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Thema: Watch Dogs

  1. #81
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Watch Dogs

    Tech Analysis: Watch Dogs on PlayStation 4 • Articles • Eurogamer.net

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    AW: Watch Dogs

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    US110 US110 ist offline
    Avatar von US110

    AW: Watch Dogs

    Ich sehe dieser Entwicklung mit gemischten Gefühlen entgegen. Entwickler die auf Power PC's entwickeln und dann lieblos auf Konsole portieren. Hoffentlich werden wir nicht nur Exclusivtitel sehen die es verstehen die Vorteile und Mehrpower der Konsolen zu nutzen.

  4. #83
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Watch Dogs

    Der Multiplayer-Modus könnte wirklich ein interessanter Part werden.


  5. #84
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Watch Dogs

    USA Limited Edition

    Watch Dogs

  6. #85
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Watch Dogs

    Die Maske ist cool. Hätte ich auch gerne.
    Aber! "Wir" haben dafür eine Karte von Chicago. Yeah

  7. #86
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Watch Dogs

    Zitat jimcarry Beitrag anzeigen
    Die Maske ist cool. Hätte ich auch gerne.
    Aber! "Wir" haben dafür eine Karte von Chicago. Yeah
    Naja in der Vigilante Edition haben wir ja die Maske und das Cap. Nur "müsste" man sich beides kaufen wenn man alles haben will

  8. #87
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Watch Dogs

    Vigilant?
    Ich kenne nur die DEDSEC_EDITION von Anazon.

  9. #88
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Watch Dogs

    Tztztz Jim Jim Jim

    Watch Dogs

    Gibt es bei Gamestop.

  10. #89
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Watch Dogs

    Doofe Edition, so ganz ohne Map.

  11. #90
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: Watch Dogs

    USA bekommt immer alles in 1 Edition war bei naruto auch

  12. #91
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Watch Dogs


  13. #92
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Watch Dogs

    Sieht mir nach current gan aus

  14. #93
    Insomnium Insomnium ist offline
    Avatar von Insomnium

    AW: Watch Dogs

    hoffe doch dass das video nur die jetzige konsolengeneration zeigt...
    wenn man an die früheren videos denkt...das sah next gen aus...das video oben hingegen absolut nicht

  15. #94
    narutofan1 narutofan1 ist offline

    AW: Watch Dogs


    Next Gen Watchdogs ist wieder da

  16. #95
    Insomnium Insomnium ist offline
    Avatar von Insomnium

    AW: Watch Dogs

    bin ja mal auf die endversion gespannt...
    im xbox thread zur xbox one (ganz oben) ist ein link zum watch dogs artikel,
    in dem der entwickler selbst sagt, dass die xbox version um ein vielfaches besser sein wird
    heißt, mehr menschen auf den straßen, eigener wellengang beeinflusst umliegende boote, etc.

    ....ich frag mich was aus der angeblich stärkeren ps4 wurde

  17. #96
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Watch Dogs

    Ich hab im PS4-Grafik-Thread schon was dazu geschrieben (hast deinen Post ja gut verteilt), aber selbst wenn das so wäre, würde UBI die PS4 nbicht jetzt schon dissen. Was völlig ok ist, aber, ist die neue Gen gegen die alte Gen zu vergleichen. Da hat weder MS noch SONY was dagegen. Und genau das haben die, aus meiner Sicht, gemacht. Der Artikel interpretiert und dreht das dann so, dass es sich anhört als hätten sie mit der PS4 verglichen.

  18. #97

  19. #98

  20. #99
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Watch Dogs

    Jetzt schon an den Grenzen? Na das fängt ja gut an, oder der Code von WD ist einfach scheisse und sollte noch optimiert werden!

  21. #100
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Watch Dogs

    Ja, musst ja nur den Artikel lesen.
    Ich hab das so verstanden: Würden sie für JEDEN Passanten einen festen Tagesablauf kreieren, dann würde das die Speicher-Ressourcen sprengen.

    In der offenen Spielwelt von Watch Dogs werden auch zahlreiche Passanten unterwegs sein, die allerdings keinen festen Tagesabläufen folgen. Das hat Ubisofts Creative Director Jonathan Morin nun in einem aktuellen Interview mit der britischen Edge verraten. Demnach würden die Passanten selbst die Next-Gen-Hardware von PS4 und Xbox One an ihre Grenze bringen. "Eine Menge Leute fragen uns: 'OK, kann ich jemanden 6 Stunden lang verfolgen?' Und die Antwort ist Nein. Warum? Weil es wirklich sehr schwer ist, so etwas zu machen", so Morin.Weiter heißt es: "Eine Menge Speicher würde dafür draufgehen, wenn wir so etwas umsetzen würden. Du musst eine Menge Zeug simulieren, das Du gar nicht zu sehen kriegst." Aus diesem Grund wird Watch Dogs es automatisch erkennen, sobald der Spieler einen Passanten verfolgt und ein Gameplay-Event aktivieren.
    Man kann jede Hardware an die Grenzen bringen. Packt sie 5000 Gegner auf dem Bildschirm? Gut, schmeißen wir 6000 rein. Sehr simpel ausgedrückt.

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