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  1. #1281
    MajinX MajinX ist offline
    Avatar von MajinX

    AW: Need For Speed: Undercover

    Ich habs nun auch und ich hätte nie gedacht das ein Game auf ner Konsole so ruckeln kann -.-

    EA hat einfach nur verkackt die haben ihre letzte Chance nicht genutzt und NFS ist nun tot. Die kriegen das nichtmehr hin.

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    AW: Need For Speed: Undercover

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1282
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Need For Speed: Undercover

    Zitat SkYgoesWeeD Beitrag anzeigen
    also wenns so assi is mit den rucklern...dann streich ich das mal schön aus meiner "wanted" liste
    anfangs wurde es so gehypt...viele sagten "abwarten, ea vergeigts wieder" und....sie hatten recht..wird dann das erste nfs seit underground1 was ich mir net holn werde....vllt. mal anzocken....und hoffen das EA durch massig beschwerde spam doch mal zur ausnahme nen patch bringt


    ...hab eh erstmal CoD5 zum zocken
    Wo ich mir vor 2 Monaten Pro Street geholt habe musste ich ne Stunde Patches laden. Sollte wohl auch hier klappen.

    Wenn man länger am Stück spielt werden die Ruckler auch wesentlich weniger...

  4. #1283
    Puffel Puffel ist offline
    Avatar von Puffel

    AW: Need For Speed: Undercover

    Oh man EA...
    Naja ich habs mir eh schon gedacht,dass das auch wieder nen Reinfall wird...genauso wie ProStreet...

    Die raffens einfach nicht...die sollen sich mal wieder stärker auf die elementaren Sachen fixieren,wie zB ne konstante und flüssige Framerate und etwas mehr Liebe zum Detail wie man es zB von Burnout kennt...

    Und ohne ne gute Optimierung für die einzelnen Systeme und ohne ne gute Quallitätskontrolle klappt das nunmal nicht,vorallem nicht wenn man Versionen der Spiele für alle Systeme entwickelt und dann noch immer in so kurzer Zeit...

    Was denken die sich dabei bloß???
    Die sollen sich lieber mal wieder etwas mehr ins Zeug legen und auch mal mehr Zeit investieren,ohne diesen ständigen Zeitdruck jedes Jahr einen Ableger für alle Konsolen rauszubringen...
    Und sie sollten sich bei der Programmierung lieber mal nur auf die PS3 und die 360 fixieren und wenn das gut läuft noch einen Port für den PC machen und das reicht dann ja auch...von den anderen Systeme wie die Handhelds,die PS2 oder die Wii sollten sie erstmal lieber die Finger lassen und sich lieber auf die aktuelle Hardwaregeneration konzentrieren...

    Naja hoffentlich lernen sie endlich daraus...für die Zukunft sollen sie ja nun ihre Pläne etwas geändert haben,um mehr Zeit für Quallität in die Spiele investieren zu können...hoffentlich halten sie sich da auch dran...

    Aber es ist trotzdem unverständlich wie sie jetzt sowas unfertiges überhaupt releasen können???
    Criterion hat mit Burnout doch bereits gezeigt wie so ein Spiel auszusehen hat...genauso wie Rockstar mit MCLA hat gezeigt das mehr möglich ist...und ne konstante Framerate ist für nen Arcade Racer essentiell wichtig...nichts nervt mehr als ständige Ruckler und Einbrüche der Framerate bei so einem Racer...das ist echt unverständlich...das muss EA doch schließlich selbst gesehen haben...warum releasen sie es trotzdem???Auch wenn sie Zeitdruck hatten und keine Zeit für Optimierungen...wie kann man das denn verantworten???Dann hätten sie es wenigstens noch zwei Monate verschieben sollen,um zumindest noch etwas dran verbessern zu können...

    Aber nein EA ist so geldgeil und das Weihnachtsgeschäft steht unmittelbar vor der Tür,dass ihnen das scheiß egal ist was sie fürn Schrott abliefern...Für die Entwickler muss das doch auch verdammt scheiße sein...die haben quasi ein Jahr daran verschwendet um das Spiel nun unfertig in einer schlechten Quallität zu releasen...quasi einfach nur Verschwendung von Ressourcen...da hätten sie jetzt lieber noch ein ganzes Jahr in die Optimierung investieren sollen...so wie es bei anderen Entwickler Studios auch der Fall ist...und bei anderen Entwicklern laufen ja sogar die Pre-Alpha und Beta Versionen schon besser...man man EA...
    Zeitdruck und keine Liebe zum Detail sind nunmal die falschen Zutaten für ein gutes Spiel...

