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  1. #341
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Könnte auch einfach ne Videoszene sein, in der zwei zusammen kämpfen. Ich war zwar immer heiß auf ein "Multiplayer auf einem Feld"-Modus, aber seit Battle of Z ist es mir vergangen...

    Ich denke, der neue Krieger wird die Rolle haben, wie man sie in diesem koreanischem Dragonball-Online-Spiel hatte. Ein Krieger, der in die Vergangenheit reist, um irgendetwas zu verändern... lernen? Was auch immer.
    Das sollen diese Klamotten wohl auch andeuten.

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    AW: Dragonball Xenoverse

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #342
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Glaube es wurde gesagt das das hier definitiv wieder ein richtiger Fighter sein soll. Also nicht BoZ Style 4v4 und so. Evtl. ist dieses 2v2 etwas für den Story Mode oder so?

  4. #343
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Ja, also ich denn immer noch, dass es ne Cutszene ist. Sollte ein 2 vs 2 möglich sein, dann hoffentlich nur so ein spezieller Modus.... ich bin momentan echt positiv über dieses Spiel überrascht.
    Die Grafik ist doch auch Bombe!!

  5. #344
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Noch ein neues Bild.
    Dragonball Xenoverse

  6. #345
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    AW: Dragonball Xenoverse

    Naja gefällt mir optisch nicht so, aber gut das er anscheinend eine größere Rolle spielen wird.

  7. #346
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Ich glaube immer noch, dass Trunks, sowie der Neue, zusammen im Story-Modus als so zu sagen "Erzählerfiguren" bzw. "Protagonisten" fungieren.

  8. #347
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Dragonball Xenoverse

    Auf dem Bild, auf dem krillin mit den dragonballs "abhauen" will und er von dem Typ von der ginyu force verfolgt wird, sieht es aus, als ob dieser neue charakter wie durch ein dimensionstor gesprungen kommt um zu verhindern, dass der Typ krillin erwischt, also denke ich ein zeitreisender

  9. #348
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Kickboxritter Beitrag anzeigen
    Auf dem Bild, auf dem krillin mit den dragonballs "abhauen" will und er von dem Typ von der ginyu force verfolgt wird, sieht es aus, als ob dieser neue charakter wie durch ein dimensionstor gesprungen kommt um zu verhindern, dass der Typ krillin erwischt, also denke ich ein zeitreisender
    Sieht für mich eher so aus als wäre dort diese blaue KI-Explosion, weil der Typ an dieser Stelle mit dem Fuß auf Gildo getroffen ist.
    Und dass er ein Zeitreisender ist sollte denke ich nach den Bildern mit der Zeitmaschine Trunks sowieso jedem Klar sein.

  10. #349
    Nevixx

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Kickboxritter Beitrag anzeigen
    Auf dem Bild, auf dem krillin mit den dragonballs "abhauen" will und er von dem Typ von der ginyu force verfolgt wird, sieht es aus, als ob dieser neue charakter wie durch ein dimensionstor gesprungen kommt um zu verhindern, dass der Typ krillin erwischt, also denke ich ein zeitreisender
    Das ist es ja auch. Auf der letzten Seite wurde von Sir Riku die Übersetzung zu zwei Screenshots gepostet. Darauf wird er als Krieger von der Zukunft betitelt. Das alleine sagt schon alles aus.

  11. #350
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse


    Neues Alpha Gameplay! Scheint echt gute Combo Möglichkeiten zu geben
    & hier mal von einen der das Spiel anscheinend etwas besser kann:

    HOLY SH DAT COMBO am Anfang!! FUUUCK.
    Das sah fast so aus wie in Tenkaichi 3 eh scheiße. Bin vom Gameplay jetzt schon überzeugt! DAYUM

  12. #351
    JohnnyZ JohnnyZ ist offline
    Avatar von JohnnyZ

    AW: Dragonball Xenoverse

    Sieht ganz ok aus, wobei ich sagen muss das die Maps etwas Detailarm aussehen. Wieso gibt eine kein richtig Gras auf dem Boden nur eine Grüne Textur ?
    Ich hoffe das es sich bis Release noch ändert, vom einem Next-Gen DBZ spiel kann man doch wohl mehr erwarten als leicht bessere Optik.

  13. #352
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat JohnnyZ Beitrag anzeigen
    Sieht ganz ok aus, wobei ich sagen muss das die Maps etwas Detailarm aussehen. Wieso gibt eine kein richtig Gras auf dem Boden nur eine Grüne Textur ?
    Ich hoffe das es sich bis Release noch ändert, vom einem Next-Gen DBZ spiel kann man doch wohl mehr erwarten als leicht bessere Optik.
    Pre Alpha, mein Freund!
    Texturen sind find ich genug vorhanden, aber Gras und so werden jetzt, denke ich, nach und nach erstmal hinzugefügt. Das Grundgerüst sieht genauso aus wie im Anime, wenn man mich fragt.
    Definitiv PS4 würdig. Besonders das Vegeta vs Goku Video

