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  1. #21
    wii?need wii?need ist offline
    Avatar von wii?need

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Wenn jetzt hier Diskussionen über den Wert von illegalen Tätigkeiten anfangen, muss ich leider zu machen

    btw schon nach kurzer Zeit erhält man WII Spiele gebraucht (jedoch in Top Zustand) für ca 35€ inkl Versand (Ebay oder hier im Marktplatz)

  2. Anzeige

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    hidndragon hidndragon ist offline
    Avatar von hidndragon

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    selbst schuld die konsole sollte halt schon von anfang an alles können. dann wärs kein problem... Warum keine DVD's abspielen wenn man ein fähiges laufwerk hat??? Warum keine DivX fähigkeit??? Wo liegt das Problem an Sicherheitskopien, hier in der Schweiz ist das Offiziell erlaubt!!! Glaub sogar bis zu 3 Kopien für den Privaten gebrauch ... Vorallem bringt das vieleicht ein par monate ruhe dann sind die Chips angepasst und wider zum verkauf bereit... LOL find ich lächerlich. Das ist geld zum fenster rausschmeissen das man in neue Gameproduktionen setzen könnte...

  4. #23
    WizKaz WizKaz ist offline
    Avatar von WizKaz

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Wie gesagt, wenn die Konsole wenigstens alle Spiele (auch Importe) abspielen würde, dann würden sicher weniger Leute einen Chip einbauen...

    Bei der PS3 gehts doch auch...

  5. #24
    Heavendenied Heavendenied ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat hidndragon Beitrag anzeigen
    selbst schuld die konsole sollte halt schon von anfang an alles können. dann wärs kein problem... Warum keine DVD's abspielen wenn man ein fähiges laufwerk hat??? Warum keine DivX fähigkeit??? Wo liegt das Problem an Sicherheitskopien, hier in der Schweiz ist das Offiziell erlaubt!!! Glaub sogar bis zu 3 Kopien für den Privaten gebrauch ... Vorallem bringt das vieleicht ein par monate ruhe dann sind die Chips angepasst und wider zum verkauf bereit... LOL find ich lächerlich. Das ist geld zum fenster rausschmeissen das man in neue Gameproduktionen setzen könnte...
    Sicherheitskopien sind auch in Deutschland erlaubt, solange man dazu keinen Kopierschutz umgeht. So ist es zumindest bei Video DVDs. Bei Spielen darf man wohl sogar nen Kopierschutz umgehen. Ich denke mal Sicherheitskopien würden Big N auch nicht stören, nur solls ja Leute geben, die sich dann Spiele einfach runter laden und brennen, ohne es wirklich zu besitzen und wie soll man die dann davon abhalten, wenn die Konsole von Hause aus "Sicherheitskopien" abspielen kann?

  6. #25
    WizKaz WizKaz ist offline
    Avatar von WizKaz

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat Heavendenied Beitrag anzeigen
    Sicherheitskopien sind auch in Deutschland erlaubt, solange man dazu keinen Kopierschutz umgeht. So ist es zumindest bei Video DVDs. Bei Spielen darf man wohl sogar nen Kopierschutz umgehen. Ich denke mal Sicherheitskopien würden Big N auch nicht stören, nur solls ja Leute geben, die sich dann Spiele einfach runter laden und brennen, ohne es wirklich zu besitzen und wie soll man die dann davon abhalten, wenn die Konsole von Hause aus "Sicherheitskopien" abspielen kann?


    Der Punkt ist doch eigentlich: Wie findet man herraus ob jmd das Spiel besessen hat?

    Schwierig würd ich sagen, eine absolute Grauzone.

    Also ist der Weg der Verfolgung folgender:

    Man schaut wer herunterläd und shared bei illegalen Tauschbörsen.


    Und den Weg kann man auch gehn wenn die Konsole von vorneherein Kopien abspielen kann...

    Klar, die Gefahr ist größer, aber die Frage ist auch was der Komfort die Orginal-Discs zu schonen an gutem Ansehen bringt!

    (Andererseits nutzen sich die Discs auch nich soooo stark beim Zocken ab )


    ...nur mal so ein paar Gedanken

  7. #26
    Wagyman Wagyman ist offline
    Avatar von Wagyman

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat jörg29 Beitrag anzeigen
    @Böhser Ekel: gerade deswegen weil es kein gutes Spiel gibt, werden sicher mehr Leute sich nen Chip zulegen! Warum soll ich ~50? für ein Spiel ausgeben, was man eigentlich gar nicht will und man sich nur holt um die Zeit zu überbrücken!

    Mario Party 8 ist bei mir schon seit Ewigkeiten vorbestellt, da ich das Game als kaufwert ansehe! Nur es gibt zZ kaum welche Spiele die für mich 50? wert sind..
    Wer Spiele nicht gut genug zum Kaufen findet, der kann sie sich ja auch in der Videothek leihen. Wenn man nach drei 2-3 Tagen kein Bock mehr hat, bringt man es halt zurück und hat vielleicht 6 Euro ausgegeben. Und wenn ich vorher weiß, dass mir ein Spiel vermutlich nicht gefällt, dann würde ich es mir ja auch nicht brennen, um es dann fünf Minuten zu spielen und in den Müll zu werfen.

