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  1. #21
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Cross Promotion von Mass Effect 3 und KoA:R

    “Mass Effect 3″-Spieler erhalten nach dem Spielen der “Reckoning”-Demo:

    • Reckoner Knight Armor: Diese Rüstung maximiert Nahkahmpf-Schaden und enthält eine aufgerüstete Power-Zelle, die bei Waffensystemen die Projektilgeschwindigkeit erhöht.
    • Chakram Launcher: Diese Waffe produziert leichte explosive Munitionsdisks.

    Wer die “Mass Effect 3″-Demo spielt, erhlät in “Reckoning”:

    • N7 Armor: Eine von Commander Shepards N7-Kampfrüstung inspirierte Rüstung für den Helden in “Reckoning”.
    • Onmiblade Doplche: Eine holografische Klinge für den Nahkampf, die Commander Shepards Omni-Tool als Vorbild hat.

    Die Demo zu “The Kingdoms of Amalur: Reckoning” bietet Spielern eine Einführung in die Welt von Amalur. Sie können das Tutorial und einen Teil der Welt erkunden. Sobald sie die Grundlagen erlernt haben, haben die Spieler 45 Minuten um die Welt zu Erkunden.











    Weitere Infos hier : http://www.play3.de/2012/01/11/kingd...mass-effect-3/

  2. Anzeige

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Ein Video zur ganzen sache


  4. #23
    deeken

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Kingdoms of Amalur: Reckoning – 15 minütiges Video zeigt Demo Gameplay

    Die Demo zum RPG ”Kingdoms of Amalur: Reckoning” wurde von 38 Studios
    und Big Huge Games nun freigegeben. Die Demo ist seit dem 17. Januar
    2012 verfügbar. Mit der Demo verschafft ihr
    euch einen kleinen Überblick über das Spiel. Wer die Demo spielt,
    schaltet dabei automatisch auch besondere Items für Mass Effect 3 frei!
    Quelle+Weiterlesen+Video

    Ich werde gleich mal die Demo antesten

  5. #24
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Art Design Trailer



    Ü 1 Stunde Gameplay


  6. #25
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    habt ihr auch sound probleme ??
    bei mir ist wenn ich aus dem turm komme

  7. #26
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Bei mir geht der text der leute immer weg und ich hab auch Soundprobleme.

    Ansonsten find ich es sehr geil gemacht
    Atmosphäre ist super und das Gameplay actionreich.
    Gegner könnten Fantasyvoller sein.. aber ist ok

  8. #27
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Kingdoms of Amalur: Reckoning Exclusive Art Design Trailer [HD]


  9. #28
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Schau mal etwas weiter höher^^

    Aber danke

  10. #29
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Hab die Demo auch gestern angespielt und fand es ganz nett, aber eigentlich nicht grad das was ich erwartete, vor allem vom Grafikstil her. Werd die Tage nochmals anzocken, fand die Steuerung recht flüssig, die Kämpfe gut und auch Sound und Sprecher gingen in Ordnung. Wird zwar jetzt doch kein Day1-Kauf aber wird weiter im Auge behalten...wenns günstiger wird ist es sicherlich mal drin.

  11. #30
    deeken

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    also mir fehlt ganz klar bei sowas eine deutsche sprachausgabe

  12. #31
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    hi freunde
    habt ihr schon mal die chakrams waffen ausprobiert ??? ^^
    die gehn übelst ab und machen geilen sound BOOM BÄÄM ^^
    das wird auf jeden meine hauptwaffe
    die kosten 512 gold im shop

    coole teile

  13. #32
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Ein Video über den Sound



    Is schon einiges dabei

  14. #33
    killradiorocks killradiorocks ist offline
    Avatar von killradiorocks

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Habe auch Soundprobleme gehabt in der Demo. Hoffe das ist dann in der Vollversion weg. Sonst macht das ja keinen Spaß.

