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  1. #61
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    muss schon sagen, was das betrifft ist der diesjährige generationswechsel wohl ziemlich konsumentenfreundlich.

  2. Anzeige

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

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  3. #62
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Katzenfroh Beitrag anzeigen
    muss schon sagen, was das betrifft ist der diesjährige generationswechsel wohl ziemlich konsumentenfreundlich.
    Naja, in vielen Fällen ist es sicherlich auch im Interesse vieler Publisher, dass die Spiele lange weitergespielt werden und die Zielgruppe möglichst groß bleibt. Stichwort DLCs und Mikrotransaktionen...

  4. #63
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    klar wird das nicht gemacht, weil mutter theresa ihnen die leviten gelesen hat

    aber dennoch schöner, als sich zu ps5 release die ps5 wersion nochmal kaufen zu müssen und die ps4 version irgendwie verkauft zu bekommen^^.
    wie war das letztes mal? irgendwie 10 euro aufpreis zum upgrade oder sowas, nicht?

  5. #64
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Katzenfroh Beitrag anzeigen
    klar wird das nicht gemacht, weil mutter theresa ihnen die leviten gelesen hat

    aber dennoch schöner, als sich zu ps5 release die ps5 wersion nochmal kaufen zu müssen und die ps4 version irgendwie verkauft zu bekommen^^.
    wie war das letztes mal? irgendwie 10 euro aufpreis zum upgrade oder sowas, nicht?
    Ja ich glaube man musste definitiv eine kleine Summe löhnen am Anfang des Generationenwechsels.

  6. #65
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    2K will nen Zehner mehr für die Next-Gen-Version von NBA 2K21.

    59,99$ für die Current Gen Version.
    69,99$ für die Next Gen Version.
    Keine Upgrade-Möglichkeit beim Wechsel der Generation.

    https://www.gamesindustry.biz/articl...ries-x-and-ps5
    https://www.purexbox.com/news/2020/0..._xbox_series_x


    War das nicht das Casino-Spiel, in dem man auch Basketball spielen kann?

  7. #66
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    2K will nen Zehner mehr für die Next-Gen-Version von NBA 2K21.

    59,99$ für die Current Gen Version.
    69,99$ für die Next Gen Version.
    Keine Upgrade-Möglichkeit beim Wechsel der Generation.

    https://www.gamesindustry.biz/articl...ries-x-and-ps5
    https://www.purexbox.com/news/2020/0..._xbox_series_x


    War das nicht das Casino-Spiel, in dem man auch Basketball spielen kann?
    Das waren sie^^.
    Naja finde ich jetzt nicht so überraschend das die Next-Gen etwas teurer ist, dass war ja damals beim letzten Generationswechsel ähnlich.

  8. #67
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    2k is haltn scheißhaufen, hab ich schon oft genug gesagt.^^

  9. #68
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Dirt 5 auch auf der PS5 mit 120FPS-Modus.

    “The power of the PS5 also means that we will have an option for 120fps, which is very exciting for the racers who know that every frame counts,” teases Rob Karp, Dirt 5’s development director
    Für die Series X war dieser Modus schon länger angekündigt.

    Hier nochmal der Ankündigungs-Trailer vom letzten Series X-Stream.



    https://www.reddit.com/r/PS5/comment...s_mode_on_ps5/

  10. #69
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Geleakte Demo von eingestelltem Sucker Punch-Spiel "Prophecy".

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    Eine 11-minütige Demo als Video: https://m.vk.com/video-84065439_456247340

    Daraus ist Ghost of Tsushima entstanden. Wärs euch lieber gewesen, als ein GoT?

    Aber vielleicht wird davon ja was auf der PS5 "recycled"...

  11. #70
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Ich bin mit Ghost of Tsushima sehr zufrieden grade aufgrund des Settings.
    Aber man erkennt zum Teil recht deutlich das GOT darauf basiert.

  12. #71
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Naughty Dog Artist: Erwartet keinen 60FPS-Standard.

    Es kommt immer darauf an, was man mit seinem Spiel erreichen will. Ein einfaches Beispiel:

    • 60FPS bedeutet, man hat etwa 16 Millisekunden um einen Frame zu rendern. 10ms sind die "Basiskosten" für das Spiel, das man umsetzen möchte. Die restlichen 6ms sind das Eye-Candy... Reflektionen, Partikel und andere Effekte.
    • 30FPS bedeutet, man hat etwa 33ms für einen Frame. Die 10ms bleiben, aber man hat jetzt 23ms zusätzlich für Grafikeffekte. Also im Prinzip fast vier mal so viel Zeit, wie bei einem 60FPS-Ziel.

    Die zusätzliche Leistung, die man bei einem Generationswechsel bekommt, verblasst in besserer Grafikqualität und den wachsenden Erwartungen an die Grafik.

