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  1. #1441
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Jo das dacht ich mir natürlich auch.
    Das war aber auch darauf bezogen, das man da in jeden "Metal Gear" einsteigen und rumballern kann und so xP.
    Recht hast du, aber es ist sonst so langweilig xD

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    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1442
    Assein93 Assein93 ist offline
    Avatar von Assein93

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Den Trailer hast du bestimmt schon gesehn:


    Dann passt dein Satz doch : ...sondern auch mal Dialoge, die Freiheit, gerade zu tun wonach einem beliebt.

    Es wird ein mix so wie FF13, dort hatt man ja auch viel gekämpft.
    Aber es gab viele schöne momente, wo einen die Story so richtig in den Bann gezogen hatt...

  4. #1443
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Zitat Assein93 Beitrag anzeigen
    Den Trailer hast du bestimmt schon gesehn:

    Dann passt dein Satz doch : ...sondern auch mal Dialoge, die Freiheit, gerade zu tun wonach einem beliebt.

    Es wird ein mix so wie FF13, dort hatt man ja auch viel gekämpft.
    Aber es gab viele schöne momente, wo einen die Story so richtig in den Bann gezogen hatt...
    Naja dieser Trailer hat mir damals wahrlich die Hoffnung für ein gutes Spiel gegeben. Aber da war ja auch noch garnichts zum Spiel bekannt. Die Sequenz spricht aber auch nicht für das, was ich mit der Aussage gemeint habe. Ich will in nem Dorf mit den Leuten sprechen, dass die Gruppe auch mal an einem Ort ist, nur um etwas zur Story herauszufinden und mit anderen Leuten reden und nicht nur von einem Dauerfeuer ins nächste rennen. Das hat auch in FFXIII gefehlt, denn da gab es zwar hin und wieder Sequenzen, in denen gequatscht wurde und Story gefüllt wurde, aber das von mir genannte Feeling blieb aus. Leider hat mich auch die Story von FFXIII überhaupt nicht gepackt und die Charaktere waren mir allesamt sehr unsymphatisch. Für mich wars also das perfekte ungute Spiel. In Sachen Charaktere liegt Versus dafür aber meilenweit voraus. Die Charaktere wirken sehr gut, bis auf den seltsamen Brillentyp, der ist irgendwie seltsam xD. Über die Freiheit im Spiel lässt sich bis jetzt wenig sagen, aber wenn es Open World wird, hat SE zwar einen Kritikpunkt von FFXIII gelöst, jedoch kann ich auch nichts damit anfangen, wenn ich eine riesen Welt wie zB bei Just Cause habe, die ich langweilig und mühsam ablaufen muss und in der ich mich verliere. In dem, was man hier unter Open World versteht fehlt irgendwie einfach der Überblick. Darum bevorzuge ich die klassiche FF-Oberwelt. SE wollte am Anfang sogar so eine für Versus machen, haben sich dann aber umentschieden. Jetzt wird es wohl darauf rauslaufen - aber auch das will nichts heissen. Es zählt das Spielgefühl. Es muss einfach packen und einen besonderen Charakter haben. Mir hat FFXIII von Anfang an nicht gepasst und trotzdem hab ich immer darauf gewartet, vom Spiel aufgesogen zu werden, vergeblich. Zuletzt geschah dies in FFX. Und FFX ist das beste Beispiel dafür, dass es nicht unbedingt klassisch sein muss, da kam einfach das Spielgefühl definitiv auf.

    Naja für mich klingt das hier einfach so als wolltet ihr alle ein MMORPG in Offline. Dann könnt ihr ja Oblivion oder Gothic oder sowas zocken.

