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  1. #41
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Dead Island: Riptide

    Zitat Psychonault Beitrag anzeigen
    Hmmm, sind ja nich so dolle die Wertungen. Woran liegt das? Wurde der erste Teil auch schon so mies bewertet?
    Teil 1 wurde glaube sogar mieser bewertet. Es ist einfach immernoch nen nieschenspiel.

    Ich war sehr heiss auf das Spiel habs mir aber heute abbestellt. Teil 2 soll teilweise genau die gleichen bugs beinhalten wie teil 1. von daher werd ich doch noch nen bissl warten.

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    AW: Dead Island: Riptide

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Dead Island: Riptide

    Launch Trailer


  4. #43
    Ca54 Ca54 ist offline

    AW: Dead Island: Riptide

    es gibt ja zich verschiedene Editionen vom spiel.ich selber hab gesehen das die “Zombie Bait Edition" zb.bei News - gameware.at für 100eu gibt.im gegensatz zu vielen anderen anbieter,wie zb bei gamesonly.die wollen 130eu haben.viel zu teuer.
    dann haben sie bei gameware auch die "Dead Island: Riptide Fan Set" Edition.da ist ne Wackelfigur bei,wie Far Cry3,und ne Fahne.preis liegt bei 60eu.die"Rigor Mortis Edition" haben sie auch da,und kostet 80eu.der koffer gefählt mir.bloß leider bin ich der englischen sprache nicht ganz mächtig,da es ja die usa version ist.schade.
    so werd ich mir die “Zombie Bait Edition".sieht auch nicht schlecht aus,im regal.
    und dann hab ich auf game4game die "Dead Island Riptide Collectors Edition" gesehen.da bekommt man für 70eu eine Sonderverpackung ,ein Feuerzeug und Flachmann dazu.naja!bei gameware,bekomme ich ein Dead Island Feuerzeug für 1eu,was genau so aus sieht.und ein Flachmann?wer von denn,im spiel,hat ein Flachmann dabei?past irgendwie nicht zum spiel bis jetzt,find ich.
    wenn aber jemand weiß,wo ich die AT Bait Edition noch billiger bekomme,freu ich mich über jede info.

  5. #44
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Dead Island: Riptide

    Zitat Psychonault Beitrag anzeigen
    Hmmm, sind ja nich so dolle die Wertungen. Woran liegt das? Wurde der erste Teil auch schon so mies bewertet?
    Das Problem ist die Qualität, die man hinter den Dead Island Spielen vermisst.
    Und nicht zu vergessen die hohen Erwartungen, die man im Vorfeld geschaffen hat.
    Man hat ein intensives und atmosphärisches Spiel versprochen und am Ende eben ein Open World Zombie klopper geliefert der stellenweise an Arcade Spiele erinnert.

    Ein paar Design Entscheidungen hätten anders laufen müssen, mehr auf die Story und Figuren eingehen und etwas mehr Qualität und schon wäre das Spiel das geworden, was es zu einst versprochen hatte. Viel Potential hat es ja.


    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Teil 1 wurde glaube sogar mieser bewertet. Es ist einfach immernoch nen nieschenspiel.
    Das hat nicht viel mit einem Nischenspiel zu tun. Endzeit, Zombie Spiele und Apokalypse laufen momentan sehr gut und verkaufen sich auch dem entsprechend. Wenn diese Spiele ordnungsgemäß umgesetzt werden (Zombie U, The Walking Dead Adventure, I am Alive), dann besteht auch die Möglichkeit auf guten Absatz und gute Kritiken.
    Aber wenn man schon ein solche Thema anspricht, dann sollte man auch die Ernsthaftigkeit und Intensität der Atmosphäre nutzen. Ist die nicht gegeben macht man sich vieles kaputt.

  6. #45
    Niiker Niiker ist offline
    Avatar von Niiker

    AW: Dead Island: Riptide

    Also bei mir ist heute die AT Version eingetroffen und ich freu mich schon wie Flummi (noch bis 23 Uhr arbeiten) dann gehts los! .... habe den ersten Teil schon gefressen, und wenn der zweite NUR eine fortsetzung sein soll.... IMMER HER DAMIT
    Hätte ich damals schon auf Tests gehört wäre eine große Perle an mir vorbei gegangen: Saboteur ....

  7. #46
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Dead Island: Riptide

    Zitat Niiker Beitrag anzeigen
    Saboteur


    Zitat Niiker Beitrag anzeigen
    Also bei mir ist heute die AT Version eingetroffen
    Feedback bitte! Bei mir dauert es in der Regel ein bis zwei Monate bis Neuerscheinungen erhältlich sind, doch ich lechze...

  8. #47
    Niiker Niiker ist offline
    Avatar von Niiker

    AW: Dead Island: Riptide

    Zitat Der Schmied von Kochel Beitrag anzeigen
    Feedback bitte!
    Habe erst eine Stunde auf dem Zettel.... werde morgen berichten

    Zitat Der Schmied von Kochel Beitrag anzeigen
    Bei mir dauert es in der Regel ein bis zwei Monate bis Neuerscheinungen erhältlich sind, doch ich lechze...
    ein bis zwei Monate?

  9. #48
    pr0found pr0found ist offline
    Avatar von pr0found

    AW: Dead Island: Riptide

    Ich habe mein neues Review jetzt online dazu, in Text und Schriftform:



    [...]

