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  1. #601
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Also die Latenz ist wirklich sehr gering, zumindest bei den Spielen die ich bisher spielen konnte (Adventures, Joy Ride, Dance Central, Sports Island). 1:1 zwar nicht aber man merkt es kaum und auch bei dem Minispiel Gotcha wurde mir klar, dass es wirklich mit Shootern klappen könnte, je nachdem wie die Entwickler das umsetzen können...

    Für 2 Spieler sollten schon mindestens 2 Meter Breite vorhanden sein, besser wären 3.

  2. Anzeige

    AW: Project Natal / Kinect

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #602
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat kreXpharm Beitrag anzeigen
    Also die Latenz ist wirklich sehr gering, zumindest bei den Spielen die ich bisher spielen konnte (Adventures, Joy Ride, Dance Central, Sports Island). 1:1 zwar nicht aber man merkt es kaum und auch bei dem Minispiel Gotcha wurde mir klar, dass es wirklich mit Shootern klappen könnte, je nachdem wie die Entwickler das umsetzen können...

    Für 2 Spieler sollten schon mindestens 2 Meter Breite vorhanden sein, besser wären 3.
    Wäre aber 1.3 Meter auch gut für die Spiele wenn man einzel spielt?

  4. #603
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Für Einzelspieler solltest du da keine Probleme kriegen ;-)

  5. #604
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat kreXpharm Beitrag anzeigen
    Für Einzelspieler solltest du da keine Probleme kriegen ;-)
    Also damit ich nicht total verzweifel hab ich ein Bild zu meiner Lage gemacht...

    Hier das Bild http://img704.imageshack.us/img704/1595/eigeneszimmer.jpg

    Würde das so passen für ein Spieler? Wenn ja auch für 2?

  6. #605
    mikevonhammer mikevonhammer ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Ich habe Kinect seit gestern (102€) und würde sagen das der Platz nur für einen Spieler langt, da du halt auch Bewegungen zur Seite machen mußt.

    Nach allem was ich negatives über Kinect gelesen hatte, bin ich letztlich doch sehr positiv überrascht worden. Die Verzögerungen halten sich in Grenzen und insgesamt war es echt ein sehr spassiges spielen gestern. Das Konzept von Kinect wirkt einfach sehr gut durchdacht.

    Wenn ich was schlechtes über Kinect geschrieben habe vergesst es einfach :-) Es gibt zwar einige miese Spiele aber für Kinect werden sicher noch klasse Spiele erscheinen.

  7. #606
    Saccara Saccara ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat mikevonhammer Beitrag anzeigen
    Ich habe Kinect seit gestern (102€) und würde sagen das der Platz nur für einen Spieler langt, da du halt auch Bewegungen zur Seite machen mußt.

    Nach allem was ich negatives über Kinect gelesen hatte, bin ich letztlich doch sehr positiv überrascht worden. Die Verzögerungen halten sich in Grenzen und insgesamt war es echt ein sehr spassiges spielen gestern. Das Konzept von Kinect wirkt einfach sehr gut durchdacht.

    Wenn ich was schlechtes über Kinect geschrieben habe vergesst es einfach :-) Es gibt zwar einige miese Spiele aber für Kinect werden sicher noch klasse Spiele erscheinen.
    Tja bei mir war des anders..Hatte es mir gekauft und und nach 4 wochen wieder verkauft bei gamestop!!
    Ich kann damit garnichts anfangen!
    Hätte ich mal auf die Kritik diverser Zeitschriften gehört!!
    mfg

  8. #607
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat mikevonhammer Beitrag anzeigen
    Ich habe Kinect seit gestern (102€) und würde sagen das der Platz nur für einen Spieler langt, da du halt auch Bewegungen zur Seite machen mußt.

    Nach allem was ich negatives über Kinect gelesen hatte, bin ich letztlich doch sehr positiv überrascht worden. Die Verzögerungen halten sich in Grenzen und insgesamt war es echt ein sehr spassiges spielen gestern. Das Konzept von Kinect wirkt einfach sehr gut durchdacht.

