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  1. #241
    SchelleForelle SchelleForelle ist offline
    Avatar von SchelleForelle

    AW: Project Natal

    Natal hat einen neuen Namen bekommen: Kinect
    Da klingt aber Natal zehnmal besser, Kinect klingt wie Abführmittel... -,- Naja, auf den Namen kommt es ja letztendlich nich an...

  2. Anzeige

    AW: Project Natal

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #242
    Wiiman Wiiman ist offline
    Avatar von Wiiman

    AW: Project Natal

    Video vom Natal/Kinect Event:

  4. #243
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Project Natal / Kinect

    Michael Herde [M!Games/Man!ac] war (mit Matthias Schmidt) ebenfalls in Los Angeles, konnte sich aber für die Weltpremiere von "Kinect" nur wenig begeistern. Unpassende Anweisungen, lange Wartezeiten, peinliche Präsentationen inkl. Schummeleien sowie fehlende Dramaturgie sorgten für Unmut. Immerhin die finale Botschaft der Veranstaltung sorgte bei ihm für unfreiwillige Erheiterung: =D

    Project Natal: neuer Name und peinliche Weltpremiere in LA | MANIAC.de

  5. #244
    In Gottes Namen In Gottes Namen ist offline
    Avatar von In Gottes Namen

    AW: Project Natal / Kinect

    Apropo Peinlich.
    Microsoft muss mal ein paar PR Agenten feuern.

    Fake Families Put Kinect Through Its Paces

  6. #245
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal / Kinect

    ^^ LoL
    Kevin Costner und Waterworld... ich hau mich weg....
    das´s ja vollkommen lächerlich und zeigt wiedermal die hässliche fratze der bill-company.....
    CashRulesEverythingAroundMe

  7. #246
    Unregistriert

    AW: Project Natal / Kinect

    Project EpicFail ?
    Projekt einstampfen und sich komplett aufs Coregaming konzentrieren, wenn das denn das Endprodukt sein soll.
    btw. was soll der Spass überhaupt kosten?

  8. #247
    Lamont Lamont ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Aja, ok, Kinect! Bis jetzt bin ich nicht davon überzeugt!

  9. #248
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Project Natal / Kinect

    Ich bin sehr gespannt.Erwarten tue ich aber nicht sehr viel.

  10. #249
    m4x m4x ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat In Gottes Namen Beitrag anzeigen
    Apropo Peinlich.
    Microsoft muss mal ein paar PR Agenten feuern.

    Fake Families Put Kinect Through Its Paces
    das ist ja grausam das ist so unglaublich casual und dämlich... also wer sich da angesprochen fühlt

    edit: ach wtf das ist die familie vom microsoft event ? das machts ja noch viel viel schlechter

  11. #250
    OmegaPirat OmegaPirat ist offline

    AW: Project Natal

    Zitat Meteox Beitrag anzeigen
    Wie OmegaPirat finde ich es auch sehr unrelistisch mit der Sprachlichen Interaktion bei Projekt Milo. Allein in Deutschland gibt es ja mehrere Dialekte und diese müssten unterstützt werden, dies allein wäre in Deutschland. Es müsste ja für mehrere Sprachen kompatibel gemacht werden ansonsten wäre es wenn es nur für den englischsprechenden Markt rauskommen würde nicht ertragreich für den Entwickler, und der will ja wohl eine möglichst breite Masse damit ansprechen.
    Es geht ja nich einmal um die Dialekte, welche es im englischsprachigen Raum sicherlich auch gibt, sondern darum überhaupt für eine Sprache soetwas zu realisieren. Das entspricht keineswegs den heutigen technischen Möglichkeiten.

  12. #251
    In Gottes Namen In Gottes Namen ist offline
    Avatar von In Gottes Namen

    AW: Project Natal

    Zitat OmegaPirat Beitrag anzeigen
    Es geht ja nich einmal um die Dialekte, welche es im englischsprachigen Raum sicherlich auch gibt, sondern darum überhaupt für eine Sprache soetwas zu realisieren. Das entspricht keineswegs den heutigen technischen Möglichkeiten.
    Ich glaube du irrst dich. :ugly

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b3/Hey_You%2C_Pikachu%21_Coverart.png

  13. #252
    m4x m4x ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    ich vermute man kann da relativ viel faken. über oft gewählte themen (z.b. wetter) wird man sich mit milo durchaus recht gut "unterhalten" können. wobei man da eher nicht von unterhalten sprechen kann. die werden sich ziemlich viele tricks einfallen lassen damit es natürlich wirkt und so wenig sprach erkennung und verarbeitung wie möglich braucht. man muss immer dazu sagen... machen kann man sicher vieles (habe von dem thema absolut keine ahnung ) aber wird reden von der xbox... die weit davon entfernt ist irgendwelche rechnerischen höchstleistungen zu vollbringen.

    ich denke man kann da recht gut "raten" was der spieler von milo will. das wird meistens sogar stimmen... man muss den spieler nur irgendwie dazu bekommen es so ähnlich zu machen wie erwartet. wirklich reden wird man mit milo nicht können... warscheinlich kann man milo schon veräppeln wenn man irgendwas nicht so alltägliches sagt... z.b. ganz freudig "hey milo heute habe ich durchfalll... schon 3x gek*ckt" evtl. erkennt er "gek*ckt" und antwortet das er über solche themen nicht sprechen mag warscheinlich merkt er sogar das er keine ahnung hat was du willst und hat für solche situationen ein paar sachen dabei die zu 90% immer passen z.b. "kannst du mir das erklären?" oder "wie macht man das?".

