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  1. #121
    agent_schmudde agent_schmudde ist offline
    Avatar von agent_schmudde

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Geh doch mal auf Netzwerk.

    Im Vorfeld eine Konami-ID und Game-ID erstellen.

    https://id.konami.net/pc/top.jsp

  2. Anzeige

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    dmwk.at dmwk.at ist offline
    Avatar von dmwk.at

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Freue mich auch schon sehr auf den neuen Teil..
    Eine ne Engine würde voor allem fürs Spielgefühl etwas bringen... auch wenn ich 2008 und 2009 gerne gespielt habe und spiele, finde ich das Teil 6 bis heute ungeschlagen ist...


    Frage am Rande: Kann man PES6 auf der 360 noch online spielen? Oder sind da schon die Server runtergefahren...

  4. #123
    Crisbee Crisbee ist offline

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Nette Liste auf WENB: Winning Eleven Next-Gen Blog - A Kitana Media website

    Wie geil wäre es, wenn das alles wirklich umgesetzt würde!?

  5. #124
    tocotronic tocotronic ist offline
    Avatar von tocotronic

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Das es dieses Jahr ein neues PES geben würde war klar. Konami hat heute offiziell PES 2010 angekündigt.

    Engl. PR Meldung.

    Zitat:
    PES 2010: New Season, All New Game
    Konami's footballing legend evolves into the most realistic football simulation ever this Autumn
    Konami Digital Entertainment GmbH has announced that its forthcoming PES 2010 title will benefit from the most exhaustive raft of new features in the series’ history, with every aspect of the game benefiting from key improvements. Major gameplay additions will make PES 2010 the most realistic football simulation available.

    PES 2010 is scheduled for release on PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), PlayStation®2 and mobile phones in the Autumn, and follows months of analysis and feedback monitoring to enhance the game in every area. PES Productions, Konami’s Tokyo-based development team, has collated feedback on the series’ strengths and weaknesses via fan forums, both ardent and casual PES players and press comment, and has incorporated a wide range of requests in the new game. The result will be the most challenging, realistic and satisfying PES to date.

    Konami has spent the last year expanding the development team’s numbers, and created a number of dedicated departments, each striving to further improving their respective parts of the game both in the short and long terms. Key additions for PES 2010 include:

    • Gameplay: PES 2010 focuses on enhancing the excitement of matches between players, making for a truly challenging experience that will constantly test the player. Intuitive zonal defending will cover spaces and players need to look constantly for new ways to attack. PES 2010 focuses on being a real football simulation, as it requires both strategic play and quick reactions, as in real life. In addition to key out-field elements, goalkeepers are more versatile and with abilities matching those of modern shot-stoppers. The game’s referees have also been reworked, with smarter AI elements allowing them to make more balanced calls during matches.

    • Improved Visuals: PES 2010 has undergone a major visual revamp, with its celebrated player likenesses and animations now even closer to those of real-life players – including live player expressions to be depicted with an improved lighting system which differentiates between various conditions! Stadium detail is also massively improved, with the grass and other in-stadium elements finely depicted.

    • All-new animation and moves: Animations now dovetail into each other seamlessly, with dribbling and shots on goals worked into dribbling animations. More individual skills are also on show, including new flicks and tricks that have a definite showing on the way a game flows. Several elements have been completely reworked, with the dribbling, turning and kicking animations greatly enhanced, while there is a noticeable change in pace when a player passes a ball from a standing position than from within a run.

    • Match-Day Atmosphere: Crowd reactions to the on-field action are now more varied, with all new chants and cheers. The subtle difference between Home and Away matches will be reproduced, and the crowd will react spontaneously to specific situations in a game, showing their disdain or pleasure as fouls are committed and goals scored. Likewise, the commentary has been altered to offer a fresher, more concise overview of the game.

    • Enhanced Master League: Master League has been thoroughly renewed with the enhancement of managerial aspects, which enables users to enjoy managing a team for a longer career lifespan. Seen by many as a key contributor to the series’ success, the Master League elements in PES 2010 have been bolstered by far-ranging and vital new additions, dedicated to enriching the mode. Further details will be announced shortly.

