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  1. #121
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Need for Speed

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    ich hoffe auch das man das abschalten kann, beim driften sieht man ja gar nichts!
    https://twitter.com/NeedforSpeed/sta...47798254190592

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    AW: Need for Speed

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    Chronles Chronles ist offline

    AW: Need for Speed

    Hat jemand NFS Rivals gespielt? Ist die Welt gross?
    Der Spieler kann die fiktive Stadt Ventura Bay erkunden, die Los Angeles nachempfunden ist. "Erlebe eine Stadt, die nur bei Nacht zum Leben erwacht. Erobere jeden Quadratzentimeter des urbanen Spielplatzes von Ventura Bay. In einer Welt, die etwa doppelt so groß ist, wie die von Need for Speed Rivals, entdeckst du eine ausgedehnte Open-World-Umgebung, die niemals schläft und voller Leben steckt", schreibt die Presseabteilung.
    Quelle: Need for Speed: Doppelt so große Welt wie in NfS Rivals

  4. #123
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    und schon wieder ein always on spiel habe noch the CREW nein danke!
    da meine verbindung momentan nicht stabil ist und ich immer wieder aus dem netz fliege macht es immer wieder spass solche spiele zu spielen

  5. #124
    Daniel04 Daniel04 ist offline
    Avatar von Daniel04

    AW: Need for Speed

    LA ist leider total langweilig. Es gibt inzwischen so viele Spiel die hier spielen, da braucht man nicht unbedingt nochmal die Stadt. Was ich im Vergleich super Fand war Test Drive mit Hawaii und Ibizia. Orte, die man nicht häufig in Spielen wieder findet. Schade dass man bei der Wahl nicht kreativer war.

  6. #125
    Freddie Vorhees

    AW: Need for Speed

    Miami hätts im grunde auch getan, aber man muss ja unbedingt auf der gta 5 welle mitschwimmen

  7. #126
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Da das neue NFS stark an die Underground Teile angelehnt ist passt das schon, auch wenn ich die immer gleich aussehenden Städte Settings nicht so mag. Bin gespannt was die draus machen. Wenn das Tuning ähnlich umfangreich wie in den Underground Teilen ausfällt dann werden die Rennen eh mehr Mittel zum Zweck sein.

    Dass es unbedingt Allways Online sein muss will mir aber nicht in den Kopf. Gerade in Verbindung mit dem PSN hat man dabei einfach zu viele Probleme und das mindert den Komfort den man von einer Konsole erwartet. Daher werde ich es so oder so nicht zum Release kaufen, da man wieder 3Tage einen 10GB Patch saugen muss, weil man ums Verrecken nicht ohne spielen kann, weil es halt im Kern ein Online Spiel ist. Vielleicht hole ich es mir auch erst wenn ich wieder einen PC zum Zocken habe. Hab mir ewigst kein NFS mehr geholt und gerade auf son Underground Setting habe ich extrem Bock. Aber nöö muss natürlich AO sein.

  8. #127
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Need for Speed

    Neue Trailer




  9. #128
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Need for Speed

    Wie mir die Liveactionszenen mit den "Schauspielern" jetzt schon auf den Keks gehen ... dadurch wird das Spiel etwas uninteressanter.

  10. #129
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Hmm. Ich gestehe es irgendwie ungern aber hier passt es irgendwie und wirkt authentisch, weil die "Schauspieler" auch echte Leute aus der Szene sind.

    Allerdings dürften deren Namen das Butget schon gut belastet haben, besonders Ken Block der seinen aktuellen Gymkhana Mustang gleich mitgebracht hat. Wenns mich nicht täuscht hat jede "Ikone" seinen Fuhrpark in die Trailer gebracht.
    Sind ja nicht nur die Autos echt, sondern auch alle Tuningteile, also wieso sollen die Insider nicht echt sein?

