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30.08.2010, 15:49 #1601RikuValentine
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Mit Zelda World entsteht ein neues MMO: einige Fans der Zelda-Reihe haben sich zusammengetan, um gemeinsam das erste kostenlose Zelda-Onlinegame zu entwickeln.
The Legend of Zelda als MMO? Ganz neu ist der Grundgedanke, der hinter Zelda World steckt, freilich nicht, denn Fan-Projekte zur Zelda-Reihe gab es schon mehrfach. Die fanden allerdings nicht immer Nintendos Zustimmung: schon der Film Hero of Time wurde zum Opfer der Rechtsabteilung von Nintendo und musste wieder aus dem Web entfernt werden.
Nun haben sich aber einige Fans zusammengeschlossen, um gemeinsam das MMO Zelda World zu entwickeln. Das basiert vorwiegend auf The Legend of Zelda - Ocarina of Time und Majora's Mask und soll unter anderem die Location Hylianische Steppe sowie den Kokiri-Wald
Der soll in Zelda World gemeinsam mit Link begehbar werden. Wie weit die Entwicklungen vorangeschritten sind, davon können sich die Fans der Zelda-Reihe bei Bedarf selbst in einer ersten Alpha-Version überzeugen - Interessenten seien allerdings gewarnt, allzu viel gibt es doch noch nicht von Zelda World zu sehen. Wie lange das Projekt dauern wird, wann es fertiggestellt sein wird und wie die endgültige Fassung davon aussehen wird, steht bislang noch in den Sternen.
Ebenso unklar ist, ob es die Macher von Zelda World schaffen werden, Nintendo davon zu überzeugen, den Titel nicht wieder löschen zu lassen - umso fraglicher wird das, nachdem Zelda-Produzent Eiji Aonuma bereits angedeutet hatte, dass bei Nintendo eigene Pläne zu einem ähnlichen Projekt bestehen.
• The Legend of Zelda - Skyward Sword (Wii): Neues Zelda als kostenloses MMO in Arbeit | SPIELERADAR
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AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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30.08.2010, 17:26 #1602Angwar
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
wtf. alter wie geil XD . spielt man das dann auf wii oder pc?
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30.08.2010, 20:03 #1603Asmoo
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
schon bei dem satz "Nun haben sich aber einige Fans..." hab ich aufgehört zu lesen - 99% der dinge sind reinfälle. da spielt man entweder n richtiges f4p mmo oder das richtige LoZ =)
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30.08.2010, 20:17 #1604Melemona
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Eiji Aonuma bereits angedeutet hatte, dass bei Nintendo eigene Pläne zu einem ähnlichen Projekt bestehen.
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30.08.2010, 20:43 #1605Blackwolf
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Preisfrage: Was hat ein Fanprojekt mit Skywards Sword zu tun? ; )
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30.08.2010, 21:02 #1606RikuValentine
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Sie sind wohl dadurch auf Idee gekommen ^^
Es war halt bei den Skyward News und dachte es stößt auf Interesse
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30.08.2010, 21:22 #1607Angwar
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
es ist auf interresse gestoßen vincent, auf großes interesse, ich frag mich nur wie die das machen wollen, also wird das wie bei brawl z.b gemacht oder eher wie WoW?
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31.08.2010, 13:21 #1608Sibst
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Wenns richtige Rollenspiel-Aspekte haben wird, sprich Level ups und Status-Aufwertung und es tatsächlich raus kommt, werd ichs antesten. Ansonsten ises der größte Müll, finde ich.
Was soll man denn dann sonst in einer großen Online Welt machen? Gemeinsam durch Tempel rennen?^^
Vor allem, rennen dann nur Links da durch die Gegend oder wie? xD Wäre ja cool wenn man sich aussuchen könnte ob man nen Elf ist oder ein Deko, Gorone oder Zora^^
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31.08.2010, 14:25 #1609Sephiloud
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Nicht wirklich es stand ja drin das dort das spiel mehr aus OoT und MM besteht, dass passte mehr in ein zelda algemein thread wenn es so einen gibt^^
@sibst wenn es sowas geben wird wird es bestimmt auch rassen geben wie deku, zoras goronen und elfen und vllt sogar noch mehr^^ aber ich denke mal das fanprojeckt würde ja kostenlos sein und nintendo würde es bestimmt nicht dulden wenn sowas draußen ist obwohl die selbst sowas planen und das würde dann wieder monatlich kosten -.-
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31.08.2010, 15:43 #1610Sibst
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Was kommt dann? Zelda Train-Adventures? Gemeinsam mitm Zug durch die Landschaft perzen und 3 ballern mit ner Kanone rum? xD
Ne, da sollen sich lieber Fans ransetzen. Die können das ja ähnlich wie Zelda machen... Kein Plan.
The Legend of Welma - Rechts Awakening MMO oder so
Auf jeden Fall denke ich dass nen Fanprojekt um einiges besser wäre als der Müll den Nintendo zur Zeit fabriziert.