    Wenn ich was schlechtes über Kinect geschrieben habe vergesst es einfach :-) Es gibt zwar einige miese Spiele aber für Kinect werden sicher noch klasse Spiele erscheinen.
    Also könnte man mit 1,5 Metern alle spiele alleine spielen? Nicht das ich dann nicht genug platz habe. Kann man wenn man zu 2 zocken möchte nach einer runde abwechseln mit sein Gamertag? Nicht gleichzeitig zu 2 sondern wenn ich fertig bin ist er dran mit sein gamertag?

  9. #608
    CokRoach CokRoach ist offline
    Avatar von CokRoach

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat zIII ToXiC IIIz Beitrag anzeigen
    Also könnte man mit 1,5 Metern alle spiele alleine spielen? Nicht das ich dann nicht genug platz habe. Kann man wenn man zu 2 zocken möchte nach einer runde abwechseln mit sein Gamertag? Nicht gleichzeitig zu 2 sondern wenn ich fertig bin ist er dran mit sein gamertag?
    ^^jap das geht ohne Probs, teilweise bis zu vier GT's....

  10. #609
    -=DoB=- -=DoB=- ist offline
    Avatar von -=DoB=-

    AW: Project Natal / Kinect

    Hi
    Hat hier schon jemand was darüber gehört ob das nächste Fight Night Kinect unterstützt?

  11. #610
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Project Natal / Kinect

    Hat hier jemand schon etwas zu dem Gerücht gehört, dass GoW3 mit Kinect-Unterstützung laufen soll?

  12. #611
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat -=DoB=- Beitrag anzeigen
    Hi
    Hat hier schon jemand was darüber gehört ob das nächste Fight Night Kinect unterstützt?
    Zitat H3ADLIN3R Beitrag anzeigen
    Hat hier jemand schon etwas zu dem Gerücht gehört, dass GoW3 mit Kinect-Unterstützung laufen soll?
    Beide Spiele werden Kinect nicht unterstützen, muss man nur kurz bei Google eingeben...

  13. #612
    martin22 martin22 ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Schade ich dache GoW3 wird Kinect unterstützen

  14. #613
    keldana keldana ist offline
    Avatar von keldana

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat martin22 Beitrag anzeigen
    Schade ich dache GoW3 wird Kinect unterstützen
    Es gibt Gerüchte über einen GoW-Railshooter ... aber ob da was dran ist ... andererseits ... wo Rauch ist, findet man meist auch ein Feuer.

  15. #614
    Sebi82 Sebi82 ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Hallo ich hätte nochmal eine Frage zu den Lichtverhältnissen.

    Ich würde Kinect gerne am Beamer betreiben. Am TV ist nicht möglich, da müsste ich meinen ganzen Wohnraum umstellen und das sehe ich einfach nicht ein, zudem wäre ich beim Fernseh gucken dann fast 4 m weit weg vom TV.......Wie auch immer.
    Mit dem Lichtkegel würde ich beim Beamer keine Probleme bekommen, da ich genau drunter stehe, aber so ein Beamerbild lebt nunmal von einem stock dunklen Raum.
    Ich denke mal da kann man Kinect vergessen, oder??? Ok, ich könnte die Aussenrollos minimal öffnen, so dass ich immer noch ein akzeptables Beamerbild habe und gleichzeitig Kinect nicht versagt.

    Über Erfahrungsberichte würde ich mich freuen.

    MFG Sebi

  16. #615
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Hier ist ein netter Bericht dazu, etwas weiter unten findest du exakt was du suchst: dreisechzig.net

  17. #616
    Sebi82 Sebi82 ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat kreXpharm Beitrag anzeigen
    Hier ist ein netter Bericht dazu, etwas weiter unten findest du exakt was du suchst: dreisechzig.net
    Danke.
    Eigentlich schade, dass Kinect damit nicht besser zurecht kommt. Denn gerade bei einem Beamer hat man ja dann erst recht ein mittendrin Gefühl. Ich werds trotzdem mal versuchen. Ich habe immerhin das Glück, dass ich nicht genau im Lichtkegel stehe. Weiterhin ist bei mir der Beamer von der LW gerade mal 3,90 m entfernt. Auch ein gutes Kriterium.
    Wenn ich die Aussenrollos spaltweise öffne sollte es eine ausreichende Mischung zwischen Bildquali und Kameraerkennung sein.....falls alle stricke reißen, lasse ich mir eben doch etwas einfallen, wie ich unseren Wohnraum umgestalte und Kinect am TV betreibe.

