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  1. #1361
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ist das nicht ein Forum, wie unseres?
    Sprich wo ist da ein Link zu dem was da gesagt wurde?

    Kannst du da einen offiziellen Artikel verlinken?
    Weil was ich am Eingaspost gelesen habe, ist, dass man sich noch nicht sicher ist, es nicht glauben kann...
    Aber wo die das her haben steht da nicht (Hab keine Linmk auf der Page gefunden)

    Aber wenn das stimmt, frage ich mich schon warum man das Feature des zB Motorschadens von F1 09 nicht übernimmt...
    Gehört ja auch zu einer Sim dazu.. Auch wenn es immer weniger technische Defekte gibt...
    In echt sind sie ja auch für alle eine Überraschung die man nicht haben will...

  2. Anzeige

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1362
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Das heißt ja auch man könnte immer schön voll in die hohen Drehzahlen rein, ohne Auswirkung.....
    Da würde die Realitätstreue schon etwas leiden.

  4. #1363
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat CityStar Beitrag anzeigen
    ob sich pedro de la rosa das selbe fragt?
    sieht ganz so aus als ob ich dieses jahr gt5 hole und nächstes jahr dann das "perfekte" f1 2011...
    ich habe nicht gesagt, dass es perfekt wird!!

    @eddi: jedes rennen oder nur einmal, weil dann ist des ja gar nicht sooo schlimm

    @hellseeker: der motor wird unter überanstrengung leiden, er wird aber nie eindgültig absterben können! ich habe jetzt keine lust mich durch das ganze forum zu wälzen, aber das ist das offizielle cm forum und reden auch entwickler und so mit es stimmt, ich verwette meinen ar*** (arm) drauf

  5. #1364
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat THE-Mega-RISK Beitrag anzeigen
    ich habe nicht gesagt, dass es perfekt wird!!

    @eddi: jedes rennen oder nur einmal, weil dann ist des ja gar nicht sooo schlimm

    @hellseeker: der motor wird unter überanstrengung leiden, er wird aber nie eindgültig absterben können! ich habe jetzt keine lust mich durch das ganze forum zu wälzen, aber das ist das offizielle cm forum und reden auch entwickler und so mit es stimmt, ich verwette meinen ar*** (arm) drauf
    Bei jedem zusätzlichen Wechsel gibts eine Strafversetzung.
    Wenn also der 9. bis zum Ende reicht, dann nur beim ersten Rennen mit dem Motor.
    Formula 1

  6. #1365
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)


  7. #1366
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Eddie1209 Beitrag anzeigen
    Bei jedem zusätzlichen Wechsel gibts eine Strafversetzung.
    Wenn also der 9. bis zum Ende reicht, dann nur beim ersten Rennen mit dem Motor.
    Formula 1
    Was man bei Sauber nicht gerade glauben kann..

    PS Ferrari wird ja dann auch ganz schön knapp..
    PPS hast du jetz auch ne PS3?
    Wäre cool..

  8. #1367
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat THE-Mega-RISK Beitrag anzeigen
    ich habe nicht gesagt, dass es perfekt wird!!

    @eddi: jedes rennen oder nur einmal, weil dann ist des ja gar nicht sooo schlimm

    @hellseeker: der motor wird unter überanstrengung leiden, er wird aber nie eindgültig absterben können! ich habe jetzt keine lust mich durch das ganze forum zu wälzen, aber das ist das offizielle cm forum und reden auch entwickler und so mit es stimmt, ich verwette meinen ar*** (arm) drauf
    sagt ja keiner. aber ich glaube genau wie du, dass wenn dieser motorschaden nicht dabei ist, dass er im nächsten teil dabei ist.

  9. #1368
    Tendou Tendou ist offline
    Avatar von Tendou

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    warum sollten die keine motorschäden reinmachen
    des wäre doch total bescheuert
    des war doch eigentlich schon immer dabei oder???

  10. #1369
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    ich selber weiß es nicht, ich verlasse mich auf die aussagen der user hier.

  11. #1370
    Tendou Tendou ist offline
    Avatar von Tendou

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    also beim 2009 für wii und psp is es ja dabei
    beim ersten formel eins game für die ps3, was bis heute übrigens auch das letzte war was es glaub ich auch dabei und bei den ps2 versionen von 2005 und 2006 waren sie auch dabei , davor weiß ich net

  12. #1371
    kahn_07 kahn_07 ist offline
    Avatar von kahn_07

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Zitat Tendou Beitrag anzeigen
    also beim 2009 für wii und psp is es ja dabei
    beim ersten formel eins game für die ps3, was bis heute übrigens auch das letzte war was es glaub ich auch dabei und bei den ps2 versionen von 2005 und 2006 waren sie auch dabei , davor weiß ich net
    Jop ich hab die CE-Edition für die PS3 da ist es auch dabei!

