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  1. #161
    Zephonas

    AW: Dantes Inferno

    Greed Developer Diary


    Dante's Inferno Video Game, Greed Developer Diary | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

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    AW: Dantes Inferno

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #162
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Dantes Inferno

    Hab hier mal nen Neuen Trailer geufunden...

    Das Game wird der Kracher

    YouTube - Dante's Inferno E3 Trailer

    mfg Daniel!!!

  4. #163
    Zephonas

    AW: Dantes Inferno

    Echt beeindruckend wie neu dieser Trailer doch ist.

    Warum postest du nicht gleich den Debut Trailer?


  5. #164
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: Dantes Inferno

    Ja den Trailer kann man nicht grad neu nennen aber ich hab ihn noch nicht gesehn^^ beeindruckt hat mich der Trailer jetzt auch nicht so schaut aus wie ein Mix aus God of War und Devil my Cry.

  6. #165
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Dantes Inferno

    das game wird hammer (hoff ich) solange werd ich sowenig wie möglich videos ansehen ^^
    hoffentlich schaff ich es ^^

  7. #166
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Dantes Inferno

    Zitat Zephonas Beitrag anzeigen
    Echt beeindruckend wie neu dieser Trailer doch ist.

    Warum postest du nicht gleich den Debut Trailer?

    Was soll denn der Mist jetzt?

    mfg Daniel!!!

  8. #167
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dantes Inferno

    nun er meinte sicher das die E3 schon 3 Monate zurückliegt, ergo der Trailer schon etwas älter ist.

  9. #168
    Zephonas

    AW: Dantes Inferno

    Zitat _!Ultima!_ Beitrag anzeigen
    Ja den Trailer kann man nicht grad neu nennen aber ich hab ihn noch nicht gesehn^^ beeindruckt hat mich der Trailer jetzt auch nicht so schaut aus wie ein Mix aus God of War und Devil my Cry.

    Es soll sich auch genau so wie God of War spielen lassen. Das muss ja aber nix schlechtes sein.


    Zitat moonwave Beitrag anzeigen
    nun er meinte sicher das die E3 schon 3 Monate zurückliegt, ergo der Trailer schon etwas älter ist.
    Wieso erklärst du es ihm denn noch? Als ob der das verstehen würde.
    So einem kann man es eh nicht recht machen.

  10. #169
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dantes Inferno

    Andare all’Inferno. Oder anders gesagt: Fahr zur Hölle.

    Die westliche Sicht auf die Hölle wurde maßgeblich vom italienischen Dichter Dante Alighieri mit dem ersten Teil seines im 13. Jahrhundert veröffentlichten Epos “Die Göttliche Komödie” geprägt. In Dantes Inferno nimmt EA Gamer nun mit auf eine Reise in diese Hölle. Das Spiel wird 2010 für Playstation 3, Xbox 360 und PSP veröffentlicht.

    Mit Dantes Inferno adaptiert EA Alighieris Vision der Hölle für die Welt der Videospiele und erschafft zugleich ein atemberaubendes Third-Person-Action-Adventure. Der Spieler übernimmt die Rolle Dantes, der bei der Rückkehr in die Heimat seine Geliebte Beatrice ermordet vorfindet. Da Luzifer ihre Seele in die Unterwelt entführt hat, bleibt Dante nur eine Möglichkeit, ihre Seele zu retten: Selber in die Hölle hinabzusteigen. In der Hölle jedoch muss er sich auch seinen eigenen Dämonen stellen – und ihm wird deutlich, dass hier auch seine eigene Rettung und Erlösung auf dem Spiel steht.

    Als Dante erlebt der Spieler die neun einzigartigen Kreise der Hölle, wie sie Alighieri aufgezeichnet hat: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis hat seine eigene Atmosphäre, mit Dämonen, Monstern, Sündern und Orten, die direkt den lebendigen Darstellungen des Gedichts entnommen sind.

    Im Kampf gegen die Dämonen der Hölle stehen Dante zwei Hauptwaffen zur Verfügung: Die Sense, die er dem Tod entrissen hat, und das Heilige Kreuz, das er von Beatrice erhalten hat.

    In den spirituellen Kräften dieses Kreuzes kann er die Seelen und die Zauber der Geschöpfe versammeln, die er auf seiner Reise besiegt. Zudem verfügt das Spiel über ein umfangreiches Upgrade-System, mit dem der Spieler seine Fähigkeiten optimal an seinen individuellen Spielstil anpassen kann und so perfekt vorbereitet den übelsten Kreaturen und Gegnern der Hölle gegenübertreten kann. Hat er die Kreaturen erst einmal besiegt, kann er sie auch zähmen, ihre Stärke für sich nutzen und somit die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.

    Dantes Inferno bietet, aufbauend auf der Technologie des preisgekrönten Dead Space™, rasante, flüssige und reaktive Kampf-Action, mit 60 Frames pro Sekunde – ein absolutes Muss für ein Action-Adventure. Bei der Entwicklung des Spiels stellt Visceral Games™, wie schon bei Dead Space, die Liebe zum Detail und zur Perfektion in den Mittelpunkt.

