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Thema: Dead Space

  1. #61
    troop69 troop69 ist offline
    Avatar von troop69

    AW: Dead Space

    Hab gestern Kapitel 2 abgeschlossen und bisher gefällt mir das spiel richtig gut. Zwar kommt es bisher an die geile Atmo von Condemned 1 (schwimmbad, apfelplantage einfach nur wow) nicht ran, hat aber trotzdem seine momente

    Was mich jedoch einbisschen stört ist, dass das game etwas zu leicht ist (spiels auf mittel) oO

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    AW: Dead Space

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #62
    mkdiggaz mkdiggaz ist offline
    Avatar von mkdiggaz

    AW: Dead Space

    Ich bin jetzt im 2ten Kapitel. Bis jetzt bin ich richtig begeistert vom Spiel! Ein Super Horrorspiel mit richtigen Schockmomenten.
    Macht echt Laune! Und weil die Stimmung passen muss, warte ich immer bis es Abend ist, damit es schön dunkel ist

  4. #63
    troop69 troop69 ist offline
    Avatar von troop69

    AW: Dead Space

    grad 4. kapitel abgeschlossen, klarer 90% titel, sehr geil.

  5. #64
    dmwk.at dmwk.at ist offline
    Avatar von dmwk.at

    AW: Dead Space

    Sieht wirklich sehr interessant aus! Mal sehen wie dann die Tests ausfallen... sollten sie nicht all zu schlecht ausfallen, werd ich es mir wohl holen. Ich stehe auf Sci Fi =)

  6. #65
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Dead Space

    Hab es auch schon seit Mittwoch hier rumliegen, bin aber, dank eines anderen Spiels, noch nicht grossartig zum Zocken gekommen.
    Die ersten Eindrücke waren aber schonmal super.

    Mal schauen, vielleicht poste ich über´s Wochenende nochmal ein kleines Review. =)

  7. #66
    Unregistriert

    AW: Dead Space

    Hi Leute, will mir das Spiel eventuell auch zulegen, habe aber noch ein paar Fragen
    1. Wie sieht das mit dem Sauerstoff aus? Muss der oft oder überhaupt nachgefüllt werden?
    2. Sind die spielbaren Kapitel einzeln anwählbar (wie z.B. in Halo 3), oder muss man das Spiel immer von vorne bis hinten durchspielen?
    3. Wie steht ihr zur Menüführung im Spiel? Ich meine, dass die Waffenauswahl etc. getätigt werden muss, während das Spiel weiter läuft.
    4. Kommt man mit Medipacks und Speicherpunkten gut durch das Spiel oder sind beide arg spährlich im Spiel verteilt?

    Ihr müsst nicht alles beantworten, wäre aber nett, wenn wenigstens die 1. und 2. Frage beantwortet würden!

    Danke schonmal im voraus!

  8. #67
    Cerebal Cerebal ist offline
    Avatar von Cerebal

    AW: Dead Space

    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    Hi Leute, will mir das Spiel eventuell auch zulegen, habe aber noch ein paar Fragen
    1. Wie sieht das mit dem Sauerstoff aus? Muss der oft oder überhaupt nachgefüllt werden?
    2. Sind die spielbaren Kapitel einzeln anwählbar (wie z.B. in Halo 3), oder muss man das Spiel immer von vorne bis hinten durchspielen?
    3. Wie steht ihr zur Menüführung im Spiel? Ich meine, dass die Waffenauswahl etc. getätigt werden muss, während das Spiel weiter läuft.
    4. Kommt man mit Medipacks und Speicherpunkten gut durch das Spiel oder sind beide arg spährlich im Spiel verteilt?

    Ihr müsst nicht alles beantworten, wäre aber nett, wenn wenigstens die 1. und 2. Frage beantwortet würden!

    Danke schonmal im voraus!
    1. Sauerstoff muss nur nachgefüllt werden wenn du dich im Vakuum befindest. Dafür benutzt du entweder Tanks die du findest oder im Shop kaufst, oder spezielle Sauerstoffstationen die es hier und da mal gibt - die aber auch nicht unbegrenzt Sauerstoff liefern.
    Außerdem kannst du deinen Anzug aufrüsten und so die Sauerstoffkapazität deutlich erhöhen - was ich jedem ans Herz lege...

