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  1. #181
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Hitman: Absolution

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    naja es waer eben schon ein hitman, den hitman war immer auf schleichen, vergiften, unfaelle praeparieren ausgelegt und nicht auf ballerorgien... zumindest die ersten!
    aber stimmt schon, kann sein das man auch in rambo manier alles umnieten kann (was aber irgendwie schade ist :/)
    Nunja wenn man die Wahl hat wieso nicht? Ich zumindest finde es um einiges interessanter,
    wenn man so überlegt kanns im Endeffekt nur positiv ausfallen und das 2: Durchspielen interessanter gestalten.
    Beim ersten Durchlauf Schleichen und so wenig Leute abknallen wie möglich, und beim 2 Anlauf Ballern ala Rambo..

    @Simulacron3.
    Jup, stört mich auch, ich hasse frühe Gameplay >Videos die das warten unerträglicher machen<
    Aber in dem Fall war es zu geil ums geheim zu halten..^^

  2. Anzeige

    AW: Hitman: Absolution

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    iSimulacron3

    AW: Hitman: Absolution

    Hehe^^ Das mach ich eigentlich im ersten Anlauf immer... ballern was das Zeugs hält. Hat den Vorteil, dass man sich die vorhandnen Möglichkeit schon mal ansehen kann.

    Außerdem gibts ja noch die dritte Möglichkeit - den Mittelweg. Hoffentlich gibts wieder so tolle Missionen wie die bei Blood Money mit der Theatervorstellung. Mensch was habe ich die geliebt. Ach überhaupt - ich liebe Hitman. Wie kann ich mir eine Hitmansignatur erstellen? Ich brauche sie. JETZT!



    ...gar nicht kindisch^^

  4. #183
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Hitman: Absolution

    Zitat Simulacron3 Beitrag anzeigen
    Hehe^^ Das mach ich eigentlich im ersten Anlauf immer... ballern was das Zeugs hält. Hat den Vorteil, dass man sich die vorhandnen Möglichkeit schon mal ansehen kann.

    Außerdem gibts ja noch die dritte Möglichkeit - den Mittelweg. Hoffentlich gibts wieder so tolle Missionen wie die bei Blood Money mit der Theatervorstellung. Mensch was habe ich die geliebt. Ach überhaupt - ich liebe Hitman. Wie kann ich mir eine Hitmansignatur erstellen? Ich brauche sie. JETZT!



    ...gar nicht kindisch^^
    Weiß welche Mission du meinst, die war sagenhaft und mit derart viel schwarzen Humor versehen.^^
    Ich finds einfach nur Klasse das man den Spielern mehrere Möglichkeiten Offenlegt, so hat man letztlich
    mehr von wie ich finde. Für mich ein Pluspunkt.

    Ich würde dir Photoscape empfehlen, ich könnte mich auch an eine für dich dran machen.. lg son.

  5. #184
    iSimulacron3

    AW: Hitman: Absolution

    Zitat SonKratos - Z Beitrag anzeigen
    Weiß welche Mission du meinst, die war sagenhaft und mit derart viel schwarzen Humor versehen.^^
    Ich finds einfach nur Klasse das man den Spielern mehrere Möglichkeiten Offenlegt, so hat man letztlich
    mehr von wie ich finde. Für mich ein Pluspunkt.

    Ich würde dir Photoscape empfehlen, ich könnte mich auch an eine für dich dran machen.. lg son.
    DAS würdest Du machen?! *unterlippezitterundträneimaugehab*
    Boah da wär ich Dir echt total dankbar! Ich kenn mich mit sowas doch nicht aus.

    Uncharted, Skyrim, Assassins Creed, Battlefield, Batman... das muss ich mir jetzt jeden Tag 5x sagen, dann vergesse ich das Gameplay sicher wieder^^

    Ach ja - die Menschenmassen gg. Ende. Das sahnt doch wohl mal wieder locker einen Preis in der Kategorie "Menschenansammlungen in Videospielen" ab - wie schon in Blood Money. Ihr erinnert euch sicherlich an die Karnevalsmission

  6. #185
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Hitman: Absolution

    Zitat Simulacron3 Beitrag anzeigen
    DAS würdest Du machen?! *unterlippezitterundträneimaugehab*
    Boah da wär ich Dir echt total dankbar! Ich kenn mich mit sowas doch nicht aus.

