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  1. #261
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal / Kinect

    das sind zusammen 400 euro, also mal 800 mark gewesen, keins der beiden "geräte" rechtfertigt diesen preis.....

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    AW: Project Natal / Kinect

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #262
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat der mOe Beitrag anzeigen
    das sind zusammen 400 euro, also mal 800 mark gewesen, keins der beiden "geräte" rechtfertigt diesen preis.....
    Ich meine Kinect.

  4. #263
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Project Natal / Kinect

    Irgendwie sieht es wie ein Dildo aus
    Aber man sieht das die Move auch Core (vor allem Shooter) Games Unterstützt.
    Vllt kommt das bei Kinect auch.Also wenn Kinect auch Shooter unterstützen wird ist es gekauft.
    Einfach abwarten

  5. #264
    Samyra

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat Martin_ Beitrag anzeigen
    aber ich finde sonys move ist die aller größte frechheit. da kann man doch gleich die wii mote schwarz lackieren.
    Dasselbe könnte man dann aber auch zu Kinect und Eye Toy sagen.

    Ich kann das Konzept hinter Kinect nicht ganz bei allem nachvollziehen. Für manche Spiele mag es ja stimmen, dass man sich ohne Controller freier bewegen kann. Aber bei vielen Spielen hat man doch immer irgendwas in der Hand, sei es ein Lenkrad, ein Schwert oder eine Schusswaffe. Was ist dann daran natürlicher, wenn ich das auf dem Bildschirm sehe aber selbst nichts in der Hand habe? Das ist doch eigentlich ein totaler Widerspruch. Fühlt es sich nicht gerade echter an, wenn ich auch wirklich eine Stange in der Hand halte und die wie ein Schwert bewege? Also für Boxkämpfe taugt das, aber für Interaktionen mit Gegenständen nicht so ganz.

  6. #265
    HPLT1505

    AW: Project Natal / Kinect

    Gibt vllt. zu jedem Schwertspiel (falls Natal wie angekündigt irgendwann mal Core unterstützt ^^ woran ich nicht glaube) nen kleines Stöckchen ^^ und zu Autorennspielen als Lenkrad ne Pizza, die du während der fahrt aufessen kannst.

    Schon das Starwars als Railshooter und wie ich eben lesen konnte wohl auch Forza 4 auch als Railautorennspiel (Du lenkst nur, der Computer übernimmt bremsen und beschleunigen) erscheint kotzt mich an. Wie scheiße ist denn bitte ne Rennsimulation wo du nicht selber gas geben kannst Oo.

    Najo ma schaun vllt. kommt ja irgendwann nochmal was bevor es sich als ewiger Eyetoynachfolger einreiht.

  7. #266
    Sebi82 Sebi82 ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Oh je, also das erste Präsentationsvideo von ehemalig namentlichen "Project Natal" hat mir noch sehr gut gefallen. Was ich die letzten Tage an Trailern von Kinect gesehen habe, sieht einfach nur schlecht aus. Die Namensänderung ist mir eigentlich egal, hört sich beides nach irgendwelchen Schwulitäten an..... aber von den diversen Games hätte ich mehr etwas mehr "Aha Effekt" erhofft. Für mich persönlich bleibt das ganze Projekt vorerst nur für die Menüsteuerung Interessant

    Laut einigen Gerüchten (Quelle: XBG-Magazin) soll die nächste X-Box (Konsolen) Generation mit Gedankensteuerung funktionieren. Die sollten sich erstmal um die Gegenwart kümmern

    MFG Sebi

  8. #267
    Rayza

    AW: Project Natal / Kinect

    für boxspiele (ufc, fightnight usw.) find ich es sehr praktisch, wird bestimmt vielen spaß bereiten
    aber z.b. soll kinect auch bei fable3 eine winzige rolle spielen, da find ich es unnötig. was willst du dort machen?
    arme nach oben heben um magie zu nutzen?

  9. #268
    Dreamover Dreamover ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Ich kann mir sehr gute Vorstellen, das dazu noch so Software "Pistolen" die dann auch bei Shooter angezeigt werden. Das würde einfach ein ganz neues Spielgefühl geben mit so etwas.

  10. #269
    m4x m4x ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat Dreamover Beitrag anzeigen
    Ich kann mir sehr gute Vorstellen, das dazu noch so Software "Pistolen" die dann auch bei Shooter angezeigt werden. Das würde einfach ein ganz neues Spielgefühl geben mit so etwas.
    bei shootern brauchste was präzises und nicht son rumgefuchtel

  11. #270
    LuDaCriSoNe LuDaCriSoNe ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Ich glaube wenn man damit Shooter zocken würde, wäre das Aiming von einem total im Sack... man ist immerhin an die 2 Sticks gewöhnt womit man lenkt und zielt !
    Abwarten was kommt, ich hab das Gefühl das Kinect sowas wird wie Mario Party für Wii xD

  12. #271
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat Rayza Beitrag anzeigen
    für boxspiele (ufc, fightnight usw.) find ich es sehr praktisch, wird bestimmt vielen spaß bereiten
    aber z.b. soll kinect auch bei fable3 eine winzige rolle spielen, da find ich es unnötig. was willst du dort machen?arme nach oben heben um magie zu nutzen?
    vielleicht mit dem schwert kämpfen, wie in jedem FABLE-teil????

