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  1. #521
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Oder EA hält sich einfach mal aus der Entwicklung raus und lässt die Entwickler nen gescheites Spiel entwickeln?
    Hat bei Star Wars Fallen Order auch gut geklappt.
    Aber wohl auch nur weil man mit Battlefront 2 schon ein MP Spiel hatte. Sonst wäre Fallen Order sicher ein MP Spiel geworden.

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    Mass Effect: Andromeda

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  3. #522
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Aber wohl auch nur weil man mit Battlefront 2 schon ein MP Spiel hatte. Sonst wäre Fallen Order sicher ein MP Spiel geworden.
    Liegt wohl eher daran das Respawn, EA mit Apex Legends nen immensen Erfolg gebracht hat.

  4. #523
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Liegt wohl eher daran das Respawn, EA mit Apex Legends nen immensen Erfolg gebracht hat.
    Ich würde jedenfalls nicht zu sehr auf ein SP Mass Effect Spiel hoffen. Die ME Serie wurde mit Andromeda erstmal gegen die Wand gefahren was sich schon mit ME3 angekündigt hat und ob EA jetzt aus einem möglichen Erfolg von Fallen Order die richtigen Schlüsse zieht bleibt abzuwarten.

  5. #524
    Melemona Melemona ist offline
    Avatar von Melemona

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Ein neuer Mass Effect Teil scheint wohl in Arbeit zu sein:

    https://www.giga.de/news/mass-effect...ource=facebook



    Wäre natürlich geil, vorausgesetzt die machen es besser als in Andromeda. Back to the roots, von mir aus gerne
    Darauf bin ich ja gespannt... glaube zwar auch eher, dass es was Multiplayer Mäßiges sein wird, aber hey, hoffentlich nicht und es wird wirklich wieder wie in alten ME Zeiten

  6. #525
    Cao Cao Cao Cao ist gerade online
    Avatar von Cao Cao

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Melemona Beitrag anzeigen
    Darauf bin ich ja gespannt... glaube zwar auch eher, dass es was Multiplayer Mäßiges sein wird, aber hey, hoffentlich nicht und es wird wirklich wieder wie in alten ME Zeiten

    Ich hoffe ausnahmsweise mal das ihr im Irrtum seid, und es kein Multiplayerspiel sein wird
    Aber ja, hoffentlich orientiert es sich wieder an den Dreiteiler. Von mir aus auch eine Fortsetzung der Story und nicht sowas wie Andromeda. Andromeda fand ich an sich nicht schlecht, es hatte interessante Charaktere. Aber mir fehlt einfach das vertraute Umfeld

  7. #526
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Ich hoffe ausnahmsweise mal das ihr im Irrtum seid, und es kein Multiplayerspiel sein wird
    Aber ja, hoffentlich orientiert es sich wieder an den Dreiteiler. Von mir aus auch eine Fortsetzung der Story und nicht sowas wie Andromeda. Andromeda fand ich an sich nicht schlecht, es hatte interessante Charaktere. Aber mir fehlt einfach das vertraute Umfeld
    Andromeda hatte andere Probleme, dass waren grade nicht mal das fehlende Umfeld, sondern einfach die Welt die dort gestaltet war, war schlecht.
    Alleine der immer gleiche Ablauf auf den Planeten, dass relativ langweilige Erforschen der lahmen Planeten, und der fehlende Mut waren große Kritikpunkte.
    Ich selber fand Andromeda ja auch nicht so schlecht wie es gemacht wurde, allerdings bei weitem nicht so gut wie die starke Mass Effect Trilogie.

  8. #527
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Andromeda hatte andere Probleme, dass waren grade nicht mal das fehlende Umfeld, sondern einfach die Welt die dort gestaltet war, war schlecht.
    Alleine der immer gleiche Ablauf auf den Planeten, dass relativ langweilige Erforschen der lahmen Planeten, und der fehlende Mut waren große Kritikpunkte.
    Die Auswahl Engine war schon der erste Fehler. Das komplette "Feeling" war eher Mist und die Tiefe von einem Mass Effect fehlte komplett. Die ganzen Rassen und Planeten waren es doch, die dieses Rollenspiel so intensiv gemacht haben. Aber auch die nahen Dialoge, die Charaktere, dessen Leben(släufe) und Wünsche auf dem Schiff und die dazu Filmreife Inszenierung. Da fehlte einfach alles.