    • AI: The Tokyo team has worked to improve the AI of the game, with Teamvision 2.0 implemented. Midfielders and defenders now work together to cover open space and close down attacks, meaning that cover can be provided for lower-ranked defenders. This also has the additional effect of removing soft goals, thus returning PES 2010 to its simulation roots. In terms of attacking, players can also now move several players once, sending them into different areas, opening up more goal-scoring possibilities than ever before. As such, PES 2010 necessitates a new level of control from the player. Strategic thinking is as important as quick passing, but the new system greatly opens the way the player oversees control of the team. In free kick scenarios, for instance, players can now instigate the runs of the players awaiting the ball in the penalty area.

    • Individual Play Characteristics: In previous PES games, the team formation has determined the movements of the players. PES 2010 introduces a new system wherein the individual attacking and defending nature of the players is integral to the way they play. Each player enjoys unique AI tied into their best abilities, and is reflected in the actions of their team mates – i.e. if a player who is known to be a good crosser of the ball is in possession, more players will flood the penalty area to receive it. Similarly, if a player is known to be good with close control, defenders will work to cover their stronger side, while lone strikers will be automatically supported by midfielders on receipt of the ball.

    • Strategy Use: A new power gauge system allows users to balance their strategy in a quick, but wide-ranging way before a match. Every element – pass frequency, movement, the line of defence, width of play, or the position of the front line – can be altered to match those of a favoured club: Juventus Turin are a dangerous side on the counter-attack, for instance, while FC Barcelona use width in their attack. These formulations can be altered at any point, too, with Home and Away matches forcing different circumstances on the user, as does the rigours of a Master League season.

    • Penalties: An all-new system has been implemented, offering greater control, placing and accuracy.

    • Enhanced Online: A new dedicated section of the Tokyo team is committed to improving the online side of PES 2010. More downloadable content is also planned. Konami has supported PES 2009 with the release of new licensed teams, transfer updates, etc, and this support will grow for PES 2010. Team and content updates are planned throughout the game’s lifespan. These will make the game even more bespoke to the player’s match day needs.

    Konami has strengthend its relationship with UEFA and can announce it has secured the exclusive video game rights for the Europa League Licence (formerly known as the UEFA Cup). In addition Konami will be enhancing and developing the use of the UEFA Champions League within PES 2010 to make even better use of the best club football competition in the world.

    Further details of these new features will be released in the coming months. Konami has also confirmed that Lionel Messi will also be a key endorsement player for the new game, and will feature in the promotion and development of the game later this year.

    “We have been monitoring feedback and comments on the progression of the PES series for some time now, and PES 2010 will see us implementing a great deal of the ideas players have been requesting,” commented Naoya Hatsumi, Producer for PES Productions at Konami Digital Entertainment Japan. “We aim to make PES 2010 a more user-friendly, immediate experience that places the emphasis on getting straight into the gameplay for which the series is famed. PES 2010 will look better, will play better, and will recreate real football as closely as the current hardware will allow.”

    “The preparations for PES 2010 have been in place for some time now, with the reorganization and increase of the Tokyo-based studio allowing expert teams to concentrate on their particular area,” commented Jon Murphy, PES European Team Leader. “We are now in a better position to implement the greatest raft of changes and improvements to the series we have seen, and thank the PES community for their input.”

    PES 2010 will be released for PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®PORTABLE), PlayStation®2 and mobile phones in the autumn.

    PES 2010 offiziell angekündigt - PS3-Talk.de - Playstation 3 Magazin

  6. #125
    Sir Onkl Happy

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Deutsche PR Meldung

    Vergrößertes Entwickler-Team verspricht einen neuen Grad an Realismus für Konamis legendäre Fußball-Serie

    Konami Digital Entertainment GmbH kündigt für das kommende PES 2010 eine Reihe entscheidender Neuerungen an. PES 2010 wird mit einem gewaltigen Fundament an Innovationen erscheinen – mehr als jemals zuvor in der Geschichte der Serie. Jeder einzelne Aspekt des Spiels wird von entscheidenden Verbesserungen profitieren; grundlegende Gameplay-Ergänzungen werden PES 2010 zur Fußball-Simulation mit dem höchsten Grad an Realismus machen.

