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  1. #921
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat Pánthéos Beitrag anzeigen
    Auch ein "paar native 4k-Spiele" sind doch garnicht möglich, da ja nur ein normales Bluray-Laufwerk verbaut ist, oder hab ich da was verpasst?

    Wie sieht es denn bei Download-Spielen aus?

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    AW: Playstation 4 Pro

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #922
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Playstation 4 Pro

    Das 4K-Laufwerk brauchst du nur für Filme die auf den entsprechenden Disks kommen. Alles was in Echtzeit berechnet wird ist völlig unabhängig vom Datenträger, also egal ob CD, DVD, BR, USB-Stick oder Download. Und selbst bei den aktuellen BRs ginge 4K, nur haben die nicht genug Speicher für komplette Filme.



    Ich hab übrigens unten auf das allgemeine Sentiment geantwortet und nicht nur auf deinen einzelnen Post. Das mit der Mogelpackung macht für mich trotzdem keinen Sinn aus den von mir genannten Gründen.

  4. #923
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Playstation 4 Pro

    Zitat TheCat Beitrag anzeigen
    Für den gilt doch dasselbe. Alle alten DS Spiele lassen sich darauf spielen. Alle 3DS Spiele lassen sich darauf spielen. Es gibt lediglich 8 oder so exklusive Titel, von denen wahrscheinlich die meisten noch nie etwas gehört haben. Xenoblade als Beispiel, war nicht mal ein neues Spiel, sondern ein Wii-Port. Außerdem wurde nie ein Hehl daraus gemacht, dass es exklusive Spiele dafür geben soll.

    Wo hat Sony angekündigt exklusive Spiele für die Pro zu bringen? In der FAQ steht sogar explizit es wird keine exklusiven Spiele geben.
    Ich sehe die Parallele wirklich nicht.
    Da hast du Recht. Dennoch wurde eine potenzielle Käuferschicht der Spiele ausgeschlossen obwohl es imnKern das selbe Produkt ist. Und Xenoblade ist nicht gerade unbeliebt

    Hier hat Sony korrekterweise vorgegriffen und das ist auch gut so.


    Zitat JokerofDarkness Beitrag anzeigen
    Man kann deshalb nichts machen, weil es technisch in der Preisklasse noch gar nicht großartig möglich ist. Da wollte Sony einfach den Sack zumachen und hat bei der Ankündigung damals einfach den Mund zu voll genommen. Blöd halt nur, dass MS selbst schon an einem ähnlichen Projekt mit mehr Power gearbeitet hat und einen realistischen Zeitrahmen genannt hatte. Ab da konnte Sony nicht mehr zurück und musste zumindest den zeitlichen Vorteil ausspielen, deshalb gibt es dann jetzt eine Mogelpackung, die mit gutem Marketing vermarktet wird.
    Also soweit ich es mit bekommen habe, hat Sony immer mit offenen Karten gespielt. Hochgepusht wurde es nur in den Medien anhand von Gerüchten.

    Deswegen kann auch ich diesen "Hype" nicht ganz verstehen.

  5. #924
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat TheCat Beitrag anzeigen
    Für den gilt doch dasselbe. Alle alten DS Spiele lassen sich darauf spielen. Alle 3DS Spiele lassen sich darauf spielen. Es gibt lediglich 8 oder so exklusive Titel, von denen wahrscheinlich die meisten noch nie etwas gehört haben. Xenoblade als Beispiel, war nicht mal ein neues Spiel, sondern ein Wii-Port. Außerdem wurde nie ein Hehl daraus gemacht, dass es exklusive Spiele dafür geben soll.

    Wo hat Sony angekündigt exklusive Spiele für die Pro zu bringen? In der FAQ steht sogar explizit es wird keine exklusiven Spiele geben.
    Ich sehe die Parallele wirklich nicht.
    Es geht nicht um die kaum existenten Exklusivspiele für den n3DS sondern um aktuelle 3DS Spiele die ja eigendlich auf beiden 3DS Versionen laufen sollten. Dies ist allerdings so gut wie nie der Fall. Hyrule Warriors ist auf dem 3DS schon nahe der unspielbarkeit, Pokemon X&Y hat auch massiv mit der Framerate zu kämpfen genauso wie Bravely Second. Monster Hunter 4 und X machen im Multiplayer aufgrund der starken Einbrüche auch keinen wirklichen Spass.

    Auf dem Handheld ist man deswegen schon fast gezwungen sich den n3DS zu kaufen um die normalen aktuellen 3DS Titel ohne Probleme zu spielen.

    und hier ist eben die Parallele zu ziehen. Nintendo hat damals auch gesagt das alle Spiele mit Ausnahme der exklusivspiele auf allen Geräten laufen. Die Realität sieht nunmal anders aus und deshalb ist durchaus die Sorge berechtig das Sony bzw die Entwickler nachziehen. Natürlich kann man sagen das ein Spiel mit konstanten 10-20 FPS auch "läuft" Aber macht das zocken dann auch noch Spass?