  5. #1444
    GangSlawik20 GangSlawik20 ist offline
    Avatar von GangSlawik20

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Ich finde das perfekt passt.für mich ist FF 13 das gegenstück zu FF versus 13.FF 13 ist eher traditional und futuristisch und ff versus 13 ist action ohne ende und hat ein relativ realistisches setting.für mich ist ff 13 und ff versus 13 eine mischung meiner träume gehören schon jetzt zu meinen lieblings spielen ^^

    versus trailer zeigt auch das magie und summopns vorkommen was schon das spiel zu must have macht

  6. #1445
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Final Fantasy XIII-2, Versus XIII, Type-0: Alle drei in der aktuellen Jump

    Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360), das erst gestern angekündigt wurde, Final Fantasy Versus XIII (PS3) und Final Fantasy Type-0 (PSP) haben alle einen Auftritt in der aktuellen Ausgabe der japanischen Jump. Die bisherigen Scans sind noch recht klein und auch etwas unscharf, aber man erkennt ein neues Bild von Lightning, Noctis und den Final Fantasy Type-0 (ehemals Final Fantasy Agito XIII) Charakter. Unter Lightnings Bild steht: "In der Welt, wo ich einst existierte, ist der Weg der Zeit nicht mehr gewiss."
    Quelle: ScrawlFX

    Final Fantasy XIII-2, Versus XIII, Type-0: Alle drei in der aktuellen Jump - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

  7. #1446
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Versus schaut einfach nur geil aus, es wird womöglich genau das was FF13 nicht geworden ist!
    Konnte das video leider erst jetzt sehen (das gepostete ist leider weg), Kampfsystem sagt mir extrem
    zu und erinnert mich an die tollen stunden in der Kingdom Hearts welt. Da erwartet uns denke ich ein Gutes game.
    Erwartungen schraube ich jetzt aber ein bisschen weiter nach hinten, wer weiss obs nicht ne Enttäuschung wird?

  8. #1447
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Hab da was feines: Die Übersetzung des Gesprochenen im Trailer:

    Kerl, der den Wagen fährt: Huh? Das ist ein großer Einschlag, oder?
    Noctis: Ja…sieht so aus, als würde das eingenommen werden, was?
    -Später-
    Noctis: Auf Wiedersehen, wer immer du auch bist.

    (Wörter unten im Bild) Prinz Noctis kann auch Licht sehen, oder?

    Stella: “Ich kann das auch. Wenn Göttin Etro die Tore zu den Toten öffnet, wird "Death Country" zum Himmel scheinen. Leute, die das Licht sehen könen, haben vielleicht Kraft vom Land der Toten erhalten. Hat Noctis diese Kraft erhalten?”
    Noctis: “Offen gesagt, meine Liebe, würde ich Etros Licht lieber nicht sehen.”
    Stella: “Aber warum denn nicht? Warum nicht einer von denen sein, die es sehen können? Ich denke, es hat etwas spezielles.”
    Noctis: “Das Licht zu sehen?”
    Stella: “Ja, Zum Beispiel all die Dinge, die ich kann und tun sollte.”

    -Schnitt zum Man im Stuhl-
    “Er hat es komplett genutzt. Zu Schade, dass du nicht König sein kannst. Ich werden den Tron nicht aufgeben. Ich werde der letzte König sein.”

    Dann sprechen sie darüber einen Kristall zurückzubekommen und dass Noct mehr Zeit für... etwas braucht. Sein... "Körper ist noch nicht bereit." Entimm daraus, was du willst.

    Ein Typ: “Auf gehts!”
    Noctis: “Warte, ich bin der stärkste... wieso rennen wir?”
    Ein Typ: “Weil du der stärkste bist, kommst du nicht voran.”

    Er erklärt, dass vielleicht viele Leute sterben, wenn er in der Nähe der Gegner ist, seit dem Noctis ein Ziel ist. Er schlägt vor, zu verhandeln, worauf Noctis antwortet "Nah, lass uns sie einfach besiegen!" Seine Kumpeks erinnern ihn daran, dass er stark ist, aber nicht stark genug, für so etwas.

    Lezter Clip:

    Noctis: “Zahlst es mir zehnfach zurück?”
    Typ mit Brirlle: “Oh, du wirst hundertfach bezahlen... wenn du weißt, was ich meine.”

  9. #1448
    Shikaar Shikaar ist offline
    Avatar von Shikaar

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Hat jemand vielleicht einen funktionierenden Link zu dem Trailer?

