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Thema: Battlefield 4

  1. #741
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 4

    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Sorry aber wenn DICE 1080p@60 bei Battlefield 4 auf den Konsolen nicht hinbekommt dann ist DICE für mich kein Studio mehr, das Hardware gut ausreizt. Selbst wenn die Grafikleistung der PS4 "nur" einer Radeon HD 7850 entsprechen würde, würde selbst das ausreichen Battlefield auf dem PC in mindestens mittlerer Detailstufe auf ca. 1080p@60 lauffähig zu bekommen (BF3, aber BF4 hat denke ich sehr ähnliche Anforderungen).
    Ich denke es fehlt ihnen einfach die Zeit es für die Ps4/XboxOne zu optimieren besonders von der CPU Seite aus.
    Denn Multicore Optimierungen gehen nicht grade schnell von der Hand die bei dem CPU der Ps4/XboxOne ein muss sind durch die schlechte Single Core Peformance aller AMD CPU's und besonders bei dem niedrigen Takt.

    Und von der Closed Alpha wissen wir das es auch auf dem PC noch nicht ansatz weise Optimiert ist.

    Von der Peformance des Spiels lässt sich erst reden wenn es draußen ist und bei der PC Version Treiber gekommen sind.

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    AW: Battlefield 4

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #742
    pr0found pr0found ist offline
    Avatar von pr0found

    AW: Battlefield 4

    BF4 hat bei weitem nicht sehr ähnliche Anforderungen...

  4. #743
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: Battlefield 4

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Ich denke es fehlt ihnen einfach die Zeit es für die Ps4/XboxOne zu optimieren besonders von der CPU Seite aus.
    Denn Multicore Optimierungen gehen nicht grade schnell von der Hand die bei dem CPU der Ps4/XboxOne ein muss sind durch die schlechte Single Core Peformance aller AMD CPU's und besonders bei dem niedrigen Takt.
    Ok, das Thread-Safe Code nicht das einfachste der Welt ist, ist klar. Aber DICE ist ein recht großes Entwicklerstudio und wenn die es bis Ende Novemeber eben nicht gut genug "optimieren", sollen sie eben den Release verschieben. Ich habe keinen Bock mehr auf 200ms Input Lag bei Release, andere riesige Fehler und übergroße Patches. Aber EA drückt natürlich wieder denn die ganzen Kids wollen ja unbedingt ihr Spiel haben und für die sieht dann alles wo Battlefield drauf steht nach 1080p@60 aus.

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Und von der Closed Alpha wissen wir das es auch auf dem PC noch nicht ansatz weise Optimiert ist.
    Warst du in der Closed Alpha? Wieso sollte Battlefield 4 noch nicht "optimiert" sein? Es gibt schon einige offiziellen 1080@60 PC-Videos inkl. Texturen und ziemlich allen grafischen Effekten.

    Zitat narutofan1 Beitrag anzeigen
    Von der Peformance des Spiels lässt sich erst reden wenn es draußen ist und bei der PC Version Treiber gekommen sind.
    Das ist wohl wahr, aber die PS4 und XOne Version sind von PC-Treibern natürlich nicht betroffen (zum Glück könnte man sagen).

    Zitat Verdugo Beitrag anzeigen
    BF4 hat bei weitem nicht sehr ähnliche Anforderungen...
    Warum nicht? Weder hat sich die Physik großartig verbessert, noch die Levelgröße, noch die Grafikeffekte oder Texturen.

  5. #744
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 4

    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Warst du in der Closed Alpha? Wieso sollte Battlefield 4 noch nicht "optimiert" sein? Es gibt schon einige offiziellen 1080@60 PC-Videos inkl. Texturen und ziemlich allen grafischen Effekten.
    Es gibt Closed Alpha Benchmarks und die zeigen das es auf keinem Single GPU mit 60FPS läuft und alle PC's die sie für die Trailer und E3/Gamescom hatten waren mit 2x Hd7970 oder einer HD7990.



