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  1. #901
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Playstation 4 Pro

    Auf der einen Seite will man das die PS4 Pro keinen Vorteil bringt (im MP) aber auf der anderen Seite wäre es absurd wenn die Pro gedrosselt wird?
    Logik lernen wir aber nochmal.

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    AW: Playstation 4 Pro

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #902
    Sn@keEater Sn@keEater ist gerade online
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Playstation 4 Pro

    Die sorgen einiger verstehe ich. Alles was wir aktuell haben ist nur ein versprechen. Das versprechen seitens Sony das alle Spiele auf der alten und Pro laufen. Das glaube ich denen sogar. Sony wäre ja verdammt Doof so viele aktuelle PS4 Besitzer vor den Kopf zu knallen das deren alten PS4 nicht mehr ganz so toll ist, wie eins mal angepriesen

    Die Frage ist halt: Wie groß wird der unterschied sein in ca 1-2 Jahre? Das da auf einmal ne PS5 in Regel steht glaube ich nicht. Angeblich soll der Skalierung aufdwand für die Entwickler sehr gering sein.

    Spencer erklärte weiter, dass es unproblematisch für die Entwickler sei, Spiele für zwei unterschiedliche Xbox-Varianten zu entwickeln, da es dieses Szenario schon auf dem PC geben würde. Schließlich würden Spiele auch auf langsamen und schnellen PCs - mit unterschiedlichen Grafikdetails - laufen. Die Skalierbarkeit der Spiele sei der Schlüssel.
    Xbox One: Phil Spencer über die Xbox-Zukunft und Project Scorpio: "Ich habe nicht das Verlangen, alle zwei Jahre eine neue Konsole in die Läden zu bringen." - 4Players.de

    Na wenn das wirklich so ist dann könnte ich damit leben. Ich habe einfach nicht das verlangen danach neben ein PC noch eine "Konsole" aufrüsten zu müssen. Daher juckt mich die PS4 Pro und Scropio nicht wirklich. Wobei ich in die Scropio keine "etwas bessere Xbox One" sehe. Das ist schon ein andere Hausnummer.

    Sorgen machen mir aber die MP Spiele. @PSLvegeta hat es gut angesprochen: BF1 läuft von den FPS her...ja nicht schlecht aber halt unrund. Von tollen 60FPS bis zu unter 20FPS ist da alles drin. Als beispiel: Wenn ich mit meiner PS4 nun 20FPS habe aufgrund der vielen Action. Hat der Gegner der ne PS4 Pro benutzt an der selben stelle exakt auch 20FPS? Ich bezweifele es sehr. Weil dann müsste die PS4 Pro das die FPS künstlich nach unten drücken. Und ja...der Spieler mit den 10FPS mehr ist in Vorteil.

    Aber naja die Zeit wird es zeigen.

  4. #903
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Playstation 4 Pro

    In 1 - 2 Jahren wirds genauso sein wie jetzt auch. Weil die Games die in 1 - 2 Jahren raus kommen bereits in Entwicklung sind und zwar auf Grundlagen der normalen Konsolen.^^

  5. #904
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Playstation 4 Pro

    ich kann mir vorstellen, dass wenn es ein Studio wagen sollte, einen MP mit solchen Unteschieden rauszubringen, die Hütte brennen wird. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche.

    Und schwupps.... bekommt die pro version dieselbe Auflösung und ein FPS-Lock wie die normale Version. Vielleicht stabiler.