    Ich kann zwar Mod-Chip-User zum Teil verstehen (DVDs abspielen, Homebrew, Import-Games etc.), würde mir aber keinen einbauen. Abgesehen davon, dass die Garantier futsch ist, und man nicht genau weiß wie lange die Wii so im Schnitt hält bevor irgendwas durchbrutzelt (siehe Wärmeproblem im Standby/Grafikfehler), wird die Entwicklungskraft bei Nintendo jetzt teilweise zum Re-Designen der Platinen verwendet und nicht in neue Geräte (externe Festplatte etc.) gesteckt. Da muss man sich nicht wundern, wenn neue, innovative Features länger auf sich warten lassen.

  8. #27
    Heavendenied Heavendenied ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    @wizkaz:
    Und was machst du mit den Leuten, die sich das Spiel ausleihen ums zu brennen oder kaufen, kopieren und wieder verkaufen? Die gehen genau so illegal vor. Und wenn man ganz ehrlich ist, brauchen die meisten auch keine Sicherheitskopien, sondern wollen mit dem Mod Chip auch "Raubkopien" spielen. Da gibts mit Sicherheit Ausnahmen, aber die große Masse ist es nicht.

    @wagyman:
    Ich bin mir recht sicher, dass man diese neuen Platinenlayouts schon "in der Schublade" hatte, und da jetzt nicht wirklich viel Entwicklungsenergie investieren muss. Wenn dir diese Vorstellung aber hilft, darüber hinweg zu sehen, dass Nintendo ganz offensichtlich bewußt sehr viele Features heraus zögert, kannst du natürlich gerne weiter davon ausgehen, dass nicht Big N sondern die ModChips an den Verzögerungen schuld sind.

  9. #28
    WizKaz WizKaz ist offline
    Avatar von WizKaz

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat Heavendenied Beitrag anzeigen
    @wizkaz:
    Und was machst du mit den Leuten, die sich das Spiel ausleihen ums zu brennen oder kaufen, kopieren und wieder verkaufen? Die gehen genau so illegal vor. Und wenn man ganz ehrlich ist, brauchen die meisten auch keine Sicherheitskopien, sondern wollen mit dem Mod Chip auch "Raubkopien" spielen. Da gibts mit Sicherheit Ausnahmen, aber die große Masse ist es nicht.
    Klar geb ich Dir voll und ganz Recht. Wie gesagt wirklich "verfolgbar" ist nur download/sharen.

    Was ich beschrieben hab war ja eh nur ne Gedankenspielrei.

    Bin absolutgegen Raubkopien, allerdings fänd ich die Möglichkeit Importe spieln zu können schon schick

  10. #29
    Killer999 Killer999 ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Ich weiß nicht aber manchmal glaube ich, dass die Hersteller mit absicht so etwas macht das man Chips einbauen kann. Wenn sie dann ein Anderes Design haben, wird es bestimmt wieder so einfach werden. Sie wollen doch bestimmt nur so groß stehen das sie was da gegen machen. Nicht das es heist. Ohh nintendo wie shclecht sind sie können noch nichtmal was gegen chips unternehmen.

    Wieso hat dann Nintendo die 4 Ports offen gelassen und nicht alles weggenommen dann würde es bis heut noch kein chip geben oder?

  11. #30
    Heavendenied Heavendenied ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Also ich kenn mich mir ModChips nicht aus, aber ich weiß, dass es häufig so ist, dass Schnittstellen, die eigentlich für den Service bei Reperaturen benötigt werden für den Anschluss von ModChips oder anderen "Hacks" mißbraucht werden.
    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass Nintendo mit Absicht ein Türchen für Chips offen gelassen hat, mag aber sein, dass man nicht wie Microsoft bei der 360 ganz extrem versucht hat "alles dicht zu machen". Aber Absicht würde ich da definitv ausschließen.

  12. #31
    Killer999 Killer999 ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    wieso müssen sie die tür auflassen extra für reperaturen?
    Wenn das laufwerk im kaputt ist dann ist es im kaputt . Sollte sie es für firmware update offen lassen müsste mann die türen auch nciht offen lassen denn wer würde seine konsole extra hin schicken fürs update?

  13. #32
    WizKaz WizKaz ist offline
    Avatar von WizKaz

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat Killer999 Beitrag anzeigen
    wieso müssen sie die tür auflassen extra für reperaturen?
    Wenn das laufwerk im kaputt ist dann ist es im kaputt . Sollte sie es für firmware update offen lassen müsste mann die türen auch nciht offen lassen denn wer würde seine konsole extra hin schicken fürs update?
    Kann doch auch sein das mal andere Sachen kaputt sind, als das Laufwerk.
    Ausserdem macht man nach einer Reperatur einen Komplettcheck. Möglicherweise wird das dafür benötigte Tool an diese Anschlüsse gesetzt?!