    Und es ist ja realistisch also ruhig drin lassen!!

  13. #1372
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    It's GOLD... always believe in your soul... you've got the power to know... You're indestructible! Yes folks, we're finally there...
    sagt der Chef Game Designer über Twitter.

    Quelle

    Bedeutet, dass das Game fertig ist und nun gedruckt wird!

  14. #1373
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Und hier noch ein Trailer.


  15. #1374
    THE-Mega-RISK THE-Mega-RISK ist offline
    Avatar von THE-Mega-RISK

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    das is der tv-spot! ich finde, die stimme am ende verscheißt den total

  16. #1375
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Wie die Verantwortlichen von Codemasters via Twitter bekannt gaben, erreichte “F1 2010″ offiziell den Gold-Status und befindet sich folgerichtig auf dem Weg in die Presswerke. Der geplanten Veröffentlichung am 24. September dürfte somit nichts mehr im Wege stehen.

    Bedauerlicherweise wird es Zeitgenossen mit Benzin im Blut nicht ermöglicht, vor dem finalen Release einen Blick auf “F1 2010″ zu werfen. Da es den Entwicklern nicht möglich war, den Titel auf die Größe einer Demo zurechtzuschneiden, gab man kurzerhand den Verzicht auf eine Probefassung bekannt.
    » F1 2010 erreicht den Gold-Status by play3.de

  17. #1376
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Hab mich bisher nur am Rande mit dem Titel befasst, daher möge man mir verzeihen, wenn die folgenden Reviews bereits gepostet wurden:
    OPM: 9/10
    News: F1 2010 review in OPM - 9/10 - ComputerAndVideoGames.com
    GM: 90%
    News: F1 2010 review - another 90% zooms in - ComputerAndVideoGames.com

    The mag adds that it's 'delighted' with the officially licensed game's handling, which is says offers a 'huge amount of precision'.

    A minor gripe is raised due to the lack of safety cars - and that it's not the most accessible game on four wheels.

    But as writer Shaun Curnow says of people that don't understand the intricacies of F1: 'This game isn't for those people.' Quite.

    Want even more praise? You goddit.

    'F1 2010 delivers the finest, most all encompassing F1 racer on console,' GM concludes.
    Die im Text angesprochenen 70 Runden werd ich wohl nie fahren, aber kaufen muss ich es wohl auf jeden Fall...

  18. #1377
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Mir macht gerade mehr sorgen warum man das überhaupt erwähnen muss....
    Ist doch normal immer dabei, dass man ein komplettes Rennen fahren kann...
    Oder wird es zusätzlich bei jeder Strecke eine Option sein 70runden einzustellen????
    (was hätte das für einen Sinn wenn man eh die volle Renndistantz fahren kann und diese sich nicht groß von den 70R unterscheidet?)

  19. #1378
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Ich hatte schon lange kein F1 mehr, aber vielleicht gab es zwischendurch welche, die keine volle Renndistanz unterstützt haben?

  20. #1379
    Hellseeker1332 Hellseeker1332 ist offline
    Avatar von Hellseeker1332

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    Nicht das mir bekannt wäre... Ich habe alle* Teile die für Konsole herkamen gespielt... Bis auf de N64 Titel besitze ich noch alle.)
    (soll jetzt nicht heißen, dass ich alles genutzt habe, was die Anzahl der Runden betrifft )

    *soll heißen alle für N64, PS1, PS2, PS3, WII
    und bis 2002 (als es noch F1 als Multplattformtitel von EA gab mit den Playstationexklusiven) einen EA für PS2 (saison 2002)
    und beide (eigentlich sogar alle 3, da EA ein Update nach der saison 2000 herausbrachte )2000er Ausgaben...

    Wäre ja auch krass wenn die das wie bei Fuppes machen würden..^^
    Schlimm, wäre es ja auch wenn es Beispielsweise nur die Optionen
    3, 5, 10, 20, 35 und 70 Runden gäbe...
    Hoffentlich is das mit der 70Runden aussage nicht wörtlich gemeint..
    besser wäre es ja mit der Option:
    3Runden, 10%, 25%, 50%, 75%, Voll Distanz

    Hoffentlich is das gerade nicht die Bohne wert darüber sich Gedanken zu machen..^^

  21. #1380
    Eddie1209 Eddie1209 ist offline
    Avatar von Eddie1209

    AW: Formel 1 2010 (Codemasters)

    70 Runden in Spa.... uiuiui das kann dauern.

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