barnetta
Die aktuellen Konsolen schaffen ja nicht mal echtes 720p bei allen Games. Es wäre schon schön wenn Sie bei der nächsten Generation einfach mind. 720p und 60fps bei jedem Spiel hinkriegen. Für 60fps verzichte ich gerne auf Full HD.
Selbstverständlich können die neuen Konsolen 720p mit 60FPS hinbekommen, irgendwo wird es ja von den 3 Bildaufbauverfahren nach oben steigen, fragt sich nur welches am meisten hoch geht und hierbei stimme ich dir zu :
Eben. Obwohl 50 bis 60 FPS Pflicht ist und Full HD nur für große Fernseher wichtig ist werden die meisten Entwickler lieber 1920x1080 Pixel statt 60 Bilder pro Sekunde bevorzugen.
60 FPS ist wichtiger als Full HD sobald man kein 80 Zoll TV hat, schon klar, doch große TV´s werden immer günstiger und Full HD ist im Film Bereich seit 6-7 Jahren zum Standard geworden, daher wäre es dramatisch wenn die Spiele in den nächsten 5 Jahren noch immer nicht in einer aktuellen Auflösung laufen.
Heute ist 1080p im Konsolen Bereich keine Pflicht da es einfach schlimmere Probleme gibt, selbst für meinen 60 Zöller würde ich mir eher eine höheren Kantenglättung und mir höhere Bilder-raten wünschen wobei dieser Wunsch einfach eine Bitte nach anständiger Qualität ist statt Fantasie ist.
Das traurige ist ja, das Full HD mit 30 Bildern mehr Leistung benötigt als Low HD mit 60 Bildern obwohl letzteres viel wichtiger ist.
Deswegen laufen auch viele Spiele und HD Collections eher mit 60 Bildern statt mit höherer Auflösung.
1280x720 x 30 FPS = 27.648.000 Pixel
1280x720 x 60 FPS = 55.296.000 Pixel
1920x1080 x 30 FPS = 62.208.000 Pixel
1920x1080 x 60 FPS = 124.416.000Pixel
Schon allein wegen dem Bildaufbau ohne Kantenglättung brauchen die neuen Konsolen schon exakt 4,5 mal so viel power um die aktuelle PC Qualität zu erreichen, wenn man noch bedenkt das einige Titel nicht in konstanten 30 Bildern in Sekunde und in noch schwächerer Auflösung als 720p laufen müssten die neuen Konsolen allein deswegen 5 mal stärker sein.
Da kommt ja noch die Kantenglättung hinzu, die PS360 schafft nicht mal ein 2xAA bei vielen Titeln, wie sollen die Nachfolger dann bitteschön 60 mal Full HD Bilder in einer Sekunde mit 4 fachem Anti-Aliasing berechnen ?
Wir reden ja nicht von der aktuellen Grafik, all dies muss noch mit einem Grafiksprung realisiert werden, die PS4/720 könnte sicherlich PS3/360 Spiele so schön darstellen lassen, doch bei der zukünftigen Grafikpracht kann ich mir das nicht vorstellen. Ich tippe leider auf 40 FPS + 1080p + 2 bis 4xAA
Ich kenne mich mit Hardwares nicht so gut aus, aber ich rate mal das die PS4 / 720 aller mindestens 10 mal so stark sein muss, alles darunter wäre für den heutigen Stand (vor allem erst in 1,5 Jahren wenn die neuen Konsolen da sind) einfach viel zu wenig.
Schließlich ist das ganze nicht auf die nahe Zukunft bezogen,
es geht hierbei um die Zeit bis die PS5 und die Xbox 1080 erscheint. Am Anfang würde es ausreichen, doch nach 3-4 Jahren würde man sich schon wieder den Kopf zerbrechen weil der PC in 5 Jahren dann schon Quad HD kann xD
Xbox 720 läuft noch in 720p und die spätere Xbox
(+360)1080 in 1080p, das würde doch passen, nicht wahr ?