    Die Veröffentlichung von PES 2010 ist für PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), PlayStation®2 und Mobiltelefone im Herbst geplant. Der Titel folgt auf Monate intensiver Feedback-Auswertungen und Analysen, um das Spiel in jeder Hinsicht zu verbessern. Das in Tokio beheimatete Entwickler-Team PES Productions wertete die Rückmeldungen zu Stärken und Schwächen der Serie intensiv aus – sowohl aus Fan-Foren, von Gelegenheitsspielern wie auch PES-Profis. Im Ergebnis wurde eine Vielzahl von Anliegen im neuen Spiel umgesetzt. Resultat ist ein Pro Evolution Soccer, das herausfordernder, realistischer und beeindruckender ist als jemals zuvor.

    Konami vergrößerte im letzten Jahr auch die Zahl der Teammitglieder in der PES Entwickler-Mannschaft und schuf eine Reihe spezieller Abteilungen, die unabhängig voneinander nach mittel- beziehungsweise langfristigen Verbesserungen und Innovationen forschen. Zu den wichtigsten Neuerungen in PES 2010 zählen:

    • Gameplay: Packende Partien, noch mehr Spannung bei den Matches und eine neue Herausforderung für die Spieler – das ist der Fokus in PES 2010. Dank intuitiver Verteidigung werden offene Räume zukünftig besser gedeckt, so dass die Spieler bei Angriffen permanent nach neuen Wegen suchen müssen. PES 2010 wird eine Fußball-Simulation im ureigensten Sinne: Wie auf dem echten Platz erfordert der Titel strategische Überlegungen ebenso wie schnelle Reaktionen. Neben ergänzenden neuen Elementen außerhalb des Feldes sind nun die Torhüter noch agiler und mit all jenen Fähigkeiten ausgestattet, die ein moderner Schlussmann haben sollte. Auch die Schiedsrichter im Spiel verhalten sich dank verbesserter KI-Elemente noch klüger und treffen sorgsam ausbalancierte Entscheidungen.

    • Verbesserte Grafiken: PES 2010 wurde einer grundlegenden visuellen Überarbeitung unterzogen. Die schon immer gefeierten Animationen der Spieler und die Ähnlichkeit mit ihren Ebenbildern in der Realität erreichen im kommenden PES einen neuen Höhepunkt: nicht nur der Gesichtsausdruck der Spieler wirkt nahezu lebensecht, man erkennt auch ihre jeweilige Verfassung. Und dank eines verbesserten Systems der Lichtberechnung wird das Geschehen auf dem Platz noch variabler dargestellt. Viele Details in den Stadien wurden massiv verbessert, etwa beim Rasen und bei verschiedenen anderen Elementen in den Arenen.

    • Komplett neue Animationen und Moves: Sämtliche Animationen gehen nun absolut geschmeidig ineinander über. So wurden Dribblings mit anschließendem Schuss aufs Tor zu übergangslosen Animationen verschmolzen. Auch weitere individuelle Fähigkeiten der Spieler wurden integriert, darunter zusätzliche Tricks und Kniffe, die für einen noch attraktiveren Spielfluss sorgen. Verschiedene Aspekte wurden komplett überarbeitet: So sind die Animationen für Dribblings, Drehungen und Schüsse völlig neu gestaltet, auch einen spürbaren Wechsel bei der Passgeschwindigkeit gibt es im neuen PES – abhängig davon, ob der Ball aus einer stehenden Position oder während des Laufs gespielt wird.

    • Fußball-Atmosphäre: Das Verhalten des Publikums im Verhältnis zum Geschehen auf dem Platz ist nun deutlich variabler – mit neuen Gesängen und Fan-Chören. Dazu gehört auch, dass die Unterschiede zwischen Heim- und Auswärtsspielen deutlich spürbar sind und die Menge auf spezifische Situationen im Match reagiert – bei Toren oder Foulspiels wird entweder gejubelt oder gebuht. Auch die Kommentare wurden modifiziert, um einen stets aktuellen und treffenden Überblick zum Spielgeschehen zu geben.

