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  1. #101
    Feena Feena ist offline
    Avatar von Feena

    AW: Super Mario Maker

    Hab anfangs das Spiel garnicht haben wollen, der kreative aspekt hat mich aber nun umgestimmt... Mein Spiel kommt die tage.

  2. Anzeige

    AW: Super Mario Maker

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Super Mario Maker

    Under Construction: D4ED-0000-0016-BE24

  4. #103
    Shahid Shahid ist offline
    Avatar von Shahid

    AW: Super Mario Maker

    Bei mir schaltet sich trotz bauen seit dem Unterwasserupdate nichts mehr frei. ... was kann ich tun?

  5. #104
    Rizi Rizi ist offline
    Avatar von Rizi

    AW: Super Mario Maker

    Auf jeden Fall alle neuen Objekte benutzen und einfach mal ein Test Level machen und mit Blöcken "vollspamen". Hat bei mir funktioniert.

  6. #105
    New Meta Knight New Meta Knight ist offline
    Avatar von New Meta Knight

    AW: Super Mario Maker

    Weiß eigentlich jemand, wieviele Sterne man als Bewertung erhalten muss, bevor man weitere Level hochladen kann?
    Habe inzwischen sage und schreibe elf Stück und bin weiterhin bei der Zehn-Level-Begrenzung : |

  7. #106
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Super Mario Maker

    Zitat New Meta Knight Beitrag anzeigen
    Weiß eigentlich jemand, wieviele Sterne man als Bewertung erhalten muss, bevor man weitere Level hochladen kann?
    Habe inzwischen sage und schreibe elf Stück und bin weiterhin bei der Zehn-Level-Begrenzung : |
    Es würde wohl helfen, wenn du hier die IDs postest um an mehr Sterne zu kommen.

    SMBU: 7CFE-0000-001D-8E09

    SMB: 5E5D-0000-001D-5ABB

    SMBU 1E56-0000-001D-2553

  8. #107
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Super Mario Maker

    Mein Spiel kommt nachher doch noch, es verläuft also alles nach Plan..

    Mal angesichts der Tatsache, dass im Spiel nicht alle Elemente der Mario-Reihe vorhanden sind, und schon gar nicht alle Level-Sets, also unterschiedliche Welten, frage ich mich, wie es mit DLCs aussehen wird? Also beim Editor lässt sich immernoch sehr viel machen vermute ich. Kann mir sehr gut vorstellen, dass später mal weitere Level-Sets angeboten werden.

  9. #108
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Super Mario Maker

    DLCs wird es 100pro geben. Bietet sich ja mehr als nur an. Und wenn die ein ähnliches Preis-Leistungsverhältnis haben wie bei MK8, dann immer her damit!

  10. #109
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Super Mario Maker

    Damit es hier übersichtlich bleibt und man die Level auch fix findet, habe ich für die Level IDs einen eigenen Thread aufgemacht: Super Mario Maker - Eure Level

  11. #110
    Kitsune

    AW: Super Mario Maker

    Könnt ihr auch Bilder/Videos von euren Kreationen machen? :3

  12. #111
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Super Mario Maker

    Stimmt es denn, dass man nun alle Teile schon nach einem Tag freischalten kann? Da war doch die Rede von einem angeblichen Update, welches das 9-Tage-Warten abschaffen soll.

  13. #112
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Super Mario Maker

    Zitat Syeo Beitrag anzeigen
    Stimmt es denn, dass man nun alle Teile schon nach einem Tag freischalten kann? Da war doch die Rede von einem angeblichen Update, welches das 9-Tage-Warten abschaffen soll.
    Zitat padlord Beitrag anzeigen
    Nintendo hat die Zeit der Freischaltung wohl auf 15 Minuten runtergeschraubt.

    Update 1.0.1: Nintendo hebt umstrittene Freischalt-Frist von Super Mario Maker auf - Nintendo-Online.de

  14. #113
    Kitsune

    AW: Super Mario Maker

    Ich versteh sowieso nicht warum man nicht gleich schon alles zum Anfang haben kann. Das nervte mich schon bei Brawl extra erst 10 oder 15 Stages zu erstellen, nur um dann endlich richtig loslegen zu können.

