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  1. #361
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Cyberpunk 2077

    Zitat Freddie Vorhees Beitrag anzeigen
    Yakuza hab ich mit einem schiessenden marlin durchgespielt nur so am rande xD

    Gibt doch eh augmente für den Nahkampf . Shooter only bezweifle ich. In modernn settings kann man Schusswaffen schwer weglassen ohne die Glaubwürdigkeit zu verlieren
    Als Option ist das ja völlig ok, das es Schusswafen gibt. Es scheint hier aber schon ein primärer Teil des Spiels zu sein. Schade eigentlich...aber gut. Erstmal schauen...Ich bin halt doch der Fan von Schwertkämpfen und Co...wenn's um Waffen geht, dann zocke ich gerne BF oder CoD^^

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    Cyberpunk 2077

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #362
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Cyberpunk 2077

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Als Option ist das ja völlig ok, das es Schusswafen gibt. Es scheint hier aber schon ein primärer Teil des Spiels zu sein. Schade eigentlich...aber gut. Erstmal schauen...Ich bin halt doch der Fan von Schwertkämpfen und Co...wenn's um Waffen geht, dann zocke ich gerne BF oder CoD^^
    Naja du hast ja diese Augmentations (meine coolen Tentakel-Arme ) damit kannst ja auch im Nahkampf vermutlich kämpfen .... ich denke es wird auch sowas wie ein Skill-Tree geben und man wird vermutlich auch ein Close-Combat-Spieler erstellen können ...

  4. #363
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Ich bin halt doch der Fan von Schwertkämpfen und Co...wenn's um Waffen geht, dann zocke ich gerne BF oder CoD^^
    Schwerter sind längst bestätigt. Zum einen hat man z.B. Sci-Fi-Zeug, wie die Mantis Blades in den Armen, die man auch in den Trailern sieht. Man wird aber z.B. auch klassische Katanas haben. Oder die Peitsche, im neuen Gameplay-Video, als weiteres Beispiel.

    Soweit ich weiß, kann man sich im Spielverlauf voll auf Melee spezialisieren, wenn man das möchte... oder man umgeht die Action in manchen Fällen einfach durch kluge Entscheidungen.

    Oder man hackt einfach gegnerische Waffen, oder die Umgebung und lässt diese die Arbeit für einen machen. Auch das sieht man im neuen Gameplay sehr kurz, wo man einen Security-Roboter hacken kann, der dann die Gegner in der Nähe angreift.

    CDPR hat oft deutlich gemacht, dass das hier kein Shooter wird, wenn man es nicht will.




    Es gibt außerdem zwei neue Screenshots. Die stammen jedoch von der PC-Version mit RTX Raytracing aktiviert.

    Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077

    https://www.nvidia.com/en-us/geforce...p-ray-tracing/

  5. #364
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Mehr Screenshots

    Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077

    Außerdem gibts den Cinematic Trailer auf Gamersyde in hoher Qualität.

    https://www.gamersyde.com/news_e3_cy...-20908_en.html

  6. #365
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Triple Post...


    IGN: Details aus der E3 2019 Gameplay-Demo

    Ein paar Infos aus der neuen Demo. Spoiler oder genauere Story- und Missions-Details lass ich mal raus. Könnt ihr gerne in der Quelle nachlesen.


    • Die neue Gameplay-Demo dauert etwa 50 Minuten und wird später auch der Öffentlichkeit gezeigt (Die Secret Message nennt die PAX im August).
    • Es gibt eine Menge Anpassungmöglichkeiten für den Charakter. Sowohl für Gesicht/Haare, als auch für die Kleidung.
    • Die Demo spielt etwa in der Mitte des Spiels.
    • Man kann sich ein Implantat installieren, das einem fremde Sprachen als Untertitel übersetzt.
    • Die neue Demo spielt in Pacifica, das eigentlich ein Nobelviertel der Stadt werden sollte. Investoren haben jedoch mitten im Aufbau zurückgezogen und das Viertel einfach unfertig hinterlassen.
    • Es gibt einen völlig dynamischen Tag/Nacht-Wechsel, und der Sonnenuntergang soll sehr gut aussehen.
    • Man kann die ganze Spielwelt bereisen ohne Ladebildschirme.
    • Man kann das komplette Spiel durchspielen, ohne einen einzigen Gegner zu töten!
    • Es wird ein Hacking-Minigame geben.
    • Man wird Fähigkeiten aus verschiedenen Klassen mixen können.
    • Eine Mission wird auf zwei verschiedene Arten gezeigt. Einmal Stealth und einmal mehr Haudrauf, was neue Wege eröffnet.
    • Man kann Gegner Waffen entreißen und sie selber nutzen. Außerdem kann man Gegner als menschlichen Schutzschild missbrauchen.
    • Wenn man Gegnern z.B. ins Knie schießt, werden diese verkrüppelt.
    • Die Umgebung ist im großen Umfang zerstörbar. Wände und Deckungen werden im Kugelhagel immer kleiner.
    • Man kann seine Skill/Perk-Points auf verschiedene Bereiche verteilen: Klingen, Gewehre, Handwaffen, Scharfschütze, Assassine, Kaltblütig, Hacking, Technik, Shotgun, Melee und Zwei-Händig.
    • Freigeschaltete Perks beeinflussen auch Dialog-Optionen.


