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  1. #141
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    Ghost of Tsushima

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Habe jetzt meine erste Stunde hinter mir. Und ich muss sagen, bisher ist es leider sehr 08/15. Das trifft leider auch auf die Technik zu. Damit meine ich nicht das Art Design, das ist wirklich - wenn man den Stil mag - großartig.
    Aber bei den Animationen oder der Wasserphysik frage ich mich, ob Sucker Punch die letzten 5-6 Jahre verschlafen hat. Springen sieht merkwürdig aus. Schwimmen sieht merkwürdig aus. Die Animationen der NPCs... naja, nachdem man von TLOU2 kommt, fällt sowas eben ganz besonders auf.

    Aber als ich gerade im Fluss in kaum animiertem Wasser mit merkwürdigen Animationen geschwommen bin und dann an einem Bambussteg rausklettern wollte... als DIESE Animation war PS1-Niveau. Es gab im Prinzip gar keine passende Animation für diese Aktion.
    Auch die Gesichtsanimationen sind nicht, was ich von einem Exklusivtitel am Ende der Generation erwarte. Es gibt mittlerweile einfach andere Open World Spiele, die visuell noch eine Klasse höher spielen.
    Aber Grafik ist ja nun nicht alles.

    Ich bin noch am Anfang und es ist ein erster Eindruck. Aber bisher ist (leider) auch das Spiel ein wenig anders, als ich dachte. Es ist bisher wirklich nicht mehr als ein Assassins's Creed Odyssey. Das ändert sich vielleicht noch, aber auch das ist momentan nur guter Durchschnitt.

    Trotzdem mag ich das Setting und werde morgen mal weitermachen. Stand heute wird es aber für mich nicht der erhoffte würdige Abschluss der Generation.

    Der Sound ist allerdings erste Sahne.
    Du musst Bedenken das Last of Us 2 Linear ist, da hast mehr mehr Ressourcen für bessere Animationen. GoT ist nun mal Open World, da fließt Die Zeit in andere Sachen. Die Animationen beim Kämpfen finde ich aber Spitze.

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    Ghost of Tsushima

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    Silent Bob Silent Bob ist offline
    Avatar von Silent Bob

    Ghost of Tsushima

    Zitat JohnnyZ Beitrag anzeigen
    Du musst Bedenken das Last of Us 2 Linear ist, da hast mehr mehr Ressourcen für bessere Animationen. GoT ist nun mal Open World, da fließt Die Zeit in andere Sachen. Die Animationen beim Kämpfen finde ich aber Spitze.
    Und was ist mit Rdr2, oder Horizon? Die sind technisch weit vorraus und sind auch open worlds. Finde auch die open world und die technik im spiel eher durchschnitt, aber kämpfen macht spaß. Die open world ist wieder 0815. Wirkt nicht lebendig und ständig füchsen oder vögeln hinterher rennen, nervt auch irgendwann.

  4. #143
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Ghost of Tsushima

    Ein Video über die Kleinigkeiten die das Spiel besonders machen:


  5. #144
    MenocidiX MenocidiX ist offline
    Avatar von MenocidiX

    Ghost of Tsushima

    Letztlich sind es "nur" viele visuelle Effekte, die dem Spiel das meiste Leben einhauchen. Ist ja auch hübsch, dass es 1000 Ahornblätter pro Minute regnet, nur laggt das schon wie Sau (Standard PS4).

    Ist ein solides Erlebnis bisher, aber nicht der Überbrecher, da war der Hype doch zu ausufernd. Der Fotomodus ist allerdings herausragend und bringt für sich genommen die Konsole schon an die Grenzen, wenn ich mir den Lüfter so anhöre...

  6. #145
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima

    Jeder Entwickler ist anders. Andere Stärken, andere Schwächen. Würde jeder alles gleich machen und gleich gut können würden am Ende die Games alle gleich sein oder gleich aussehen. Ob Linear oder Openworld.

    RDR2 ist zwar technisch sehr weit vorn. Aber die Umgebung selbst ist trostlos und leer (was natürlich zum Western Setting passt). Ghost geht einen ganz anderen Weg als RDR2 und das ist auch gut so.
    PS1 Animationen sehe ich aber halt auch nicht.

    Edit: Mein Lüfter der Pro ist leise. Habe aber die 2018er.

  7. #146
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Ghost of Tsushima

    Vor allem da Ghost of Tshushima auch eine mehr als logische Erklärung für diese "leere" Open World hat. Immerhin befindet sich eine feindliche Streitmacht auf der Insel, die blutrünstig vorgeht.
    Und bisher finde ICH die Welt alles andere als leer? Sie ist sicherlich entschleunigt und man hat nicht auf 100 Metern gefühlt 10 Fragezeichen, dafür hat die Welt aber einen ganz persönlichen Touch.
    Ich hatte auch meinen ersten Nebenquest der jetzt spielerisch nichts besonderes war, mich aber dennoch durch einen guten Dialog, musikalische Untermalung sowie Darstellung einfach total berührt hat.
    Von der optischen Gestaltung her ist es in meinen Augen mit das schönste Spiel dieser Generation. Es gibt zwar einige technische Unsauberkeiten, wie die fehlenden Wassereffekte und auch einige Animationen sehen etwas hakelig aus, aber die grandiose Präsentation fegt darüber hinweg.

