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  1. #21
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    Zitat Robin Beitrag anzeigen
    Das ist ja wirklich mal blöd! Ansich kommt man bei den meisten Nintendo SPielen (gut, eigentlich bei allen) auch ohne Hilfe weiter. Da könnten sie einem ja gleiuch ein Cheatmodul und die passenden Codes beilegen, wie ich sowas hasse!
    Schonmal drüber nachgedacht, dass die Funktion des "sich helfen lassen"'s erst zu eine Bedeutung bekommt, wenn man sie tatsächlich in Anspruch nehmen müsste? Sprich, das Spiel selbst bzw. die Herausforderung des Spiels muss in Relevanz zu dieser Funktion stehen, damit sie überhaupt Sinn hat.
    Und nochmal anders ausgedrückt:
    Was bringt es zu sagen, dass die Spiele ohne diese Funktion, als alle Nintendospiele bis dato, zu leicht sind und deshalb das Patent "blöd" wäre? Kannst du sowas nicht wirklich erst beurteilen, wenn man dieses System in Aktion gesehen hat? Wer sagt denn, dass ein Spiel mit dem System den genauso einfache Rätsel hat wie die Spiele davor? Es ist durchaus wahrscheinlich, dass die Spiele durchaus schwieriger werden, damit diese Funktion sich rechtfertigt.
    Und selbst wenn nicht, dann bleibt dir immernoch die Möglichkeit die Funktion nicht zu nutzen. Es kann mir persönlich ja egal sein, ob andere in ihrem Spiel sich helfen lassen oder cheaten. Das klaut mir ja nicht die Butter vom Brot.
    Solang ich nicht gezwungen werde, mir helfen zu lassen, solang ist das System entweder unrelevant für mich oder eben nützlich, ja nachdem wie mein Spielverhalten ist.

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    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

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  3. #22
    xtro xtro ist offline
    Avatar von xtro

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    das beste beispiel für ein Spiel in dem die Hilfe nötig gewesen wäre ist James Bond 007 auf dem N64.ich hab bis heute noch keine Person getroffen die es geschafft das allerletzte freispielbare Level erfolgreich zu beenden. Fast schon legendär.DEnk aber selbst eine integrierte Hilfe hätt da nicht viel genutzt.

    ein anderes Beispiel Ocarina of Time: Master Quest: muss gestehn dass ich das Game ohne zeitweises hinzuziehen der Komplettlösung nicht geschaffft hätte, obwohl ich das original OOT bereits zuvor 3 mal durchgespielt habe(was allerdings einige Jahre zurücklag). OOT Master Quest hatte genau den Schwierigkeitsgrad den ich mir von einem gelungenen Zelda erwarte.

  4. #23
    Munchkin Munchkin ist offline
    Avatar von Munchkin

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    Nur weil manche ein Spiel durchspielen können heißt das nicht das alle weiterkommen.
    1. Es muss nicht jeder die Hilfeleistung in Anspruch nehmen
    2. So etwas hat keine Auswirkung auf das Spielprinzip
    3. Es ist ein interaktives "Lösungsbuch"
    4. aus 3. folgt logischerweise das dies höchstwahrscheinlich nicht kostenlos sein wird

  5. #24
    Aidan

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    Zitat Munchkin Beitrag anzeigen
    Nur weil manche ein Spiel durchspielen können heißt das nicht das alle weiterkommen.
    1. Es muss nicht jeder die Hilfeleistung in Anspruch nehmen
    2. So etwas hat keine Auswirkung auf das Spielprinzip
    3. Es ist ein interaktives "Lösungsbuch"
    4. aus 3. folgt logischerweise das dies höchstwahrscheinlich nicht kostenlos sein wird
    Nicht kostenlos? Also das fände ich 'ne Unverschämtheit ....
    Wenn man nicht weiterkommt, Hilfe anfordern will und dann dafür noch etwas bezahlen? Ich glaube nicht, dass das so sein wird. Dann würden Casualspieler weiterhin abgeschreckt werden. Dabei ist das Ziel doch, auch solche Spiele dafür zu gewinnen, das Spiel komplett durchzuspielen. Aber wer möchte schon noch etwas dafür bezahlen, wenn man doch konstenlose Hilfe auch im Internet bekommen kann.

  6. #25
    NilZ NilZ ist offline
    Avatar von NilZ

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    Zitat Blackwolf Beitrag anzeigen
    Schonmal drüber nachgedacht, dass die Funktion des "sich helfen lassen"'s erst zu eine Bedeutung bekommt, wenn man sie tatsächlich in Anspruch nehmen müsste? Sprich, das Spiel selbst bzw. die Herausforderung des Spiels muss in Relevanz zu dieser Funktion stehen, damit sie überhaupt Sinn hat.
    Und nochmal anders ausgedrückt:
    Was bringt es zu sagen, dass die Spiele ohne diese Funktion, als alle Nintendospiele bis dato, zu leicht sind und deshalb das Patent "blöd" wäre? Kannst du sowas nicht wirklich erst beurteilen, wenn man dieses System in Aktion gesehen hat? Wer sagt denn, dass ein Spiel mit dem System den genauso einfache Rätsel hat wie die Spiele davor? Es ist durchaus wahrscheinlich, dass die Spiele durchaus schwieriger werden, damit diese Funktion sich rechtfertigt.
    Und selbst wenn nicht, dann bleibt dir immernoch die Möglichkeit die Funktion nicht zu nutzen. Es kann mir persönlich ja egal sein, ob andere in ihrem Spiel sich helfen lassen oder cheaten. Das klaut mir ja nicht die Butter vom Brot.
    Solang ich nicht gezwungen werde, mir helfen zu lassen, solang ist das System entweder unrelevant für mich oder eben nützlich, ja nachdem wie mein Spielverhalten ist.
    Ok, gebe dir recht. Dann wird man das wohl erst in der Zukunft "bewerten" können.

    P.S.: Etwas unphilospohischer hätts auch getan.

  7. #26
    Blackwolf Blackwolf ist offline
    Avatar von Blackwolf

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    Zitat Robin Beitrag anzeigen
    twas unphilospohischer hätts auch getan.
    Tut mir leid, wenn ich mich manchmal ein wenig schwieriger ausdrücke. Ich lese tatsächlich viele Bücher über Philosophie, vielleicht färbt das ab...

    Ich hoffe troztdem, dass man mich versteht.

  8. #27
    Metalhead1666 Metalhead1666 ist offline
    Avatar von Metalhead1666

    AW: Nintendo setzt neues Patent ein

    hast recht, sowas "färbt" tatsächlich ab, man gewöhnt sich an die Artikulations weise der Charaktere in einem Buch, prägt sich diese ein und verwendet sie unbewusst in allem was man tut.

    zurück zum Thema:

    Ich denke mal das jeder sich in einem Spiel schonmal Interaktive Hilfe gewünscht hat. Ich nehme jetzt mal das genre Point&Click als Beispiel. Es gibt einfach Rätsel in einem P&C die einen "Absurden" Lösungsweg verlangen auf die nur kenner des Genres kommen würden. Ich spiele gerne P&C Spiele aber ich muss oft nachlesen wie das Rätsel zu lösen ist.

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