  10. #1449
    V.a.m.p V.a.m.p ist offline
    Avatar von V.a.m.p

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    hier:

  11. #1450
    Ps3forever Ps3forever ist offline
    Avatar von Ps3forever

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Scheint ein super spiel zu werden ebsonders die cutscenes werden grafisch ein meisterwerk was hoffentlic hauch die story wird
    Man hat aufjedenfall nen coolen Helden, geiles gameplay ala kingdom hearts heftige bossfights und ein open world game solls ja auch noch werden und das alles zusammen nicht schlecht
    Man sollte aber immer vorsichtig heran gehen nicht, dass man wieder entäuscht wird aber ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Spiel die FF Serie wieder aufbauen wird und kommt mir jetzt nicht mit, dass es kein ff sei.
    Schonmal etwas von Veränderungen gehört?
    Ich denke, dass man auch in einer Spiuelreihe etwas ausprobieren sollte um so eine möglichst hohe Innovation dem SPieler zu bieten

  12. #1451
    Shikaar Shikaar ist offline
    Avatar von Shikaar

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Habe den Trailer jetzt erst gesehen... Verdammt ich bin wieder heiß auf dieses Spiel xD Bitte Square... Macht einen Termin.

  13. #1452
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    sry ps3forever aber für mich sieht es nicht wie final fantasy aus aber mir gefällts, ich hab nichts gegen veränderungen hat bei der resi reihe doch auch mit teil 4 geklappt^^ Und jedes ff ist ja einzigartig im kampfsystem, naja zumindest fast jedes. Mir ist ja eh die story auch am wichtigsten^^

  14. #1453
    Doener1991 Doener1991 ist offline
    Avatar von Doener1991

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    ich hätte da mal ne frage ..
    wird das ne vorgeschichte zu final fantasy 13 ???

    oder ist das was ganz neues ?

  15. #1454
    slim slim ist offline

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    wie oft die frage wohl schon gestellt wurde?...
    es wird nix mit ff13 zu tun haben,es spielt in2 verschiedenen welten mit verschiedenen charackteren
    die einzige gemeinsamkeit ist das thema 'kristalle'

  16. #1455
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    das das gemeinsame thema kristalle ist find ich etwas idiotisch weil bei den meisten ff gehts um kristalle und sind ja auch verschiedene welten und andere characktere

  17. #1456
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Hier noch eine bessere Übersetzung.

    (Szene im Auto)
    Fahrer: Prinz Noctis. (wiederholte Male)
    Fahrer: Beeindruckend, oder? (Fahrer blickt auf das Gebäude das aus dem Fenster zu sehen ist)
    Noctis: Eher wie eine Belagerung...
    (Die Steuerkonsole im Auto sagt das, dass die Weiterfahrt gesperrt sei, man lässt sie allerdings durch - Noctis ist schliesslich ein Prinz.)

    (Szene im Tower)
    Noctis: Auf Wiedersehen, wer auch immer Sie sind.
    Stella: Ihr seht das Licht auch, oder Prinz Noctis? So wie ich. Wenn die Göttin Etro die Tore öffnet um die Seelen der Verstorbenen willkommen zu heissen, dann scheint das blendende Licht über dem Land der Toten und erscheint am Himmelszelt. Es gibt solche die dieses Licht sehen können. Diese Menschen wurden mit einer Gabe aus dem Land der Toten gesegnet. Habt auch ihr diese Kräfte erhalten, Prinz Noctis?
    Noctis: Ich weiß nichts über Etros Licht oder was auch immer und will es auch nicht sehen.
    Stella: Aber warum... Ich frage mich warum es jene gibt die dieses Licht sehen und jene die es nicht sehen können? Ich glaube es gibt einen bestimmten Grund dafür und ich denke schon eine lange Zeit über diesen Grund nach.
    Noctis: Einen Grund... Warum man das Licht sieht?
    Stella: Ja. Vielleicht muss ich eine bestimmte Aufgabe erfüllen?

    (Szene mit dem König auf dem Thron)
    König: Wie ich sehe, benutzt du sie (Die Kraft?)? Leider muss ich dir sagen das du nicht imstande bist König zu werden. Ich werde diesen Thron niemanden überlassen. Ich werde als der letzte König in die Geschichte eingehen.