    Also ich habe noch die Hoffnung, dass es ein richtig krass authentisches Rennspiel wird mit haufenweise Tuning Möglichkeiten a la den Underground Teilen. Ich habe allerdings die Befürchtung dass das Butget am Falschen Fleck investiert wurde. Es sei denn es gibt gar keines, weil es einfach das beste NFS der letzten Jahre werden muss.

  11. #130
    Chronles Chronles ist offline

    AW: Need for Speed

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    Wie mir die Liveactionszenen mit den "Schauspielern" jetzt schon auf den Keks gehen ... dadurch wird das Spiel etwas uninteressanter.
    Geht mir genauso.

  12. #131
    Freddie Vorhees

    AW: Need for Speed

    also ehrlich gesagt hab ich mir mal wieder ein nfs mit liveaction Szenen gewüscht weil ich animierte chars in sequenzen immer noch nicht real genug aussehend wahrnehme.
    bei most wanted fand ich die cut Scenes immer sehr lustig.

  13. #132
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Need for Speed

    Mich erinnert es an alte C&C Zeiten... nicht, dass ich die Szenen damals nicht gemocht haben. Aber aus heutigen Standpunkt sind die eher trashig und auch die Szenen aus dem Trailer wirken leicht trashig.

  14. #133
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Need for Speed

    Ich mags ,dass da echte Leute bei den Szenen zusehen sind.
    Generell bin ich diesmal heiß drauf.Das letzte mal war das bei Most Wanted und ich meine nicht die Neuauflage .Nur dieser Online Zwang ist wieder typisch EA. Kommt mir so vor ,als ob sie es mögen wenn sie wieder kritisiert werden.Anders kann man diese Entscheidung nach der Katastrophe mit Sim City nicht verstehen.

  15. #134
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed

    Ich hör immer Onlinezwang, es wurde gesagt das es dass Erlebnis verbessern würde(und einige Features bringen würde) aber wurde denn irgendwo behauptet das man das Spiel NICHT offline spielen kann?
    Bei Rivals konnte man auch offline spielen oder Watchdogs(um mal ein Genrefremdes Beispiel zu bringen).

  16. #135
    Nalar

    AW: Need for Speed

    Mich interessiert NfS ehrlich gesagt nicht mehr so dolle.
    Das letzte gute NfS war Most Wanted (2005) und danach wars halt nicht mehr so...gut.

    Zudem ist EA ja etwas speziell was ihre DLC Politik betrifft. Ich denke das neue NFS wird igendwann locker um die 500€ kosten wenn es komplett ist mit allen DLC's.

  17. #136
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Need for Speed

    Off Screen Gameplay von der GC:


  18. #137
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed

    Also ich freu mich riesig drauf! Glaub das es wieder Back to the Roots wird, egal wie

    Die Wagenliste würde mich mal interessieren. Weiß jemand, ob es eine DeluxeEdition irgendwo schon vorzubestellen gibt ausser im Store?

  19. #138
    Khaleesi Khaleesi ist offline

    AW: Need for Speed

    Mich interessiert das Tuning viel mehr. Wenn das so ist wie bei Underground, ist das Spiel so gut wie gekauft.

  20. #139
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Ich hör immer Onlinezwang, es wurde gesagt das es dass Erlebnis verbessern würde(und einige Features bringen würde) aber wurde denn irgendwo behauptet das man das Spiel NICHT offline spielen kann?
    Bei Rivals konnte man auch offline spielen oder Watchdogs(um mal ein Genrefremdes Beispiel zu bringen).
    ja haben etliche seiten geschrieben, ich denke das wird schon so stimmen:

    Need for Speed: Warum der Racer auf Always On-Pflicht setzt

  21. #140
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed

    Auch da gibt es nicht die Bestätigung das es wirklich nur Online zu spielen geht.
    Wir hatten die selbe Diskussion schon bei Rivals, egal.
    Aber wann begreift EA endlich das niemand diesen Socialquatsch will, wird am Anfang vielleicht 3-4 mal genutzt und dann nie wieder.

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