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  1. #1041
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Little Big Planet

    Im Prinzip ist es gar nicht so schwer LipSync zu machen. Die Knackpunkte sind nur Qualität der Afnahem (denke es gibt durchs Micro zu viele Störgeräusche) und Qualität der Auswertung (wieviel Proz-Power steht da zur Verfügung, da es ja in Echtzeit laufen soll). Anhand der Frequenzen in der Sprache kann man sehr genau die Art des Tons erkennen und auch noch genauer welcher Klang es genau ist. Wenn man zum Beispiel ein P spricht (einen sogenannten Plosiv) ist eine Menge Energie durchs ganze Frequenzband zu erkennen, also Lippen zu und kurz danach wieder auf. Ist es eind B, ist zusätzlich zu der Energie noch die Vibration der Stimmbänder im Frequenzbild zu sehen, aber kann die selbe Animation benutzt werden, da sich alle Teile im Mund in der selben Konfiguration befinden, nur dass eben die Stimmbänder 'vibrieren'.
    Bei Vokalen zeigen sich je nach dem welchen man spricht verschiedene 'Formanten' - wie Energiestreifen in bestimmten Frequenzbereichen - im Frequenzbild. Anhand derer kann man recht genau sagen, ob es ein O oder A war....

    Es sollte immer ein paar Milisekunden Verzögerung geben, aber im Prinzip wäre das sehr gut umzusetzen... außerdem ist es völlig Sprachenunabhängig, da es um den Klang geht, nicht um die Wörter...

    Die meisten System bisher arbeiten aber wirklich auf viel niedrigerem Niveau. So wie gerade bschrieben, wenn in Counterstrike der Mund sich wirklich nur nach Lautstärke öffnet, ist das im Prinzip natürlich total sinnlos und muss quasi zu falschen Bewegungen führen...

    Ich denke aber schon, dass das bei LBP (wenn überhaupt) und zukünftigen PS3 Titeln besser gelöst wird, da etwas derartiges ja auch im Zusammenhang mit dem offiziellen Headset angekündigt wurd (also Lip-Sync an sich nicht bei LBP)

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    AW: Little Big Planet

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1042
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Little Big Planet

    Gute Erklärung *bewerten* ^^
    Das Problem entsteht dann aber wenn man jemand drinnen hat der nicht die selbe Sprache sprechen kann xD

  4. #1043
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Little Big Planet

    Dank dir!

    Das mit der anderen Sprache ist ja aber kein Lip-Sync Problem, sondern ein Verständnis-Problem. Denke einen Echtzeit-Übersetzer wird wohl tatsächlich noch ne Weile brauchen, zumal richtig Echtzeit ja eh nicht geht, wegen dem unterschiedlichen Satzbau der Sprachen...

  5. #1044
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Little Big Planet

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Dank dir!

    Das mit der anderen Sprache ist ja aber kein Lip-Sync Problem, sondern ein Verständnis-Problem. Denke einen Echtzeit-Übersetzer wird wohl tatsächlich noch ne Weile brauchen, zumal richtig Echtzeit ja eh nicht geht, wegen dem unterschiedlichen Satzbau der Sprachen...
    Jo leider gibts immer diese Sprachprobleme =( aber vielleicht iwann gibts ja auch da ne problembehebung

  6. #1045
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Little Big Planet

    Zitat SurviveX Beitrag anzeigen
    Jo leider gibts immer diese Sprachprobleme =( aber vielleicht iwann gibts ja auch da ne problembehebung
    Wie wärs mit der ultimativen? Sprachen lernen.

  7. #1046
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Little Big Planet

    Zitat fELIXADER Beitrag anzeigen
    Wie wärs mit der ultimativen? Sprachen lernen.
    Mach mir aber zuerst vor
    lern deutsch, englisch, französisch, italienisch, türkisch, japanisch, chinesisch, russisch, serbisch, kroatisch, amerikanisch, australisch, polnisch, schwedisch, schweizerdeutsch, östereichisch, spanisch, protugiesisch, und und und....
    dann werd ichs auch machen =P

  8. #1047
    dsj dsj ist offline

    AW: Little Big Planet

    mit englisch, französisch/spanisch bist du schon gut bedient.
    Damit kannst du dich fast überall auf der Welt verständigen...

  9. #1048
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Little Big Planet

    Genau. Ein hoch auf die Kolonialisierung. Nur wir deutsch haben das ganze etwas zu spät versucht. Da waren die Sprachen schon verteilt und man hat uns das arg übel genommen.

    Davon abgesehen versuchen einige Spiele das ja mit ner Kommunikation via Kurzbefehle, die per Steuerkreuz eingegeben werden. Die sind schon vorübersetzt und alles läuft supi. (MGO zum Besipiel). Zu ner richtigen Unterhaltung taug das nur leider nix... sondern nur für die reine Spielkoordination. Würde in LBP auch nicht wirklich Sinn machen. Aber mal ehlrich: Mit wem spielt man denn, mit dem man sich unterhalten will, dessen Sprache man nicht kennt?

    Mit Englisch ist man insgesamt glaub ich schon ganz gut bedient...

  10. #1049
    SurviveX SurviveX ist offline
    Avatar von SurviveX

    AW: Little Big Planet

    Zitat dsj Beitrag anzeigen
    mit englisch, französisch/spanisch bist du schon gut bedient.
    Damit kannst du dich fast überall auf der Welt verständigen...
    ja auch nur fast

    Achja:
    Wisst ihr ob man diese Bausteine die man erstellen kann auch fäbren kann? z.B. ein blauer Panzer wär cool ^^

  11. #1050
    NinjaofFuture NinjaofFuture ist offline

    AW: Little Big Planet

    ich denke mal^^ man sieht da ja auch oft grünes Holz oda so Sackzilla z.B.

