tuxinator ist offline
    Avatar von Tuxinator

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Ich hoffe, dass das nur als Sicherheitskopie gedacht ist und dabei kein Kopierschutz umgangen wird!

    PS: ja, das ganze dauert durchaus mal mehrere Stunden - naja, wir sind ja alle geduldigt in Europa als Nintendokunden

  7. #446
    saroman saroman ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat J-n-J Beitrag anzeigen
    Also ich hab jezz mal Spiderman 3 gedumpt.. Es dauert bei mir mit 8164b und rawdump 4 std .. ist das normal ? hab aber auch nur 300 noch was arbeitsspeicher

    Edit: Muss ich bei Nero 6 jezz eine UDF/iso dvd erstellen oder ne daten dvd ?
    Naja lt. Angaben soll ein Dumpen zwischen 2 und 3 Stunden dauern. Habe mir bei Amazon auch Spiderman bestellt und soll Dienstag kommen. Dann werde ich es auch mal dumpen mal sehen wie lange es dauert.

  8. #447
    Scarred Scarred ist offline
    Avatar von Scarred

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat Tuxinator Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass das nur als Sicherheitskopie gedacht ist und dabei kein Kopierschutz umgangen wird!

    PS: ja, das ganze dauert durchaus mal mehrere Stunden - naja, wir sind ja alle geduldigt in Europa als Nintendokunden
    Wieso haltet ihr alle den Leuten ne predigt ? Ihr erzählt bestimmt alles ja von wegen illegal raubkopie strafbar und dann mach ihr es doch selbst...

    Nein aber jetzt mal das mich hier niemand banned ... Hab das spiel legal für 55? bei MM Berlin-borsighallen gekauft

  9. #448
    Tuxinator Tuxinator ist offline
    Avatar von Tuxinator

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Ist ja in Ordnung - eigentlich kanns mir und allen anderen ja auch egal sein, wozu diese Möglichkeit nun wirklich genutzt wird...


    PS: Ich habe noch kein Konsolenspiel illegal bezogen, "darf" also meckern

  10. #449
    Scarred Scarred ist offline
    Avatar von Scarred

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Kann ja jeder sagen ^^
    Jeder hat schon mal was illegales getan und muss dann nicht hier gleich gebannt werde ( finde ich )
    B2T hat schon jmd Spiderman 3 gedumpet ? wenn ja wie lange ?

  11. #450
    nick81 nick81 ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat J-n-J Beitrag anzeigen
    Edit: Muss ich bei Nero 6 jezz eine UDF/iso dvd erstellen oder ne daten dvd ?
    Keins von beiden. Du musst ein Image brennen (Nero -> Rekorder -> Image Brennen -> Datei auswählen). Die Brenngeschwindigkeit noch runtersetzen und dann kannst du den dump einfach brennen.

  12. #451
    McChicken

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    habe mich lange nicht mehr zu wort gemeldet.
    doch jetzt muss ich etwas klarstellen.
    1. je geringer die schreibgeschwindigkeit, desto geringer die fehlerquote einer dvd. ist eig. selbstverständlich, da der brenner bei geringerer schreibgeschwindigkeit sich weniger "verhaspelt", also entstehen weniger fehler.
    2. mal wieder gute nachrichten:
    Wiikey update: ETA 1 week!

    We have received positive news from the developers. The long-awaited upgrade to wiikey is basically finished, and is now being tested on different systems to ensure that is is working smoothly. We expect that it will be available to the public around May 15.



    We would also like to point out that making the upgrade incompatible with clones have not caused any delays in the process.
    sehr gut, am dienstag ist das erste richtige update des wiikeys endlich da!

  13. #452
    Kirby2000

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat McChicken Beitrag anzeigen
    habe mich lange nicht mehr zu wort gemeldet.
    doch jetzt muss ich etwas klarstellen.
    1. je geringer die schreibgeschwindigkeit, desto geringer die fehlerquote einer dvd. ist eig. selbstverständlich, da der brenner bei geringerer schreibgeschwindigkeit sich weniger "verhaspelt", also entstehen weniger fehler.
    Falsch!
    Aktuelle Rohlinge die für 16x ausgelegt sind, können zwar bei 2facher Geschwindigkeit beschrieben werde, doch ist dort die Fehlerrate sehr hoch, da der Rohling nicht für diese langsamen Geschwindigkeiten ausgelegt ist.
    Dies liegt wiederum am Brenner, weswegen auch bei manchen mit 4facher Geschwindigkeit(wie bei mir), Fehler entstehen und das Laufwerk der Wii die nicht mehr annimmt, und andere können wie gesagt auch mit 16x brennen ohne dass die Wii oder GC Laufwerke auch nur einmal streikt.

    Aber ist ja auch wurscht, solange es funktioniert, sind alle glücklich

    Zitat McChicken Beitrag anzeigen
    2. mal wieder gute nachrichten:

    sehr gut, am dienstag ist das erste richtige update des wiikeys endlich da!
    Dies habe ich bereits ein paar Seiten zuvor gemeldet, ist ja auch schon alt die News. ^^

  14. #453
    saroman saroman ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Das ist Käse sorry. Das hängt wenn an der Kombi Brenner und Rohling. Denn nicht jkeder Rohling läuft gleich gut mit jedem Brenner.

    Je langsamer gebrannt wird je weniger Fehler passieren und wenn Fehler passieren ist der Brenner mist.