    2. Ob die einzelnen Kapitel einzeln anwählbar sind, weiß ich noch nicht. Sobald ich es durchgespielt habe (es fehlen noch zwei Kapitel) werde ich mehr wissen...

    3. Alles was mit deinem Menü zu tun hat passiert in Echtzeit und trägt deutlich zur Atmosphäre bei. Du kannst nicht einfach das Menü aufrufen und verschnaufen, sondern musst dir sicher sein, dass kein Feind in der Nähe ist. Das hält den SPielfluss konstant und sieht auch noch sehr geil aus wenn das Holomenü aufspringt und du dich damit beschäftigst...

    4. Du findest genug Medipacks, Speicherpunkte und Munition im Spiel. Gerade Munition sollte ausreichend verfügbar sein... wenn du alles richtig machst. DU darfst natürlich nichts verschwenden. Wenn du die taktische Zerstückelung nicht nutzt um dir Vorteile zu verschaffen, wirst du auch nicht genug Munition haben - somit auch nicht genug Medipacks weil du andauernd angegriffen wirst - was dir wiederum den Weg zum nächsten Speicherpunkt erschwert. Nutze die taktische Zerstückelung zusammen mit der Stase-Funktion und du wirst rasch vorankommen ohne zu oft ins Gras zu beissen... Wobei du aber die krassen Tode verpassen wirst die dein Charakter sterben kann...

  9. #68
    TitusKain TitusKain ist offline
    Avatar von TitusKain

    AW: Dead Space

    Also hab es jetzt auch und muss sagen echt hammer für mich eins der besten spiele der letzten 3 jahre.

    Gruß Titus

  10. #69
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Dead Space

    Es gibt ja einen Anime zu Dead Space... Dead Space: Downfall...

    Deadspace the Movie - Offical Website

    Habe mal ein paar Szenen gesehen und muss schon sagen: "Wah - brutal!!!"

  11. #70
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    Dead Space - Ein Alptraum?

    Gestern Nacht klingelte mein Nachbar und fragte mich, ob denn alles in Ordnung sei.


    Ich kann es ihm nicht verübeln. Die Sounds sind einfach bestialisch geil. Wenn ich den Ripper auspacke und die Klingen zuerst über Metall quitschen um sich dann in die... "Gegner" zu bohren, muss man bei aufgedrehter Anlage schon fast die Befürchtung haben einen Besuch von den Männern in Grün (oder in Weiss ) zu bekommen. Soundtechnisch also schonmal ein echtes Brett, ja schon fast Referenz. Die gedämpften Schritte und Atemgeräusche in der Schwerelosigkeit, die aggressiven Laute der Monster, die unheimlichen Geräusche des Schiffs und nicht zuletzt die durchaus gelungene deutsche Synchro.

    Auch die Optik steht dem in nichts nach. Das Monsterdesign könnte kaum ekliger sein und der Planetenbrecher Ishimura wurde perfekt in Szene gesetzt. Das Leveldesign und auch die Audiologs erinnern ein bisschen an Bioshock, trotzdem hatte ich auch nach den ersten 4 (von 12) Abschnitten noch nicht das Gefühl vonwegen "hey, den Gang kenn ich doch". Auch die Licht- und Schattenspielerein sehen einfach bombastisch aus. Trotz der Edeloptik läuft es, auch bei schnellen Kameraschwenks und viel Getöse sehr, sehr flüssig.

    Die Story ist für mich jetzt nicht unbedingt das Non plus ultra - Raumschiffkolonie, Aliens & Verschwörung - das hat sicher jeder schonmal irgendwie irgendwo gesehen, die Erzählweise ist durch die Audiologs und Hilferufe (whatever) dennoch sehr spannend.

