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Thema: WII Leistung im Vergleich?
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16.12.2008, 14:55 #21Prometheus
AW: WII Leistung im Vergleich?
Im gegensatz zum Casual Gamer möcht der Core Gamer eine starke Immersion. Dazu gehören auch eine ausgrerifte Story sowie eine gute Grafik.
Ein Schneller Einstieg ins das Spiel ist nicht so wichtig für Coregamer. Im Gegensatz zu Casual Gamern empfindet der Core Gamer schwierige Bestandteile des Spiels als Herausforderung.
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16.12.2008, 14:58 #22Aidan
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16.12.2008, 14:59 #23Prometheus
AW: WII Leistung im Vergleich?
Natürlich sind Ausrufezeichen erlaubt. ALLERDINGS WIRKT SOWAS EHER SUPER AGGRO AUF DICH SELBST WENN ES NICHT SO GEMEINT IST!!!!!!
Mario Kart ist ein Titel für Coregamer der aber auch für Casuals gedacht ist. Leichter Einstieg, wenig frustration. Aber wenn du es ganz krass celebrieren willst kannst du es auch. Das ist eben das Konzept von Nintendo. Für Casuals gibt es auch das Wii Wheel. Viele Core Gamer sagen dazu "igitt" und nehmen den Classic Controller oder steuern mit Wiimote und Nunchuck.
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16.12.2008, 15:00 #24
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16.12.2008, 15:05 #25IronMaikFranz3
AW: WII Leistung im Vergleich?
Das heisst aber nicht, dass es kein Core-Game sein kann.
Jeder, der sich intensiv mit dem Game beschäftigt, sehr viel Zeit damit verbringt und viel Zeit aufwendet, um besser zu werden, ist ein Core-Gamer. Das dazugehörige Game kann von mir aus auch Wii-Sports sein. Wenn es einer stundenlang am Tag spielt, ist er ein Core-Gamer, oder auf deutsch "Extrem-Zocker".
Wenn man 1 Mal im Monat World of Warcraft spielt, wird man auch nicht automatisch zum Coregamer. Nur wenn man eben viel Zeit damit verbringt und intensiv zockt.
So definiert man es meiner Meinung nach.
Wie der Gamer, so das Spiel..
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16.12.2008, 15:10 #26Prometheus
AW: WII Leistung im Vergleich?
Richtig, es gibt ja nur die Core Gamer und Casuals, u.s.w.
Es gibt ja nicht DAS "Core Game" oder DAS "Casual Game"
Die werden ja nur so genannt weil man damit aussagen möchte wer die Zielgruppe ist.
Ich meine Super Mario Galaxy hat auch nicht die super Story oder SpieltiefeDas Spiel ist aber als Core betitelt worden, Weil die Zielgruppe zu einen überwiegenden Teil als Core eingestuft wurde.
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16.12.2008, 15:13 #27IronMaikFranz3
AW: WII Leistung im Vergleich?
Ich denke hier kann man ein Punkt drunter setzen
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Die weitere Diskussion über Core-Gamer bzw Games ist, denke ich, unnötig.
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16.12.2008, 15:15 #28Aidan
AW: WII Leistung im Vergleich?
xD
Dann kann aber im Prinzip jedes Spiel ein Core-Game sein.
Hardcore und ähnliche Schreibweisen wie hard-core oder hard core (von englisch hard core, „harter Kern“) bezeichnen extreme, insbesondere aggressive oder von der Normalität abweichende, Varianten bestimmter Dinge oder Tätigkeiten.
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16.12.2008, 15:23 #29IronMaikFranz3
AW: WII Leistung im Vergleich?
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16.12.2008, 15:24 #30Aidan
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16.12.2008, 15:28 #31IronMaikFranz3
AW: WII Leistung im Vergleich?
Genau. Back 2 Topic!
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16.12.2008, 15:35 #32hanswuarrst
AW: WII Leistung im Vergleich?
hat die Gamecube wirklich mehr Leisung als die PS2 ?
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16.12.2008, 15:36 #33IronMaikFranz3
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16.12.2008, 15:39 #34Triadfish
AW: WII Leistung im Vergleich?
Ähm.. netter Vergleich, aber dir sind da ein paar Fehler unterlaufen. Die XBox 360 verfügt über 256 MB RAM und nicht 512.
Hinzufügen sollte man noch, dass es sich bei den 64 MB Ram der XBox 1 um undefined Ram handeln, d.H., dass es keinen separaten Arbeitsspeicher für GPU, Soundchip etc. gibt. Die PS 2 verfügt z.B. nochmal über separate 4 MB Ram für die GPU, die PS 3 über ganze 256 MB extrafür die GPU... so wie es i.d.R. bei allen Konsolen ist. Die Xbox1 ist da also eine Ausnahme, von daher sind Vergleiche mit Vorsciht zu genießen.
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16.12.2008, 15:53 #35Aidan
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16.12.2008, 16:01 #36Prometheus
AW: WII Leistung im Vergleich?
Zahlen sind nicht alles. Es kommen viel mehr Faktoren hinzu die die Leistung beeinflussen.
Es gab mal ein schönes Video was die Grafikpower in einem Spiel verglichen hat. Ich suche es mal bei Gelegenheit raus.
EDIT: Ich finde es leider nicht. Es war zu einem Batman Spiel. Da wurdend ie Xbox, die Cube und doe PS2 verglichen. Die Cube hatte einige Grafikeffekte deutlich besser dargestellt als die anderen. Framraten u.s.w. wurden auch analysiert.
Leider sind diese Videos nur bedingt aussagekräftig, da es auch auf die Spieleentwicker ankommen. Siehe Star-Wars, the Force unleashed.
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16.12.2008, 16:31 #37Ryumaou
AW: WII Leistung im Vergleich?
Die erstbesten technischen Vorteile der PS2, die mir einfallen, wären die Unterstützung von größeren Datenträgern (wobei Kopierschutz-technisch gesehen ist das ja eher ein Nachteil) und DVD-Video, sowie der optische Soundausgang.
Das dürfte es dann aber fast gewesen sein.
(Um die Verbindung zum Topic wiederherzustellen: Wii ist im Grunde ein aufgebohrter Cube. Auch wenn man es oft nicht sieht.)
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16.12.2008, 16:34 #38Wiiman
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16.12.2008, 16:37 #39IronMaikFranz3
AW: WII Leistung im Vergleich?
Die Wii ist keine Grafikbombe, aber sie mit dem Cube zu vergleichen ist nicht gerechtfertigt.
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16.12.2008, 16:43 #40Ryumaou
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