  13. #272
    Mentalyzer Mentalyzer ist offline
    Avatar von Mentalyzer

    AW: Project Natal / Kinect

    Sowohl Move als auch Kinect haben durchaus Potenzial, wobei ich Kinect da mehr zutraue.

    Als reine Bewegungssteuerung ist Move recht eingeschränkt, schliesslich bietet man der Hardware maximal zwei Fixpunkte(bei zwei Move Controllern). Wobei mir die Move-Demo des Spiels "Sorcery" ziemlich gut gefallen hat.

    Worin ich bei Move das größte Problem sehe, ist der Preis:
    Bundle bestehend aus Move und Kamera = 60€
    + Navigation Controller (30€)
    + zweiten Move Controller(40€), denn einige Spiele benötigen zwei.
    Das macht insgesamt schonmal 130€. Und das ist nur für einen Spieler. Wenn man noch einen zweiten Spieler hinzurechnet(zwei Move Controller / 80€, Navigation Controller 30€), dann liegt man im schlimmsten Fall bei knapp 240€ nur für die Movesteuerung. Und das ist dann doch recht happig.

    MS hat bislang zu den Preisen von Kinect noch nichts gesagt, aber das häufigste Gerücht war bislang, dass es unter 100€ kosten soll.

    Ich denke, viele Menschen verkennen einfach das Potenzial von Kinect, das weit über (Casual) Spiele hinausgeht.

    Die Kombination aus Hardware und Software, die Kinect in sich vereint, fand ich seit der Vorstellung von Natal auf der letztjährigen E3 schon beeindruckend: Eine Kamera mit Tiefenerkennung und Infrarot, sowie Sprachsteuerung/-erkennung. Jegliche Bewegung des Körpers wird erkannt, egal ob im Sitzen oder Stehen. Durch die Infrarotgeschichte funktioniert das Ganze auch im Dunkeln. Es lässt sich das komplette XBox 360 Dashboard nur durch Gesten und Sprachkommandos steuern.

    Oder auch das Potenzial für Coregames: Strategiespiele über Gesten und Sprache steuern, oder Raumschlachtsimulationen, in der man in Seinem Sessel quasi auf der Brücke des Schiffes sitzt und das Schiff kommandiert. MMO's wie Eve Online komplett über Natal Steuerung. Weltraumsimulationen mit Handelseinschlag(X3 oder das alte Privateer) vielleicht mit einer Kombination aus der normalen Controllersteuerung(für Raumkämpfe, wenn man mit einem Raumjäger unterwegs ist) und Kinect(Handel/Diplomatie/sonstige Steuerung), etc.

    Mir schiessen da spontan Bilder aus Filmen wie "Minority Report" oder "Vernetzt - Johnny Mnemonic" durch den Kopf. Ich bin sehr gespannt auf Kinect und freue mich schon auf die Spieleüberraschungen, die da sicherlich noch kommen.

    MS wollen, dass Kinect ein Erfolg wird, sie werden sich garantiert so einiges an Spielen einfallen lassen, um nicht nur die Casualgamer ranzuziehen, sondern auch weiterhin ihre (riesige)Coregamerbasis zu unterhalten.

    Auch Move hat sicherlich eine ganze Menge Potenzial und Sony bastelt bestimmt auch schon an Spielkonzepten, an die wir(dank Wii-/Eyetoy Schädigung) vermutlich bislang noch gar nicht gedacht haben.

  14. #273
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Project Natal / Kinect

    Wow Benwick. Ich hätte keinen der eine Ps3 hat das zu sagen! Die meisten sagen sowiso immer seine Konsole ist besser und der Rest auch. Aber du du hast bestimmt auch eine Xbox 360 du kannst es wirklich sagen. Ja ich denke auch das Kinect wirklich gut sein wird. Bei Ego Shooter denke ich, das man sich wenn man sich 180° bewegt sich die Game Kamera auch drehen wird. Wenn man dann auf den 90° Winkel sich dreht, würde sich die Kamera z.B die ganze Zeit nach Rechts/Links drehen. Naja... wir werden ja sehen was kommt. Ihr könnt ja nicht behaupten, das Kinect ein FAIL wird. Ihr könnt bis jetzt nur sagen, wie es auf der E3 war aber wie es dann sein wird oder wie die Spiele sind ob scheiße oder gut kann niemand sagen.

  15. #274
    Unregistriert

    AW: Project Natal / Kinect

    Ein mehr als interessantes Projekt.

    Werde es mir auf jeden Fall holen... zumindest wenn Angaben zur benötigten Raumgröße vorhanden sind, mein Platz vor dem TV ist doch etwas beschränkt.