    Features:

    *
    Epische Adaption des Literaturklassikers – Dantes Inferno basiert auf dem ersten Teil von Dante Alighieris klassischem Gedicht “Die Göttliche Komödie” und ist ein Third-Person-Action-Adventure, in dem sich Dante aufmacht, die Seele seiner Geliebten Beatrice aus der Hölle zu retten.
    *
    Die neun Kreise der Hölle – Wie im Gedicht gilt es auch im Spiel, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle hinabzusteigen: Vorhölle, Wollust, Völlerei, Habgier, Zorn, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Jeder Kreis bietet Umgebungen, Gegner und Story-Elemente, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden entsprechen.
    *
    Die Visceral Games-Qualitätsgarantie – Mit Dantes Inferno präsentiert Visceral Games nach dem von Kritikern hochgelobten und mit Awards überhäuften Dead Space die selbe unbedingte Liebe zum Detail und zur Perfektion, die es berühmt gemacht hat.
    *
    Schnelle, intensive, reaktive Kampf-Action – Bewaffnet mit der Sense des Todes und Beatrices Heiligem Kreuz, kämpft sich Dante durch die neun Kreise der Hölle, und nutzt dabei magische Kräfte und ein umfangreiches, individuell anpassbares Upgrade-System, mit dem der Spieler das schnelle, flüssige Gameplay optimal genießen kann – und das immer mit 60 Frames pro Sekunde.
    * Steuere die Kreaturen der Hölle – Einige der gewaltigen Kreaturen und Gegner, auf die der Spieler in Dante’s Inferno trifft, kann er vollständig zähmen und so die Hölle mit ihren eigenen Waffen bekämpfen.

    quelle: Electronic Arts Deutschland - Dante?s Inferno? für PlayStation ®3 - SPIELE INFO

  11. #170
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Dantes Inferno

    hier gibt es noch ein video zum game
    Dante's Inferno Video Game, Anger Developer Diary | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

  12. #171

  13. #172
    Shorai Shorai ist offline
    Avatar von Shorai

    AW: Dantes Inferno

    Dante´s Inferno ist echt abgefahren,genau das richtige für mich xDDD :P

  14. #173

  15. #174
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dantes Inferno

    Ey die letzten 30 Sekunden sind ja mal der Oberhammer.


    Sone Glubsche bekommen. ECHT GEIL!!!

  16. #175
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Dantes Inferno

    EA GAMES TESTET DIE GIER DER JOURNALISTEN NACH GELD.

    Not one to back away from controversy, Electronic Arts today mailed out real checks payable to game reviewers for $200.

    Each check, mailed in wooden boxes decorated with twin skeletons and the words Dante's Inferno, was affixed to a velvet pillow inside a box. Inside the top of the box is a welcome to the fourth circle of hell which reads:

    In Dante's Inferno, Greed is a two-headed beast. Hoarding wealth feeds on beast and squandering it satiates the other. By cashing this check you succumb to avarice by harding filthy lucre, but by not cashing it, you waste it, and thereby surrender to prodigality. Make your choice and suffer the consequence for your sin. And scoff not, for consequences are imminent.

    Electronic Arts Tests Journalists' Greed With Cash

  17. #176
    Deadfirefly Deadfirefly ist offline
    Avatar von Deadfirefly

    AW: Dantes Inferno

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    EA GAMES TESTET DIE GIER DER JOURNALISTEN NACH GELD.







    Electronic Arts Tests Journalists' Greed With Cash
    GENIAL!

    Wenn die so weiter machen, werden "Visceral" noch meine Lieblingsentwickler

    Die haben einfach eine unglaubliche Liebe zu ihren Games, wie man schon bei Dead Space und den ganzen Animated Issues etc. gesehen hat.

  18. #177
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dantes Inferno

    Ich weiß bis jetzt noch nicht was mir diese News sagen will

  19. #178
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Dantes Inferno

    Zitat Mr_Zdarlight Beitrag anzeigen
    Ich weiß bis jetzt noch nicht was mir diese News sagen will
    EA verschickt 200€ Schecks an Journalisten die Dantes Inferno Reviewen werden.

    Und auf dem check ist sowas wie ein mythos oder fluch drauf wenn man den scheck einlöst.

    Das nennt man mal Marketing

  20. #179
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dantes Inferno

    Das is geil - hier hier hier ich will, ich will.....werd sowieso in 80 Jahren sterben
    Was soll also schon schiefgehen

  21. #180
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dantes Inferno

    Die Aktion war vom 9.9.9 wie man auf dem Scheck auch sehen kann. Auch cool diese 666-999-Satanszahl-Geschichte...

    Viele Seiten haben den Scheck dann in Videos zerrissen oder verbrannt. Einige haben den Betrag auch gespendet. Ist wirklich ne coole Aktion. Genau wie die Fake-Anti-"Dantes Inferno"-Demonstartion auf der E3. Auch die Trophy 'Bad Nanny' in der man für's Babies töten ne Trophy bekommt, war sehr Publicity wirksam. Sofort hat irgend sone US-Organisation der Nannies Streß gemacht und schon war das Game wieder überall im Gespräch... Zumindest die Marketing-Abteilung von EA/Visceral hat's echt drauf, aber auch das Game selbst macht nen ziemlich coolen Eindruck... Ich hoffe gleich nach Dante setzen sie sich intensiv an Dead Space 2.

    EDIT: Eigentlich ist auf dem Scheck auch kein Fluch im eigentlichen Sinne sondern er soll mehr eine der Todsünden repräsentieren, um die es in DI geht... Ich nehme mal an Gier... das Coole ist auch, dass die die den Scheck verbrannt oder weg geworfen haben sich zwar nicht der 'Gier' aber der 'Verschwendung' schuldig gemacht haben... Ist schwer da moralisch richtig zu handeln. Ich denke mal die Spender gehen da schon mit dem saubersten Gewissen raus...

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