    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Weil dann müsste die PS4 Pro das die FPS künstlich nach unten drücken.
    Als PC'ler solltest du doch wissen, dass ein 30 FPS Lock keine Seltenheit mehr ist. Ich weiß zwar nicht, was uns der bringen mag, aber er ist da, als Feature

  6. #905
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Playstation 4 Pro

    Er meint halt, dass das Spiel bei der alten PS4 auf 20fps fallen kann, aber auf der Pro läuft es mit dem Lock halt konstant auf 30fps und hat in der Krisensituation also so oder so 10 fps mehr. Also ich verstehe die Problematik, aber mir kann das zum Glück egal sein da ich sowieso keine Online Shooter spiele. Da ärgert es mich mehr, dass die Pro kein UHD Laufwerk hat. ^^

  7. #906
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Playstation 4 Pro

    Die mp's sollen bei allen Versionen doch gleich bleiben, da soll es kein pro Patches geben. Stand doch irgendwo mal

  8. #907
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat StoOrmX Beitrag anzeigen
    Die mp's sollen bei allen Versionen doch gleich bleiben, da soll es kein pro Patches geben. Stand doch irgendwo mal
    Yes, damit es keine Ungleichheit gibt.
    Viele glauben jetzt aber, dass es sein kann, dass die Pro stabilere Frames haben wird in diversen Situationen.

  9. #908
    mikevonhammer mikevonhammer ist offline

    AW: Playstation 4 Pro

    Das die Pro Version stabilere Frames bietet erwarte ich aber auch wenn ich sie kaufe. Vorteil hin oder her im MP. Irgendwie ist der Ärger auf der Seite doch vorprogrammiert oder?
    Ich erwarte eine stabilere FR als Pro Käufer und Besitzer einer normalen PS4 erwarten, dass sie nicht benachteiligt werden.

  10. #909
    TheCat TheCat ist offline
    Avatar von TheCat

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Ich würde mir zu gerne wünschen wenn Sony dieses "Alles muss auch für die Alte Konsole laufen" Gesetz bis Ende der Gen durchzieht aber die Parallelen zum 3DS/n3DS sind nunmal vorhanden und da liegt es an Sony uns das Gegenteil zu beweisen.
    Von welcher Parallele sprichst du?
    Der 3DS war von vorneherein als Nachfolger für den DS angekündigt. Eine neue Gen also. Das ist bei der Pro nicht der Fall. Dennoch kann man fast alle DS-Spiele auch auf dem 3DS spielen. Die List der exklusiven Titel lassen sich an einer Hand abzählen.

    Ich halte deine Angst für ziemlich unbegründet. Die Pro nutzt kleine grafische Updates, die es für die normale PS 4 nicht gibt, mehr nicht.

  11. #910
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat TheCat Beitrag anzeigen
    Von welcher Parallele sprichst du?
    Der 3DS war von vorneherein als Nachfolger für den DS angekündigt. Eine neue Gen also. Das ist bei der Pro nicht der Fall. Dennoch kann man fast alle DS-Spiele auch auf dem 3DS spielen. Die List der exklusiven Titel lassen sich an einer Hand abzählen.

    Ich halte deine Angst für ziemlich unbegründet. Die Pro nutzt kleine grafische Updates, die es für die normale PS 4 nicht gibt, mehr nicht.
    Damit meinte er, dass es Spiele gibt, die auf dem 3DS nicht flüssig laufen und somit nicht gut gespielt werden können.
    Dagegen läuft es auf dem n3DS butterweich. (Und das bei 3DS Spielen, die wohlgemerkt für den normalen 3DS laufen sollten.)

  12. #911
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Playstation 4 Pro

    Zitat TheCat Beitrag anzeigen
    Von welcher Parallele sprichst du?
    Der 3DS war von vorneherein als Nachfolger für den DS angekündigt. Eine neue Gen also. Das ist bei der Pro nicht der Fall. Dennoch kann man fast alle DS-Spiele auch auf dem 3DS spielen. Die List der exklusiven Titel lassen sich an einer Hand abzählen.

    Ich halte deine Angst für ziemlich unbegründet. Die Pro nutzt kleine grafische Updates, die es für die normale PS 4 nicht gibt, mehr nicht.
    Er meint 3DS und New 3DS (n3DS) nicht DS und 3DS. Und der n3DS war, wie die Pro, eine aifpolierte Version. Ubd dieser bekam Exklusivtitel die 3DS Besitzer aus Performancegründen nicht spielen konnten.