    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Weder hat sich die Physik großartig verbessert, noch die Levelgröße, noch die Grafikeffekte oder Texturen.
    Es gibt ein neues Wassersystem,Echtzeit Reflecktionen, die Partikel anzahl ist locker 3-4 mal so hoch, Particle Physics,Cloth Physics,Rauch wird durch Wind beeinflusst,ein besseres Lichtsystem,alles hat viel mehr Polys und die Texturen sind auch besser.
    Nicht zu vergessen ist noch das neue Charakter System für die Story das bei weeeiitem besser aussieht als die Charakter von Bf3.

    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Aber EA drückt natürlich wieder denn die ganzen Kids wollen ja unbedingt ihr Spiel haben und für die sieht dann alles wo Battlefield drauf steht nach 1080p@60 aus.
    Das liegt wie du schon sagst in der Hand von EA da kann DICE nichts dran ändern.
    Und BF3 war ja viel schlimmer die BF4 Pre Alpha hat ja schon weniger Bugs als die Release Version von BF3.

  6. #745
    pr0found pr0found ist offline
    Avatar von pr0found

    AW: Battlefield 4

    Warum nicht? Weder hat sich die Physik großartig verbessert, noch die Levelgröße, noch die Grafikeffekte oder Texturen.
    Recommended system requirements for Battlefield 3

    OS: Windows 7 64-bit
    Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
    RAM: 4GB
    Graphics card: DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, Nvidia GeForce GTX 560 or ATI Radeon 6950.
    Graphics card memory: 1 GB
    Sound card: DirectX compatibl sound card
    Hard drive: 15 GB for disc version or 10 GB for digital version
    Zitat BF4 Reqs
    Quad core CPU (Intel Core i5 or i7) at 3 Ghz
    4 GB memory (8 GB for 64-bit operating systems)
    A modern DX11 graphics card with 1 GB of video memory, GeForce 600 series or Radeon 7000 series
    Windows 7 64-bit operating system (Windows 8 is supported as well)
    20+ GB of free harddrive space

  7. #746
    Oral B Sonic Compl Oral B Sonic Compl ist offline
    Avatar von Oral B Sonic Compl

    AW: Battlefield 4

    Ich hätte irgendwie mehr an Reqs erwartet. Ist nicht so viel wie ich dachte.

  8. #747
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: Battlefield 4

    Zitat Verdugo Beitrag anzeigen
    ...
    Wusste gar nicht, das es schon offizielle Systemanforderungen gibt...Check your sources.

    Die werden wohl kaum GTX 5xx-er Karten abschneiden, wieso auch?

  9. #748
    pr0found pr0found ist offline
    Avatar von pr0found

    AW: Battlefield 4

    Check your sources.
    Battlefield 4 system requirements

    "Expected", NIEMAND sprach von irgendetwas Offiziellem. Check your reading.

  10. #749
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: Battlefield 4

    Zitat Verdugo Beitrag anzeigen
    Battlefield 4 system requirements

    "Expected", NIEMAND sprach von irgendetwas Offiziellem. Check your reading.
    Naja, wenn du das einfach so dahin schreibst ist es erstmal wahrscheinlich das du das für die richtigen Anforderungen hältst.

    Und die Anforderungen auf der Seite sind ja wohl sowas von offensichtlich falsch.

    Bulldozer Dual Core? Nur 256MB VRAM? Ja ne, is klaa...

  11. #750
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Battlefield 4

    Das sind doch die Systemanforderungen von Uplay deren Richtigkeit dann dementiert wurde.
    Crysis 3 hat z.B. ähnliche Anforderungen wie diese inoffiziellen aber eine übertaktete 780 schafft keine 60fps bei maximalen Einstellungen, deshalb wartet ab bis DICE was offizielles bringt.

  12. #751

  13. #752
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Battlefield 4

    Läuft ja locker. Kann kommen.

  14. #753
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Battlefield 4

    Ist das eine Überraschung?
    7870 recommended ist fast schon ein Witz, 30GB Festplattenkapazität ist aber schon einiges.