    Aber das System in Fußballspielen (Elfmeterschießen), bei Boxspeilen wie FightNight oder auch Rollenspiele im Stil von Fable wären der absolute kracher.
    Oder Sims für die xbox... wo man Häuser bauen und eirnichten kann, Hobbys und Auto fahren etc.

    Die Wii war eine nette Spielerei doch das hier ist ein guter Schritt in eine ganz neue Welt.

  16. #275
    zenzra zenzra ist offline
    Avatar von zenzra

    AW: Project Natal / Kinect

    Also ich weiß nicht was ihr habt,

    Kinect und PS-Move sind einfach wie die Wii mit guten SPielen und toller Grafik.

    Wobei Kinect natürlich noch eine Stufe höher liegt komplett ohne Controller, und wie man sieht funktioniert dass schon sehr sehr gut.

    Was Shooter usw. anbelangt da wird sich MS noch was einfallen lassen, ich denke man kann dnan einfach ne Doftair benutzen oder einen Dummy der extra für Kinect hergestellt wurde, das zu unterstützen stell ich mir nicht so schwer vor, immerhin erkennt Kinect ja den ganzen Körper.

    Aber solange gute Shooter für PS3 und XBox 360 rauskommen die man mit dem normalen Pad zocken kann wäre es auch nicht so tragisch dass keine Shooter für Kinect/Move kommen, wobei ich aber wie schon gesagt denke dass sich die Firmen da was einfallen lassen.

  17. #276
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Project Natal / Kinect

    Finde ich auch, für geschätzete 100€ (oder wieviel Kinetic jetzt kosten soll) bekommt man sozusagen die Wii 2 (inkl. HD) und kann diese an einer Konsole (also der Box) nutzen.
    Und es wird ja nicht so sein dass dann keine Gamepad-spiele mehr rauskommen würden. Wer also so gar nicht auf den Bewegungskram steht muss sich Kinetic nicht zulegen und wird trotzdem nichts verpassen (Spiele wie Fable 3 wird man auch ohne Kinetic, also nur mit Controller spielen können).

  18. #277
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat H3ADLIN3R Beitrag anzeigen
    Finde ich auch, für geschätzete 100€ (oder wieviel Kinetic jetzt kosten soll) bekommt man sozusagen die Wii 2 (inkl. HD) und kann diese an einer Konsole (also der Box) nutzen.
    Und es wird ja nicht so sein dass dann keine Gamepad-spiele mehr rauskommen würden. Wer also so gar nicht auf den Bewegungskram steht muss sich Kinetic nicht zulegen und wird trotzdem nichts verpassen (Spiele wie Fable 3 wird man auch ohne Kinetic, also nur mit Controller spielen können).
    Bitte, es heißt Kinect, nicht Kinetic ;-)

    Werde mir diese Spielerei jedenfalls nicht holen, dafür ist es mir zu schwach ergo zu teuer! Die Xbox 360 bleibt für mich eine "Hardcore"-Konsole für Shooter wie Halo und Gears, ansonsten hol ich mir ne Wii ;-P

  19. #278
    SchelleForelle SchelleForelle ist offline
    Avatar von SchelleForelle

    AW: Project Natal / Kinect

    Kinect und PS-Move sind einfach wie die Wii mit guten SPielen und toller Grafik.
    dem stimme ich voll und ganz zu, naja,... fast.

    Ob gute spiele raus kommen werden bleibt noch zu erwarten, ich kann mir einfach nicht vorstellen das ein GUTES Spiel so funktioniert, Casual ja, aber ein Richtiges Spiel??
    Bleibt abzuwarten, Kinect hol ich mir aber alles im allen dennoch, wird bestimmt lustig mit ein paar Freunden wie bekloppt durch die Bude zu springen

  20. #279
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal / Kinect

    wie auf der E3 gesehn, wird kinect für viele nur wegen der systemsteuerung interessant, aber ob man bereit ist so viel geld nur wegen dem auszugeben ist fraglich....
    einfaches winken reicht um die konsole zu starten, ein befehl wie "zune" oder "start movie" reicht um die jeweilige funktion zu starten, mit der hand in der luft spult man den film an die gewünschte stelle wobei man in einer art "bild-im-bild" fenster immer die scene sieht an der man sich gerade befindet, mit den kommenden sachen wie lastFM und so weiter, wird es noch umfangreicher...

    ansich nicht schlecht durchdacht und überlegt, da es aber in erster linie zum zocken sein soll, sollte der fokus auch darauf gelegt werden, ein knopfdruck auf meinem controller startet den film auch, ohne 100 euro oder mehr extra zu kosten....

  21. #280
    Wii-Freund Wii-Freund ist offline
    Avatar von Wii-Freund

    AW: Project Natal / Kinect

    Wenn man da ne Kamera hinstellen muss fuers Kinect, kann Microsoft mich dann damit auch beobachten?

    Zutrauen wurd ichs denen, zwecks Monopolueberwachung...äh...Konsumentenforschung.

    oder wie oder was?

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