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  1. #601
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: Need for Speed: Shift

    der knaller wäre wenn eine demo mit nicht veränderbaren und vollaktivierten fahrhilfen käme... massentauglich eben...

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    AW: Need for Speed: Shift

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #602
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat robbie3008 Beitrag anzeigen
    Jedes neue Video, das ich sehe, macht mich noch skeptischer.
    Sieht das sonst keiner außer mir, wie die Wagen um die Ecke schwimmen? Bilde ich mir das nur ein? Bei Sekunde 18 im obigen Video, sieht so realistisches Fahrverhalten aus? Ich hoffe ich täusche mich. Grafisch wirkt es top und auch in der Spielmechanik verstecken sich einige gute neue Ideen wie das Levelsystem.
    Aber wenn es sich so steuert wie ich befürchte, dann muss ich leider die Finger davon lassen. Denn das sieht bisher zum Kotzen aus.
    ich bin mir auch nicht sicher bei diesem game, aber warten wir einfach ab. wenn es eine demo geben würde, dann würde ich mir eine meinung dazu bilden. es sieht sehr nach arcade aus, obwohl die bei games aktuell das game schon mit GT und forza vergleichen

  4. #603
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich wollte es heut auf der GamesCom mal antesten um mal zu sehen, wie es mir liegt, aber anscheinend gab es nur PC-Versinen, hauptsächlich an Simulatoren... Habs dann wegen der Wartezeit a nem PC mit Pad getestet und es war Schrott - lag aber eben an den Einstellungen... Steuerung mit Digitalen und nicht einstellbar... habs dann sein lassen und hoffe nun auf n Demo, aber das keine Konsolenversion rumstanden empfind ich irgendwie als schlechtes Zeichen...

  5. #604
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Man KUV, du hast mir fast einen Schock bereitet. Konsolenversionen von SHIFT werden auf der Gamescom anspielbar sein, du hast anscheinend etwas übersehen

    Hier, ein video aus der gamescom (abgefilmt und es ist aus der 360 version). Also wenns dort pc und 360 gibt, dann wird höchstwahrscheinlich auch die ps3 version anspielbar sein.Gamescom: NFS Shift at the Nürburgring - Gamersyde

    Immerhin war die ps3 version auf dem pressestand in stockholm und ungarn anspielbar... also warum nicht uach auf der gamescom??

    Aber eine etwas schlechte neuigkeit hab ich, während die PC version mit 60fps läuft, laufen beide konsolenversionen mit etwas weniger (nur 30 fps).Aber das soll nichts heißen... Killzone 2 läuft mit UNTER 30fps und das spiel ruckelt nicht.

  6. #605
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Need for Speed: Shift

    das sieht aber sehr unrealistisch aus im gegensatz zu GT. sogar bei GT4 sah die nordschleife besser aus. ich meine shift hat eine bessere grafik ist ja klar, aber die nordschleife sieht kacke aus bei shift

  7. #606
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    mmh, mir ist noch was aufgefallen, anscheinend kommt das driften im arcade modus doch von der "realen" physik ?? Entsteht das nicht eigentlich automatisch durch hartes einlenken?

    Guckt euch mal das reale video an. Ist der RUF auf dem Nürburgring, der typ driftet ohne handbremse oder runterschalten... beide hände sind beim driften am lenkrad.

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=3mJ69BaBlZM[/YOUTUBE]

    Und achtet bitte wenn auf die cockpitperspektive geschaltet wird... alles wackelt und die hände sind immer in bewegung wie bei shift

  8. #607
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Need for Speed: Shift

    Erstmal cooles Video.

    Also Driften mit beiden Händen am Lenkrad geht schon, klar.
    Mit genügend PS unterm Hintern kann man es provozieren, so wie man es im Video sieht: ruchkartiges, hartes Einlenken im richtigen Zusammenspiel mit Gas und Bremse.
    Also es geht, aber in so gut wie jeder Rennklasse, die auf einer Rundstrecke fährt, wird es vermieden weil es einfach langsamer ist.
    Ich warte mal ab wie das in Shift ist, wenn man das Fahrverhalten mehr in Richtung Simulation einstellen kann. Das extreme Schwimmen aus den Videos könnte auch von den Einstellungen herrühren.

  9. #608
    Sonic83 Sonic83 ist offline

    AW: Need for Speed: Shift

    Die Demo wir alles aufklären, sofern man in den Option was einstellen kann. Ich finde das Spiel so schon richtig gut. Ich denke mal die Demo wird erst eine woche vor Release rauskommen oder direkt am Release-Tag. Denn der 17.09, wo es erscheint ist ein Donnerstag und da gibt es ja immer das PSN Update.

  10. #609
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Need for Speed: Shift

    Ich hab neues Gameplay gefunden

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=KNqW_WPRFM8[/YOUTUBE]
    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=hNdTJnRF73w[/YOUTUBE]
    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=dBXPSiXuvsU[/YOUTUBE]

    Und hier sieht man noch mal schön den Simulator

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=N0NakIA0jjs[/YOUTUBE]

  11. #610
    Blizzard Blizzard ist offline
    Avatar von Blizzard

    AW: Need for Speed: Shift

    also was ich bisher an videos gesehen habe, sah an schaltvorgängen grausam aus, einfach nur haare sträubend....
    ich bin selbst rennfahrer und fahre rallycross, auf asphalt und schotter und SO sieht man niemanden schalten! total abgehaktes verhalten.
    diese fahrhilfen mit den roten oder grünen pfeilen finde ich auch total bescheuert!

