Ergebnis 201 bis 208 von 208
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24.02.2024, 17:44 #201Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Die PC-Verkäufe machen etwa 60% aus.
https://twitter.com/Chris_Dring/stat...06146809487566
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Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.03.2024, 17:34 #202Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Ghost of Tsushima kommt am 16. Mai für PC.
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06.03.2024, 17:45 #203Capt. Clark
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
FUCKING FINALLY.
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17.04.2024, 14:46 #204Sn@keEater
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Das und mehr:
https://blog.de.playstation.com/2024...gen-enthuellt/
Yes darauf habe ich schon länger gewartet. Dachte immer wenn Sony sowas macht dann nur mit ein eigenen PC-Launcher. Das die aber darauf verzichten(noch?) und es per Overlay lösen finde ich stark.
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17.04.2024, 15:33 #205Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC
War nur eine Frage der Zeit: Letztendlich sind die MAU (Monthly Active Users) eine sehr wichtige Zahl für Unternehmen wie Sony und MS... und deren Investoren.
Microsoft verknüpft z.B. auch die Playstation-Version von Sea of Thieves mit dem Xbox-Account.
Wenn es bei beiden im nächsten Geschäftsbericht also einen schlagartigen Sprung bei den MAU-Zahlen gibt: Das ist der Grund! Die eigenen Plattformen wachsen nicht mehr, also muss man "fremde" Plattformen erobern.
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17.04.2024, 16:17 #206Sn@keEater
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Steigen die Chancen auch auf Day One Releases etwas? Das einzige was mich noch stört bei PC Releases das Sony ein oft hier im Dunklen lässt.
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17.04.2024, 17:31 #207Dragonfire
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Als Konsolenhersteller gibt es hier einen ganz klaren Interessenkonflikt. Einerseits willst du deine Plattform stärken und die Leute mit aller Kraft auf deine Plattform zwingen. Und das stärkste Werkzeug dafür sind einfach Exclusivspiele... auf der anderen Seite, sprechen die Zahlen eine klare Sprache:
- Uncharted 2 hat 20 Mio. US-Dollar in der Entwicklung gekostet.
- The Last of Us 2 hat 220 Mio. US-Dollar in der Entwicklung gekostet.
- Es wurden ~87 Mio. PS3 verkauft.
- Es wurden ~117 Mio. PS4 verkauft.
In der "kurzen" Zeit sind die Entwicklungskosten von vergleichbaren Projekten über das Zehnfache gestiegen, während sich die Zielgruppe nichtmal annähernd verdoppelt hat. Und die PS5-Verkäufe bewegen sich auch nicht wirklich mit atemberaubenden Rekordtempo.
"MAU" sind wichtig, aber ein "MAU" auf dem PC ist tendenziell "weniger wert", weil er halt z.B. nicht für Online-Multiplayer bezahlt. Dazu kommt, dass Sony auf Steam eben Prozente an Valve abgeben muss. Bei gleichem Preis verdient Sony im PSN pro Spiel natürlich mehr Geld, als auf Steam. Für Sony werden PC-Spieler daher wohl immer "zweite Klasse" sein. Zumindest bis wirklich mal ein PSN-Store für PC kommt.
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17.04.2024, 18:37 #208Eisuke261990
Verliert die Playstation künftig noch mehr Exclusives an den PC?
Die werden auf kurz oder lang mehrere ältere Spiele auch für PC releasen.
Allerdings müssen die für die Zukunft auch ihre Entwicklung dahingehend anpassen, dass Spiele schneller von PS5/PS6 auf PC launchen können. Das wird nochmal etwas kosten. Aber wir können schon damit rechnen, dass Sony sich hier für PC weiter öffnen wird - ich rechne ab einem gewissen Punkt sogar mit einem PSN mit Launcher und Store (und Streaming Angeboten) für PC.
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