    • Erneuerte Meister Liga: Die Meister Liga wurde sorgfältig erneuert. So wurden die Management-Aspekte erweitert, um die Spieler in die Lage zu versetzen, ein Team über einen längeren Karriere-Zeitraum zu führen. Nicht zuletzt die Meister Liga gilt vielen als einer der wesentlichen Faktoren für den Erfolg der PES-Serie, deshalb wurden ihre Elemente in PES 2010 in erheblichem Umfang erweitert und ergänzt.

    • KI: Das Team in Tokio verbesserte die KI im Spiel und integrierte Teamvision 2.0. Mittelfeldspieler und Verteidiger arbeiten nun viel besser zusammen, um offene Räume zu decken und Angriffe abzuwehren, so dass Verteidigungsaufgaben auch von weniger starken Abwehrspielern wahrgenommen werden können. Zusätzlicher Effekt: Es gibt nun keine leichten Tore mehr; damit kehrt PES 2010 zu seinen Simulations-Wurzeln zurück. Bei Angriffen können die Spieler nun mehrere Kicker auf einmal bewegen und in verschiedene Bereiche des Spielfelds schicken. Damit sind mehr Tor-Möglichkeiten gegeben als jemals zuvor. Alle diese Neuerungen erfordern einen neuen Grad an Kontrolle vom Spieler: Vorausschauendes, strategisches Denken ist ebenso wichtig wie schnelle Pässe. Doch das neue System bietet auch großartige neue Möglichkeiten für die Spieler, ihr Team zu überblicken und zu kontrollieren. In Freistoß-Situationen können sie beispielsweise die Laufwege der Spieler initiieren, welche den Ball im Strafraum annehmen sollen.

    • Individuelle Spiel-Charakteristiken: In vorangegangenen PES-Teilen bestimmte die Team-Formation die Bewegungen der einzelnen Spieler weitestgehend. PES 2010 führt ein neues System ein, bei dem deren individuellen Eigenschaften in Sachen Angriff und Verteidigung ganz entscheidend zur Art und Weise beitragen, wie sie spielen. Jeder Spieler besitzt eine einzigartige und individuelle KI, die sich direkt in seinen Fähigkeiten widerspiegelt und ebenfalls eng mit den jeweiligen Aktionen seiner Mannschaftskollegen zusammenhängt. Wenn sich beispielsweise ein Spieler im Ballbesitz befindet, der als herausragender Passgeber bekannt ist, werden mehr Spieler in den Strafraum eilen und sich für den Ball anbieten. Ein Spieler, der dagegen besonders schwer vom Ball zu trennen ist, wird von gegnerischen Verteidigern besonders hart in die Zange genommen, während nach vorne stürmende Angriffsspieler automatisch vom Mittelfeld unterstützt werden.

    • Strategie: Eine neue Power-Anzeige erlaubt es den Spielern, ihre Strategie auf ebenso einfache wie komfortable Weise bereits vor dem Match auszubalancieren und festzulegen. Dabei können Elemente wie die Häufigkeit von Pässen, Bewegungen der Spieler oder die Position der Verteidigungs- und Angriffslinie verändert werden, etwa, um die Spielweise eines favorisierten Klubs anzupassen. Juventus Turin beispielsweise ist gefürchtet für sein Konterspiel, während der FC Barcelona seine Angriffe betont ausschweifend ausführt. Diese Eigenheiten können nun beliebig verändert werden – beispielsweise, wenn Heim- oder Auswärtsspiele bestimmte Spielweisen erfordern, was bei der herausfordernden Meister Liga der Fall sein dürfte.

    • Strafstöße: Ein komplett neues System wurde integriert, um noch größere Kontrolle und Präzision beim Platzieren von Strafstößen zu ermöglichen.

    • Erweiterte Online-Möglichkeiten: Eine eigene Abteilung des Tokioter Teams arbeitet ausschließlich an der Verbesserung der Online Komponenten von PES 2010. So sind beispielsweise mehr Inhalte zum Download geplant. Schon PES 2009 wurde von Konami mit der Veröffentlichung von Transfer-Updates, neuen lizenzierten Teams und weiteren Inhalten unterstützt. Dies wird für PES 2010 ausgebaut.