    Auch Gameplaytechnisch kann das Spiel überzeugen. Die Kamera ist RE4-like leicht nach rechts versetzt hinter Isaac positioniert und in alle Richtungen frei rotierbar. Die Menüs (Inventar, Karte, Missionslog etc.) werden per Hologramm in Echtzeit angezeigt, was einen schon zweimal überlegen lässt, ob man jetzt das Medipack benutzt oder doch lieber erstmal den Raum komplett erkundet, um nicht plötzlich doch von irgendwas angesprungen zu werden. Auch gibt es zahlreiche Savepoints, Werkbänke (Ausrüstungs+ Waffenupdates) und Shops inklusive der Möglichkeit, Teile aus seinem Inventar in einen Save zu lagern, um sie bequem bei der nächsten Shop-Möglichkeit wieder einzusacken.

    Abschliessend sei nochmal DEUTLICH zu erwähnen, das Dead Space keinesfalls in minderjährige Zockerhände gehört! Da das schon fast chirurgisch-präzise Abtrennen von Gliedmassen einen grossen Teil des Gameplays ausmacht, ist auch das 18´ner Rating der PEGI absulut nachvollziehbar.


    Fazit:

    Mit Dead Space und dem kommenden Parkour-Adventure Mirrors Edge hat EA bei mir doch wieder einiges an Sympathie geweckt, sie tun gut daran ihren Entwicklerstudios ein wenig mehr Platz für Inovationen und Freiraum zu lassen. Weiter so!

    Und Dead Space 2 ist ja auch schon in der Mache.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Dead Space   Dead Space   Dead Space   Dead Space  

    Dead Space  

  12. #71
    TitusKain TitusKain ist offline
    Avatar von TitusKain

    AW: Dead Space - Ein Alptraum?

    Zitat loki Beitrag anzeigen
    Gestern Nacht klingelte mein Nachbar und fragte mich, ob denn alles in Ordnung sei.


    Ich kann es ihm nicht verübeln. Die Sounds sind einfach bestialisch geil. Wenn ich den Ripper auspacke und die Klingen zuerst über Metall quitschen um sich dann in die... "Gegner" zu bohren, muss man bei aufgedrehter Anlage schon fast die Befürchtung haben einen Besuch von den Männern in Grün (oder in Weiss ) zu bekommen. Soundtechnisch also schonmal ein echtes Brett, ja schon fast Referenz. Die gedämpften Schritte und Atemgeräusche in der Schwerelosigkeit, die aggressiven Laute der Monster, die unheimlichen Geräusche des Schiffs und nicht zuletzt die durchaus gelungene deutsche Synchro.

    Auch die Optik steht dem in nichts nach. Das Monsterdesign könnte kaum ekliger sein und der Planetenbrecher Ishimura wurde perfekt in Szene gesetzt. Das Leveldesign und auch die Audiologs erinnern ein bisschen an Bioshock, trotzdem hatte ich auch nach den ersten 4 (von 12) Abschnitten noch nicht das Gefühl vonwegen "hey, den Gang kenn ich doch". Auch die Licht- und Schattenspielerein sehen einfach bombastisch aus. Trotz der Edeloptik läuft es, auch bei schnellen Kameraschwenks und viel Getöse sehr, sehr flüssig.

    Die Story ist für mich jetzt nicht unbedingt das Non plus ultra - Raumschiffkolonie, Aliens & Verschwörung - das hat sicher jeder schonmal irgendwie irgendwo gesehen, die Erzählweise ist durch die Audiologs und Hilferufe (whatever) dennoch sehr spannend.

    Auch Gameplaytechnisch kann das Spiel überzeugen. Die Kamera ist RE4-like leicht nach rechts versetzt hinter Isaac positioniert und in alle Richtungen frei rotierbar. Die Menüs (Inventar, Karte, Missionslog etc.) werden per Hologramm in Echtzeit angezeigt, was einen schon zweimal überlegen lässt, ob man jetzt das Medipack benutzt oder doch lieber erstmal den Raum komplett erkundet, um nicht plötzlich doch von irgendwas angesprungen zu werden. Auch gibt es zahlreiche Savepoints, Werkbänke (Ausrüstungs+ Waffenupdates) und Shops inklusive der Möglichkeit, Teile aus seinem Inventar in einen Save zu lagern, um sie bequem bei der nächsten Shop-Möglichkeit wieder einzusacken.

