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Thema: Super Metroid
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10.08.2018, 18:10 #1Kitsune
Super Metroid
Gleich mal eine Frage zum Late Game:
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11.08.2018, 18:49 #2Junko Enoshima
Super Metroid
Ähm, ich stecke jetzt bereits fest
Ich glaube, das müsste Brinstar sein, jedenfalls kurz nachdem ich diesen Bossgegner mit den kleinen grünen Sporendingern besiegt habe. Da kommt dann irgendwann mal so ein Gang, wo oben Stacheln sind und unten fällt man durch, da sind dann u.a. so explodierende Kaktusgegner, die Stacheln schießen, aber die sind eher weniger das Problem, ich weiß nicht, wie ich an dieser Stelle rüberkommen soll? Allerdings vermute ich, dass ich wohl irgendwo ein sehr wichtiges Item verpasst haben muss. Zurück lässt mich das Spiel da auch nicht mehr, weil ich nicht mehr durch dieses Tor, was ich von der einen Seite vorher aufschießen konnte, durchkomme, also müsste man es doch eigentlich irgendwie schaffen können?
Bisher habe ich: Morphing Ball, Charge Beam, Missiles und Super Missiles
Es kann aber auch sein, dass ich ganz woanders lang muss? Ich war auch in einem anderen Raum in einer Sackgasse, die erste Wand konnte ich mit der Bombe noch aufsprengen, aber dann kommt noch eine zweite, durch die ich dann nicht mehr durch gekommen bin. Bestimmt ist auf der anderen Seite voll der nützliche Gegenstand oder so, der alles leichter machen würde
Achja, ich habe mir eigentlich vorgenommen, mir dazu keine Let´s Plays oder Komplettlösungen anzusehen. Wenn mir allerdings jemand evtl. kurz Bescheid geben könnte, OB ich etwas wichtiges übersehen habe oder auch dezente Hinweise dalassen könnte, wo ich so schändlich versagt habe, wäre das sehr nett von euch
Sehr weit bin ich eigentlich noch nicht gekommen, das kann noch was werden xD
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11.08.2018, 19:38 #3Kitsune
Super Metroid
Ich hab genau an der selben Stelle gehangen. Du musst nach dem Tor im nächsten Raum über die Plattform sprinten, indem du B gedrückt hälst.
Mein eigenes Problem im Spoiler hat sich erledigt, es war die fehlende Fähigkeit.
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12.08.2018, 20:21 #4Kitsune
Super Metroid
Ich bin durch!
Das Spiel ist so viel schöner mit einem SNES-Controller als mit dem Classic Controller der Wii.
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13.08.2018, 19:53 #5Junko Enoshima
Super Metroid
Merci beaucoup, ich habe es inzwischen durch Zufall herausgefunden
Bin inzwischen doch recht gut vorangekommen, auch wenn man wirklich überall sehr gründlich suchen muss und oft gar nicht weiss, wo es weitergeht oder wo man schon hinkann und wo nicht. Das Leveldesign ist schon wahnsinnig gut durchdacht, muss ich sagen
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13.08.2018, 20:17 #6Kitsune
Super Metroid
Zweimal habe ich mich hinterher geärgert, weil ich davon ausging, an eine geheime Stelle erst später ranzukommen, dabei habe ich einfach nur etwas übersehen.
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22.08.2018, 19:29 #7Kitsune
Super Metroid
@Junko Enoshima Hast du weitergezockt?
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22.08.2018, 23:26 #8Junko Enoshima
Super Metroid
Ja, habe ich, danke der Nachfrage
Das mit dieser Glasröhre, die man wegsprengen musste, um nach Maridia zu kommen, war schon ziemlich fies. Habe schon einige gut versteckte Sachen gefunden, wo ich stolz darauf bin, aber ich habe bestimmt trotzdem jede Menge übersehen^^
Du hast es glaube ich inzwischen schon durch?
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23.08.2018, 06:23 #9Kitsune
Super Metroid
Die Stelle wusste ich zum Glück noch vom letzten Mal, aber so wirklich weit kam ich von dort nicht, so das ich mir einen anderen Weg suchen musste.
Bin durch, ja. Endlich, hatte es vor 10 Jahren schon auf der Wii angefangen und bei Ridley irgendwie Probleme gehabt. Der Classic-Controller ist aber auch doof gewesen.
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03.09.2018, 17:26 #10Kitsune
Super Metroid
Ich mag Mark Browns Videos, in denen er das Leveldesign analysiert. Zuerst ging er die Zeldareihe durch und mittlerweile ist er bei Metroid angekommen. Hier nun Super Metroid. Ist ein sehr interessantes Video, welches natürlich Spoiler enthält.