    (Kampfszene im Saal & gegen Behemoth)
    Noctis: Ignis, wie ist die Lage?
    Ignis: Die L'cie (?) machen weiter als sei nichts gewesen. Sie gedeihen noch immer, zusammen mit dem Kristall. Ich glaube, dass dies das beste Ende ist auf das die Niflheimer Seite hoffen kann.
    Noctis: Das bedeutet das wir einen Großangriff starten um den Kristall zurückzuerobern, richtig?
    Ignis: Nein, betrachte das Ganze realistisch Noct.
    Noctis: Du hast meine Stärke gesehen, oder nicht?!
    Gladiolus: Wir haben sie gesehen, aber dein Körper hat sich noch nicht an deine neuen Kräfte gewöhnt. Es muss kräftezerrend für dich sein.
    Ignis: Du benötigst Zeit.

    (Kampfszenen in der Wildniss)
    Grumpy: Lasst uns gehen!
    Noctis: Warum sollte ausgerechnet ich, der Stärkste von uns allen, weglaufen?
    Ignis: Wenn du hier bleibst wird sich die Anzahl der Opfer nur erhöhen.
    Noctis: Warum?!
    Ignis: Du bist ihr Ziel. Sie wollen dich sicherlich als Geisel nehmen um sich Vorteile in etwaigen Verhandlungen zu verschaffen.
    Noctis: Verhandlungen? Zu diesem Zeitpunkt? Ich werde sie einfach alle töten.
    Ignis: Noct, es tut mir leid aber du bist nicht stark genug.
    Noctis: Huuuuuuh?! O_o

    (Szene im Thronsaal)
    Ignis: Hast du einen Plan? Einen der der zehnfach schlimmer ist als ihr eigener?
    Noctis: Ich denke über einen Weg nach es ihnen hundertfach zu vergelten.

  18. #1457
    Daxter Daxter ist offline

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    also geht es auch um L'cie

    ich denke Noctis ist auch einer

  19. #1458
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    konnteste das nicht in nen spoilerkasten machen^^

  20. #1459
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    So hab jetzt nochma das wichtigste zusamm gepackt. Da ja durch den Festplatten ausfall alles weg war.

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    Final Fantasy Versus XIII: Direct Feed Screenshots von der Famitsu


    Direkt von Famitsu.com stammen diese neuen Direct Feed Screenshots zu Final Fantasy Versus XIII. Als ersten sehen wir unseren Helden Noctis. Famitsu sagt, das man in der Story sieht, wie Noctis eine neue Art Kraft bekommt und wie er gegen die einmarschierenden Niflheim Leute kämpft. Im zweiten Bild hält ein unbekannter Charakter eine Waffen auf Noctis Vater. BIld numero drei zeigt eine Kampfszene mit Nocits und zwei seiner Kumpels. Kämpfe bestehen wie bei Type-0 aus drei Partymitgliedern. Neben den Befehlen Magie, Item, Summon und Ex Arts und den Leisten für EX, MP und HP scheint es auch noch Text zu geben, der unscharf gemacht wurde. Auf dem vierten und letzten Bild sieht man den Charakter in einem Mech. Famitsu bemerkt, dass die Kämpfe in Versus XIII voll solcher Gimmicks wie Mechs und Panzer sind.
    Quelle: Andriasang.com


    Final Fantasy Versus XIII: Direct Feed Screenshots von der Famitsu - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

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    Final Fantasy Versus XIII: Tetsuya Nomura spricht über das Spiel

    http://jpgames.de/plugins/content/mavikthumbnails/thumbnails/200x107-images-stories-news-010211-v1.jpgIhr habt euch den 1st Prduction Premier Even Trailer von Final Fantasy Versus XIII angesehen? Gut! Nun bekommt ihr ein paar Details dazu von Direktor Tetsuya Nomura höchstpersönlich. Famitsu.com postete nämlich die komplette Version des Interviews aus der Printausgabe der letztwöchigen Weekly Famitsu. Nomura teilte den Magazin dabei ein paar interessante Details zum lang erwarteten Schwesternprojekt zu Final Fantasy XIII mit. Wer den Trailer noch nicht gesehen hat, kann ihn sich nochmal auf der offiziellen Webseite anschauen.

