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  1. #321
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Need for Speed

    Zitat steever Beitrag anzeigen
    Wertungen scheinen recht ok zu sein... aber was mich derzeit noch ein wenig abgeschreckt, sind:

    - always on
    - nur Nachtfahrten


    aber was mich am meisten abschreckt ist:

    - "yo yo yo Bro, was geht, allda?"

    Kann man die Zwischensequenzen, mit dieser extrem nervigen pseudocoolness und noch viel höherem Femdschämfaktor, auch wenigstens wegskippen?
    Das hat auch die Gamepro scharf kritisiert, es ist ein "Humor" bzw Charaktere zum Fremdschämen.

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    AW: Need for Speed

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #322
    s.dizioli s.dizioli ist gerade online
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Zitat PSLvegeta Beitrag anzeigen
    Wenn genug Leute meckern und boykottieren kann man das selbe erreichen wie damals mit Sim City.
    Da war es damals genau das selbe.
    Wie war das nochmals mit Sim City? Erst patchen die den Verkehr kaputt damit aus heiterem Himmel jede Stadt eingeht und dann veröffentlichen die einen käuflich zu erwerbenden Luftschiff DLC der die Verkehrsprobleme löst?


    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Und das schlimmste daran ist einfach das irgendwann die Server abgeschaltet werden nach ca. 5-6 Jahren, vllt auch erst nach 10 Jahren, aber selbst dann ist es ein Unding, dass man ein Vollpreisspiel nur eine begrenze Zeit spielen kann,
    Naja, so traurig das klingt. Aber in 5-6 Jahren geschweige denn 10 Jahren spielt das keine Sau mehr! Ob mit oder ohne Onlinezwang spielt da absolut keine Rolle, ich bezweifle einfach dass heutige Spiele noch das Zeug zum Klassiker haben den man Jahre später nochmals auspackt. Wenn dann packt man eher wieder ein Underground 2 aus. Ausserdem gibt es in 5-6 Jahren sicher wieder 4-5 neue NFS Teile wovon eines dem jetzigen sicher ebenbürdig soder sogar besser sein dürfte und es somit überflüssig macht.

    Mit dem Onlinezwang kann man natürlich bestimmen, wie lange die Spiele gespielt werden, aber ich halte es auch für möglich, dass EA einen Offline Patch raus gibt bevor die Server abgeschaltet werden.


    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Ich finde die Wertungen dafür ehrlich gesagt noch viel zu hoch, das Spiel würde von mir 0/10 kriegen.
    Naja, irgendwo muss man das Spiel auch objektiv bewerten, als das was es ist. Der Onlinezwang gibt sicher Abstriche, aber wenn das sonst ein solider Racer ist, hat er auch eine angemessene Bewertung verdient.

  4. #323
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    Zitat steever Beitrag anzeigen
    Wertungen scheinen recht ok zu sein... aber was mich derzeit noch ein wenig abgeschreckt, sind:

    - always on
    - nur Nachtfahrten


    aber was mich am meisten abschreckt ist:

    - "yo yo yo Bro, was geht, allda?"

    Kann man die Zwischensequenzen, mit dieser extrem nervigen pseudocoolness und noch viel höherem Femdschämfaktor, auch wenigstens wegskippen?
    ja kann man

    ich finde die grafik irgendwie ansprechend, gefällt mir ... die frage ob sich das nacht/regen setting auf dauer nicht abnutzt...

  5. #324
    Sn@keEater Sn@keEater ist gerade online
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Need for Speed

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Wie war das nochmals mit Sim City? Erst patchen die den Verkehr kaputt damit aus heiterem Himmel jede Stadt eingeht und dann veröffentlichen die einen käuflich zu erwerbenden Luftschiff DLC der die Verkehrsprobleme löst?




    Naja, so traurig das klingt. Aber in 5-6 Jahren geschweige denn 10 Jahren spielt das keine Sau mehr! Ob mit oder ohne Onlinezwang spielt da absolut keine Rolle, ich bezweifle einfach dass heutige Spiele noch das Zeug zum Klassiker haben den man Jahre später nochmals auspackt. Wenn dann packt man eher wieder ein Underground 2 aus. Ausserdem gibt es in 5-6 Jahren sicher wieder 4-5 neue NFS Teile wovon eines dem jetzigen sicher ebenbürdig soder sogar besser sein dürfte und es somit überflüssig macht.
    Als ob die NFS Server in 5-6 Jahren noch On wären BEi EA muss man schon hoffen das die nicht nach 2 Jahren den Stecker ziehen Gerade bei "Jährlichen Sport" Spielen wie FIFA ect zieht EA immer gern den Stecker schnell, wenn der neuste Ableger da ist. Aber...