    REINE SPEKULATION

  14. #33
    Heavendenied Heavendenied ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat WizKaz Beitrag anzeigen
    Kann doch auch sein das mal andere Sachen kaputt sind, als das Laufwerk.
    Ausserdem macht man nach einer Reperatur einen Komplettcheck. Möglicherweise wird das dafür benötigte Tool an diese Anschlüsse gesetzt?!

    REINE SPEKULATION
    Genau so ist es beispielsweie bei der Dbox2(wer die noch kennt). Da gibt es sozusagen "Schnittstellen" die für Servicetechniker gedacht sind um z.B. Fehler zu suchen.
    Wenn an der Wii ein Chip oder so kaputt ist, könnte man das z.B. über diese Schnittstelle herausfinden.
    Das man darüber kein mechanisch defektes Laufwerk reparieren kann sollte klar sein.

  15. #34
    Killer999 Killer999 ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Aber wenn es so sein sollte warum entwerfen sie dann ein neues layout wo es schwerer werden sollen? dann wird es ja für mitarbeiter schwere das zu checken? Und ich habe irgend wo gelesen wenn man ein chip ein baun will soll dadurch die wii kaputt gehen. Dann wäre es für die mitarbeiter auch schwer.

    Man hääte die ports ja einfach ans mainboard gelötet so das es zum laufwerk kein kontakt gibt wo man nur das mainboard checken kann und dann natürlich ein passwort so hätten sie eigentlich machen sollen ^^

  16. #35
    Tengo777 Tengo777 ist offline
    Avatar von Tengo777

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Die beste Möglichkeit wäre, dass Gehäuse zu kleben. So richtig mit gutem Kunststoffkleber, der die Plastikteile zusammenätzt. Wenn eine Wii kaputt geht, muss in der Reperatur das Gehäuse aufgebrochen werden und ein neues verwendet werden. So kann man die Raubkopierer etwas stoppen, anders gibt es keine Möglichkeit. Und wie zuvor schon einmal erwähnt, sollte man für alle Online Spiele Serials nutzen...

  17. #36
    Killer999 Killer999 ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Ja da stimme ich dir zu mit dem serial key aber nur für online spiele

  18. #37
    baijano baijano ist offline
    Avatar von baijano

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat Tengo777 Beitrag anzeigen
    Die beste Möglichkeit wäre, dass Gehäuse zu kleben. So richtig mit gutem Kunststoffkleber, der die Plastikteile zusammenätzt. Wenn eine Wii kaputt geht, muss in der Reperatur das Gehäuse aufgebrochen werden und ein neues verwendet werden. So kann man die Raubkopierer etwas stoppen, anders gibt es keine Möglichkeit. Und wie zuvor schon einmal erwähnt, sollte man für alle Online Spiele Serials nutzen...
    ja das stimmt. und wenn man noch einen schritt weiter gehen will, dann muss man das Spiel per Onlineregistrierung freischalten lassen. Sprcihh man gibt nen serial ein, ein Update erfolgt und dann kann man erst spielen....

  19. #38
    WiiIsTheBest WiiIsTheBest ist offline

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Zitat baijano Beitrag anzeigen
    ja das stimmt. und wenn man noch einen schritt weiter gehen will, dann muss man das Spiel per Onlineregistrierung freischalten lassen. Sprcihh man gibt nen serial ein, ein Update erfolgt und dann kann man erst spielen....
    Erinnert mich sehr an Steam. Das Problem ist halt das nicht jeder (wie ich bis vor 3 Wochen) keinen WLAN-Router hat und sich für !20! ? einen LAN-Adapter kaufen müsste nur um sein Offlinespiel zu spielen. Außerdem hat nicht jeder DSL(zBsp.: in nur-ISDN-Gebieten) Für den Wii braucht man, aber DSL.

  20. #39
    baijano baijano ist offline
    Avatar von baijano

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Ja das stimmt natürlich. Aber selbst dafür könnte man ne Lösung finden Das Problem is eben, dass es dann zu umständlichh wird.

  21. #40
    Tengo777 Tengo777 ist offline
    Avatar von Tengo777

    AW: Nintendo reagiert auf Mod Chips

    Einfach eine Serial die beim Onlinespielen abgefragt wird, mehr nicht. Offline können sich die Leute zwar immer noch Spiele kopieren und spielen, aber eben nicht mehr online. Im Prinzip wie bei allen anderen Onlinespielen beim PC auch. So ist auf jeden Fall sichergestellt, dass man zum Onlinespielen ein Originalspiel bzw. eine gültige Serial braucht.
    Wenn man zum DS oder zur Xbox360 guckt, da kann man ja problemlos mit Raubkopien online spielen. Dem hätte ich als Hersteller mit der Nutzung von Serials einen Riegel vorgesetzt.

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