    Abschliessend sei nochmal DEUTLICH zu erwähnen, das Dead Space keinesfalls in minderjährige Zockerhände gehört! Da das schon fast chirurgisch-präzise Abtrennen von Gliedmassen einen grossen Teil des Gameplays ausmacht, ist auch das 18´ner Rating der PEGI absulut nachvollziehbar.


    Fazit:

    Mit Dead Space und dem kommenden Parkour-Adventure Mirrors Edge hat EA bei mir doch wieder einiges an Sympathie geweckt, sie tun gut daran ihren Entwicklerstudios ein wenig mehr Platz für Inovationen und Freiraum zu lassen. Weiter so!

    Und Dead Space 2 ist ja auch schon in der Mache.

    Da hat der loki ganz recht mit P18
    meiner frau wurde ganz anders als sie sah wie ich die gegner fachmännich zerlegte. Erst denn linken arm dann das rechte bein usw....

    Also Nur für erwachsene empfohlen

  13. #72
    mina1985 mina1985 ist offline
    Avatar von mina1985

    Dead Space Fragen

    Hallo Leute,

    hat schon jemand Dead Space?
    Hätte ein paar Fragen:

    1. Kann man zwischen englischer und deutscher Sprachausgabe umschalten?
    2. Ist das deutsche Uncut?
    3. Ist die 360 Version besser, schlechter oder gleich wie die PS3 Version (habe beide Systeme, deshalb interessiert mich das)

    Danke und liebe Grüße,
    Mina

  14. #73
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Dead Space

    Hi Mina =)

    Hab deinen Thread von grad eben mal hier rein geschoben, bitte in Zukunft unsere Suche benutzen.


    Zu deinen Fragen.

    Ich gehe mal von der Version aus, die ich hier liegen hab, das ist die AT (Österreich). Ist komplett auf deutsch, sprich Synchro (die sehr gut ist), Menüs etc. Und ja, uncut ist sie natürlich auch.

    Da wir hier im 360-Forum sind, rat ich dir natürlich auch zur selbigen. Was ich so gelesen hab, nehmen sich aber beide Versionen eh nicht viel.
    Musst du dich also ganz auf dein Bauchgefühl verlassen.

  15. #74
    mina1985 mina1985 ist offline
    Avatar von mina1985

    AW: Dead Space

    Hey Loki,

    danke für die Antworten und natürlich auch das verschiebenn des Threads!

    Hast Du schon mal getestet, ob man die Sprache auch auf englisch umschalten kann, wenn man die Xbox umschaltet?
    Mich würde die englische Sprachausgabe nämlich fast mehr interessieren. Hätte aber gerne beide Sprachen drauf...

    Danke schon mal!

    LG,
    Mina

  16. #75
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Dead Space

    Sorry, der Trick funktioniert diesmal leider nicht. EA hat nur die deutsche und französische Sprachspur draufgepackt.

    Aber wie gesagt, die dt. Synchro ist durchaus passabel.

  17. #76
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: Dead Space

    sagt mal stimmt es dass dead space uncut in deutschland erscheint am 7. november!?

  18. #77
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Dead Space

    Es erscheint am Donnerstag, den 06.11.2008...

    "Ab dem sechsten November diesen Jahres dürfen wir uns als Isaac Clarke am PC, der PS3 oder der Xbox 360 auf die Jagd machen."

    Dead Space - Release-Termin für Deutschland » Game7

  19. #78
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: Dead Space

    und uncut??

  20. #79
    Selectah Selectah ist offline
    Avatar von Selectah

    AW: Dead Space

    Ja, es kommt ungeschnitten... Hättest wohl besser mal den Thread lesen sollen - 4 Seiten sind ja nicht zu viel verlangt...

    dead space ungeschnitten deutschland - Google-Suche

  21. #80
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: Dead Space

    hmm ok den werd ich es mir donnerstag oder freitag holen!

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