  12. #1051
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Little Big Planet

    Ich weiß nicht genau, wie das mit dem Färben lief, war aber auch nur 15 Minuten dran am Creator-Mode. Man kann aber auf alles auch noch so Komplexe seine Sticker drauf-kleistern, also denk ich schon, dass auch einfaches Einfärben geht

  13. #1052
    fELIXADER fELIXADER ist offline
    Avatar von fELIXADER

    AW: Little Big Planet

    Ich denke das man die Gegenstände vor allen durch dasvergeben von Eigenschaften (Holz, Stoff, Gummi etc.) "einfärbt" bzw die gegebene Textur vorgibt.

  14. #1053
    Oelli Oelli ist offline
    Avatar von Oelli

    AW: Little Big Planet

    also so wie ich das sehe is der level editor eingeschränkt, denn wenn man bei einem video vom level editor nach links guckt sieht man eine leiste die immer höher ansteigt umso mehr man baut, ich dneke mal wnen die voll ist, kann man auch nix mehr dazubauen, also sind der fantasie doch grenzen gesetzt

  15. #1054
    DragonGears DragonGears ist offline

    AW: Little Big Planet

    das wurde auch in einem interview schon gesagt. wenn die leiste voll ist, kann man nichts mehr dazubauen. sie haben in dem interview auch gesagt, dass sie erst einmal die leiste voll hatten und das war nach einem tag der gc, wo alle die vorbei kamen etwas ins level gebaut haben. und ich galub da kamen sehr viele vorbei .

  16. #1055
    MajinX MajinX ist offline
    Avatar von MajinX

    AW: Little Big Planet

    Sowas kann ich ja eigentlich garnicht leiden wenn einem grenzen gesetzt werden wieviel man in einem lvl bauen kann. Das hab ich früher bei Tony Hawk schon immer gehasst ^^

    Naja mal schauen wie es wird und wieviel man wirklich machen kann. Vielleicht hat man ja am Ende sogar soviel zur Verfügung das man es nicht voll bekommt

  17. #1056
    ice_silver93

    AW: Little Big Planet

    Zitat MajinX Beitrag anzeigen
    Sowas kann ich ja eigentlich garnicht leiden wenn einem grenzen gesetzt werden wieviel man in einem lvl bauen kann. Das hab ich früher bei Tony Hawk schon immer gehasst ^^

    Naja mal schauen wie es wird und wieviel man wirklich machen kann. Vielleicht hat man ja am Ende sogar soviel zur Verfügung das man es nicht voll bekommt
    hahahaha
    das habeich bei tony hawk auch immer gehasst, bei underground 2 habe ich mir immer übelst geile strecken gebaut

    aber nun b2t ich denke der editor von lbp hat schon genung "Platz"

  18. #1057
    zedd93 zedd93 ist offline

    AW: Little Big Planet

    Ja ich denke auch mal das das schon groß genug sein wird. Hauptsächlich ist das Spiel ja dafür gemacht worden das man eigene LVLs kreiert. Die werden schon wissen was sie da machen

  19. #1058
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Little Big Planet

    Die mitgelieferten Level sind alle mit den selben Tools gemacht und haben wohl oft noch Luft. Die Grenze kommt sicher durch Hardware-Limits zustande. Ich hab auch gelesen, dass irgendwelche Editoren ewig gebastelt haben und es nicht geschafft haben, dass Thermometer voll zu bekommen.

    Ich hab auf der GC auch bissl rumgebastelt und es ist immer im alleruntersten Segment geblieben. Denke schon, dass da reichlich Luft ist... Zur Not muss man Level eben in 2 Teile splitten...

    EDIT: Es gibt anscheinend ne ziemlich coole Marketing-Kamapgne, die dazu auffordert Mini-Billboards zu 'klauen', allerdings nur in USofA: http://www.rottentomatoes.com/vine/s...d.php?t=647078

  20. #1059
    shoKuu'# shoKuu'# ist offline
    Avatar von shoKuu'#

    AW: Little Big Planet

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Die mitgelieferten Level sind alle mit den selben Tools gemacht und haben wohl oft noch Luft. Die Grenze kommt sicher durch Hardware-Limits zustande. Ich hab auch gelesen, dass irgendwelche Editoren ewig gebastelt haben und es nicht geschafft haben, dass Thermometer voll zu bekommen.

    Ich hab auf der GC auch bissl rumgebastelt und es ist immer im alleruntersten Segment geblieben. Denke schon, dass da reichlich Luft ist... Zur Not muss man Level eben in 2 Teile splitten...

    EDIT: Es gibt anscheinend ne ziemlich coole Marketing-Kamapgne, die dazu auffordert Mini-Billboards zu 'klauen', allerdings nur in USofA: Forums - Little Big Planet billboards
    Und was bekommt man dafür? Exklusiven Content?

  21. #1060
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Little Big Planet

    Gar nix. Man kann die Tafel minehmen und bleibt garantiert von der Strafverfolgung verschont...

    Sind auf der Rückseite durchnumeriert und als Sammlerstück nicht zu verachten. Die Motive sind auch unterschiedlich aber sieht man alles im Link...

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