    Story und Charaktere
    Der 1st Production Department Premier Event Trailer, welcher uns einen ersten echten Einblick zu Versus XIII gewährte, war fast nur In-Game. Die Eröffnungsszene, welche uns Noctis und seinen Fahrer zeigte, die auf einem Freeway fahren, war natürlich in CG, aber alles ab der Konversation zwischen Noctis und Stella lief in Echtzeit auf der Playstation 3. Dies schließt auch den Rundflug in der Stadt, welcher vor dem Kampfteil zu sehen ist, mit ein.
    Der Trailer gibt uns ein besseres Verständnis über die Charaktere, da wir Noctis Stimme und die seiner Mitstreiter hören. Zusätzlich wurden die Klamotten der Mitstreiter erneuert. Diese Bereiche scheinen schon das finale Design zu besitzen, obwohl Nomura anmerkte, dass er noch ein wenig mit den Haaren herumspielt. Selbst die Stimmen, die man von den Mitstreitern während der Kämpfe hört, stammen von den finalen Synchronsprechern, die durch Vorsprechen ausgewählt wurden. Bezüglich der Synchronsprecher, bestätigte Nomura nicht, wer diese sind, aber er sagte, dass die Fans diese scheinbar schon herausgefunden haben. Weitere Informationen zu Versus XIII bei Ganze News lesen.
    Quelle: Andriasang.com
    Nomura beschrieb ein paar der Charakter- und Storyelemente, die man im Trailer angedeutet wurden.
    Ignis, der Mitstreiter mit der Brille ist der einzige der Party, neben Noctis, dessen Name bestätigt wurde. Er wurde seit Kindheit an so erzogen, dass er sowas wie Noctis Militärtaktiker wird. Daher klingen seine Sätze im Trailer auch so, als wenn er Noctis etwas empfiehlt. Für den Trailer wählten sie Szenen, die die Beziehung zwischen Noctis und Ignis herausstellt. WIe bereits in der Dengeki geschrieben wurde, sind Ignis und der Typ mit der Narbe Kindheitsfreunde von Noctis. Das blonde Partymitglied ist ein relativ neuer Freund.
    Zur Story ist bekannt, dass das feindliche Königreiche Niflheim in Noctis Land einmarschiert, was zu einem "Flucht-Drama" von Noctis und seinen Freunden führt. Noctis selber denkt aber nicht, dass er flieht, sondern den Gegner verfolgt.
    Im Trailer sieht man Noctis Vater, den König, wie er zu jemandem sagt, dass er den Tron nicht aufgeben wird und der letzte König ist. Der Dialog stammt direkt vom Spiel, wird aber in einer anderen Szene verwendet. Wer derjenige ist, zu dem der Könmig spricht, ist ein Geheimnis. Es ist aber nicht Noctis, wie einige der Fans dachten. Nomura sagte auch, dass der Tron, auf dem der König sitzt, nicht der gleiche ist, auf dem Noctis am Ende des Trailers zu sehen ist.
    Während des Trailers sieht man ein Waldstück am Abend, bei dem jemand auf den König zu läuft. Diese Szene scheint aus der Ich-Perspektive zu sein. Gemäß Nomura ist dies eine Eventszene, die der Spieler steuert. Die Kamera ist hier ziemlich niedrig, da es eine Szene aus Noctis Kindheit ist.
    Gegen Ende des Trailers sieht man Noctis Vater, wie er einem Man mit einem weißen Mantel gegenüber steht. Die Famitsu bemerkte, dass es sowas bereits in einem älteren Trailer gab, nur das da Noctis anstelle von seinem Vater war. Die beiden unbekannten Männer sind aber zwei unterschiedliche Personen, so Nomura. Beide Konfrontationen finden im Schloß statt, aber an unterschiedlichen Orten in diesem. Das innere des Schloßes ist groß und die Spieler werden in der Lage sein, in diesem umherzuwandern, sagte Nomura.
    Die Famitsu stellte auch eine Frage bezüglich der Fabula Nova Crystallis Mythologie. Werden die l'Cie, die in FFXIII als Menschen dargestellt werden und Kräfte besitzen, um Magie und Summons einzusetzen, damit sie im Austausch dafür eine Mission erfüllen, auch in Versus XIII vorkommen? Nomura bestätigte, dass Versus XIII auf der selben Mythologie wie FFXIII basiert und die Begriffe l'Cie und Andere auch vorkommen werden. Durch das moderne Aussehen der Welt wird die Sprache, die in den Konversationen genutzt wird, auch modern sein. Er erklärte allerdingsnicht, was genau damit gemeint ist.
    Kampfsystem
    Beim Kampfsystem bemerkte die Famitsu, dass die Szenen schneller als noch im Tokyo Game Show Trailer aussahen. Wie in Twitter Updates nach der TGS von Nomura zu lesen war, waren diese verlangsamt., damit man die Bewegungen besser erkennen konnte. Was wir im neuen Trailer sehen, ist die eigentliche Geschwindigkeit, wie sie auch im finalen Produkt sein wird.