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04.09.2018, 12:19 #11Junko Enoshima
Super Metroid
@Kitsune, weißt du eigentlich, wie man die Stelle nennt, an der wir beide Probleme hatten?:
Noob Bridge
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04.09.2018, 17:22 #12Kitsune
Super Metroid
Schon gemein, dies so zu nennen. Dabei ist sie extra so designt, damit man definitiv rennen lernt.
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06.09.2018, 00:08 #13Kimmel
Super Metroid
Dass ich die eine Röhre mit der Power Bombe zerstören konnte, war mir das als Kind überhaupt nicht klar. Es war reiner Zufall, dass ich gerade dort ausversehen eine Power Bombe losgelassen hatte. Bis dahin verging eine lange Zeit.
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06.09.2018, 05:24 #14Kitsune
Super Metroid
Im Video wird das angesprochen, ein oder zwei Räume weiter sieht man eine Röhre des selben Typs und diese ist bereits zerstört.
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06.09.2018, 23:24 #15Kimmel
Super Metroid
Das war mir als Kind nicht klar, dass dies ein Hinweis ist. Ich hatte den Gedankengang "eine zerstörte Röhre -> ich kann Röhren zersplittern" nicht gehabt. Das wäre mir vermutlich sogar jetzt nicht klar gewesen.
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06.09.2018, 23:49 #16Riri
Super Metroid
Ich würde auch mal gerne in die Metroid-Reihe einsteigen, da ich nie wirklich Kontakt zu ihr hatte. Jedoch bin von den ganzen Titeln leicht überfordert. Ein Vorschlag, wo und in welcher Reihenfolge ich am besten beginnen bzw. spielen sollte?
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07.09.2018, 04:48 #17Kitsune
Super Metroid
Sowas würde mir auch nicht bewusst werden, da man sowas zumindest in dieser Dimension in 2D-Spielen nicht gewohnt ist. Fieser fand ich später...
Chronologisch würde Zero Mission Sinn machen, welches ein Remake des ersten Teils ist. Hier wirst du jedoch sehr an die Hand genommen, was die Entdeckerfreude etwas schmälert, aber sonst kann man mit diesem Teil seinen Spaß haben. GBA-Games gibt es aber nicht für VC auf dem 3DS, oder? Gleich danach vielleicht das Remake vom Samus Returns, welches erst vor einem Jahr oder so für 3DS erschien. Man könnte beide Teile aber auch überspringen und mit Super Metroid loslegen. Es beginnt mit einem Tutorial ohne das man dies merkt. Das Game gibt später nur noch subtil Hinweise und lässt einem immer mehr erkunden. Für Denkanstöße kann man notfalls ja im Internet nachsehen/-fragen. Alternativ Metroid Prime, ist genial in 3D und hier kann man einstellen, ob man einen Hinweis möchte, wo es nun weitergeht. Das Game ist super und hat gleich zwei direkte Nachfolger.
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07.09.2018, 09:17 #18Riri
Super Metroid
Vielen Dank schon mal, dann werde ich das so machen und mit Zero Mission beginnen. Echt dumm, dass Nintendon't es nicht im eShop für den 3DS anbietet. So werde ich's dann als Rom spielen müssen. Offiziell kaufen kann man's nur noch für die WiiU, aber die besitze ich nicht. Und was ist diese Prime-Reihe? Hat sie was mit den anderen Spielen zu tun oder ist sie komplett abgekoppelt davon?
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07.09.2018, 13:34 #19Junko Enoshima
Super Metroid
Das Spiel ist manchmal so fies, dass es aber schon wieder genial ist^^
Habe mir, nachdem ich es durchgespielt hatte, mal kurz ein paar Videos von anderen Spielern angeschaut und da dachte ich mir: Boah, war ich doof! Wenn ich zum Beispiel darauf gekommen wäre, dass man diesen nervigen Bossgegner in Maridia mithilfe von dem Grappling Beam ganz leicht per Elektroschock hätte töten können...
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07.09.2018, 16:29 #20Kitsune
Super Metroid
Die Prime-Trilogie spielt zwischen Teil 1 und 2. Man kann sie aber auch ohne Vorwissen anfangen. Ich selbst hatte Metroid Prime noch vor Super Metroid begonnen. Außerhalb der Prime-Reihe gibt es auch keinen Bezug darauf, zumindest fällt mir keiner ein. Ich kenne jedoch Other M und das Remake von 2 nicht. Da Metroid Prime 4 noch kommen wird, kann sich dies eh noch ändern. Auf jeden Fall gibt es etwas Hintergrundwissen zu mindestens einem anderen Teil, aber nicht in so einem Maße, dass es sich lohnt. Die Prime-Teile lohnen sich dafür umso mehr einfach für sich selbst, vor allem der erste Teil.
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