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31.08.2010, 16:28 #1611Angwar
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
hauptsache, es wird nicht sofort wieder von nintendo gelöscht, sondern sie reden erst darüber, wenn überhaupt. asuprobieren werd ich sauf jeden fall schließlich ist es zelda
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31.08.2010, 18:26 #1612MarioO
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Auch wenn das alles nichts mit dem Thread zu tun hat und man villeicht eher einen eigenen Thread dafür aufmachen sollte: ich bezweifle, dass Nintendo selbst so ein Spiel macht. Ein MMO auf der Wii würde wahrscheinlich rein technisch nur schwer gehen. Und von PC Spielen wird sich Nintendo wohl auch weiterhin fern halten. Wie gut das Fan Projekt wird, und inwiefern Nintendo das erlaubt, kann ich schlecht sagen. Besonders gefallen dürfte Nintendo so ein Konkurrenzprodukt, falls es wirklich gut und professionell wirkt, nicht.
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31.08.2010, 21:34 #1613Angwar
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
aber vielleicht werden sie selber eins machen um das andere auszustechen?wäre geil, je mehr zeldas desot besser XD
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01.09.2010, 14:26 #1614Waknight
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
warum wieder monatlich kosten?Gibt es überhaupt ein Nintendospiel,das monatlich kostet?
Was für nen Müll?
Aufgrund deiner kommentare nehme ich mal an,dass du dich auf spirit tracks beziehst,welches so ganz nebenbei ganz gut war und da bin ich auch nicht der einzige,der so denkt,es hat nämlich auch ansonsten viele gute wertungen bekommen.
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01.09.2010, 14:49 #1615Blackwolf
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Nintendo einfach so zu unterstellen, dass sie ein MMO "verkacken" würden ist zwar reichlich albern, aber in einem Punkt hat er nicht ganz unrecht. Spirit Tracks war ganz nett, aber was Zeldas angeht doch ziemlich schwach. Zur Abwechslung auf dem DS kann man es ja noch durchgehen lassen, aber ich würde ungern ein weiteres Zelda mit Zügen haben. Generell war Spirit Tracks um einiges schlechter als z.B. Phantom Hourglasses, was an sich ja noch sich wie ein Wind Waker-DS anfühlte. Ich kann mir gut vorstellen, warum einige Fans von dem Zugzelda enttäuscht waren.
Nun, ganz hat ja Spirit Tracks seine alten Tugenden nicht vergessen. Aber das nächste Handheld-Zelda wird ohnehin erst einmal ein Remake von OoT und dannach sehen wir weiter welche Zeldas noch kommen werden.
Aber das ist ja nicht Thema. Bleibt mal bei Skywards Swords.
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01.09.2010, 15:45 #1616Waknight
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ich hab ja nicht gesagt ST wär das Zelda des Jahrtausends,nur das es eben nicht so grottenschlecht wie hier angedeutet wird...
Aber gut btt
Wurd eigentlich ma gesagt,wie viele Items es geben wird?In der Demo waren zwar noch ein paar Plätze frei,aber das wär ja dann schon recht wenig...
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01.09.2010, 18:27 #1617Eddie1209
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ich glaube vor ein paar Tagen/wenigen Wochen gelesen zu haben, dass es durchaus weitere Items geben wird nicht nur jene, welche die leeren Stellen ausfüllen würden.
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01.09.2010, 19:05 #1618!BuLL$hiT!
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Was mich iwie nervt ist die Steinschleuder...die ist doch völlig überflüssig ( wie in TP)
Für den kleinen Link aus OoT und MM und Toon Link passt der Schleuder, aber wozu sollte der erwachsene Link eine brauchen? Das sieht erstens dämlich aus und zweitens hat er doch Pfeil und Bogen.
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01.09.2010, 19:13 #1619Blackwolf
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Wie in TP oder den anderen Zelda ist der Bogen einfach nur eine bessere Version der Schleuder.
Wobei... Zielen und Schießen mit dem Boden war beim Anspielen auf der Gamescom ein wenig anstregender. Man muss sicher mehr damit üben als es noch bei TP der Fall war, dort musste man mit dem Pointer ja einfach nur Zielen und Abfeuern. In Skyward Sword wird der Bogen sicher ein wenig langsamer ausfallen, weil man über die Wiimote und nicht dem Pointer zielen und per Nunchuck den Bogen auch spannen muss. Die Schleuder wird wohl einfacher zu handhaben sein und vermutlich auch nützlicher, wenn man näher an dem Gegner dransteht, da man schneller schießen kann. Der Bogen wird wohl eher für richtige Fernangriffe genutzt und ist dagegen recht umständlich, um ihn bei zu nahen Gegnern zu gebrauchen.
So erschien mir jedenfalls die Unterschiede in der Demo.
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01.09.2010, 19:27 #1620Eddie1209
AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Da kommt mir doch noch ne Frage in den Sinn.
Blackwolf, da du ja schon den Bogen im Spiel bedienen durftest:
Muss man da beim Zielen höher anhalten um zu treffen, da sich der Pfeil auf weite Entfernung absenkt?
Ist es in etwa so wie bei Wii Sports Resort oder geht der Pfeil nur geradeaus, egal wie weit er fliegt?
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