    Wenn man das jetzt noch online zocken könnte mit 3 anderen Leuten oder so würde ich es mir sofort kaufen. So werd ich wohl noch etwas warten... :-)

  15. #34
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning


  16. #35
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Onlinepass für Offline Inhalte

    “Kingdoms of Amalur: Reckoning” ist bekanntlich ein reines Singleplayer-Spiel, was Electronic Arts aber nicht davon abhielt, dem Titel einen Online-Pass zu verpassen, der gewisse Spielelemente an sich bindet. Aktuellen Berichten zufolge schaltet der Code die sogenannte “House of Valor”-Questreihe frei, die sieben Einzelspieler-Quests beinhaltet. Hinzu kommt die Freischaltung der N7 Rüstung aus “Mass Effect 3″.
    “Wir wollen schnell einige Dinge klarstellen, die wir in den Kommentaren der Spieler fanden”, so ein Community-Manager der 38 Studios im Bezug auf die aufkeimende Kritik. “Die House of Valor-Inhalte waren niemals ein Teil des fertigen Spiels, der später entfernt wurde. House of Valor wurde als Stand-Alone-Content entworfen, der von Anfang an als erster DLC dienen sollte. Anstatt ihn aufzuheben und später Gebühren für ihn zu verlangen, entschieden wir, ihn allen Käufern einer neuen Version bereits am Veröffentlichungstag gratis anzubieten.”
    Electronic Arts führt fort: “Die House of Valor-Questreihe ist ein Bonusinhalt, der jedem Käufer einer neuen Xbox-360- oder PS3-Fassung von Kingdom of Amalur: Reckoning zur Verfügung steht, sobald er den dem Spiel beiliegenden Online-Pass eingelöst. PC-Spieler, die das Spiel bei einem der vielen Digital-Anbieter inklusive Steam erwerben, erhalten die House of Valor-Questreihe ebenfalls kostenlos.”
    http://www.play3.de/2012/01/28/kingd...fline-inhalte/

  17. #36
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Launch Trailer


  18. #37
    mogry mogry ist offline
    Avatar von mogry

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Werd mir das Spiel nach FF.13-2 kaufen.
    Find das Spiel sehr farbenfroh und fantasyvoll.
    Sowas gefällt mir.Die kämpfe haben auch spass gemacht.Sehr dynamisch.
    Nur die Kamera ist zu weit unten.Man sieht die Gegner hinter einen nicht.

  19. #38
    Tommi81 Tommi81 ist offline
    Avatar von Tommi81

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Jop, mir gefällt auch sehr, dass es so farbenfroh ist. Sieht man heute ja leider nur noch sehr selten, dass ein Spiel nicht mehr nur aus einer Meischung zwischen Grau, Braun und dunkelbraun besteht.

  20. #39
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Zitat Tommi81 Beitrag anzeigen
    Jop, mir gefällt auch sehr, dass es so farbenfroh ist. Sieht man heute ja leider nur noch sehr selten, dass ein Spiel nicht mehr nur aus einer Meischung zwischen Grau, Braun und dunkelbraun besteht.
    Whoat?! Der Trend geht schon seit Jahren richtung Farbengewalt! Es gibt kaum ein Game, welches nicht eine seriöse Story aufweist, dass grau in grau gehalten ist o.O

  21. #40
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Wertungen

    Ergebnis: 8.0 von 10
    „Kingdom of Amalur: Reckoning“ ist ein Rollenspiel mit Ecken und Kanten. Vieles gefällt, aber einiges leider auch nicht. Gerade die fehlende Konstanz, mit der teilweise die Spielwelt umgesetzt wurde, stört. Viele unserer Taten haben einfach zu wenig Einfluss und insgesamt wirkt Amalur ein wenig leer. Das raubt viel Atmosphäre. Weiterhin gibt es durch die langen Wege zu viel Leerlauf, welcher durch die teils müden Sidequests noch verstärkt wird. Doch sieht man einmal von den Schwachstellen ab, ist Big Huge Game mit „Kingdom of Amalur: Reckoning“ wirklich Beachtliches gelungen. Gerade das Kampf- und das Talentsystem sind bis auf Kleinigkeiten absolut tadellos und toll spielbar. In keinem Rollenspiel kommen die Schlachten so gut spielbar daher. Und selten waren RPG-Elemente derart frei und doch nachvollziehbar wie in „Reckoning“. Auch wenn es nicht für die absolute Top-Wertung gereicht hat, so verdient sich das Rollenspiel von unserer Seite eine Kaufempfehlung. Gerade wer auf eine tolle Mischung aus Kämpfen und freischaltbaren Fähigkeiten steht, der wird hier lange seine Freude dran haben.


    Rest : http://www.play3.de/2012/02/07/test-...ameplay-video/

    ---



    Rather nice review scores go live for KoA: Reckoning | VG247

    ---

    Screens + Review


    Reckoning Review: Revolt Against Fate, Remain Bound By Convention - Kingdoms of Amalur: Reckoning - Xbox 360 - www.GameInformer.com

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