    Fazit: Im Prinzip kann man sagen: Magst du Dead Island, magst du Riptide. Magst du Dead Island nicht, magst du Riptide nicht. Das ist auch den geringen Veränderungen zum Vorgänger zu verdanken. Wer aber das spaßige, stumpfe Zombie-Abschlachten des Vorgängers mochte, kann bereits jetzt Riptide zum stark vergünstigten Preis kaufen. Wer sich nicht an dünner Story und verglichen hässlicher Grafik stört, der wird vorallem im Coop seinen Spaß haben.
    Dead Island: Riptide - Who do you Voodoo? - Play-Sphere.de - still n3rdlife

    Und auch in Videoform:


  10. #49
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Dead Island: Riptide

    Ich warte erst bis das Spiel fertig gepatch ist.
    Und für das Add-on (für mich) kauf ich es erst für 20-30€
    Die sehr,sehr wenigen neuerungen ist für mich kein vollpreis wert.

  11. #50
    Niiker Niiker ist offline
    Avatar von Niiker

    AW: Dead Island: Riptide

    Mein Fazit:
    Zitat Verdugo Beitrag anzeigen
    Im Prinzip kann man sagen: Magst du Dead Island, magst du Riptide. Magst du Dead Island nicht, magst du Riptide nicht.
    sehe ich genauso Mir machts richtig spaß, immer suchen, Zombies schnetzeln, neue Gebiete erforschen und und und. Natürlich ist es eine Art Add-On, allerdings ist bei der Größe der Preis schon gerechtfertigt, mir war der Erste Teil einfach zu wenig, hätte ruhig 3mal so groß sein dürfen

    Nochmal ne Frage an die, die es schon spielen: Findet ihr auch, das der Schwierigkeitslevel teilweise ordentlich angezogen wurde? Bin noch nicht sooo weit, aber auf die Stadt freu ich mich jetzt schon

  12. #51
    pr0found pr0found ist offline
    Avatar von pr0found

    AW: Dead Island: Riptide

    Zitat Niiker Beitrag anzeigen
    Mein Fazit:

    sehe ich genauso Mir machts richtig spaß, immer suchen, Zombies schnetzeln, neue Gebiete erforschen und und und. Natürlich ist es eine Art Add-On, allerdings ist bei der Größe der Preis schon gerechtfertigt, mir war der Erste Teil einfach zu wenig, hätte ruhig 3mal so groß sein dürfen

    Nochmal ne Frage an die, die es schon spielen: Findet ihr auch, das der Schwierigkeitslevel teilweise ordentlich angezogen wurde? Bin noch nicht sooo weit, aber auf die Stadt freu ich mich jetzt schon
    Kann ich so zustimmen. Ich spiele mit Xian und bin schon wesentlich öfter krepiert als noch im Erstling. Einige Gegner, z.b. Schläger, versuche ich aus diesem Grund auch zu vermeiden.

  13. #52
    Niiker Niiker ist offline
    Avatar von Niiker

    AW: Dead Island: Riptide

    mom hasse ich die Wasserleichen, die welche grünen Schleim spucken

  14. #53
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Dead Island: Riptide

    Auf gut Glück schau ich bei meinem Händler des Vertrauens und Tatsache, er hat das Teil schon ich Schrank. Also für umgerechnet 28 Euro gekauft, Assassin's Creed II raus (jaja, mach ich später...) und los geht das Geschnitzel. Erster Eindruck nach +/- 200 Zombie Opfern:

    Zunächst mal hat mich die 4 vor dem Barcode begeistert, damit habe ich nämlich die deutsche Version, was für mich was besonderes ist. Leider erkennt er aber deswegen meine Figuren aus dem ersten Teil im Save Game nicht, denn der war aus den Staaten. Also nix mit Level 50 loslegen sondern zurück auf Null; bzw. 15, denn das ist das Start Level.
    Nach einer kurzen Zusammenfassung des ersten Teils, habe ich mir den einzigen neuen Charakter ausgesucht, einen Ami. Xian sieht zwar schnuckelig aus, ihre Stimme nervt aber... Nun, Dead Island war nie dafür geeignet eine Doktorarbeit darüber zu schreiben, daher kann man sich das ganze Gelaber über Grafi, Steuerung und Anspruch sparen,. Fest steht, das Prinzip ist das selbe wie im ersten Teil und das macht immer noch Spaß! Man kann mir gefühlten 100 verschiedenen Dingen auf alles Kloppen was Beine hat und schlürft! Gefühlsmäßig habe ich den Eindruck, dass es ein wenig brutaler geworden ist. Man kann jedenfalls systematisch Gliedmaßen abtrennen. Koop funktioniert einwandfrei und auf den Servern geht es zu wie auf dem Wochenmarkt vor Weihnachten. Bei mir waren primär Amis im Spiel, kann aber an der Zeit gelegen haben. Wenn das Prinzip sich konsequent fortsetzt, wird der Fokus beim 2. Teil wohl mehr auf Gruppendynamik liegen, was ja durchaus willkommen ist.

    Ich freue mich bereits auf mehr gehaltvolle Unterhaltung im Urlaubsparadies!

  15. #54
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Dead Island: Riptide

    Hat das Spiel eigentlich 'nen Coop? ( Splitscreen, nicht Online )

  16. #55
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Dead Island: Riptide

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Hat das Spiel eigentlich 'nen Coop? ( Splitscreen, nicht Online )
    Nein, nur LAN oder Online.

  17. #56
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Dead Island: Riptide

    Hat wer ne' gute Strategie gegen Screamer?

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