    was das mit dem driften angeht, dass stimmt, man brauch nicht unbedingt bremsen oder die handbremse dafür ziehen. sowas geht am besten mit einem hecktriebler oder nem allradfahrzeug aber man brauch genügend leistung.

    hoffe das dass mit dem schalten noch verändert wird, ansonsten gefällt mir das spiel bisher gut, von der grafik her und auch von dem geschwindigkeitsgefühl

  12. #611
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Blizzard Beitrag anzeigen
    also was ich bisher an videos gesehen habe, sah an schaltvorgängen grausam aus, einfach nur haare sträubend....
    ich bin selbst rennfahrer und fahre rallycross, auf asphalt und schotter und SO sieht man niemanden schalten! total abgehaktes verhalten.
    diese fahrhilfen mit den roten oder grünen pfeilen finde ich auch total bescheuert!

    was das mit dem driften angeht, dass stimmt, man brauch nicht unbedingt bremsen oder die handbremse dafür ziehen. sowas geht am besten mit einem hecktriebler oder nem allradfahrzeug aber man brauch genügend leistung.

    hoffe das dass mit dem schalten noch verändert wird, ansonsten gefällt mir das spiel bisher gut, von der grafik her und auch von dem geschwindigkeitsgefühl
    Ist mir auch aufgefallen, die schalt animation läuft nicht fließend sondern ruckelnd, im grunde sieht man nur die hand am schalter (er schaltet) und plötzlich ist die hand ruckartig wieder am lenkrad.... also kann man hier von bildern sprechen, keiner fließenden bewegung.

    Aber das ist mir im grunde auch egal, denn dafür wurden an anderen details nicht gespart wie das zittern am lenkrad oder die funktionierenden anzeigen im armaturenbrett etc.

    Ps: Es gibt neue Bilder:
    IGN: Need for Speed Shift Screenshots, Wallpapers and Pics






  13. #612
    Blizzard Blizzard ist offline
    Avatar von Blizzard

    AW: Need for Speed: Shift

    hast du auch recht aber ich empfinde das als störend, vielleicht fällts mir auch nur ein wenig mehr auf

  14. #613
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Hat denn jetzt noch jemand persönlich ne Konsolenversion auf der GC gespielt?Kann schon sein, dass die Simulatoren gemischt waren, aber rein optisch sah es aus, als wären es alles PCs... würd mich schon interessieren... Hätt ich gern getestet...

  15. #614
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Shift

    hab hiern video gefunden, is sogar die ps3 version weiss nich obs schon gepostet wurd

    http://www.youtube.com/watch?v=iIDJrpr8sjM

  16. #615
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Hat denn jetzt noch jemand persönlich ne Konsolenversion auf der GC gespielt?Kann schon sein, dass die Simulatoren gemischt waren, aber rein optisch sah es aus, als wären es alles PCs... würd mich schon interessieren... Hätt ich gern getestet...
    Bin morgen auf der gamescom, sehen wir uns KUV?

    Werd dort im shift stand nachfragen und zu jeder konsolenversion und vom PC scharfe pics zum vergleich posten.. werde verschiedene Autos mit unterschiedlichem handling ausprobieren (mit fahrerhilfe und auch ohne). Bin schon gespannt es mal selbst anspielen zu können

  17. #616
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed: Shift

    Werd morgen nicht mehr da sein. Hab im Prinzip gestern und heute alles gesehen (bis auf SHIFT Kosnole) und bin an beiden Tagen eher gegangen, also werd ich morgen noch bissl Köln schaun (wenn man schonmal da ist) und auf GC verzichten...

    Dein Plan ist echt großartig, aber heute waren die Schlangen schon krass und ich glaub nicht, dass die dich ewig an alle Kisten ran lassen und auch noch switchen... musste dich wohl mehrfach anstellen... aber wär sehr neugierig auf das Ergebnis...

  18. #617
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Need for Speed: Shift

    Werd mir zunächst alles mal anschauen, was es zu zocken gibt etc. und wenn ich alles mal gesehen habe widme ich mich nur noch shift zu und gt psp. Da wir ja zu viert unterwegs sind, mach ich die vergleichsbilder während die kollegen zocken und wenn ich zocke, nehmen mich die kollegen auf wie ich mit unterschiedlichem handling und fahrhilfen fahre (muss mich natürlich oft anstellen)

    ps: schade KUV das wir uns nicht sehen, dann lass ich meine ausgedruckte id card zuhause und pack mein grünes gamesom ticket in mein folienband um den hals, damit ich wichtig aussehe und am besten schreib dann dort groß "PRESSE" drauf um mich aufzuspielen

  19. #618
    Paddy94 Paddy94 ist offline
    Avatar von Paddy94

    AW: Need for Speed: Shift

    da ihr gerade über die gamescone spricht
    wo ist das ? ab wie viel jahren ist das ?
    was kostet der eintritt ?

  20. #619
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need for Speed: Shift

    Zitat Paddy94 Beitrag anzeigen
    da ihr gerade über die gamescone spricht
    wo ist das ? ab wie viel jahren ist das ?
    was kostet der eintritt ?
    kölnmesse gelände, eintritt 13€ einlass ab unbegrentzt soweit ich weiss oder 16^^

  21. #620
    ssjcosi ssjcosi ist offline
    Avatar von ssjcosi

    AW: Need for Speed: Shift

    schönes video.......die grafik sieht fast wie echt aus.......richtig geil!!!!

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