    https://www.ign.com/articles/2019/06...e-e3-2019-demo

    Die gezeigten Gameplay-Schnipsel stammen aus dieser Demo.

  7. #366
    Banx

    Cyberpunk 2077

    Ok das ließt sich seeehr geil, vorallem dass man ohne Kampf das Spiel beenden können soll, hoffe ich schaff das mal.^^

  8. #367
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Cyberpunk 2077

    Zitat Banx Beitrag anzeigen
    Ok das ließt sich seeehr geil, vorallem dass man ohne Kampf das Spiel beenden können soll, hoffe ich schaff das mal.^^
    Genauso habe ich mein Deus Ex auch immer durchgespielt 0-Kills

    Irgendwie "freue" ich mich auf das Game (bisschen) weil sonst echt nicht viel (für mich) gutes 2020 auf die PS4 kommt aber gehyped bin ich sowas von NULL - merke ich dran das mir das Release Date sowas von egal ist, könnte von mir aus auch 2077 erscheinen, wäre mir auch wurst ...

    Mal schauen ob sich das noch ändert wenn mehr Gameplay input reinkommt...

  9. #368
    Exodus Exodus ist offline
    Avatar von Exodus

    Cyberpunk 2077

    Heftige Standard Edition aufjeden, andere würden das Ultimate nennen xD

  10. #369
    Freddie Vorhees

    Cyberpunk 2077

    ich muss sagen, was man von cp2077 so sieht wirkt ja alles ziemlich gut. der VA von dem typ dessen security man abschlitzt passt auch irre gut zum char.

    aber mich holen die ganzen spiele in realistischer grafik nicht mehr ab. mittlerweile ist die grafik schon so gut, dass es fast aussieht wie real life nur in anderem setting. da finde ich persönlich comic grafik ansprechender, borderlands etc. ich brauche anscheinend die andersartigen visuellen reize um nicht ''angeödet'' zu sein.

  11. #370
    quincyquin quincyquin ist offline

    Cyberpunk 2077

    BIn auch sehr gespannt auf das Spiel, das Warten wird unerträglich

  12. #371
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Cyberpunk 2077

    Zitat Exodus Beitrag anzeigen
    Heftige Standard Edition aufjeden, andere würden das Ultimate nennen xD
    Jo war aber beim Witcher 3 auch schon so .... ich mein SOOOO viel ist da auch nicht drin... ein paar Papier seiten mit der Hintergrundgeschichte, Aufkleber und Karte, Soundtrack Digital etc.

    aber stimmt schon, schön das es dabei ist, normal ist ja nicht mal ne Bedienungsanleitung dabei

  13. #372
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Cyberpunk 2077

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Jo war aber beim Witcher 3 auch schon so .... ich mein SOOOO viel ist da auch nicht drin... ein paar Papier seiten mit der Hintergrundgeschichte, Aufkleber und Karte, Soundtrack Digital etc.

    aber stimmt schon, schön das es dabei ist, normal ist ja nicht mal ne Bedienungsanleitung dabei
    Von mir aus können die das alles behalten und das Spiel dafür 10 Euro günstiger machen...

  14. #373
    Banx

    Cyberpunk 2077

    Ist auch besser für die Umwelt!

