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Thema: Halo: Reach

  1. #3101
    ElitenFan ElitenFan ist offline
    Avatar von ElitenFan

    AW: Halo: Reach

    Zitat Deadzone
    Sooo 117 Millionen Herausforderungen machen damit das nächste rangupdate kommt. Das ist eine Menge also ich hoffe mal dass alle mithelfen.
    4Mio x 4 T.H. = 16Mio Herausforderungen pro tag. 7 Tage 112 Millionen Herausforderungen. 1. W.H. + 4 Millionen 116 Mio. 116 Mögliche Herausforderungen die Woche. 168 std. die Woche.
    116/168 = 0,690. 0,690 ist die benötigte zeit für die restliche Millionen. 0,690 entspricht ca 38 Minuten. Die meisten geschäffte öffneten um 8 uhr. Einige hatten jedoch vorher die möglichkeit Halo Reach zu spielen, dies kürzt sich dann mit der zeit der jenigen die später erst spielen konnten. Hätte jeder mitgeholfen wäre die Sperre am Mittwoch dem 22. September um 8.38 Uhr aufgehoben worden. (Natürlich nur wenn die 4 Millionen alle online Spielen würden und auch alles Herausforderungen schaffen können.) Die Halo Communitiy ist faul.

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    AW: Halo: Reach

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3102
    FlyAway FlyAway ist offline
    Avatar von FlyAway

    AW: Halo: Reach

    Also Ich finde das Spiel echt klasse, der Onlinemodus ist gut aufgebaut nur störend an denn ist es das es da so ein mist wie Zombie, Rennen usw........ gibt. Aber schonst ist es Online geil.
    Die Story finde Ich auch geil hab es auf Legändär durchgezockt und muss sagen das es Spaß macht, so schwer ist das garnicht wie viele sagen O.o

  4. #3103
    Chris_89 Chris_89 ist offline
    Avatar von Chris_89

    AW: Halo: Reach

    Zitat MrPenny Beitrag anzeigen
    Müsste das nicht ein 25-stelliger Code sein ?
    Jop klar aber das du den bekommst musst du diesen Code auf www.haloreach-freunde.de eingeben dann bekommst en

  5. #3104
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Reach

    Zitat ElitenFan Beitrag anzeigen
    4Mio x 4 T.H. = 16Mio Herausforderungen pro tag. 7 Tage 112 Millionen Herausforderungen. 1. W.H. + 4 Millionen 116 Mio. 116 Mögliche Herausforderungen die Woche. 168 std. die Woche.
    116/168 = 0,690. 0,690 ist die benötigte zeit für die restliche Millionen. 0,690 entspricht ca 38 Minuten. Die meisten geschäffte öffneten um 8 uhr. Einige hatten jedoch vorher die möglichkeit Halo Reach zu spielen, dies kürzt sich dann mit der zeit der jenigen die später erst spielen konnten. Hätte jeder mitgeholfen wäre die Sperre am Mittwoch dem 22. September um 8.38 Uhr aufgehoben worden. (Natürlich nur wenn die 4 Millionen alle online Spielen würden und auch alles Herausforderungen schaffen können.) Die Halo Communitiy ist faul.
    Liegt nicht an der Community, sondern am Spiel

    Soll heute nicht die Sniper-Liste kommen? Wäre für mich ein Grund das Spiel mal wieder einzulegen

  6. #3105
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Reach

    jap heute soll snipes und living dead rauskommen.... in living dead gibts ja nich ma brains xD
    ohne brains spiel doch kein mensch ld oder? ^^
    die neuen maps sollen ja auch dabei sein: atom und öhm ja keine ahnung wie die heißt, halt auch so ne drecksmap

  7. #3106
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Zitat Chris_89 Beitrag anzeigen
    Jop klar aber das du den bekommst musst du diesen Code auf www.haloreach-freunde.de eingeben dann bekommst en
    Nur mal nebenbei, schaut euch mal die Top-Liste an auf der Seite rechts an: Xbox.com | Halo Reach Friends

    Das ist nicht deren Ernst oder? Die Namen hören sich an wie die Gamertags die vorgeschlagen werden, wenn der gewünschte Gamertag schon vergeben ist xD

  8. #3107
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Reach

    Das sind doch deren richtigen Namen...

  9. #3108
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Halo: Reach

    Markus Morgenstern

    Gökhan Sik

  10. #3109
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Maaann, wann kommt endlich Snipes?
    Team Slayer ist unspielbar, mit den ganzen Nolife Homos die nur mit dem Sturmgewehr herumnooben >_>

  11. #3110
    Penny Lane Penny Lane ist offline

    AW: Halo: Reach

    Zitat Vyper Beitrag anzeigen
    Maaann, wann kommt endlich Snipes?
    Team Slayer ist unspielbar, mit den ganzen Nolife Homos die nur mit dem Sturmgewehr herumnooben >_>
    Dann noob sie mit der Sniper tot!?