    Ich hole mir nächste Woche meine PSPro ab mir kann es egal sein aber ich kann auch die Leute verstehen die jetzt keine 400€ nochmal ausgeben wollen für ein kleines Upgrade.

  6. #925
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Es geht nicht um die kaum existenten Exklusivspiele für den n3DS sondern um aktuelle 3DS Spiele die ja eigendlich auf beiden 3DS Versionen laufen sollten. Dies ist allerdings so gut wie nie der Fall. Hyrule Warriors ist auf dem 3DS schon nahe der unspielbarkeit, Pokemon X&Y hat auch massiv mit der Framerate zu kämpfen genauso wie Bravely Second. Monster Hunter 4 und X machen im Multiplayer aufgrund der starken Einbrüche auch keinen wirklichen Spass.

    Auf dem Handheld ist man deswegen schon fast gezwungen sich den n3DS zu kaufen um die normalen aktuellen 3DS Titel ohne Probleme zu spielen.

    und hier ist eben die Parallele zu ziehen. Nintendo hat damals auch gesagt das alle Spiele mit Ausnahme der exklusivspiele auf allen Geräten laufen. Die Realität sieht nunmal anders aus und deshalb ist durchaus die Sorge berechtig das Sony bzw die Entwickler nachziehen. Natürlich kann man sagen das ein Spiel mit konstanten 10-20 FPS auch "läuft" Aber macht das zocken dann auch noch Spass?

    Ich hole mir nächste Woche meine PSPro ab mir kann es egal sein aber ich kann auch die Leute verstehen die jetzt keine 400€ nochmal ausgeben wollen für ein kleines Upgrade.
    Mein Post bzgl. 3DS und n3DS wollte ja scheinbar keiner lesen..
    Aber ist genau das, was Du geschrieben hast.

    Ich gönn mir zum Bday die Pro (gibt's die n Tag eher aber egal)

  7. #926
    r0b r0b ist offline
    Avatar von r0b

    AW: Playstation 4 Pro

    Hier gibt es einige Videos zum Sound der Console und wie es Ingame aussieht etc -> http://www.gamepur.com/news/24853-ps...s-loading.html


  8. #927
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Playstation 4 Pro

    Das einzige was später mal kommen könnte wäre, dass man für den Mehraufwand der Entwickler also den Patch bezahlen muss.

  9. #928
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat DasDunkleBrotInMir Beitrag anzeigen
    Das einzige was später mal kommen könnte wäre, dass man für den Mehraufwand der Entwickler also den Patch bezahlen muss.
    Das wird zu 100% nicht passieren.

  10. #929
    Freddie Vorhees

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat DasDunkleBrotInMir Beitrag anzeigen
    Das einzige was später mal kommen könnte wäre, dass man für den Mehraufwand der Entwickler also den Patch bezahlen muss.

  11. #930
    Pánthéos

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat DasDunkleBrotInMir Beitrag anzeigen
    Das einzige was später mal kommen könnte wäre, dass man für den Mehraufwand der Entwickler also den Patch bezahlen muss.
    Mal ernst, wenn das passiert, dann wird es nicht lange dauern bis die Entwickler anfangen Grafikupdates nach 2 Monaten für ein Spiel zu verkaufen, wenn nicht direkt zu Release, abseits von unterschiedlichen Konsolen.

  12. #931
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Playstation 4 Pro

    Sollte dieser Fall eintreten beschäftige ich mich nur noch mit Brettspielen. ^^

    Ich finde man sollte eh gewissen Entwicklern mal sagen das sie ihre Spiele nicht nur 1-2 Monate nach dem Launch unterstützen sollen mit Patches. Manche Games sind auch Monate nach Release noch extremst verbuggt aber es kommt gar nix mehr an fixes.

  13. #932
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat StoOrmX Beitrag anzeigen
    Die mp's sollen bei allen Versionen doch gleich bleiben, da soll es kein pro Patches geben. Stand doch irgendwo mal
    Ja das stimmt auch soweit. Nur warum sollte ein BF1 auf der PS4 Pro genau so 100% gleich laufen wie auf der alten PS4, wenn BF1 auf der Pro doch viel mehr Hardware Power Verfügung hat? Naja gut in paar Wochen wissen wir mehr

    Was ich mir aber auch gut vorstellen kann: @mikevonhammer schreibt ja bereits ererwartet sogar das der die PS4 Pro Vorteile auch im MP nutzen kann. Das ist wie als wenn ich mir jetzt ein HighEnd PC zusammen baue weil ich die mehr Power haben will. Wenn ich aber diese Power aufgrund älter PCs die da mitspielen nicht nutzen kann > Ja dann wäre ich irgendwo aber auch sauer wenn ich die "mehr Hardware" Power nur in SP Games voll nutzen kann.