  15. #754
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Battlefield 4

    Ich sag doch das wird nie und nimmer so extrem mehr werden als BF3. Warum auch? Die gezeigten Videos sahen zwar alles ehr gut aus aber nichts was sich dermaßen von BF3 Ultra abhebt ( EInzig das Wasser viell und die Wetter Effekte)

  16. #755
    aicome99 aicome99 ist offline
    Avatar von aicome99
    Ich finds lustig, dass sie da Windows 8 draufschreiben. Ist eigentlich ja auch fast nur das einzige spiel wo Windows 8 draufateht, ansonsten steht ja immer nur Win7 drauf
    Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit den Systemanforderungen...

    PS: Ich hab selbst Win8 (und ich finds super), also nicht falsch verstehen

  17. #756
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Battlefield 4

    Also 3GB Vram ist schon sehr viel das wars wohl mit 4xMSAA auf Nvidia GPU's

    Zitat aicome99 Beitrag anzeigen
    Ich finds lustig, dass sie da Windows 8 draufschreiben. Ist eigentlich ja auch fast nur das einzige spiel wo Windows 8 draufateht, ansonsten steht ja immer nur Win7 drauf
    Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit den Systemanforderungen...
    Das liegt dran das es DX 11.1 unterstüzt für bessere CPU nutzung.

  18. #757
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Battlefield 4

    Zitat aicome99 Beitrag anzeigen
    Ich finds lustig, dass sie da Windows 8 draufschreiben. Ist eigentlich ja auch fast nur das einzige spiel wo Windows 8 draufateht, ansonsten steht ja immer nur Win7 drauf
    Ansonsten bin ich sehr zufrieden mit den Systemanforderungen...

    PS: Ich hab selbst Win8 (und ich finds super), also nicht falsch verstehen
    Vermutlich weil es eines der wenigen Spiele ist das die DX11.1 Features von Win8 nutzt, ergo ist es mit Win8 besser, auch wenn es nur einen schwachen Performanceboost bringt.

    Was aber etwas falsch an diesen Angaben ist: es gibt keine 3GB HD7870 und keine GT660.
    Außerdem 32bit Windows Vista aber 4GB Ram? Das Bild ist wahrscheinlich Fake, oder jemand hat seine Recherchen echt schlecht durchgeführt.

  19. #758
    aicome99 aicome99 ist offline
    Avatar von aicome99
    Achso

    Bin gespannt welche Einstellungen mir BF4 auf 'Automatisch' einstellt, denn bei BF3 funktionierts damit sehr gut.
    Oder ist es besser die Einstellungen selbst in die Hand zu nehmen um noch ein bisschen was rauszuholen?

  20. #759
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: Battlefield 4

    Sollte das stimmen dann ist das wie ich es vermutet habe. Kaum mehr Anforderungen als BF3. Wieso auch? Es sieht echt nicht viel besser aus und irgendwelche "realistischen" Physik-Effekte machen es da auch nicht mehr aus.

    Das Spiel läuft wahrscheinlich nach wie vor nur in 32-Bit, und (was man auch an den Grafikkarten der minimalen Systemanforderungen sieht) unterstützt noch DirectX 10. Warum auch nicht, wird doch nur eine modifizierte Frostbite 2.0 Engine verwendet die fast über 2 Jahre alt ist und in BF4 eine übertrieben viel höhere Versionsnummer trägt.

    Und nur mal zur Info (@narutofan1): DirectX ist auch nicht mehr als eine API(-Sammlung). Würde man nun DirectX aus dem Spiel lassen und den Teil selbst bauen, könnte man aus Grafikkarten, die eigentlich kein DirectX 11 unterstützen genau so die vermeintlich "DirectX 11-exklusiven" Features benutzen. Natürlich wird das von Grafikkartenherstellern und Spieleentwicklern oft als großes Feature angepriesen, aber es ist auch "nur" eine API, mit der die Dinge meist einfacher umzusetzen sind, da der schwierige Teil ja schon vorgebacken ist.

  21. #760
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Battlefield 4

    Was würde dagegen sprechen, dass es ein reines 64bit Spiel wird? Außer das auf dem Bild 32bit Vista steht

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