    Aber wie Du schon sagst egal wie es geht hauptsache es geht

  15. #454
    Scarred Scarred ist offline
    Avatar von Scarred

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat nick81 Beitrag anzeigen
    Keins von beiden. Du musst ein Image brennen (Nero -> Rekorder -> Image Brennen -> Datei auswählen). Die Brenngeschwindigkeit noch runtersetzen und dann kannst du den dump einfach brennen.
    Hab kein Rekorder .. hab nur image auf disk brennen ... das benutzen ?

    Edit: Also hab jezz mal Image brennen gedrückt aber der erkennt die iso irgednwie nicht...
    Edit: Musste die Datei auf dem Desktop ziehen dann gehts .

  16. #455
    Checkar_vom_Neckar Checkar_vom_Neckar ist offline

    Cool AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Da meine Wii-Spiele auch eher ohne Hülle rumliegen als mit mit hab ich mir den Wiikey mal bestellt. Mit Schraubendreher und dem DVD-Laufwerk!

    Spiele dumpen.... ohne Probleme.... gebrannt mit Clone-CD/DVD auf MAX.... keine Probleme! Verbatim DVD-RW gehen ebenso wie Philips DVD-R!

    Hab den Wiikey direkt eingelötet.... mit den 2 Lötpunkten fixiert! Die anderen Pins mit Lötzinn zu verbinden halte ich für nen Witz! Die Wii ist bleifrei gelötet (ROHS-konform), mit bleihaltigem Lötzinn da Brücken zu ziehen kann nur Probleme machen (auf Dauer).... Besser ist bleifreies Lot zu nutzen und dann mit dem Draht der beiliegt kleine Brücken zu machen.... so geht der Chip auch wieder raus wenns sein muss!

    im übrigen.... ich war überrascht wie einfach das ging! Das kann ja jeder Grobmotoriker^^

    Unglaublich.... bei der Playstation war das wesentlich schwerer, bei der Wii ist es geradezu lächerlich einfach....:headshot:

  17. #456
    saroman saroman ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Also lächerlich würde ich den Einbau nicht bezeichnen und für Grobmotoriker ist dieser schon garnix.

    Klar ist der Einbau sehr einfach mit dem richtigen Werkzeug aber lächerlich einfach würde ichs net bezeichnen.

    Mit so Aussagen werden nur Anfänger ermutigt und dann ist das Geschrei groß wenn die Wii ihr Leben gelassen hat

  18. #457
    taurus84 taurus84 ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    hmm...hat zufällig jemand marvel ultimate alliance und kriegt auch n DRE beim ersten zwischenvideo?
    wüsst gerne ob das daran liegt, dass ich mal gammelrohlinge getestet hab, oder am spiel selbst...alle andren spiele gingen bisher fehlerfrei...

  19. #458
    ayu-butterfly ayu-butterfly ist offline
    Avatar von ayu-butterfly

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Mit Nero Info Tool könnt ihr die Manufactori ID des Herstellers eurer Rohlinge auslesen...

    Ich besitze z.b. Verbatim wo Platinum drauf steht, (ausgelesene Manufactori ID des Herstellers: MCC 03RG20) steht für
    16x Verbatim auch wenn nur 8x Brenngeschwindigkeit drauf steht.
    Platinum stellt keine eigenen Rohlinge her, sondern kauften und
    bedrucken die dann.
    Das machen viele Hersteller so!

    Damit ihr wisst welcher Hersteller in euer Rohling steckt, ein paar Beispiele:

    Verbatim: CMC, MCC, RITEK, TY
    Philips: MBI, Ritek, Daxon
    Sony: SONY, Daxon
    TDK: TT, CMC, Daxon
    FujiFilm: FUJIFILM, Prodisc

    Über Rohlinge können wie in diesen Thread sprechen...
    Sicherheitskopien von Wii-Disc´s

  20. #459
    wii4ever wii4ever ist offline

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat Checkar_vom_Neckar Beitrag anzeigen
    Die anderen Pins mit Lötzinn zu verbinden halte ich für nen Witz! Die Wii ist bleifrei gelötet (ROHS-konform), mit bleihaltigem Lötzinn da Brücken zu ziehen kann nur Probleme machen (auf Dauer).... Besser ist bleifreies Lot zu nutzen und dann mit dem Draht der beiliegt kleine Brücken zu machen

    im übrigen.... ich war überrascht wie einfach das ging! Das kann ja jeder Grobmotoriker^^
    Was meinst du mit "bleifrei gelötet"? Nur das Lot genommen, also eine Art "verkleben" des Drahtes? Oder den Draht um die Lötpunkte gewickelt? Verstehs nicht :-(

    Und für Grobmotoriker ist das gewiss nichts, selbst das öffnen der Wii ist nicht so ohne (sagt einer, der seit 30 Jahren Löt- und Bastelerfahrung hat)

  21. #460
    Scarred Scarred ist offline
    Avatar von Scarred

    AW: Der WiiKey Thread - (Modchip Nr.3)

    Zitat taurus84 Beitrag anzeigen
    hmm...hat zufällig jemand marvel ultimate alliance und kriegt auch n DRE beim ersten zwischenvideo?
    wüsst gerne ob das daran liegt, dass ich mal gammelrohlinge getestet hab, oder am spiel selbst...alle andren spiele gingen bisher fehlerfrei...
    Hey also ich hab auch ein prob mit Marvel . Rawdump 2.0 hängt sich dabei immer auf und mein LG 8164b blinkt auch nicht wa es sonst immer tut wenn ich wii disc s dumpe

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