    Während der Kämpfe kann man allerlei Aktionen ausführen, wie Doppelsprünge und so weiter. Alle Charaktere bewegen sich sehr schnell. Bei der Frage zum Kampfsystem, ob die Charakter die Aktionen ausführen, sobald sie ausgewählt wurden, also wie bei Kingdom Hearts, antwortete Nomura, dass es dem nahe kommt.
    Die Icons und Leisten, die in den Kämpfen erscheinen, scheinen ein Mix aus Finalisierten und Temporären zu sein. Die Befehle sind temporär. Die Leisten für HP und so weiter sind final. Die Namen der Charaktere haben sie von den Leisten rechts unten gelöscht. So ist es auch mit den anderen Bildern aus Zeitschriften und bei Famitsu.com. Rechts neben der HP Leiste ist eine orange Leiste. Sie ist Teil eines neuen Systems für das Spiel. Nomura sagte aber nichts weiter hierzu. Die Gesichter der Charaktere über der HP und orangen Leiste sollen als Fenster dienen, damit man die Gesichter der Charaktere von nahen sieht. Dadurch sieht man, dass diese in Bedrängnis geraten, selbst wenn man nicht in ihrer Nähe ist
    Einer der Befehle in den Bildern ist "Summon". Nomura bestätigte, dass es Summon Elemente im Spiel geben wird. Wie er bereits in vorangegangenen Interviews sagte, wird man auch in der Lage sein, Mechs zu steuern und Chocobos zu reiten. Er sagte, dass alle familiären Elemente von der Final Fantasy Serie im Spiel enthalten sein werden.
    Bezüglich der Magie muss man jedoch eins storybasierend berücksichtigen. Alle Charaktere können Magie nutzen, Noctis muss aber anwesend sein. Als Teil der Story kann man also Magie nur nutzen, wenn Noctis dabei ist. Magie scheint also in irgend einer Verbindung mit Noctis zu stehen. Einer der ersten Trailer zeigte Noctis und Stella, wie sie über die Göttin Etro sprechen. Sie erwähnen etwas von der Fähigkeit, ein bestimmtes "Licht" sehen zu können. Diese Kraft des Lichtes ist alerdings ander als die der Magie, sagte Nomura.
    In Versus wird es ein Jobsystem geben -- aber nicht für die eigenen Charaktere. Gegner kommen als Dragon Knights Summoner etc daher. Den Dragon Knight, den man im Trailer in der Luft umherwirbeln sieht, stammt von der gegnerischen Seite. Sie ist Teil einer speziellen Gruppe der gegnerischen Armee und nutzt eine unkonventionelle Rüstung, die vom Standard der Armee abweicht.
    Wie man im Trailer sieht, kann die Party aus bis zu drei Mitgliedern bestehen. Die Mitglieder werden als Teil der Story von vornherein ausgewählt. Schreitet man im Spiel aber weiter voran, bekommt man natürlich die Möglichkeit, diese selbst zu wählen. Noctis ist allerdings immer Teil der Party. Den zu steuernden Charakter kann man während der Kämpfe frei wählen, was aber nicht nötig ist. Man kann das gesamte Spiel über mit Noctis kämpfen, wenn man mag.

    Jeder Charakter besitzt seine eigenen Spezialitäten und sie greifen je nach Waffe unterschiedlich an. Nomura möchte, dass die Spieler ihre eigene Strategie erfinden, bezüglich des Timings und Situation, was das Wechseln der Charaktere angeht.