    Ich sehe es wie die meisten. Bioware ist stand jetzt für mich ein gescheitertes Entwicklerstudio. Ob die selbst oder EA daran schuld haben, mag ich nicht zu bewerten. Aber bei der aktuellen Entwicklung diverser Spieleentwickler glaube ich nicht daran, dass die noch den Dreh bekommen. Mehrspieler, Mikrotransaktionen und anderer Blödsinn werden die Immersion vermutlich killen und der Spielspaß weichen. Ich würde mich aber freuen, wäre es anderes. Kaum eine Serie hat so viel Potential, was die ersten beiden Teile der Trillogie gezeigt hatten.

  9. #528
    ZhaoYun ZhaoYun ist offline
    Avatar von ZhaoYun

    Mass Effect: Andromeda

    Muss ehrlich sagen, dass ich bereits 95 % des Spiels vergessen habe.

    Laut meinen eigenen Review hat mir das Spiel allerdings recht gut gefallen. Hatte allerdings viel an den Bugs und Online zwang auszusetzen.

    @Bieberpelz dann muss du das neue Ghost Recon förmlich haßen oder? Ich hole mir nur Story DLCs oder den Season Pass. Outfits in seltensten Fällen. Waffen so gut wie nie. Ich beteilige mich möglichst wenig an PAY 2 WIN. Das verdribt mir den Spaß. Deswegen habe ich auch die Online Funktionen in Death Stranding deaktiviert. Mit den Online funktionen muss man doch nur auf den Wegen unterwegs sein, die andere gebaut habem.

  10. #529
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Die Auswahl Engine war schon der erste Fehler. Das komplette "Feeling" war eher Mist und die Tiefe von einem Mass Effect fehlte komplett. Die ganzen Rassen und Planeten waren es doch, die dieses Rollenspiel so intensiv gemacht haben. Aber auch die nahen Dialoge, die Charaktere, dessen Leben(släufe) und Wünsche auf dem Schiff und die dazu Filmreife Inszenierung. Da fehlte einfach alles.

    Ich sehe es wie die meisten. Bioware ist stand jetzt für mich ein gescheitertes Entwicklerstudio. Ob die selbst oder EA daran schuld haben, mag ich nicht zu bewerten. Aber bei der aktuellen Entwicklung diverser Spieleentwickler glaube ich nicht daran, dass die noch den Dreh bekommen. Mehrspieler, Mikrotransaktionen und anderer Blödsinn werden die Immersion vermutlich killen und der Spielspaß weichen. Ich würde mich aber freuen, wäre es anderes. Kaum eine Serie hat so viel Potential, was die ersten beiden Teile der Trillogie gezeigt hatten.
    Bioware ist aber schon länger auf dem absteigenden Ast. Das war ja schon bei Dragon Age zu sehen, dass sie keine gute Open World können und vor allem nicht mit dem Druck von EA umgehen können.
    Dazu hat Bioware einfach sehr viele wichtige Personen verloren,wahrscheinlich durch den Druck von EA, was man halt spürt.

  11. #530
    Sn@keEater Sn@keEater ist gerade online
    Avatar von Sn@keEater

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Dazu hat Bioware einfach sehr viele wichtige Personen verloren,wahrscheinlich durch den Druck von EA, was man halt spürt.
    this! Viele Kreative Köpfe haben Bioware doch schon lange verlassen. Das heutige Bioware ist einfach nicht das selbe Bioware wie vor zig Jahren als man noch mit DA1,Mass Effect 1, Kotor BaldursGate große Erfolge feierte. Die letzten Bioware Spiele waren einfach Seelenlos! Grafisch hübsch (Bis auf die Gesicht Animation vom letzten Mass Effectt) aber mehr auch nicht.

  12. #531
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat ZhaoYun Beitrag anzeigen
    @Bieberpelz dann muss du das neue Ghost Recon förmlich haßen oder?
    Das Spiel hat mich nicht interessiert, weshalb ich es erst gar nicht angespielt habe. Ist auch eine ganz andere Baustelle.