  13. #912
    mikevonhammer mikevonhammer ist offline

    AW: Playstation 4 Pro

    Gibt es eigentlich ein schickes Bundle zum Release? Kann irgendwie nichts in der Richtung finden....

  14. #913
    JokerofDarkness

    AW: Playstation 4 Pro

    Sony glaubt ernsthaft, dass sie die Konsole ohne Bundle auch an den Mann bzw. Frau bringen. Ich denke mal, dass sich vor Weihnachten noch was tun wird.

  15. #914
    TheCat TheCat ist offline
    Avatar von TheCat

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Er meint 3DS und New 3DS (n3DS) nicht DS und 3DS. Und der n3DS war, wie die Pro, eine aifpolierte Version. Ubd dieser bekam Exklusivtitel die 3DS Besitzer aus Performancegründen nicht spielen konnten.
    Für den gilt doch dasselbe. Alle alten DS Spiele lassen sich darauf spielen. Alle 3DS Spiele lassen sich darauf spielen. Es gibt lediglich 8 oder so exklusive Titel, von denen wahrscheinlich die meisten noch nie etwas gehört haben. Xenoblade als Beispiel, war nicht mal ein neues Spiel, sondern ein Wii-Port. Außerdem wurde nie ein Hehl daraus gemacht, dass es exklusive Spiele dafür geben soll.

    Wo hat Sony angekündigt exklusive Spiele für die Pro zu bringen? In der FAQ steht sogar explizit es wird keine exklusiven Spiele geben.
    Ich sehe die Parallele wirklich nicht.

  16. #915
    Pánthéos

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat TheCat Beitrag anzeigen
    Für den gilt doch dasselbe. Alle alten DS Spiele lassen sich darauf spielen. Alle 3DS Spiele lassen sich darauf spielen. Es gibt lediglich 8 oder so exklusive Titel, von denen wahrscheinlich die meisten noch nie etwas gehört haben. Xenoblade als Beispiel, war nicht mal ein neues Spiel, sondern ein Wii-Port. Außerdem wurde nie ein Hehl daraus gemacht, dass es exklusive Spiele dafür geben soll.

    Wo hat Sony angekündigt exklusive Spiele für die Pro zu bringen? In der FAQ steht sogar explizit es wird keine exklusiven Spiele geben.
    Ich sehe die Parallele wirklich nicht.
    Das Problem das ich nur grad sehe ist... Auf der einen Seite propangiert Sony das es keine Unterschiede geben wird (weil z.B. Fairness im Multiplayer, keine Exklusives und so weiter), auf der anderen Seite sind das aber auch die einzigen Argumente die für eine Playstation 4 Pro sprechen würden, oder sehe ich das falsch?

  17. #916
    TheCat TheCat ist offline
    Avatar von TheCat

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat Pánthéos Beitrag anzeigen
    Das Problem das ich nur grad sehe ist... Auf der einen Seite propangiert Sony das es keine Unterschiede geben wird (weil z.B. Fairness im Multiplayer, keine Exklusives und so weiter), auf der anderen Seite sind das aber auch die einzigen Argumente die für eine Playstation 4 Pro sprechen würden, oder sehe ich das falsch?
    Da gebe ich dir völlig recht.
    Man zahlt eigentlich nur über 100 Euro mehr für etwas mehr Grafik.
    Deshalb habe ich mir auch noch eine Slim geholt.

    Aber ich schätze zu große Unterschiede kann Sony auch gar nicht machen, das wäre für die Entwickler zu viel Aufwand und es bricht ein großer Teil der Spieler weg, würden sie die normale Version vernachlässigen. Man will da sicher eher Neukunden und Grafikfanatiker ansprechen, aber da sollte man die Pro vielleicht mit guten Bundles schmackhafter machen.