    Mit dem Onlinezwang kann man natürlich bestimmen, wie lange die Spiele gespielt werden, aber ich halte es auch für möglich, dass EA einen Offline Patch raus gibt bevor die Server abgeschaltet werden.
    Das glaube ich auch! Wie war das bei Simcity? Ein Offline Modus ist aufgrund der Komplexen Struktur + das viele PCs das nicht packen würde nicht möglich und es wird kein in der Zukunft geben.... Aber Gut lassen wir SimCity da werde ich nur Aggro wenn ich dran denke wie EA/Maxix versucht haben die Spieler zu belügen und zu verarschen

    Zurück zu NFS.

    Sehr schade das es keine Demo gibt. Ich hätte es mir mal gerne angeschaut aber Always On Spiele ( Wenn es nicht gerade ein MMO ist) kommen mir nicht mehr auf die Platte vor allem nicht für Vollpreis.

  6. #325
    xNey xNey ist offline
    Avatar von xNey

    AW: Need for Speed

    Wann kommt eigentlich die PC-Version raus? Weiß das jemand?

    EDIT: Okay, wenn ich das jetzt so lese mit dem always online-Zwang und, dass es nur Nachtfahrten gibt, dann will ich das gar nicht mehr wissen. ^^

  7. #326
    s.dizioli s.dizioli ist gerade online
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Die PC Version kommt erst 2016.

    Allways On ist halt schon ein Ärgernis, besonders weil ich den Online Modi in solchen Spielen kein einziges Mal anfasse und trotzdem nicht spielen kann wenn das PSN mal nen Aussetzer hat.

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Das glaube ich auch! Wie war das bei Simcity? Ein Offline Modus ist aufgrund der Komplexen Struktur + das viele PCs das nicht packen würde nicht möglich und es wird kein in der Zukunft geben.... Aber Gut lassen wir SimCity da werde ich nur Aggro wenn ich dran denke wie EA/Maxix versucht haben die Spieler zu belügen und zu verarschen
    Ja, ist echt schade was aus denen geworden ist. EA und Maxis waren einmal richtig geile Buden! Was zum Teufel treiben die denn mit ihren Spielen dass ein Offline Patch die Systemanforderung derart in die Höhe schiessen lassen würde. Cloud Computing?

    Naja, mit Sim City habe ich mich schon länger nicht mehr beschäftigt, aber es wurde von Cities Skylines (Spiele ich selber ) scheinbar ganz schön in den Boden gestampft. D.h. EA muss das Konzept da auch nochmal komplett überdenken.


    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Sehr schade das es keine Demo gibt. Ich hätte es mir mal gerne angeschaut aber Always On Spiele ( Wenn es nicht gerade ein MMO ist) kommen mir nicht mehr auf die Platte vor allem nicht für Vollpreis.
    [/QUOTE]

    Heute sind halt die Betas die neuen Demos und in Betas kommt man halt nicht immer rein. Die letzte Demo die es gegeben hat, war meiner Erinnerung nach die von NFS Shift. Die hab ich auch noch gespielt, aber es hatte halt nicht wirklich etwas mit NFS zu tun.

    Das letzte NFS das ich mir wirklich gekauft habe war NFS Carbon.

  8. #327
    Sn@keEater Sn@keEater ist gerade online
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Need for Speed

    PS4 hat bessere Performance als die Xone. FPS Probleme auf allen Konsolen.

    http://www.play3.de/2015/11/04/need-...ie-nase-vorne/

    Wie kann das sein? Wie kann ein Battlefront so gut aussehen + gut laufen bei hohen FPS und NFS hat solche Probleme? Auf der Xone trotz 900P hier und da 23-25FPS > Ernsthaft?

  9. #328
    xNey xNey ist offline
    Avatar von xNey

    AW: Need for Speed

    EA halt

  10. #329
    s.dizioli s.dizioli ist gerade online
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Ist halt alles Echtzeit weisst de?