    Und ja ich sehe es schon vor mir wie einige Pro Besitzer sich aufregen werden weil sie im MP "Ruckler" und evt nicht die sbatbilen FPS haben, wie sie die viell. hätten wäre da die alte PS4 nicht worauf die Entwickler rücksicht nehmen müssen.

    Ja aber gut bevor man den Teufel an der Wand mal sollten wir abwarten denke wird genug FPS Vergleich Videos geben ect. Nur ich habe so ne Böse Vorahnung das Ärger vorprogrammiert ist :/

    Edit:
    Sony betont noch mal das es keine Exklusiv Spiele für die PS4 Pro geben wird und das sich "alt" besitzer keine gedanken machen müssen.

    http://www.play3.de/2016/11/04/ps4-pro-sony/

  14. #933
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Playstation 4 Pro

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen

    Was ich mir aber auch gut vorstellen kann: @mikevonhammer schreibt ja bereits ererwartet sogar das der die PS4 Pro Vorteile auch im MP nutzen kann. Das ist wie als wenn ich mir jetzt ein HighEnd PC zusammen baue weil ich die mehr Power haben will. Wenn ich aber diese Power aufgrund älter PCs die da mitspielen nicht nutzen kann > Ja dann wäre ich irgendwo aber auch sauer wenn ich die "mehr Hardware" Power nur in SP Games voll nutzen kann.

    Und ja ich sehe es schon vor mir wie einige Pro Besitzer sich aufregen werden weil sie im MP "Ruckler" und evt nicht die sbatbilen FPS haben, wie sie die viell. hätten wäre da die alte PS4 nicht worauf die Entwickler rücksicht nehmen müssen.

    ]
    Das wäre ja quasi Pay2Win

  15. #934
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    AW: Playstation 4 Pro

    Wenn BF1 mit 60 fps läuft aber auf bis zu 30 runterbrechen kann, dann sehe ich kein Problem wieso die Pro nicht auf stabilen 60 laufen sollte nur weil es die alte PS4 nicht schafft.

  16. #935
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat JohnnyZ Beitrag anzeigen
    Wenn BF1 mit 60 fps läuft aber auf bis zu 30 runterbrechen kann, dann sehe ich kein Problem wieso die Pro nicht auf stabilen 60 laufen sollte nur weil es die alte PS4 nicht schafft.
    Aber darüber wird ja gerade geredet. Das wäre der Vorteil für die Pro Spieler.

  17. #936
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Aber darüber wird ja gerade geredet. Das wäre der Vorteil für die Pro Spieler.
    Also ich sehe das so, dass wenn die 60 auf der alten "Standard" sein soll, die aber in manchen Situationen nicht erreicht werden, weil zu viel gerade abgeht, und danach die wieder die 50-60 erreicht werden, dann wüsste ich nicht wieso es auf der Pro auch so sein sollte.

    Was ich einfach sagen will ist, wenn es 60 fps sein sollen, die aber nicht gehalten werden, die neue es kann dann sind es dort halt stabile 60.

  18. #937
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat JohnnyZ Beitrag anzeigen
    Was ich einfach sagen will ist, wenn es 60 fps sein sollen, die aber nicht gehalten werden, die neue es kann dann sind es dort halt stabile 60.
    na wenn dich FPS-Drops nicht stören dann ist ja gut. Wenn es dich aber stört und du weisst, dass die Pro das nicht hat, so würde ich mich als Spieler 2. Klasse fühlen.

  19. #938
    Freddie Vorhees

    AW: Playstation 4 Pro

    Koennte man die cpu kerne und gpu takt im mp nicht einfach auf ps4 Niveau drosseln, wenn die pro patches angeblich nur den sp betreffen? Dann liefe das spiel in jeder Situation auf jedem geraet gleich und mp only spieler wuerden Leistung bezahlen die sie nie zu Gesicht bekaemen.

  20. #939
    James D James D ist offline
    Avatar von James D

    AW: Playstation 4 Pro

    Ich freue mich schon auf die vorbestellte PS4 Pro. Habe mir vor 2 Wochen deshalb einen Samsung UE65KS8090 gekauft.Müsste ein gutes Paar abgeben

  21. #940
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Playstation 4 Pro

    So funktioniert das eh schon für alte PS4-Spiele ohne Pro-Patch. Die GPU und CPU werden automatisch im Takt gedrosselt um der alten PS4 zu entsprechen für maximale Kompatibilität. Wenn SONY wollte, könnten sie durchaus erzwingen, dass Entwickler diesen Modus auch in den Online-Versionen der Pro-Games nutzen...

    Ich persönlich fänd es halt cool, wenn es verschiedene Server gibt: Pro, Normal, Gemischt. Dann kann jeder selbst entscheiden... ist am Ende natürlich völlig unpraktikabel... aber schön wär's.

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