  18. #917
    JokerofDarkness

    AW: Playstation 4 Pro

    Man kann deshalb nichts machen, weil es technisch in der Preisklasse noch gar nicht großartig möglich ist. Da wollte Sony einfach den Sack zumachen und hat bei der Ankündigung damals einfach den Mund zu voll genommen. Blöd halt nur, dass MS selbst schon an einem ähnlichen Projekt mit mehr Power gearbeitet hat und einen realistischen Zeitrahmen genannt hatte. Ab da konnte Sony nicht mehr zurück und musste zumindest den zeitlichen Vorteil ausspielen, deshalb gibt es dann jetzt eine Mogelpackung, die mit gutem Marketing vermarktet wird.

  19. #918
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Playstation 4 Pro

    Son Quatsch. Mogelpackung, zu viel Aufwand... Für Entwickler ist es minimaler Aufwand in Single-Playern eine Zweitkonfiguration mit besserer Draw-Distance, höherer Auflösung, besseren Shadern etc zu erstellen. Mogelpackung ist es auch nicht, weil SONY ganz klar sagt, dass es ein paar native 4K-Spiele geben wird, und das die meisten Sachen eher interpoliert sind. Dazu kommt bisher eher positives Feedback von allen Testern, sowohl für 2D als auch VR. Außerdem sagt SONY sehr offen, dass man eben Multiplayer von vorn herein auf gleichem Level halten will. Ich weiß nicht an welcher Stelle da gemogelt sein soll. Das Ding hat faktisch doppelt so viele Shader-Einheiten und einen höheren Takt. Wenn man selbst jetzt erwartet hat, da würde die Ultra-4K-Powermaschine kommen, dann ist das nicht SONYs Vergehen, sondern allein Eigenverschulden, weil man unrealistische Erwartungen hatte.

    Ich find es immer super, wenn Leute sich selbst irgendwas vormachen und dann am Ende die Schuld dafür bei allen suchen, nur nicht bei sich selbst. Wenn man jetzt die X-Box so viel besser findet ist das ja gut und schön, macht aber SONY nicht automatisch zum Betrüger. Für mich persönlich ist die Scorpio völlig uninteressant. Ich hab zwar 'ne X-Box, aber für die 3 Spiele die ich darauf spiele brauche ich keine bessere Hardware... dazu kommt das jetzt ja nun 'alles' am PC raus kommt, also würde ich da wirklich eher zu 'nem PC greifen, wohingegen man bei SONY eben noch Exklusive hat, die den Kauf für mich rechtfertigen würden (hole die Pro aber auch nicht direkt - zock im Moment zu wenig). Soll halt jeder machen wie er es mag, aber jetzt wieder die Evil-SONY-Keule muss nicht sein.

  20. #919
    Pánthéos

    AW: Playstation 4 Pro

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Son Quatsch. Mogelpackung, zu viel Aufwand... Für Entwickler ist es minimaler Aufwand in Single-Playern eine Zweitkonfiguration mit besserer Draw-Distance, höherer Auflösung, besseren Shadern etc zu erstellen. Mogelpackung ist es auch nicht, weil SONY ganz klar sagt, dass es ein paar native 4K-Spiele geben wird, und das die meisten Sachen eher interpoliert sind.
    Auch ein "paar native 4k-Spiele" sind doch garnicht möglich, da ja nur ein normales Bluray-Laufwerk verbaut ist, oder hab ich da was verpasst?

  21. #920
    JokerofDarkness

    AW: Playstation 4 Pro

    Lesen und verstehen und nicht nur aus einem Post irgendwas rausziehen und sich zusammenreimen. Dann kommt man auch nicht auf die Aussage "Evil-Sony-Keule", die hier niemand getätigt hat. Und es geht auch nicht um XBox besser finden.

    Zitat Pánthéos Beitrag anzeigen
    Auch ein "paar native 4k-Spiele" sind doch garnicht möglich, da ja nur ein normales Bluray-Laufwerk verbaut ist, oder hab ich da was verpasst?
    Ja hast Du scheinbar, denn den Daten ist es egal, auf welchem Weg sie auf die Pro kommen.

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