    Noctis hat Zugriff auf eine Vielzahl von Waffen wie Schwerter, Äxte, Lanzen und Waffen. Schaut man sich nur die Waffen an, findet man unter anderem Pistolen, Maschinengewehre, Gewehre, Schrotflinten, Bazookas und mehr. Ein Bereich auf den das Entwicklerteam wert legt, sind, dass die Bewegungen für die unterschiedlichen Waffen anders aussehen. Anders als Noctis können die anderen Mitstreiter nur bestimmte Waffen benutzen. Im Trailer sah dies wie folgt aus:
    Ignis Spezialisiert in Support Angriffen. Er ist besonders stark mit Magie, kann aber auch Wurfmesser und andere ähmliche Waffen nutzen. Im Trailer sieht man ihn auch, wie er ein Katana nutzt. Charakter mit der Narbe
    Er kämpft wie Tifa mit bloßen Händen, nutzt aber auch große Waffen wie Pile Bunker und Breitschwerter.
    Blonder Charakter
    Er ist ein Schütze. Noctis kann natürlich auch Waffen nutzen, hat aber ein Auto Aim Feature. Mit dem blonden Charakter allerdings kann man selber zielen, damit man die Schwachpunkte von großen Gegnern angreifen kann.
    Der Wechsel der Waffen ist ein grundlegender Teil des Actiongameplays. Für Noctis geht man ins Menü und rüstet ihn mit mehreren Waffen aus. Diese wechseln sich selbst während des Kampfes aus. Basierend auf der Wahl der Waffen, bekommt man mehrere Kombos. Was Versus XIII aber nicht bieten wird, sind Teamattacken, bei denen sich die drei Partymitglieder für eine Supperattacke zusammenschließen. Jedoch bemerkte Nomura, dass man das Switchen der Charaktere so timen kann, dass man den Gegner hintereinander weg angreift. Das kann auch im Trailer begutachtet werden. Allerdings sagte Nomura, dass das so schnell geht, dass man es wahrscheinlich gar nicht mitbekommen hat.
    Gebiete und Welten
    Final Fantasy Versus XIII wird viel Freiheiten besitzen, merkte Nomura an. So arbeiten sie daran, mehrere Gimmicks einzubauen. Mit "Gimmicks" meint Nomura solche Dinge wie der Behemoth, der im Trailer den Weg zerstört, als Notcis diesen passiert. Wenn man mit Noctis die Brücke nicht überquert, wird sie der Behemoth auch nicht zerstören. Diese Art Gimmicks sind schwer zu programmieren, bemerkte Nomura.
    Die Behemoth wird es in verschiedenen Größen geben, je nach Situation. In der Trailerszene machten sie ihn groß, weil der Kampf zwischen großen Gebäuden stattfindet und es würde keinen großen Eindruck hinterlassen, wenn er dort klein wäre. In der Wildniss sind die Behemoth ein wenig kleiner.
    Die Stadtszene in der Noctis gegen den Behemoth kämpft ist voller zerstörbarer Objekte -- zum Beispiel die Bäume und die Laternen. Es scheint also auch viel Interaktionsmöglichkeiten zu geben. Nachfolgend zum Behemoth Kampf im Trailer folgt ein Kampf gegen einen Behemoth auf einem dreistöckigen Freeway. Die Straße wurde zerstört. Man kommt also nur durch Springen etc. vorwärts. Man kann auch die Gebäude am Rand der Straße nutzen. Die Feuerleiter der Gebäude kann hinaufgeklettert werden, wodurch man dann mit Noctis die Klimaanlage hinaufklettern muss, um aufs Dach zu gelangen. Nomura war überrascht, dies zu sehen, als er diese Stelle des Spiels testete. Durch die vielen Freiheiten denkt Nomura, dass die Spieler nicht alles ein einem Durchlauf sehen werden.
    Der Trailer zeigt nur eine Sektion des Startlandes -- das Königreich, dass Noctis Vater regiert. Es gibt auch andere große Königreiche und zwischen ihnen findet man Dörfer. Selbst diese sind groß. Nomura war wieder von der Größe überrascht, als er das Spiel testete.
    Wie man durch den Trailer vermuten konnte, wird es einen Tag-Nacht-Rythmus geben. So trifft man unterschiedliche Gegner zu unterschiedlichen Tageszeiten. Die Zeit mit der der Tag vergeht wurde ein wenig beschleunigt, damit man diese leichter findet.
    Der nächste Einblick zu FF Versus XIII
    Am Ende des Interviews gab Nomura ein paar Hinweise, dass es noch vieles gibt, was wir von Versus XIII noch nicht gesehen haben. Es wird ein Charakterentwicklungssystem und andere exklusive System im Spiel geben, von denen keins im Trailer sichtbar war. Das nächste Mal, wo wir etwas zu Versus XIII sehen, wird die E3 sein, welche vom 7. bis 9. Juni in Los Angeles stattfinde. Jedoch wurde das E3 Programm noch nicht finalisiert, so Nomura.
    Final Fantasy Versus XIII: Tetsuya Nomura spricht über das Spiel - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