  14. #353
    guruboy2355 guruboy2355 ist offline
    Avatar von guruboy2355

    AW: Dragonball Xenoverse

    Sieht echt schön aus und die Farbcontraste und Farben gefallen mir in den Maps echt gut. Was am besten ist, ist dass die Umgebung eine größere Rolle spielt und alles realistischer aufgebaut ist. Also, dass die Berge nah zusammenstehen und man so weniger Raum zum Kämpfen hat in der Ödnis Stage und es sich so Cell games Stage von der Ödnis Stage unterscheidet. Kein nur Hintergrundwechsel mehr.
    Man kann kamehameha auch aufladen, damit schon mal ein + gegenüber budokai 3

    Das Cellgameplay hat wirklich gezeigt, dass man viel mehr Freiheiten hat als in Tenkaichi. Außerdem ist es schön schnell und ich fände es besser, wenn Transformationen mit einem müdigkeitsbalken beschränkt werden, wie in infinite world und burst limit. Das ist viel besser fürs balancing und sie sollten auch andere Nachteile, wie langsameres Kiladen etc. haben.

  15. #354
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Was haben die Japaner immer mit ihren scheiß Gameboy-Tönen? Aller 10-30 Sekunden "Beep", "Klick", "Kling"...

  16. #355
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat EriksDubs Beitrag anzeigen
    Was haben die Japaner immer mit ihren scheiß Gameboy-Tönen? Aller 10-30 Sekunden "Beep", "Klick", "Kling"...
    Hä? Wie meinst du das?

  17. #356
    GokuSSJ3 GokuSSJ3 ist offline
    Avatar von GokuSSJ3

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Hä? Wie meinst du das?
    Beim Cell gameplay hört man recht viel Gepiepe.
    Also so schlimm finde ich das Gras jetz nicht, mein Negativpunkt bleibt dieser anvisierkreis und die Dinge di aufploppen wenn man die Schultertasten hält.
    Also zusammemgefasst finde ich das zu viel Dinge im Bild sind die mir den Blick für die Grafik nehmen nur damit auch der letzte vollidiot weiß auf wen er kuckt bzw. Was für attacken er einsetzen kann.

  18. #357
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Hä? Wie meinst du das?
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=29s -> Klingel
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=33s -> Geräusch kann ich nicht beschreiben
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=43s -> Ein anderes klingeln, gefolgt von einem langen Getrommel und einem weiteren Ton
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=49s -> Und wieder das Getrommel
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=55s -> "bling"

    Und so weiter.

  19. #358
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat EriksDubs Beitrag anzeigen
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=29s -> Klingel
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=33s -> Geräusch kann ich nicht beschreiben
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=43s -> Ein anderes klingeln, gefolgt von einem langen Getrommel und einem weiteren Ton
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=49s -> Und wieder das Getrommel
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=55s -> "bling"

    Und so weiter.
    Ich glaube das gehört nicht mal zum Game war auch übelst verwirrt.
    Aber schaut euch mal das zweite Video an. Ist die Combo geil oder ist die geil eh?

  20. #359
    DICE DICE ist offline
    Avatar von DICE

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat EriksDubs Beitrag anzeigen
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=29s -> Klingel
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=33s -> Geräusch kann ich nicht beschreiben
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=43s -> Ein anderes klingeln, gefolgt von einem langen Getrommel und einem weiteren Ton
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=49s -> Und wieder das Getrommel
    http://youtu.be/YuhKdVcp_HM?t=55s -> "bling"

    Und so weiter.
    Ich glaube das gehört nicht mal zum Game war auch übelst verwirrt.
    Aber schaut euch mal das zweite Video an. Ist die Combo geil oder ist die geil eh?

  21. #360
    EriksDubs EriksDubs ist offline
    Avatar von EriksDubs

    AW: Dragonball Xenoverse

    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Ich glaube das gehört nicht mal zum Game war auch übelst verwirrt.
    Denke schon dass die dazu gehören. Die Sounds gab es auch in "Battle of Z".
    Ich sehe es genau so wie GokuSSJ3.
    Zitat GokuSSJ3 Beitrag anzeigen
    ...nur damit auch der letzte vollidiot weiß auf wen er kuckt bzw. Was für attacken er einsetzen kann.
    Ist das Spiel für Jugentliche/Erwachsene oder für Babys die jemanden brauchen der immer ruft "Da ist dein Gegner!", "Jetzt kannst du diese Taste drücken!", Jetzt ist der Gegner unter dir!"
    Hast du sowas jemals in BT3 oder B3 gebraucht? Nein, man hat sich dieses Wissen angeeignet. Aber gut, dies ist ja nur eine Demo und man hat keine Zeit um etwas zu probieren, da kommen die hinweiße ganz gut. Jedoch bitte nicht im fertigen Spiel, und der Kreis hat gefälligst deaktiviert werden zu können.


    Zitat Project G Beitrag anzeigen
    Aber schaut euch mal das zweite Video an. Ist die Combo geil oder ist die geil eh?
    Jup, erinnert an die guten alten PS2-Zeiten!

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