  8. #147
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Ghost of Tsushima

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    PS1 Animationen sehe ich aber halt auch nicht.
    sowas ist eh immer schon absoluter schwachsinn gewesen.^^

  9. #148
    Audionymous

    Ghost of Tsushima

    Hab gerade auch mal ne Stunde auf Tsushima verbracht und es gefällt mir bisher ganz gut.
    Bin gespannt wie es weiter geht und was man so alles freispielen kann.

  10. #149
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Ghost of Tsushima

    Also ich selbst finde die Welt auch überhaupt nicht leer. Es gibt ja alle paar Meter etwas zu sehen/entdecken. Es ist bisher wirklich gut.
    Man kann sich auch aussuchen welchen Teil der Story man spielen möchte, dann kann nan mittendrin auch einfach später eine andere Story machen, weil man vllt erst die Ecke erkunden möchte etc

  11. #150
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    Ghost of Tsushima

    Nach nun knapp 20 Std bin ich immernoch recht angetan.....und auch immernoch Akt 1

    Hab den ersten Abschnitt nun fast komplett erkundet und weiss aktuell nicht so ganz ob das alles so stimmt. Als bsp habe ich laut Statistik 9/18 Heisse Quellen gefunden und auch 20/49 Fuchsschreine. Also nahezu die Hälfte dieser Sammelaufgaben befindet sich im 1. Abschnitt.

    Das Kampfsystem gefällt mir echt sehr gut. Spiele seit beginn auf schwer und kann meinen Deathcount mittlerweile gar nicht mehr zählen. Allerdings wurde es bisher nie wirklich unfair weshalb ich nie wirklich fest hing. Hinzu sollte ich allerdings auch erwähnen das ich das Spiel bisher komplett "Ehrenhaft" gespielt hab. Sofern ne Mission mich nicht zum Stealth zwingt spiele ich komplett sichtbar. Das gleiche gilt auch für die Geisttools die ich absolut nicht nutze....bis auf den Bogen.

    Wirklich Lobenswert sind die Ladezeiten. Egal wo ich hin porte oder wenn ich nachm Tod respawne die Ladezeiten sind super fix. Da ich nebenbei das neue SAO Game spiele weiss ich wie nervig Ladezeiten sind. 1 min bei nem Gebietswechsel sind dort standtart.

  12. #151
    Melemona Melemona ist offline
    Avatar von Melemona

    Ghost of Tsushima

    Auch ich habe die ersten Stunden jetzt hinter mir und bin begeistert! Sehr cooles Setting, wirkt für mich auch gar nicht leer ^^
    Es kann mich definitiv in seinen Bann ziehen

  13. #152
    Yieva Yieva ist offline
    Avatar von Yieva

    Ghost of Tsushima

    Habe jetzt auch einige Stunden hinter mir. Obwohl die Grafik nicht überwältigend ist, bin absolut hin und weg von der vollendeten Ästhetik dieses Spiels. Diese Optik bietet so viel mehr als alles, was ich bisher in Games mit asiatischem Setting gesehen habe. Diese unglaubliche Liebe zum Detail, zur Schönheit Japans mit all ihren Facetten, die kulturelle Tiefe und vor allem die enge Verbundenheit mit der Natur und ihren Phänomenen. Dieses meditative Erleben eines völlig einnehmenden Settings, in dem man perfekt abtauchen und verweilen kann. Ich glaube sogar, dass dieses Spiel das Verständnis für die kulturellen Hintergründe und die Spiritualität Japans fördern kann. Wenn man sich für so etwas interessiert, ist es großartig. All diese Eindrücke fließen auch perfekt ins Gameplay ein, indem man die Vegetation und Fauna eingebunden hat. Es ist ein Erlebnis. Ich kann es kaum erwarten, diese prachtvolle und jetzt schon unglaublich vielseitige Welt zu entdecken.
    Ich mag es sehr, einfach die Gegend zu erkunden und alles auf mich wirken zu lassen. Habe mich teilweise einfach auf einen Berg gestellt und Flöte gespielt, nur um den Moment zu genießen. In dieser Hinsicht ist das Game sehr angenehm und entschleunigend. Nachdem das Tutorial etwas lästig war, hat man dann ja endlich diese Freiheit, die ich an OW schätze.
    Die Sequenzen sind cineastisch auf einem guten Niveau und ebenfalls wunderbar und gefühlvoll in Szene gesetzt. Ich verwende die deutsche Sychro, da ich nicht gerne Untertitel lese und finde sie gut gelungen.