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Bioware ist aber schon länger auf dem absteigenden Ast. Das war ja schon bei Dragon Age zu sehen, dass sie keine gute Open World können und vor allem nicht mit dem Druck von EA umgehen können.
    Definitiv sind die schon länger auf dem absteigende Ast. Mass Effect 3 und Dragon Age 2 waren die Vorreiter des Ganzen. Da hat man aber noch Hoffnung gehabt, mittlerweile ist man sich sicher, dass die es vergeigen. Mit Open World hat es wenig zu tun, die hat auch bei Mass Effect und Dragon Age: Origins funktioniert. Auch wenn es im kleineren oder anders dargestellten Stile der Fall war.

  13. #532
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das Spiel hat mich nicht interessiert, weshalb ich es erst gar nicht angespielt habe. Ist auch eine ganz andere Baustelle.


    Definitiv sind die schon länger auf dem absteigende Ast. Mass Effect 3 und Dragon Age 2 waren die Vorreiter des Ganzen. Da hat man aber noch Hoffnung gehabt, mittlerweile ist man sich sicher, dass die es vergeigen. Mit Open World hat es wenig zu tun, die hat auch bei Mass Effect und Dragon Age: Origins funktioniert. Auch wenn es im kleineren oder anders dargestellten Stile der Fall war.
    Das Problem ist halt das sie einfach zu viele wichtige und gute Leute verloren haben. Das kann so ein Entwicklerstudio nicht auffangen.
    Das hat man auch bei Call of Duty gesehen, als dann Jason West und Vince Zampella, Activision verlassen hatten, ging es mit der Qualität der COD steil bergab.
    Das dann das neue Unternehmen Respawn, einen der besten Egoshooter der Generation und ein verdammt starkes Star Wars Spiel veröffentlicht haben, setzt dem ganzen die Krone auf.

  14. #533
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Das Problem ist halt das sie einfach zu viele wichtige und gute Leute verloren haben. Das kann so ein Entwicklerstudio nicht auffangen.
    Keine Frage.
    Manche kreative Köpfe sind unabdingbar für den Erfolg einer Marke. id Software ist auch nach dem weggang von John Carmack zu einem belanglosen Studio geworden.

    Aber es sind nicht nur die Leute, sondern vor allem auch die Design-Entscheidungen.
    Das Entwicklerstudio hat ja letzten Endes die Entscheidung gefällt (oder vom Publisher bekommen), ein Konzept wie Game as a Service, Mikrotransaktionen und c.o. zu nutzen.

  15. #534
    Freddie Vorhees Freddie Vorhees ist offline
    Avatar von Freddie Vorhees

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Bieberpelz Beitrag anzeigen
    Das Entwicklerstudio hat ja letzten Endes die Entscheidung gefällt (oder vom Publisher bekommen), ein Konzept wie Game as a Service, Mikrotransaktionen und c.o. zu nutzen.
    das problem ist aber auch, dass du da als entwicklerstudio nicht einfach ''ne diggah'' sagen kannst.
    man versucht dann zwar noch, am besten unter lächerlichem zeitdruck, ein tolles spiel zu zaubern aber wenn die vorgegebenen elemente das spiel zu sehr negativ beeinflussen (eigentlich reicht es schon, dass die öffentliche wahrnehmung darunter leidet) und schwupps hast du einen flop.

    oder der publisher hat nur maden im kopf und released dein spiel, wenn battlefield rauskommt. das reicht eigentlich auch schon :]

  16. #535
    Bieberpelz Bieberpelz ist offline
    Avatar von Bieberpelz

    Mass Effect: Andromeda

    Zitat Freddie Vorhees Beitrag anzeigen
    das problem ist aber auch, dass du da als entwicklerstudio nicht einfach ''ne diggah'' sagen kannst.
    man versucht dann zwar noch, am besten unter lächerlichem zeitdruck, ein tolles spiel zu zaubern aber wenn die vorgegebenen elemente das spiel zu sehr negativ beeinflussen (eigentlich reicht es schon, dass die öffentliche wahrnehmung darunter leidet) und schwupps hast du einen flop.
    Ja ich weiß, leider ist es so.

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