    Also ich hab mir das nur bei GTA genauer angeschaut, weil die das wie so Fremdenführer designed haben, sonst eigentlich liegen gelassen/beim installieren mal durchlesen aber das wars auch schon.^^

    Es zeigt aber auch dass sich CD Project Red um die Community bemüht und das wiederrum ist mir nicht so egal.^^

  15. #374
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    Cyberpunk 2077

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Von mir aus können die das alles behalten und das Spiel dafür 10 Euro günstiger machen...
    Der Schnickschnack kostet in der Produktion paar Cent (wird vermutlich sogar in Polen gedruckt), wenn es wirklich 10 Euro wären würden sie es nicht machen
    Ist halt eben dabei weils "nix kostet" und ein gewissen "Mehrwert" im vergleich zu der Konkurenz bietet, würde ich auch so machen als Spiele-Entwickler ...

    die paar Cent mehr inverstiert und dafür aber eine bessere Community-Grundstimmung... CDPR ist ja net dumm, die wissen schon wie sie es machen

  16. #375
    Exodus Exodus ist offline
    Avatar von Exodus

    Cyberpunk 2077

    Könnte ich mich entscheiden würd ich auch nen Preisnachlass nehmen aber cdpr zeigt halt dass man scheinbar auch Problemlos mehr in die Verpackung bekommt bzw. sehen dagegen so Deluxe Editions anderer Hersteller doch sehr mickrig aus

  17. #376
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Cyberpunk 2077

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Der Schnickschnack kostet in der Produktion paar Cent (wird vermutlich sogar in Polen gedruckt), wenn es wirklich 10 Euro wären würden sie es nicht machen
    Ist halt eben dabei weils "nix kostet" und ein gewissen "Mehrwert" im vergleich zu der Konkurenz bietet, würde ich auch so machen als Spiele-Entwickler ...

    die paar Cent mehr inverstiert und dafür aber eine bessere Community-Grundstimmung... CDPR ist ja net dumm, die wissen schon wie sie es machen
    Das glaube ich nicht. Das drucken kostet im Vergleich vllt ein paar Cents...aber das ganze muss auch entwickelt werden und designt. Das kostet richtig viel. Plus verpackt muss es auch noch werden und ggf übersetzt. Das gibt es alles sicher in mehreren Sprachen

    Generell find ich auch das auch klasse, bei der Grotte gibts ja noch das Steelbook dabei. Aber im Endeffekt mache ich damit nichts. Sticker, Bücher, Maps etc liegen einfach im Schrank oder in der Hülle rum. Poster wäre ja noch gut, das würde ich auch aufhängen.

  18. #377
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Spielecommunity bei 99% der Spiele heutzutage: "Man bekommt nicht mal mehr eine Anleitung in die Hülle! Scheiß geizige Publisher"

    Auch die Spielecommunity, wenn es ein Entwickler besser machen will: "Da liegt zu viel Zeug dabei. Das schadet der Umwelt und ist Geldverschwendung"


    Kein Wunder, dass Publisher inzwischen einen scheißdreck auf die Meinung der fans geben. Irgendjemand mault immer.

  19. #378
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Cyberpunk 2077

    Ok, das hab ich dann wohl falsch eingeschätzt.

    Keanu Reeves spielt eine große Rolle in CP2077

    CDPR hat ihn vor etwa einem Jahr angesprochen. Keanu mochte das Script und hat sich sofort in den Charakter hinein versetzt. Letztendlich hat er dann 15 Tage im Tonstudio von CDPR verbracht, und damit hat nur ein weiterer Charakter im Spiel mehr gesprochenen Text.

    Inzwischen ist auch mehr zur Rolle von Johnny Silverhand bekannt.

    Spoiler öffnen


    https://twinfinite.net/2019/06/cyber...-keanu-reeves/


    Edit:

    Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077

  20. #379
    Rikscha Man Rikscha Man ist offline
    Avatar von Rikscha Man

    Cyberpunk 2077

    RocketBeans hat es abgespielt und berichtet darüber.


  21. #380
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Cyberpunk 2077

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Spielecommunity bei 99% der Spiele heutzutage: "Man bekommt nicht mal mehr eine Anleitung in die Hülle! Scheiß geizige Publisher"

    Auch die Spielecommunity, wenn es ein Entwickler besser machen will: "Da liegt zu viel Zeug dabei. Das schadet der Umwelt und ist Geldverschwendung"


    Kein Wunder, dass Publisher inzwischen einen scheißdreck auf die Meinung der fans geben. Irgendjemand mault immer.
    Dann nennt sich freie Meinungsäußerung und Geschmack

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