    Das sagt Boon Cotter, Lighting Artist bei Naughty Dog in einer inzwischen gelöschten Twitter-Diskussion.

    https://www.vidaextra.com/industria/...mbiara-eso/amp

  13. #72
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Es kommt immer darauf an, was man mit seinem Spiel erreichen will. Ein einfaches Beispiel:

    60FPS bedeutet, man hat etwa 16 Millisekunden um einen Frame zu rendern. 10ms sind die "Basiskosten" für das Spiel, das man umsetzen möchte. Die restlichen 6ms sind das Eye-Candy... Reflektionen, Partikel und andere Effekte.
    30FPS bedeutet, man hat etwa 33ms für einen Frame. Die 10ms bleiben, aber man hat jetzt 23ms zusätzlich für Grafikeffekte. Also im Prinzip fast vier mal so viel Zeit, wie bei einem 60FPS-Ziel.


    Die zusätzliche Leistung, die man bei einem Generationswechsel bekommt, verblasst in besserer Grafikqualität und den wachsenden Erwartungen an die Grafik.
    Eigentlich nichts neues.
    Genau so war es auch bei der aktuellen Generation. Man entscheidet sich entweder für die bessere Grafik oder der Prestige. Und der Anwender will Beides, auch wenn er es nicht Mal erkennt.

  14. #73
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    60fps sind weit weg von ''prestige''.

  15. #74
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Katzenfroh Beitrag anzeigen
    60fps sind weit weg von ''prestige''.
    Mit Prestige meine ich, dass 60fps in den meisten Fällen nicht notwendig sind und der Großteil der Gamer das nicht vermisst, geschweige denn wahr nimmt. Aber dennoch alle danach schreien.
    Und sich mit dem Titel 60fps zu schmücken, ist daher für mich nicht selten auch Prestige. Weil es über die Qualität der Grafik nichts aussagt.

  16. #75
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    ... und der Großteil der Gamer das nicht vermisst, geschweige denn wahr nimmt.
    Kommt natürlich auf das Spiel an.

    Ich denke z.b. schon, dass der Erfolg von Call of Duty zu PS360-Zeiten zum Teil auch bei der Framerate lag. Selbst, wenn man sich nicht für die Technik dahinter interessiert: Es hat sich einfach schneller und flüssiger gespielt, als die großen Halos und Battlefields der letzten Generation, die teilweise Schwierigkeiten hatten, die 30FPS stabil zu halten. Gerade Battlefield war damals mit seiner Zerstörung von Gebäuden etc. optisch sehr beeindruckend... spielerisch hat es sich aber extrem träge angefühlt, wenn man nebenbei auch mal COD gespielt hat.

  17. #76
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    ich empfinde selbst in Sp spielen 60 als sehr angenehm. mit prestige hat es imo einfach perse nix zu tun, eher mit guter spielbarkeit.

  18. #77
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Black Myth: Wukong angekündigt.

    Chinesische "Die Reise in den Westen" Mythologie vom chinesischen Entwickler Game Science.



    Sieht stark aus!

    Platformen sind keine bekannt. Ebenso wie der Release-Zeitraum. Deshalb mach ich mal keinen Thread auf, aber so wie es aussieht dürfte die Next Gen durchaus wahrscheinlich sein.

  19. #78
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread




  20. #79
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Ich stelle einfach mal ein paar Fragen an die besser informierten.

    Die Konsole erscheint Ende des Jahres und wird ja auch PS4 Spiele spielen können.
    Wie sieht es denn mit den übertragen von z.B. Speicherdatein aus? und wird man, wie von der PS3 auf die 4, für die Spiele dann nochmal die trophäen holen können?

    Und werden ALLE spiele von der PS5 grafisch aufgehübscht oder nur die, die man jetzt für die PS4 kauft und dann auch für die PS5 sind, wie z.B. beim kommenden Fifa oder CoD?

  21. #80
    Mirai

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Mit Prestige meine ich, dass 60fps in den meisten Fällen nicht notwendig sind und der Großteil der Gamer das nicht vermisst, geschweige denn wahr nimmt. Aber dennoch alle danach schreien. Und sich mit dem Titel 60fps zu schmücken, ist daher für mich nicht selten auch Prestige. Weil es über die Qualität der Grafik nichts aussagt.
    Die deutlich flüssigeren Bewegungsabläufe von 30 FPS zu 60 FPS wird jeder wahrnehmen können. Das merkt man insbesondere dann, wenn man längere Zeit auf 60 FPS gespielt hat und dann mal zurückschaltet (gleicher 'wow' Effekt wie HD auf SD). Über die Grafik sagt das natürlich nichts aus - allenfalls dass die Entwickler sicherlich optimieren müssen um größere Framedrops zu vermeiden, was dann zur Last von Detailreichtum geht.

    Die Unreal Demo ist sehr beeindruckend, aber dass da 60 FPS gehalten werden können, wenn da mal wirklich Action auf dem Bildschirm ist und nicht nur ein paar Käfer die Decke entlang krabbeln, da habe ich doch erhebliche Zweifel ...

    Von daher sehe ich die Werbung wie du, auch eher als kritisch. Man kann eigentlich nicht seriös für 60 FPS werben, weil man ja gar nicht weiß, welche Grafiken und Effekte die Entwickler nutzen werden. Low-poly Indie Grafik zu der Grafik der Unreal Demo, ist dann halt schon ein Unterschied ...

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