    MFG Sebi

  18. #617
    CokRoach CokRoach ist offline
    Avatar von CokRoach

    AW: Project Natal / Kinect

    ^^wenn es Dir möglich ist, eine kleine Lichtquelle aus der Richtung von der Leinwand kommend, zu Dir und wem auch immer als agierende Person zu bringen, wird die Kameraerkennung und Bildqualität gleich um längen besser.
    Wenn wir Kinect spielen haben wir immer eine kleines 40W Lämpchen neben dem TV an, das bringt ungemein viel, ich habe es auch schon im komplett abgedunkelten Raum angetestet und es ist ein absoluter zugewinn.

  19. #618
    Sebi82 Sebi82 ist offline

    AW: Project Natal / Kinect

    Zitat Max Cavalera Beitrag anzeigen
    ^^wenn es Dir möglich ist, eine kleine Lichtquelle aus der Richtung von der Leinwand kommend, zu Dir und wem auch immer als agierende Person zu bringen, wird die Kameraerkennung und Bildqualität gleich um längen besser.
    Wenn wir Kinect spielen haben wir immer eine kleines 40W Lämpchen neben dem TV an, das bringt ungemein viel, ich habe es auch schon im komplett abgedunkelten Raum angetestet und es ist ein absoluter zugewinn.
    THX. Daran habe ich gar nicht gedacht. Könnte ne Lösung sein. Darf natürlich nur nicht in den Lichtkegel des Beamers fallen, aber ich denke, dass ist das geringere Problem.

    MFG Sebi

  20. #619
    CokRoach CokRoach ist offline
    Avatar von CokRoach

    AW: Project Natal / Kinect

    Die Lichtquelle kann natürlich auch von leicht schräg auf die zu agierende Person gerichtet sein, wichtig ist das die Lichtquelle nicht allzu stark ist, obwohl ich weiß nicht wie es sich beim Beamer verhält, da mustt Du eben ein wenig rumexperimentieren.

  21. #620
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Project Natal / Kinect

    Microsoft verspricht baldige Hardcorespieleflut

    Schluss mit putzig: Gab es nach dem Launch von Kinect bisher nur bunte Sport-, Tier- und Fitnessgames (von einigen überhaupt nicht überzeugenden Werken mal ganz abgesehen), fühlen sich die meisten Core- bis Hardcoregamer von Woche zu Woche mehr im Stich gelassen, was Softwarenachschub für den Sensor angeht. Microsoft möchte dahingehend nun mit aktuellen Aussagen beruhigen.

    Senior Producer of Interactive Entertainment Business, Kevin Unangst, gegenüber CVG:

    * "Es sind viele Hardcorespiele im Anmarsch. Wir kratzen damit zwar bloß an der Oberfläche dessen, was da noch so kommen wird, demnächst erscheinen aber bereits Child of Eden und Twisted Pixels Gunstringer... mit Sicherheit werdet ihr noch mehr zu sehen bekommen."
    * "Der Launch von Kinect ist noch keine 100 Tage her. Es war schon so geplant, mit Kinect herauszukommen und Blockbuster wie Kinect Sports sowie Dance Central zu bieten - Spiele, die ein breiteres Publikum ansprechen."
    * "Wir werden die Hardcoregames auf eine Weise angehen, die sich mit Kinect zusammen organisch und natürlich anfühlt."
    * "Wir sind nicht angetreten, um bei den Spielen zu sagen: 'Wir haben einfach Kinect-Support drangeklatscht und es dann rausgebracht'. Wir wollen keinen Haufen Add-Ons haben. Es muss vom Spiel ausgehend auch Sinn machen, Kinect zu integrieren."
    * "Es gibt eine Menge Dinge, ob es nun Sprachkontrolle, Gesichtserkennung und all die Technik von Kinect ist, welche der Sensor für Core-Entwickler möglich macht."
    * "Dies ist nur der Beginn."

    http://www.areagames.de/images/imagecache/00/00/19/48/22.jpg

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