    Hinsichtlich des Kampfsystems und spontaner Kämpfe ist mir das Spiel derzeit noch etwas zu redundant. Gleiches gilt für viele der Sidequests, die ich bisher gemacht habe. An jeder Ecke die gleichen Gegner, die Kampfabläufe meist identisch. Die KI kam mir teilweise auch seltsam vor. Ich mag es lieber, wenn man beim Kämpfen sehr viele Optionen hat. Allerdings habe ich auch noch keinen Bogen. Ich erhoffe mir dadurch etwas mehr Vielseitigkeit. Außerdem habe ich ja noch nicht viele Kampftechniken freigeschaltet.
    Sind eigentlich Meuchelmorde oder richtige Schleichangriffe möglich?

    Meinem ersten Eindruck nach auf jeden Fall ein solides Spiel, das sehr stark durch Setting, Atmo und Details punktet.

  14. #153
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima

    Zitat Yieva Beitrag anzeigen
    Ich mag es lieber, wenn man beim Kämpfen sehr viele Optionen hat. Allerdings habe ich auch noch keinen Bogen. Ich erhoffe mir dadurch etwas mehr Vielseitigkeit. Außerdem habe ich ja noch nicht viele Kampftechniken freigeschaltet.
    Man kann wirklich sehr viel freischalten was Abwechslung rein bringt. Ich mache jeden Kampf mittlerweile anders bzw versuche Gegner anders anzugehen.

    Zitat Yieva Beitrag anzeigen
    Sind eigentlich Meuchelmorde oder richtige Schleichangriffe möglich?
    Spoiler öffnen

  15. #154
    Yieva Yieva ist offline
    Avatar von Yieva

    Ghost of Tsushima

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Man kann wirklich sehr viel freischalten was Abwechslung rein bringt. Ich mache jeden Kampf mittlerweile anders bzw versuche Gegner anders anzugehen.



    Spoiler öffnen
    Danke, habe es gerade entdeckt und gelernt. Das ist genau nach meinem Geschmack. Bin gespannt, was für Techniken sich im Laufe der Zeit noch eröffnen.

  16. #155
    Audionymous

    Ghost of Tsushima

    Manchmal ist die Grafik echt gut, aber manchmal auch heftig schlecht.
    Aber wenn Abendrot kommt, sieht es grandios aus wie das Licht durch den Bambus scheint

  17. #156
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Ghost of Tsushima

    Zitat Katzenfroh Beitrag anzeigen
    sowas ist eh immer schon absoluter schwachsinn gewesen.^^
    Fast so schlimm wie solch inhaltslose Kommentare. Und ich bleibe dabei: manche Animation, z.B. beim Schwimmen, gab es vor 20 Jahren schon besser. Und nach heutigen Maßstäben ist das - insbesondere für einen Exklusivtitel ganz am Ende dieser Gen - wirklich dürftig.

    Es ist technisch einfach teilweise 2 Klassen unter RDR2, TLOU2 oder auch Days Gone. Das Art Design ist großartige, keine Frage. Aber das Spiel ist aus meiner Sicht dermaßen unrund an vielen Stellen, es hätte gerne noch 2 Monate warten können. Allein die vielen Dialogsequenzen, bei denen die Figuren einfach nur still dastehen und nichts tun erinnern mich an die Anfänge der Open World Spiele.

    Ich habe mich heute ein wenig mehr mit dem Spiel anfreunden können und finde Gefallen daran. Trotzdem ist es für mich eine verpasste Chance und es ist bei weitem nicht das Spiel, was man sich durch die Trailer damals erhofft hatte. Nachdem ich nun heute nen Leuchtturm hochklettern und entzünden musste, hab ich aber erst mal ausgemacht Willkommen in 2005.

  18. #157
    Katzenfroh Katzenfroh ist offline

    Ghost of Tsushima

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Es ist technisch einfach teilweise 2 Klassen unter RDR2, TLOU2 oder auch Days Gone.
    ja

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Und ich bleibe dabei: manche Animation, z.B. beim Schwimmen, gab es vor 20 Jahren schon besser.
    nein, wohl kaum.

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Nachdem ich nun heute nen Leuchtturm hochklettern und entzünden musste, hab ich aber erst mal ausgemacht Willkommen in 2005.
    auf welches spiel spielst du hier an? assassins creed kam 2007 heraus.

  19. #158
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Ghost of Tsushima

    Zitat Katzenfroh Beitrag anzeigen
    ja


    nein, wohl kaum.


    auf welches spiel spielst du hier an? assassins creed kam 2007 heraus.
    OH NEIN, ICH KORRIGIERE: Willkommen in 2007!!!eins elf11!

    Jeder andere hat vermutlich erkannt, dass hier nicht eine akademische Quellenrecherche stattgefunden hat, sondern lediglich ein Punkt gemacht werden sollte.

  20. #159
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    Ghost of Tsushima

    Bin mir irgendwie noch unsicher ob ich es mir jetzt nun holen soll oder nicht.
    Hier im thread sind die stimme ja auch etwas gemischt.

  21. #160
    Audionymous

    Ghost of Tsushima

    Das Spiel an sich ist top keine Frage, und süchtig macht es auch. Die Grafik könnte halt besser sein.

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