  12. #3111
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Zitat Penny Lane Beitrag anzeigen
    Dann noob sie mit der Sniper tot!?
    Und wie, wenn scheiße Bungie Sniper von Swordbase genommen hat?

  13. #3112
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Reach

    sich auf eine einzige Waffe zu verlassen wird dein Untergang sein XD wie wärs denn mit der shotty oder dem DMR ? soweit ich weiß hat Bungie die noch nich von der Map genomm.

  14. #3113
    FuCK_Me_Im_Fam0Us FuCK_Me_Im_Fam0Us ist offline
    Avatar von FuCK_Me_Im_Fam0Us

    AW: Halo: Reach

    Dmr wäre in Slayer das gleiche wie Br in Halo 3 Slayer. Kommt einer mit dem Ar auf dich gerannt, hast du kaum ne Chance, vor allem, wenns 2 sind oder auf kurzer Distanz. Die Shotty lass ich persönlich immer liegen, ist ja langweilig Wie das andere machen, müssen die ja wissen.

  15. #3114
    Penny Lane Penny Lane ist offline

    AW: Halo: Reach

    Zitat FuCK_Me_Im_Fam0Us Beitrag anzeigen
    Dmr wäre in Slayer das gleiche wie Br in Halo 3 Slayer. Kommt einer mit dem Ar auf dich gerannt, hast du kaum ne Chance, vor allem, wenns 2 sind oder auf kurzer Distanz. Die Shotty lass ich persönlich immer liegen, ist ja langweilig Wie das andere machen, müssen die ja wissen.
    Rofl, dann spielt man halt auf Distanz & wenn einer mal zu Nahe kommt, kriegt er mit der AR ins Gesicht.

    Bei H3 gehst du doch auch nicht mit deiner BR ganz nah an irgendwelche Gegner ran, oder?

  16. #3115
    FuCK_Me_Im_Fam0Us FuCK_Me_Im_Fam0Us ist offline
    Avatar von FuCK_Me_Im_Fam0Us

    AW: Halo: Reach

    Zitat Penny Lane Beitrag anzeigen
    Rofl, dann spielt man halt auf Distanz & wenn einer mal zu Nahe kommt, kriegt er mit der AR ins Gesicht.

    Bei H3 gehst du doch auch nicht mit deiner BR ganz nah an irgendwelche Gegner ran, oder?
    In Halo 3 spiel ich überhaupt nicht bzw. kaum dieses Noobige Slayer, sondern MLG wo son kack nicht gibt. Und auf Maps wie Zealot, swordbase ist es nicht immer leicht, auf Distanz zu bleiben.

  17. #3116
    Penny Lane Penny Lane ist offline

    AW: Halo: Reach

    Mich juckt es nicht wo du spielst, sondern ob du bei H3 auch mit der BR die Gegner an's Bein schwulst.

    Die 2 Maps sind wirklich keine Argumentation wert, ich bitte dich.

  18. #3117
    ElitenFan ElitenFan ist offline
    Avatar von ElitenFan

    AW: Halo: Reach

    Lasst ihr vögel mal die diskriminierenden äußerungen? Könnt euch von mir aus beide einen mit dem Grav Hammer überhauen wenn euch die AR zu noobig ist. Reach ist ein Causual Game und punkt.

  19. #3118
    Penny Lane Penny Lane ist offline

    AW: Halo: Reach

    Das nasse Hemd hat Recht, nehmen wir das Game hin, wie es ist. Ich meine der Thread ist auch nicht dazu da
    um seine persönliche Meinung zu äußern .. ElitenFan = Moderator von Morgen ( !? )

  20. #3119
    ElitenFan ElitenFan ist offline
    Avatar von ElitenFan

    AW: Halo: Reach

    Neue Maps neue Spielmodi, Reach ist einfach toll. Auf Atom Snipen ist das beste was es gibt, durch Pro Snipers gibt es keine mehr die dich schlagen und mit der Pistole ausschalten. Living Dead ist perfekt auf jeder Map. Jeder Camper kann besiegt werden und wenn du die Pistole hast machst du Overkill nach Overkill. Einfach mal anzocken so episch <3

  21. #3120
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Reach

    was?
    Wo gibts die neuen Maps?
    Hab jetzt schon ein bisschen Snipers gespielt, ganz nett aber wo kann man die Maps herunterladen?

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