    Konami stärkte außerdem seine Beziehung mit der UEFA und kündigt an, dass es sich die exklusiven Videospiellizenzrechte an der Europa Liga (in der aktuellen Saison noch als UEFA Cup bezeichnet) gesichert hat. Ergänzend wird Konami die UEFA Champions League innerhalb von PES 2010 weiterentwickeln und ausbauen – für ein noch besseres Spielerlebnis mit dem besten Klub-Fußball Wettbewerb der Welt.

    Weitere Details dieser neuen Features werden in den kommenden Monaten veröffentlicht. Konami bestätigt gleichfalls, dass Lionel Messi erneut einer der offiziellen Spieler für den neuen Titel wird, und somit in Spiel-Entwicklung und Promotion eingebunden ist.

    „Wir haben das Feedback und die Kommentare zur Entwicklung der PES Serie nun für einige Zeit sorgsam beobachtet und ausgewertet. In PES 2010 verwirklichen wir einen großen Teil jener Ideen, welche die Spieler eingebracht haben“, so Naoya Hatsumi, Producer von PES Productions bei Konami Digital Entertainment Japan. „Unser Ziel ist es, PES 2010 benutzerfreundlicher zu machen und den Spielern die Begeisterung zu geben, für die die Serie dank ihres unverfälschten Gameplay seit je her gefeiert wird. PES 2010 wird besser aussehen und besser spielbar sein als jemals zuvor, und es wird dem echten Fußball so nah kommen, wie die aktuelle Hardware es erlaubt.“

    „Die Vorbereitungen für PES 2010 sind schon seit einiger Zeit in Gange. So konzentrieren sich nach der Reorganisation und Vergrößerung des in Tokio beheimateten Teams die einzelnen Entwickler-Gruppen nun auf ihre jeweiligen Bereiche“, kommentiert Jon Murphy, PES European Team Leader. „Wir danken der PES Community für ihren Input. Wir sind nun in einer besseren Position denn je, um den größten Schwung an Neuerungen und Verbesserungen umzusetzen, den es jemals in der Serie gab.“

    Quelle PS3 Blog

  7. #126
    The ZuTe The ZuTe ist offline
    Avatar von The ZuTe

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    klingt alles super wer es nochmal in kuz möchte ,hier aus Gamepro.de:

    Intuitive Verteidigung zwingt den Spieler, jeden Angriff neu zu initiieren.

    KI der Torhüter und Schiedsrichter wurde stark überarbeitet, damit Entscheidungen ausbalancierter zum Tragen kommen

    Überarbeitung der Animationen und Gesichtszüge der Spieler

    verbessertes System der Lichtberechnung für detailliertere Stadien, Banden, Spielfelder

    völlige Neugestaltung der Dribblings, Drehungen und Schüsse, geschmeidiger Übergang aller Bewegungen
    spürbarer Wechsel bei der Passgeschwindigkeit

    neue Fan-Gesänge und -Chöre, die auf die jeweilige Spielsituation emotional reagieren

    Kommentatoren überarbeitet

    Meister-Liga wird um umfangreiche Manager-Aspekte erweitert

    verbesserte KI: Mittelfeldspieler und Verteidiger arbeiten besser zusammen, um offene Räume zu decken und Angriffe abzuwehren, so dass Verteidigungsaufgaben auch von weniger starken Abwehrspielern wahrgenommen werden

    keine "leichten" Tore mehr

    In Freistoß-Situationen können Laufwege einzelner Spieler bestimmt werden, welche den Ball im Strafraum annehmen sollen.

    Komplett neues System bei der Team-Formation: Bewegungen der einzelnen Spieler beziehen sich nur noch auf die Eigenschaften und Werte der Spieler. Bei herausragenden Passgebern laufen sich beispielweise mehr Mitspieler frei, bei Dribbelkünstlern stellen sich automatisch mehrere Verteidiger entgegen.

