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  1. #741
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Eher ein kleines Team von Spellbound, oder ein anderes Team was an Gothic III mit gewirkt hat.

  2. Anzeige

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #742
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Haben Spellbound eigentlich Erfahrung mit Action-Rollenspielen bzw. generell mit Rollenspielen? Oder gibt es sie noch ned so lange?

  4. #743
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Die Spiele die Spellbound vorher machten Interessiert mich zu mindest nicht. - Spiele von Spellbound: Helldrorado, Airline Tycoon 2, Desperados 2, Chicago 1930, Rauchendes Colts, Arline Tycoon Deluxe, Robin Hood, Desperados. Also so weit ich weiß ist keines davon ein Rollenspiel. Mal hoffen das die nun Spellforce RPG gut machen, falls die das Entwickeln.

  5. #744
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Hm, na ja Desperados war ganz gut, Robin Hood auch, also Erfahrung mit Taktiken haben die schon, bin ja sehr gespannt. Falls sie das überhaupt entwickeln^^.

  6. #745
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja nur Taktik ist doch nicht dabei oder nun doch?

  7. #746
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Nee ich denk nicht, ich mein es wäre ja ziemlich blöd aus Gothic ein reines Taktik Spiel zu machen. Sie haben halt Erfahrung mit Taktikspielen, ma schaun wie sie das einfügen und ob sie es überhaupt einfügen.

  8. #747
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Also eigentlich hat ja jedes spiel einige Taktische Punkte dann wohl RPG auch.

  9. #748
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Wir wissen halt zu wenig um uns ein Urteil zu machen, wir wissen ja nicht wie sie die Sache angehen werden. Ich bin so gespannt auf die nächsten News und vorallem auf Bilder.

  10. #749
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ein übersichtlicheres Inventar wäre noch gut, ebenso wie ein Skillbaum.

  11. #750
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja stimmt. Meinst du das es wie bei Gothic ist das man genügend aufheben kann oder nur beschränkt Platz hat, was ich nicht hoffe-.-. Es sollte ein riesiges Skillbaum geben, aber übersichtlich bleiben.

  12. #751
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Der Skillbaum sollte so sein das alle Arten die es gibt darin zu finden sind und nicht auf verschiedene Skillbäume zugreifen muss. Und wie gesagt die übersicht spielt eine große rolle aber auch so in dem Spiel.

  13. #752
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ich finde, es sollte viele Spezialisierungen geben. Und verschiedene Kampfstile, die man erlernen kann, dann muss es auch einen Unterschied bei den Animationen geben. Mit der Magie soll es aber unbedingt wie bei SF 2 sein, also dass man bloß keine Spruchrollen kaufen muss, das war bei SF 1 schrecklich.

  14. #753
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Oh ja die Magie sollte so bleiben wie bei Zwei aber besser einsetzbar.

  15. #754
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Wie ungefähr? Ähnlich wie bei Gothic würde mir eigentlich schon passen, das war leicht zu handhaben. Also - wenn die Perspektive stimmt.

  16. #755
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Wie bei Dark Messiah. Also deshalb würde ich ja auch eine Ego Sicht gerne dabei haben.

  17. #756
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Wär sicher super. Wichtig ist jedenfalls, dass das Kampfsystem gut wird. Und ganz wichtig wieder in Echtzeit.

  18. #757
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Hoffentlich sind wieder bekannte Charaktere dabei, und jede menge neue die man Mögen oder Hassen tut.

  19. #758
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja, sollten unbedingt. Die Charaktere müssen jedenfalls super sein, sie müssen richtig Persönlichkeit haben. Aber bisher ging das eigentlich eh recht gut, zumindest bei den Feinden und bei ein oder zwei Verbündeten. Außerdem will ich, dass Flink McWinter einmal sein Ende findet, der nervt schon langsam. Es sei denn, er lässt sich mal für etwas nützliches verwenden.

  20. #759
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ich hätte ehrlich gesagt nichts dagegen, wenn er wieder dabei wäre, fand ihn garnicht mal so nervig^^.
    Ich finde es sollte mal so zwischendurch ein paar "kleine" Endgegner geben, die einem nochmal richtig fordern.

  21. #760
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja, mehrere kleinere Gegner wären gut. Sodass erst mit der Zeit aufgeht, wer der Endgegner sein wird. Bei SF 1 dachte ich ja am Anfang auch, dass Brannigan der große Feind ist. Das war recht gut aufgebaut finde ich eigentlich, so in der Art könnte es wieder sein. Nur eben diesmal mit anderer Handlung.
    Okay, das war dumm geschrieben: Ich meine, man wird quasi von Gegner zu Gegner geführt, bis man endlich gegen den richtigen Feind antreten kann.

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