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    Final Fantasy Versus XIII: Scans aus der Dengeki Playstation

    Die Infos, die es in der Dengeki Playstation zu Final Fantasy Versus XIII gab, haben wir euch bereits vorgestellt. Nun sind auch die ersten Scans des Magazins ins Netz gelangt. Diese bieten keine hohe Auflösung, aber wenigstens sind sie da. Sofern noch bessere auftauchen werden, informieren wir euch natürlich darüber. Und vergesst bitte nicht, dass heute die HD Trailer zu den Spielen der 1st Production Premier von Square Enix veröffentlicht werden, außer zu Final Fantasy XIII-2, da es diesen bereits gibt.
    Quelle: ScrawlFX


    Final Fantasy Versus XIII: Scans aus der Dengeki Playstation - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen


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    1st Production Premier: Trailer in HD verfügbar!


    Endlich ist es so weit, die Trailer zu Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy Type-0 und Kingdom Hearts Dream Drop Distance sind endlich von Square Enix in HD veröffentlicht worden, wodruch man viel mehr Details als bisher erkennen kann. Bevor wir euch aber zu lange vom Anschauen dieser abhalten, hier die Links zu den Videos. Für Versus XIII hier entlang, Type-0 gibt es hier und Kingdom Hearts hier. Viel Spaß beim Ansehen dieser!
    Quelle: Andriasang.com

    1st Production Premier: Trailer in HD verfügbar! - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

    Und noch Rand infos :

    Fabula Nova Crystallis: Die Mythologie dahinter - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

    Die Geschichte hinter dem Fabula Nova Crystallis Mythos - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

    Final Fantasy Versus XIII: Noctis und sein Vater - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

    Square Enix: Massig neue Infos zu Versus XIII, XIII-2 und Type-0 - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

    Square Enix: Weitere Infos zu Versus XIII - Andere Welt in XIII-2 - Unangekündigte Spiele - Final-Fantasy-Future - Final Fantasy XIII + Final Fantasy XII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen

  21. #1460
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy Versus XIII

    Final Fantasy Versus XIII: Scans zum Premier Event Trailer aus der Dengeki

    Vor nicht ganz einem Monat zeigte uns Square Enix einen sieben minütigen Trailer zu Final Fantasy Versus XIII auf dem 1st Production Departmenet Premier Event in Tokyo. In diesem gab es viele neue Szenen, darunter auch endlich Ingame Material, zu bestaunen, was dann natürlich auch in der Famitsu und Co begutachtet wurde. Nun legt die Dengeki nach und zeigt uns Bilder aus dem Trailer. So viel neues ist allerdings nicht zu sehen. Gemäß Aussage von Nomura wird es wohl erst zur E3 im Juni neue Informationen zum lang erwarteten Schwesternprojekt von Final Fantasy XIII geben. Hier nun aber die Scans:

    http://img694.imageshack.us/img694/3185/versusxiiidengeki1.jpg

    http://img232.imageshack.us/img232/7044/versusxiiidengeki2.jpg

    http://img233.imageshack.us/img233/3866/versusxiiidengeki3.jpg

    http://img842.imageshack.us/img842/5682/versusxiiidengeki4.jpg

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