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Thema: Overwatch

  1. #761
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Overwatch

    Werden Inaktiver Spieler nicht automatisch gekickt?

  2. Anzeige

    Overwatch

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #762
    Herveaux Herveaux ist offline
    Avatar von Herveaux

    Overwatch

    Also früher war das mal so. Ich wurde oft gekickt, weil ich mich am Spawn nicht bewegt habe...

  4. #763
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Overwatch

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Werden Inaktiver Spieler nicht automatisch gekickt?
    Die bewegen sich ja indem sie im kreis laufen -.- Warscheinlich controllstick eingeklemmt. Hab aber auch schon gemerkt das welche afk waren und nicht einmal gekickt wurden, weiß aber selbst nicht wie das möglich ist

  5. #764
    Kami Burn

    Overwatch

    Zitat Sephiloud Beitrag anzeigen
    Die bewegen sich ja indem sie im kreis laufen -.- Warscheinlich controllstick eingeklemmt. Hab aber auch schon gemerkt das welche afk waren und nicht einmal gekickt wurden, weiß aber selbst nicht wie das möglich ist
    Normalerweise muss man um einen Kick zu verhindern mit der Waffe etwas feindliches treffen (Schild,Geschütz oder Gegner) oder aber man stirbt indem man zum Beispiel in den Abgrund springt. Anders kann ich es mir ansonsten nicht erklären warum ich schon so oft bei CtF gekickt wurde obwohl ich mich bewegte.

  6. #765
    Cao Cao

    Overwatch

    Zitat Kami Burn Beitrag anzeigen
    Normalerweise muss man um einen Kick zu verhindern mit der Waffe etwas feindliches treffen (Schild,Geschütz oder Gegner) oder aber man stirbt indem man zum Beispiel in den Abgrund springt. Anders kann ich es mir ansonsten nicht erklären warum ich schon so oft bei CtF gekickt wurde obwohl ich mich bewegte.
    Oder man heilt mal eben kurz eine Person ganz kurz. Das würde hinauszögern das man gekickt wird.

  7. #766
    Kami Burn

    Overwatch

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Oder man heilt mal eben kurz eine Person ganz kurz. Das würde hinauszögern das man gekickt wird.
    Oder man bekommt Schaden. Mit Zarya,Pharra und Soldier kann man somit eigentlich sehr legitim afk im Spawn stehen bleben und alle 30 Sekunden an sich selbst Schaden zufügen um einen Kick zu vermeiden.

  8. #767
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Overwatch

    Zitat Kami Burn Beitrag anzeigen
    Normalerweise muss man um einen Kick zu verhindern mit der Waffe etwas feindliches treffen (Schild,Geschütz oder Gegner) oder aber man stirbt indem man zum Beispiel in den Abgrund springt. Anders kann ich es mir ansonsten nicht erklären warum ich schon so oft bei CtF gekickt wurde obwohl ich mich bewegte.
    Dann ist es doch klar, bei lucioball wird man also gar nicht gekickt da man dort nur nen ball treffen muss und es passiert halt oft das man den ne ganze zeit nicht berührt

  9. #768
    Kami Burn

    Overwatch

    Junkrat & Roadhog Cinematic:


    Und hier das ganze nochmal auf Deutsch:

  10. #769
    Kami Burn

    Overwatch

    Mei Animated Short "Rise and Shine"

  11. #770
    Cao Cao

    Overwatch

    Zitat Kami Burn Beitrag anzeigen
    Mei Animated Short "Rise and Shine"
    A-MEI-ZING
    Aber schönes Video und zur Abwechslung auch mal etwas länger

  12. #771
    gamefreake89 gamefreake89 ist offline
    Avatar von gamefreake89

    Overwatch

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    A-MEI-ZING
    Aber schönes Video und zur Abwechslung auch mal etwas länger
    Mir gefällt es auch sehr gut davon gerne mehr

  13. #772
    Herveaux Herveaux ist offline
    Avatar von Herveaux

    Overwatch

    Neues Update:



    Mercy wurde bearbeitet.



    Kurzes Video: https://streamable.com/ua5qf

    Jetzt kann man Mercy auch vernünftig spielen.

  14. #773
    Cao Cao

    Overwatch

    Bin mal gespannt wie sich die neue Mercy dann schlagen wird Auch frage ich mich, wie man denn nun ihr Spray bekommen soll, wenn man nicht mehr mind. 4 Leute auf einmal wiederbeleben kann. Zumindest wird Mercy jetzt auch für den offensiven Kampf nützlicher und ist nicht mehr das schwächste Glied von Overwatch.

    Bei D.Va bin ich auch mal gespannt, wenn sie bearbeitet erscheint. Zumindest werden dann wohl die Pharamercy-Flamer dann weniger rumheulen.

    Roadhog wird durch seiner Überarbeitung schwerer zu töten sein, aber dafür würde man wohl an ihn ziemlich schnell seine Ultis aufladen. Der Hook & One-shot muss wieder her

  15. #774
    Cao Cao

    Overwatch

    Der neue Patch brachte das Death Match mit. Ich muss sagen es ist durchaus unterhaltsam, auf Dauer allerdings wohl auch recht schnell langweilig.
    Eine neue Map, sowie eine/n überarbeitete/n Orisa, Junkrat, Roadhog, Widowmaker wenn ich das richtig gesehen habe.
    Mercy und D.Va kommen dann wohl erst beim nächsten mal. Achja und eine neue Map gibts auch noch

  16. #775
    Freddie Vorhees

    Overwatch

    Ist deathmatch in overwatch dieselbe lasthit fiesta wie ueblich, oder bekommt man den kill angerechnet wenn man zb. 95% der hp abzieht?

  17. #776
    Cao Cao

    Overwatch

    Zitat Freddie Vorhees Beitrag anzeigen
    Ist deathmatch in overwatch dieselbe lasthit fiesta wie ueblich, oder bekommt man den kill angerechnet wenn man zb. 95% der hp abzieht?
    Hmm.. habe ich gar nicht drauf geachtet. In erster Linie musst du zuerst 20 Kills erreichen, aber um so näher du an diese Zahl kommst umso eher machen die anderen 7 Leute dann Jagd auf dich Da fühlt man sich doch gleich überlegen wenn alle ankommen

  18. #777
    Cao Cao

    Overwatch


  19. #778
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    Overwatch

    Versteh nur nicht, wieso Zen schon wieder n Halloweenskin braucht D:.

  20. #779
    Freddie Vorhees

    Overwatch

    Frage ich mich beim dual baretta edgelord.

  21. #780
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    Overwatch

    Zitat Freddie Vorhees Beitrag anzeigen
    Frage ich mich beim dual baretta edgelord.
    Stimmt, der hat ja auch schon einen, ganz vergessen.

    Ich hoffe immer noch auf den Kürbis D.Va Skin >.<

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