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26.03.2014, 06:20 #61RNY
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Natürlich immer noch besser als wenn Google da zugeschlagen hätte, so ist wenigstens ein Windows Support in Zukunft gewährleistet, aber dass Facebook sich so eine Technologie kauft passt irgendwie gar nicht zum Unternehmen. Nun ja, es werden wohl auch andere Herrsteller in den nächsten Jahren VR Lösungen anbieten, siehe SONY. MS soll ja auch an etwas rumbasteln, was aber wohl mehr in Richtung AR Datenbrille und weniger VR gehen soll.
War gerade ein wenig erstaunt als ich die News heute Morgen gelesen habe. Auf der anderen Seite kann es auch ein positives Zeichen für diese Technologie setzen. Wenn ein so grosses Unternehmen wie Facebook, welches bis jetzt nur Software zugekauft hatte, in diese Technik investiert, dann kann man das evtl. schon als kleinen Trend sehen.
Ich bin gespannt was dabei raus kommt.
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AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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26.03.2014, 06:47 #62vieraeugigerZyklop
FB verbreitet sich echt wie ein ekelhafter Virus -.-
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26.03.2014, 06:56 #63PSLvegeta
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Mich würde ja eher mal intressieren was die Backer,also die Leute die das finanziert haben über Kickstarter,dazu sagen.
Hätte ich da mein Geld investiert würde mir das jetzt ziemlich aufstoßen.Auch fraglich ob Facebook das einfach so kaufen darf.
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26.03.2014, 07:09 #64RNY
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Auf Wiki steht:
Kickstarter gibt keine Garantie für die Lieferung der versprochenen Leistungen oder die zweckgerechte Verwendung des von seinen Mitgliedern zugesagten Geldes.
Und hier:
Die Unterstützer auf Kickstarter sind keine Investoren, die ihr Geld bei Erfolg zurückbekommen. Sie sind auch keine Käufer, die vorab Produkte erwerben. Das betonen die Macher der Plattform immer wieder.
Darum würde ich bei so einem Quatsch auch nie Geld reinpumpen, ausser evtl. kleine Beträge für etwas dass ich wirklich pushen möchte. Aber als "Investor" bist Du dort sozusagen nur jemand der spendet. Was die Firma dann mit dem "Produkt oder Medium" macht, da hast Du nix zu melden. Ich würde mir auch verarscht vorkommen wenn ich bei OR nun mehr oder weniger viel Geld reingepumpt hätte, und die Jungs vergolden sich nun Ihren Lebensabend mit dem Geld von Facebook.
Aber im Grunde ist es ja schon so wenn man ein Marken T-Shirt eines Sportartikel Herstellers kauft. 1. bezahlt man zu viel für das T-Shirt nur weil das Logo drauf ist, 2. wird man unweigerlich zu einem kostenlosen Werbeträger und 3. Gibts da auch kein Geld wenn der Konzern dann wieder fette Gewinne macht. Aber man hat wenigstens ein T-Shirt, die Investoren bei OR haben nun genau nix
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26.03.2014, 07:28 #65PSLvegeta
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Ok das wusste ich nicht.
in den Foren von Oculus und auf Reddit gehts aufjedenfall grade ziemlich ab.
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26.03.2014, 09:02 #66RNY
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Ist ja auch verständlich. Das wirft nun hohe Wellen. Ich war ja auch erstaunt als ich es gelesen habe. Dass OR viel Aufmerksamkeit erregt hat ist ja klar, ich habe schon damit gerechnet dass ein "Grosser" dort einsteigen möchte. Dass dies nn Facebook ist erstaunt mich auch, eben, hätte am ehesten mit Microsoft gerechnet oder auch Google. Evtl. sogar VALVE, auch wenn dort die finanziellen Mittel natürlich beschränkter sind. Unter Umständen auch ein Grafikkarten Hersteller, z.b nVidia. Aber Facebook?
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26.03.2014, 09:59 #67piotrmike
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Ohmano, ich als facebook-hater und oculus besitzer bin auch enttäuscht .... und ich wollte mir die tage das neue dev kit 2 vorbestellen, dann werde ich es wohl sein lassen...
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26.03.2014, 11:50 #68RNY
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Auf 4Players ist auch schön was los.....kann leider die Artikel im Moment nicht verlinken.
Die Oculus Entwickler sind froh über den Deal, da Sie nun eine bessere Brille für weniger Geld auf den Markt bringen können. Auch haben Sie nun das Budget um mehr Entwickler ins Boot zu holen. Der Fokus soll nach wie vor auf Spielen liegen, vor allem bei Indie Entwicklungen will man drann bleiben, da VR dort im Moment noch mehr Anklang findet als bei den Majors.
Ich denke wenn Facebook nur als Investor fungiert, und sich nicht zu sehr in den Prozess einmischt, dann wäre das für alle die auf das Ding warten evtl. sogar von Vorteil. Dass Facebook auch social Pläne damit hat, dürfte wohl klar sein. Eine Social Media Plattform in einer VR Umgebung? Klingt im ersten Moment zwar irgendwie spannend und futuristisch, aber ich finde auch dass der Fokus von VR ganz klar auf Spielen liegen sollte, auch wenn es da noch weitere Einsatzbereiche gibt.
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26.03.2014, 13:46 #69Kickboxritter
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Fb will wohl sowas wie im Film "gamer"... Eine virtuelle Umgebung... Damit sich die Jugend ja nicht mehr aus dem Haus bewegen muss...
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26.03.2014, 13:56 #70Fred Stiller
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Ich hoffe dass OR keinen implementierten Likebutton bekommt und nicht jedes Spiel, oder Film den ich sehe auf meine Startseite gepinnt wird.