  15. #114
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Super Mario Maker

    Also ich hab die Konsole nun wegen Besorgungen in der Stadt mal nebenbei angelassen und es hat sich doch nichts getan. Hab das erste Set erhalten was zusätzlich kommt und es wurde gesagt, dass das Unterwasser-Set unterwegs ist, aber es hat sich immernoch nichts getan. Sind nun auch schon knapp 3 Stunden.

  16. #115
    padlord padlord ist offline
    Avatar von padlord

    AW: Super Mario Maker

    Du musst weiter spielen und bauen. Sprich es bringt nix es an zu lassen, sondern du musst aktiv bauen. Benutze die neuen Items, und setzte wild Blöcke. Es geht auch darum jedes Item benutzt zu haben und eine gewisse Anzahl an Elementen zu setzen.

  17. #116
    Mario1690 Mario1690 ist offline
    Avatar von Mario1690

    AW: Super Mario Maker

    Zitat Syeo Beitrag anzeigen
    Also ich hab die Konsole nun wegen Besorgungen in der Stadt mal nebenbei angelassen und es hat sich doch nichts getan. Hab das erste Set erhalten was zusätzlich kommt und es wurde gesagt, dass das Unterwasser-Set unterwegs ist, aber es hat sich immernoch nichts getan. Sind nun auch schon knapp 3 Stunden.
    Ich weiß nicht woran es liegt, aber weder bei mir noch einem meiner Freunde hat die Freischaltung im 15 Minuten Intervall funktioniert. Da konnten wir bauen wie wir wollten, benutzt wurde natürlich auch alles. Es klappte bei keinem von uns, ohne die Uhr zu verstellen, mit der Methode allerdings problemlos. Wenn bei dir also dort steht, dass das Unterwasserset "unterwegs" ist, bedeutet das im Normalfall, dass es am nächsten Tag kommt. Du müsstest also die Uhr verstellen.

    Der Day One Patch scheint wie es aussieht nicht bei jedem reibungslos zu funktionieren.

  18. #117
    Feena Feena ist offline
    Avatar von Feena

    AW: Super Mario Maker

    So, hab das Spiel nun auch beim örtlichem MM abgestaubt. Mit Amiibo.

    Dann mal ans fröhliche Bauen.^^

  19. #118
    Syeo Syeo ist offline
    Avatar von Syeo

    AW: Super Mario Maker

    Zitat Mario1690 Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht woran es liegt, aber weder bei mir noch einem meiner Freunde hat die Freischaltung im 15 Minuten Intervall funktioniert. Da konnten wir bauen wie wir wollten, benutzt wurde natürlich auch alles. Es funktioniert bei keinem von uns, ohne die Uhr zu verstellen, mit der Methode allerdings problemlos. Wenn bei dir also dort steht, dass das Unterwasserset "unterwegs" ist, bedeutet das im Normalfall, dass es am nächsten Tag kommt. Du müsstest also die Uhr verstellen.
    Hat dann doch geklappt, hab dann lediglich die neuen Teile genommen und einfach in Massen platziert, dann hat es zum Teil nicht mal 15 Minuten gedauert, hatte ich zumindest im Gefühl. Hab nun alle Teile und auch mein erstes Level gebastelt: 51CA-0000-0022-61B3.

    Edit:
    Gar nicht mal so dumm. Kann man direkt noch Luigi und Waluigi machen.

    Super Mario Maker

  20. #119
    Red Manta Red Manta ist offline
    Avatar von Red Manta

    AW: Super Mario Maker

    Gestern Abend alles freigespielt!

    Heute Abend wird sich kreativ ausgetobt!

  21. #120
    New Meta Knight New Meta Knight ist offline
    Avatar von New Meta Knight

    AW: Super Mario Maker

    Ich hab einfach knapp fünf Stunden oder so gespielt und hatte alle Teile.
    Ihr seid aber auch alle ungeduldig, mit den Sets die man am Anfang bekommt kann man schon eine Menge Zeug anstellen, wenn man gleich zu Beginn alle Teile hätte wäre das etwas überfordernd ._.
    Die ursprüngliche Neun-Tage-Regel war wirklich sehr unnötig, aber so wie das jetzt geregelt ist passt es doch wunderbar, perfektes Tempo.

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