    Uncharted, Skyrim, Assassins Creed, Battlefield, Batman... das muss ich mir jetzt jeden Tag 5x sagen, dann vergesse ich das Gameplay sicher wieder^^

    Ach ja - die Menschenmassen gg. Ende. Das sahnt doch wohl mal wieder locker einen Preis in der Kategorie "Menschenansammlungen in Videospielen" ab - wie schon in Blood Money. Ihr erinnert euch sicherlich an die Karnevalsmission
    Ja klar..

    Mache ich auch ständig um Darksiders2, Hitman, Tomb Raider usw. für ne kurze Zeit zu verdrängen.. lol.

    Menschenmassen finde ich insofern spannend weils einfach verdammt viele Möglichkeiten der Flucht bietet..
    Die Jungs wissen was zu einem Stealth Game gehört, das muss man denen lassen..
    Nun ists amtlich ich bin gehyped..

  7. #186
    iSimulacron3

    AW: Hitman: Absolution

    Skyrim, Battlefield, Assassins Creed, Batman, Uncharted...

    *irreguck*



    Danke schon mal im voraus dafür! Echt nett.

  8. #187
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    AW: Hitman: Absolution

    Hab mir das Video jetzt auch mal reingezogen.

    Gut, ist das erste und somit auch der einzige Eindruck bisher, der aufgrund der perfekten Präsentation natürlich sehr schlauchartig wirkt. Dazu muss man aber sagen, dass der fehlerfreie, effizienteste und einfach beste Weg immer aus einer Linie bestand.
    Ich bin sicher, dass man das Ziel oder die Zielzone (Menschenmasse/Bahnsteig) auch durch Umwege oder andere Ausgänge erreichen kann. Mit oder ohne Fehler. Daher mach ich mir erstmal keine Sorgen, dass es zu linear wird. Womöglich liefert man uns in nächster Zeit den selben Abschnitt mit alternativen Wegen und schon hat man ein gewohntes Hitman.

    Scheint mir auch ein schwierigerer Abschnitt gewesen zu sein. Erinnern wir uns mal an das Level 'Paragraph 47' (Das weiße Haus) aus Blood Money. Ein Video in absoluter Stealth-Manier würde ähnlich aussehen und linear wirken. Aber man bedenke, wieviele Möglichkeiten und betretbare Räume (ob sinnvoll oder nicht) es gab...

    Davon abgesehen, grafisch ist das Teil erstklassig. Scripts sind auch ok, ohne würde ein Hitman in der Form garnicht funktionieren. Einziges Manko ist tatsächlich das 'Ploppen' der aufnehmbaren Gegenstände; aber das wurde ja schon zu genüge bemängelt und soll mich nicht weiter stören.

    Erster Eindruck bis dahin: Ausgezeichnet - Ich freu mich drauf.

  9. #188
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Hitman: Absolution

    Also mich hat das Gameplayvideo nicht gerade umgehauen. Bin eher enttäuscht. Wenn im ersten Gameplayvideo schon Szenen wie bei 11:00 drin sind, weiß ich worauf es hinausläuft. Erinnert mich allgemein vom ganzen Movement, Coversystem und den Näherungspfeilen viel zu sehr an Conviction.

  10. #189
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Hitman: Absolution

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Also mich hat das Gameplayvideo nicht gerade umgehauen. Bin eher enttäuscht. Wenn im ersten Gameplayvideo schon Szenen wie bei 11:00 drin sind, weiß ich worauf es hinausläuft. Erinnert mich allgemein vom ganzen Movement, Coversystem und den Näherungspfeilen viel zu sehr an Conviction.
    du meinst die ganze action, schiesserei, heli und co? weil ich denke es kommt nicht so weit (zur solchen action) wenn man stealht spielt und nicht wieder der spieler einfach mal ne geisel nimmt.... ich denke es wird sicherlich nen ruhigen weg geben (frag sich natuerlich wie das dann inszeniert ist... ob die kiffer dann auch zum fenster rennen, sollten sie ja eigentlich nicht usw....) nja aber trotzdem die ATMO ist unglaublich und die lichteffekte grafik finde ich auch sehr sehr stimmig....