    Neue Power-Anzeige erlaubt es Spielern, ihre Strategie bereits vor dem Match auszubalancieren und festzulegen. Dabei können Elemente wie die Häufigkeit von Pässen, Bewegungen der Spieler oder die Position der Verteidigungs- und Angriffslinie verändert werden

    Strafstöße erhalten komplett neues System
    -> mehr Präzision bei der Ausführung

    mehr Download-Inhalte für den Online-Modus

    Sicherung der UEFA-Cup-Lizenz (neu), Weiterentwicklung der Champions-League-Lizenz

    Bleibt abzuwarten, wie sich die Neuerungen für Pro Evolution Soccer 2010 im Spielgeschehen auswirken. Ankündigungen und Innovationen sind das eine, nur die Umsetzung muss letztendlich mit dem Anpfiff einer neuen Saison auch stimmen.

  8. #127
    Crisbee Crisbee ist offline

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Anhören tut sich das Ganzen ja schonmal richtig geil! Die PR bringt meine diesjährigen Fußballpläne doch wieder ins Schwanken! xD

  9. #128
    Sir Onkl Happy

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Zitat cbarkey Beitrag anzeigen
    Anhören tut sich das Ganzen ja schonmal richtig geil! Die PR bringt meine diesjährigen Fußballpläne doch wieder ins Schwanken! xD
    Eigentlich haben uns die Entwickler doch vor jedem neuen PES das selbe erzählt .

    Was dabei die letzten 2 Jahre rausgekommen ist wissen wir ja selber

  10. #129
    Larsi1983 Larsi1983 ist offline
    Avatar von Larsi1983

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Jo nur das Konami dieses Jahr ganz schön früh was zum neues PES erzählt vielleicht ein gutes zeichen

  11. #130
    Sawyer Sawyer ist offline

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Lasst euch nicht wieder blenden so wie letztes Jahr
    Ich wills zwar nicht sagen, aber FIFA hat sicher auch wieder einiges zu bieten! Und die von EA kümmern sich wenigstens um ihre Fans!

    Was erleben wir bei Konami?
    "Nächstes Jahr wird alles besser"

    Ich weiß noch, einige haben sich PES geholt wegen den angekündigten Trophys. Jetzt sind diese bei FIFA nachgeliefert worden... (nur 1 Beispiel)

  12. #131
    agent_schmudde agent_schmudde ist offline
    Avatar von agent_schmudde

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Du hast schon recht Sawyer. Aber anschauen werde ich mir PES definitiv. Ich werde es mir nur nicht blind vorbestellen.

    Erstmal Demo abwarten, dann inner Videothek ausleihen und dann entscheiden obs gekauft wird.

  13. #132
    Sir Onkl Happy

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    FIFA ist vom Umfang bombastisch . Einfach super was EA uns da präsentiert.

    Aber ich werde mit dem Gameplay einfach nicht warm. Ich werde es wohl so ähnlich machen wie Agent Schmudde. Mal ausleihen und antesten und dann entscheiden.

    Noch zu PS2 Zeiten war PES das Spiel schlecht hin. Meisterliga war einfach göttlich

  14. #133
    agent_schmudde agent_schmudde ist offline
    Avatar von agent_schmudde

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Definitiv. Ich zocke es nun fast 10 Jahre lang und will es nicht so einfach aufgeben. Obwohl ich bisher von PES2008 und PES2009 auf der PS3 total entäuscht wurde.

    Naja, mal abwarten. Ich würde mir wünschen, wenn sie wieder an die PS2-Zeiten anknüpfen würden.

  15. #134
    Sawyer Sawyer ist offline

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Noch zu PS2 Zeiten war PES das Spiel schlecht hin. Meisterliga war einfach göttlich
    Ey ich weiß nicht wieviele Wochenstunden ich das gezockt hab!! Unglaublich!

    Klar schau ich mir PES2010 an Agent, aber wie gesagt nicht blind!

  16. #135
    Elduderido Elduderido ist offline
    Avatar von Elduderido

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    ist schon lustig, wenn man die first fakts von 2009 und 2010 vergleicht sieht man, dass alle übereinstimmen
    bin mal gespannt was draus wird, könnte das jahr werden mit den besten beiden fussballsimulationen die es jeh gab

  17. #136
    Sir Onkl Happy

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    @ Sawyer und agent_schmudde:



    Da bin ich ja mal froh das ich nicht der einzigste Gestörte war der PES so unglaublich lange gespielt hat. Da brauchte ich noch keinen Onlinemodus .