    Dass die PS4 bei solchen Geschichten besser abschneidet als die One ist nachvollziehbar. Aber echt, die setzen extra ein Jahr aus um mal einen guten NFS Reboot zu machen und dann sind sie bei einem fu*king Rennspiel nicht fähig 30fps zu halten? Das ist eine echte Glanzleistung muss ich sagen.

    Battlefront läuft ja unter der StarWars Lizenz, da werden etwas andere Finanzierungsmittel im Hintergrund stehen als bei einem labbrigen 20ten NFS.

  11. #330
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Need for Speed

    kann man sich am anfang des spiels nur bestimme wagen aussuchen? und welche sind das?

  12. #331
    SaschaMZ SaschaMZ ist offline
    Avatar von SaschaMZ

    AW: Need for Speed

    Ja, kannst dir eins aus dreien aussuchen, müssten diese aus der Liste sein:

    - Honda Civic Type-R
    - Ford Mustang Fox Body
    - Subaru BRZ Premium

  13. #332
    Deelight Deelight ist offline
    Avatar von Deelight

    AW: Need for Speed

    Tolles Spiel! Nur finde ich es peinlich das man decals noch immer nicht kopieren kann für die andere Seite-.- genau das gleiche mit Farben, würde mir gerne meine Farbe speichern damit ich diese auf allen decals anwenden kann ------> no way man muss immer die Farbe neu anpassen? Wer kommt auf solche Design Entscheidungen?

  14. #333
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed

    Ja ist äusserst dämlich gemacht, aber das mit dem spiegeln auf die andere Seite soll demnächst noch nachgereicht werden.

  15. #334
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    hat das spiel hier schon jemand und kann was dazu schreiben? ich lasse es momentan zwecks always on vorerst aus (THE CREW war mir eine lehre), wird aber vermutlich später nachgeholt solange es was taugt

  16. #335
    Dragonfire Dragonfire ist gerade online
    Avatar von Dragonfire

    AW: Need for Speed

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    PS4 hat bessere Performance als die Xone. FPS Probleme auf allen Konsolen.

    http://www.play3.de/2015/11/04/need-...ie-nase-vorne/

    Wie kann das sein? Wie kann ein Battlefront so gut aussehen + gut laufen bei hohen FPS und NFS hat solche Probleme? Auf der Xone trotz 900P hier und da 23-25FPS > Ernsthaft?
    Battlefront geht mit der Auflösung halt nochmal weiter runter. 720p auf der One und 900p auf der PS4... Das ist jetzt auch nicht wirklich vorbildlich für 2015.

  17. #336
    Sn@keEater Sn@keEater ist gerade online
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Need for Speed

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Battlefront geht mit der Auflösung halt nochmal weiter runter. 720p auf der One und 900p auf der PS4... Das ist jetzt auch nicht wirklich vorbildlich für 2015.
    Ja das stimmt. Vor allem die 720P auf der Xone sind 2015 nicht mehr Zeitgemäß. Dennoch muss ich zugegeben das ich von battlefront Optisch beeindruckt war und es lief halt sehr gut.
    @NEWS

    4Players Test ist da:
    Need for Speed - Test, Rennspiel, Xbox One, PlayStation 4 - 4Players.de

    Wertung:
    Spoiler öffnen

  18. #337
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Need for Speed

    Selbst die Gamepro gibt nur 67 (ps4) bzw 65 (Xone) Prozentpunkte. Also mal ordentlich in den Sand gesetzt. (Im Bereich dessen was sich EA vorgestellt hat)

  19. #338
    Sn@keEater Sn@keEater ist gerade online
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Need for Speed

    Den Test von GamePro habe ich noch nicht gelesen. Ob das Spiel jetzt wirklich so schlecht ist, sei mal dahin gestellt. Aber mir war von Anfang an klar das man den Erfolg von Underground 1&2 nicht so einfach wiederholen kann. 2004/2005 waren die Zeiten halt anders

  20. #339
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Need for Speed

    Wären nicht "Always Online" und diese *hust* "Cutscenes" würd ich es mir sogar instant holen. Mal von den Wertungen abgesehen.
    Aber Server (eigene oder PSN) können immer mal abschmieren oder das eigene Internet.

    Da hätten sie sich mit nem U2 Remaster besser gestellt.

  21. #340
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Need for Speed

    War doch klar, dass das 'ne Gurke wird. Die Beta sah aber auch schon gruselig aus.

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