  14. #253
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: Project Natal / Kinect

    E3: BBC-Reporter ist nicht ganz von Kinect überzeugt

    Ein BBC-Reporter konnte in Los Angeles im Rahmen der E3 die beiden Bewegungssteuerungen Kinect und Move ausprobieren und bevorzugt schon jetzt Sonys Move. Er konnte bisher eine halbe Stunde mit Kinect verbringen, die zwar "schweißtreibend, aber auch spaßig" gewesen sei. Dennoch ist der Reporter nicht ganz von Kinect überzeugt: "Ich konnte mich nicht vollends davon überzeugen lassen, dass Microsofts Technologie bei Hardcore-Spielern wirklich zündet. Es schien gut bei spaßigen, Wii-ähnlichen Spielen zu klappen, wo man nicht so viel Präzision brauchte - ich bin mir nicht sicher, ob es bei einem Ego-Shooter gut funktionieren würde." Move hingegen sei in der Herangehensweise "weniger radikal".

    "Sie haben am Controller festgehalten, der jetzt mit leuchtenden Kugeln ausgestattet ist, die mit einem Sensor auf dem Fernseher in Kontakt stehen", heißt es. Dies führt dazu, dass die Steuerung mit Move weniger körperlich sei, es aber ein höhres Maß an Präzision übermittelt: "Sony zeigte uns ein Tischtennis-Spiel, welches dem echten Spiel näher kam, als alles was ich anderswo gesehen habe."

    Wir dürfen gespannt sein, was wir im Laufe der E3 noch so alles zu Kinect und Move erfahren.
    E3: BBC-Reporter ist nicht ganz von Kinect

  15. #254
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal

    Zitat In Gottes Namen Beitrag anzeigen
    Ich glaube du irrst dich. :ugly
    warum werden solche beiträge nicht kommentarlos gelöscht, wenn man nix zu sagen hat ist schweigen oftmals GOLD.....

  16. #255
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Project Natal

    Zitat der mOe Beitrag anzeigen
    warum werden solche beiträge nicht kommentarlos gelöscht, wenn man nix zu sagen hat ist schweigen oftmals GOLD.....
    Sein Kommentar ist in Zusammenhang mit dem dazugeposteten Cover von "Hey You, Pikachu!" zu sehen, bei dem man ja mittels mitgelieferten Mikrofons mit dem gleichnamigen Pokémon zu interagieren hatte. Das kurz danach erschienene "Seaman" von SEGA schlug ja ebenfalls in eine ähnliche Kerbe! Ergo: Sprachliche Interaktion ist möglich, was übrigens nicht nur mit diesen beiden Titeln bewiesen wurde.

  17. #256
    Her0 Her0 ist offline
    Avatar von Her0

    AW: Project Natal / Kinect

    Stimmt es eigentlich dass wenn ich Kinect auf der alten Xbox 360 spielen will ich noch so nen dicken transformator kriege den ich nochmal an die steckdose anschließen muss?

    Also brauche ich quasi mit der alten 2 Steckdosen für Kinect...

  18. #257
    Samyra

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat Her0 Beitrag anzeigen
    Stimmt es eigentlich dass wenn ich Kinect auf der alten Xbox 360 spielen will ich noch so nen dicken transformator kriege den ich nochmal an die steckdose anschließen muss?

    Also brauche ich quasi mit der alten 2 Steckdosen für Kinect...
    Hab ich auch so gelesen. Die Slim liefert genügend Strom, so dass du nur den USB-Anschluss brauchst, bei den "alten" Konsolen ist ein zusätzliches Stromkabel erforderlich.

  19. #258
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal / Kinect

    mit dem was ich gestern auf den e3-video´s gesehn habe sowieso nicht.. lol

    das rumgehampel und die zu bewegenden avatare sehn aus wie bei wii-sports, das fussball-kicken errinnert mich stark an eye-toy vor 6 oder 7 jahren.....

    klar sind das erst die launch-sachen, aber mal ehrlich, die bei MS doktern nicht erst seit gestern an natal, für ihre "erste" öffentliche präsentation hätten sie sich weiss-gott-was einfallen lassen können,
    stattdessen kommen sie mit gefakten video´s zum presse launch und veraltetem wii-gehopse was vor 4 jahren eine innovation darstellte, für eine der grössten und reichsten firmen der wirtschaftsgeschichte sehr peinlich, zumal noch von "innovation und revolution" die rede war.....

    wenn sich da nix grundlegendes ändert können sie den namen nochmal ändern in projekt FATAL

  20. #259
    der mOe der mOe ist offline
    Avatar von der mOe

    AW: Project Natal / Kinect

    also bei den meisten händlern kostet die "NEUE" box 250 und natal/fatal soll um die 120 bis 150 kosten, das liegt also alles noch ein wenig höher...

  21. #260
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Project Natal / Kinect

    Trotzdem billiger als Sonys Move

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