  18. #137
    Unregistriert

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    also für mich war pes 6 das beste spiel aller zeiten,der onlinemodus wurde nie langweilig...hat mir nach 2jahren noch genauso gut gefallen wie am ersten tag...und das kann ich von keinem anderen spiel sagen...der 2on2 modus(gruppenmatches)war endgeil...highlvl teamplay....die von konami sollen einfach ma pes6 nehmen da neue grafik draufklatschen sound tricks bewegung und fertig.
    kann doch nich so schwer sein...wenn ich das jetz schonwieder alles lesen(pes ultrakrass überarbeitet,alles besser)dann weiss ich nich was da noch schlechter gehn soll zu teil 08/09
    naja war mal meine meinung

    MfG VanHinten

  19. #138
    Don_TB Don_TB ist offline

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Für mich das Perfekte PES 2009:

    -MEHR VOLLLIZENSIERTE LIGEN:
    - Spanien, Deutschland (1.+2. Liga), Italien, England, Holland, Frankreich
    - Liga A+B für die besten europäischen Clubs, außer die der Ligen drüber (Zenit, Donetzk, Kiew,...)
    - Liga C für die besten Internationalen Teams ( Boca Juniors, Urawa Red Diamonds,...)
    - UEFA Champions League und Euro League
    - Alle National Mannschaften lizensiert



    -REALISTISCHE HANDLUNGEN WÄHREND DEM SPIEL
    -Fehlentscheidungen der Schiris, die danach von den Kommentatoren aufgelöst werden
    -Torwartpatzer
    -Rudelbildung nach einem Foul; man muss i-eine Kombo drücken damit der Spieler keine Tätlichkeit begeht
    -gelbe Karten für Ballwegschießen
    -Handspiele sollen in der Wiederholung wiederholt werden und nicht einfach nur gepfiffen (wie bei PES 2009)
    -Spieler sollen sich ohne Fremdeinwirkung verletzen können
    -Fairplay Symbol soll auf dem Display auftauchen, falls ein verletzter Spieler am Boden liegt.


    -Editor
    - wird nicht nötig sein bei so vielen Teams die lizensiert wären
    -vllt das man sein eigenes stadion bauen könnte (wäre ein Traum)



    -ML - Modus
    - Man sollte Spiele auch simulieren können
    - Geld anstatt PES- Punkte


    -Allgemein
    -Schiedsrichterhärte, Torwartstärke, und stärkere gegner (top spieler ist für mich, wie auch für viele andere zu einfach)
    - vllt. noch einen Managermodus (so ähnlich wie bei fifa)

    - realistischere Fans
    - chereos der fans (ähnlich wie der willkommen in der Hölle im signal iduna park in PES6)
    - Torhymnen der dt. Teams einfügen

    --------------------------------------------------------------------
    mehr fällt mir net ein

  20. #139
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    Da kannst ja gleich FIFA nehmen und die Graphik auf PESart trimmen
    Und ne ML einbauen
    Die Keeper haben bis PES2008 genug Patzer gemacht
    Allein nur denn Ball abklatschen lassen ist ein Patzer der auch bei PES 2009 sehr oft vorkommt
    Die PES-Punkte sind GELD nur heißen anderst da kannst auch statt dem P dir ein €-Zeichen vorstellen -.-

    Und was zu denn Lizensen xD
    Wenn du Bezahlst wird sich Konami sicherlich freuen
    Weil das ist auch ne Geldfrage

  21. #140
    Don_TB Don_TB ist offline

    AW: Pro Evolution Soccer 2010

    lieber zahl ich 45€ für des spiel anstatt 40€ und hab dafür mehr teams .
    und unter torwartpatzer mein ich das der keeper der ball bei einem rückpass auch nicht triff und der dan ins torr kullert

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=gxvUg3lK6_M[/YOUTUBE]

    und noch was wäre gut...
    -wenn man den rasenzustand einstellen könnte (sehr gut, gut, holprig und schlecht)


    MfG
    PES_CHEF

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