  11. #190
    iSimulacron3

    AW: Hitman: Absolution

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    du meinst die ganze action, schiesserei, heli und co? weil ich denke es kommt nicht so weit (zur solchen action) wenn man stealht spielt und nicht wieder der spieler einfach mal ne geisel nimmt.... ich denke es wird sicherlich nen ruhigen weg geben (frag sich natuerlich wie das dann inszeniert ist... ob die kiffer dann auch zum fenster rennen, sollten sie ja eigentlich nicht usw....) nja aber trotzdem die ATMO ist unglaublich und die lichteffekte grafik finde ich auch sehr sehr stimmig....
    Es wird zwar mehrere Wege geben, aber meinste echt, dass "Hauptsscripts" wie das mit dem Heli vermeidbar sind? Puh... fällt mir schwer zu glauben. Ich denke diese eine Szene da, wo man die Geisel nimmt - die ist vom Leveldesign als ne Art Nadelöhr gemacht worden. Man muss dann so handeln wie im Gameplayfilm. Klar- anders wäre es natürlich genial, aber neeee... das wär schon zu krass und ich mein... das verlangt ja auch keiner. Eine gewisse spielerische Freiheit wirds ganz klar geben, aber die Hauptplots sind unabänderlich.
    Kann mich natürlich auch täuschen und WENN es so ist, dann ist es natürlich mehr als genial.

  12. #191
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    AW: Hitman: Absolution

    Könnte mir schon vorstellen, dass es auch ohne Heli klappt. In den Spielen gab es immer eine Menge Scripts, die einfach ausgelassen oder übersprungen wurden, je nach Spielart. Nun ist die Heliszene natürlich spektakulär und vermeindlich groß. Aber auch die Technik ist mittlerweile fortgeschritten, also könnte man das schon vergleichen.

    Nadelöhrszenen sind jedenfalls auch denkbar und nicht so aufwendig. Bleibt halt abzuwarten wieviel Mühe man in dem Punkt reingesteckt hat. Denkbar (und vor allem auch möglich) ist beides.

  13. #192
    Deadfirefly Deadfirefly ist offline
    Avatar von Deadfirefly

    AW: Hitman: Absolution

    Ich denke ähnlich wie Simulacron3, gewisse Szenen werden wahrscheinlich unabänderlich sein...

    Vielleicht kann man sich aus der Bibliothek schleichen ohne eine Geisel zu nehmen, aber die Szene mit dem Heli wird glaube ich einfach dazu gehören.....

  14. #193
    Darthdavi Darthdavi ist offline
    Avatar von Darthdavi

    AW: Hitman: Absolution

    habe es gesehen, echt cool!!! Witzig wegen Dealer im Wohnung, wie gesagt: Splinter Cell und Co. gemischt , finde ich gut. Nach längere Sehnsucht auf neuer Spiel für Hitman, habe immer begeistert seitdem ersten Hitman bis jetzt.

  15. #194
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Hitman: Absolution

    17 Minuten Walkthrough mit Kommentaren


  16. #195

  17. #196
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Hitman: Absolution

    Neues Videointerview erschienen! Community Manager geht ein wenig auf die neuen Features ein.

  18. #197
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z
    Morgen gibts einen Neuen Trailer zu Hitman Absolution also unbedingt bei den Spike-VGAs reinschauen!

    Hier der Link..
    www.spike.de

    ---------- [11.12.2011]

    [GT]724811[/GT]

  19. #198
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Hitman: Absolution

    Via YT



    Echt hammerrr

  20. #199
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Hitman: Absolution

    Mitlerweile bin ich mir bereits sicher das Hitman ein Hit wird (ha wortspiel). Wird jedenfalls gekauft, ohne wenn und aber.
    Grafik schaut wirklich grandios aus, die Entwickler haben noch enorm viel Zeit bis zum Release umd noch einige Fehler auszumerzen.

  21. #200
    iSimulacron3

    AW: Hitman: Absolution

    Woher willst Du wissen dass Fehler im Spiel sind, die ausgebügelt werden müssten?^^

    Richtig, richtig geiler Trailer. Freu mich ja eh auf jeden Hitmanteil. Ein Releasedatum gibts noch nicht ne? Schade.

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