Rein geldtechnisch (man kann ja so viel mehr Leute ins Boot holen; unter andrem Entwickler!) ist das natürlich eine feine Sache.
Aber das sich Leute ärgern kann man verstehen - der sympathische "Indifaktor" den die Oculus Crew bis dato hatte ist natürlich über Nacht dahin. Schauen wir wie es weiter geht! Mehr können wir eh nicht tun.
Eins ist aber gewiss... in 5 Jahren werden 2 Mrd. Dollar ein Witz dagegen sein, was OR wert ist.
Es wird die komplette Medienlandschaft verändern. Beißt euch jetzt schon mal in den ***** Gründer von OR.
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28.03.2014, 11:21 #71RNY
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Fliegen mit Oculus Rift?
20 Minuten - Fliegen wie ein Vogel - Games
Wenn erinnert das nicht unweigerlich an diese Szene aus "Der Rasenmäher Man":
http://i1.ytimg.com/vi/YCxFGxqLsHE/hqdefault.jpg
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28.03.2014, 18:56 #72
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16.05.2015, 14:57 #73OranjeX
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Systemvoraussetzungen für den PC bekannt gegeben:
- Betriebssystem: Windows 7 Servicepack 1 oder höher
- CPU: Intel i5-4590 oder besser
- GPU: NVIDIA Geforce GTX 970 oder AMD 290 oder eine bessere Grafikkarte
- Arbeitsspeicher: 8GB oder mehr
- 2x USB 3.0 Anschlüsse
- HDMI 1.3 Video-Output
https://www.oculus.com/blog/the-rift...vr-jam-voting/
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16.05.2015, 15:11 #74piotrmike
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
das mit der grafikkarte ist interessant, da momentan ein potenter pc mit einer 970er graka nicht mal half-life mit gutem AA in full-hd unter oculus schafft...
Alien:isolation ruckelt auch an jeder ecke, sogar mit ausgeschaltetem AA und details auf MEDIUM ... frag mich ob die da noch irgend eine art 3d-oculus-beschleuniger vielleicht noch reinbauen so ala 3dfx von früher...
sonst sehe ich das schwarz für alle normalo rechner...
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20.05.2015, 07:33 #75Knollo
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
In einem weiteren Artikel zitiert das Magazin zudem Oculus-Gründers Palmer Luckey mit der Aussage, sein Unternehmen werde nicht gegen pornografische Inhalte vorgehen. Auf einer Konferenz im Silicon Valley habe Palmer gesagt: "Das Rift ist eine offene Plattform. Welche Software darauf läuft, wird nicht von uns kontrolliert." Mit diesen Worten beantwortete er die Frge, ob Oculus gegen pornografische Inhalte vorgehen werde.
Schmuddel
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12.06.2015, 14:09 #76Stay Hated
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Die Pressekonferenz war ja wohl nicht so der burner - da tun mir die Mitarbeiter, die das Teil vorstellen mussten ja schon fast leid. Das Schweigen, als die Brille gezeigt wurde war peinlich ^-^
Ich glaube nicht, dass VR sich durchsetzen wird. Wünschen tue ich es mir natürlich, vllt in ein paar Jahren, wenn die Technik mehr kann. Aber in den kommenden Jahren glaube ich nicht, dass das einschlägt.
Die zwei Controller finde ich allerdings cool
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05.01.2016, 11:43 #77Dragonfire
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Eye-Tracking und Foveated Rendering
SMI zeigt eine Demo, in der in Zusammenarbeit mit einem 250Hz Eye-Tracking System "Foveated Rendering" ermöglicht wird. Dabei wird nur ein sehr kleiner, aber der wichtigste Teil, nämlich der Teil der im Fokus des Spielers steht, in der höchsten Auflösung gerendert. Ein ausgeweiteter Bereich darum wird dann nur noch mit 60% der Auflösung gerendert. Das restliche Bild am Rande des Blickfelds sogar nur noch mit 20% der Auflösung. Das schnelle Eye-Tracking sorgt dafür, dass der Spieler aber immer alles scharf sieht.
Warum das Ganze? Somit können VR-Displays mit extrem hohen 4K- oder gar 8K-Auflösung schon mit aktueller oder bald kommender Grafikhardware ermöglicht werden. Der Spieler soll dabei stets die höchste Qualität sehen, aber es wird nur ein Bruchteil der Grafik-Leistung benötigt, im Vergleich dazu, wenn das komplette Bild in der extrem hohen Auflösung gerendert werden müsste.
SMI's 'Foveated Rendering' Enables More Realistic VR Experiences
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06.01.2016, 17:10 #78Dragonfire
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Offiziell: Oculus Rift kommt im März 2016 für 699 Euro!
Das Rift kann jetzt offiziell auf der Seite von Oculus vorbestellt werden. Der offizielle Preis für Deutschland ist 699 Euro!
Versandkosten müssen noch dazugerechnet werden! Insgesamt kommt man auf 741 Euro... Da das Paket in den USA verschickt wird, kommen auch noch deutsche Einfuhrumsatzsteuern dazu, was weitere 19%, also 140 Euro sind.
https://shop.oculus.com/
Fast 900 Euro, wenn man direkt bei Oculus vorbestellt. Lächerlicher Preis... Mal sehen, wie lange es dauert, bis man auch in deutschen Läden bestellen kann.
Für mein Rift DK2 hab ich mit allem drum und dran nichtmal die Hälfte bezahlt.
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06.01.2016, 20:42 #79s.dizioli
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
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06.01.2016, 20:44 #80daywalker2609
AW: Oculus Rift - Eine ECHTE VR-Brille!
Preis ist viel viel zu hoch. Das wird nichts werden, davon kann man ausgehen.Selbst die 700 Dollar in den USA sind eine extreme Hausnummer.
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