    Nee echt und ich habs mir ja vorher schon wieder gedacht,dass Undercover diesmal auch wieder nix wird...Ein paar Freunde von mir hatten sich schon drauf gefreut,ich hatte ihnen da sofort meine argen Bedenken mitgeteilt und ihnen lieber zu Burnout oder MCLA geraten...Naja jeder muss wohl selbst mal aus Fehlern lernen und von nem Spiel enttäuscht werden,um nicht mehr so blauäugig zu sein...

    Aber naja die Konsumenten sind ja eigentlich selbst schuld,weil sie bedenkenlos und blauäugig auch den Schrott kaufen den EA ihnen auftischt...
    Das Gro ist nunmal nicht so kritisch wie wir hier und beliest sich nicht im Internet oder schaut sich Reviews oder so an...also eigentlich selber Schuld...und sogar ein paar Freunde von mir belesen sich überhaupt nicht über die Spiele und haben daher fast keinen Plan von den Games und kaufen auf blauen Dunst...was soll man dazu sagen...

    Mir würde das nie passieren!!!...Ich kaufe nur Sachen wo ich wirklich von überzeugt bin und wo ich weiß,dass es ein gutes Game ist...und es ist doch nicht schwer mal bisschen im Netz zu lesen und sich zu informieren...aber das soviele Gamer in der Hinsicht unaktiv sind,dass kann ich nicht verstehen...und damit meine ich nicht die Leute die auch hier im Forum aktiv sind...die sind mit Sicherheit alle online etwas aktiv was das Gaming betrifft...aber es gibt soviele andere die es halt nicht sind und sich nicht über die Spiele informieren...

    Und die NFS Serie hat einfach soviele blauäugige Fans,die jedes Spiel kaufen egal wie schlecht es ist...und EA weiß das natürlich auch...Sie machen so oder so die Kohle...ob das Spiel schlecht ist oder ob sie extra viel Zeit und Geld investieren um es zu verbessern,sie machen im Endeffekt den gleichen Umsatz weil genug Leute es trotzdem kaufen nur weil NFS drauf steht...und NFS ist nunmal die so ziehmlich größte und bekannteste Marke in der Arcade Racer Branche...obwohl die Burnout Serie schon immer wesentlich besser ist und auch Midnight Club ist seit MC3 besser...
    Es ist echt schade was aus der NFS Serie geworden ist...die Underground Teile waren damals echt gut und auch Hot Pursuit2 war davor richtig gut...Carbon war auch OK...aber ansonsten wirds jetzt immer nur schlechter...

    Wollen wir mal hoffen,es geht dann ab dem nächsten Teil wieder bergauf...und hoffentlich läßt EA sich diesmal dann 2 Jahre Zeit...

  5. #1284
    AcidPSP AcidPSP ist offline
    Avatar von AcidPSP

    AW: Need For Speed: Undercover

    Hi, Leute!

    Ich weiß, dass das hier das PS3-Forum ist, aber ich hab mir gestern Undercover für die 360 geholt, die ich mir ebenfalls gestern gekauft habe. Das Spiel läuft bei mir einwandfrei und ich finde es richtig geil...

    Die Grafik ist auf "meiner Röhre" echt klasse, da ich eigentlich nur PS2-Grafik gewohnt bin. Die Hochhäuser-Animationen find ich auch hammer...

    Ich hab jetzt ne Frage: Wie kann das sein, dass es auf der 360 gar net ruckelt und auf der PS3 unspielbar?

    Das kann ich mir beim bestem Wille nicht erklären. Gut, dass ich mir gestern net die PS3 (80er) geholt habe, sondern die 360 Premium^^

    Sonst wäre ich jetzt sicherlich nicht so drauf...ganzen Tag gezockt...

  6. #1285
    banana2000 banana2000 ist offline
    Avatar von banana2000

    AW: Need For Speed: Undercover

    Zitat AcidPSP Beitrag anzeigen
    Ich hab jetzt ne Frage: Wie kann das sein, dass es auf der 360 gar net ruckelt und auf der PS3 unspielbar?
    Ich würde mal vermuten, dass es daran liegt, dass momentan die meisten Spiele für die Xbox 360 entwickelt werden (Leadplattform) und die Versionen für die PS3 konvertiert werden.

  7. #1286
    Puffel Puffel ist offline
    Avatar von Puffel

    AW: Need For Speed: Undercover

    Zitat AcidPSP Beitrag anzeigen
    Hi, Leute!

    Ich weiß, dass das hier das PS3-Forum ist, aber ich hab mir gestern Undercover für die 360 geholt, die ich mir ebenfalls gestern gekauft habe. Das Spiel läuft bei mir einwandfrei und ich finde es richtig geil...

    Die Grafik ist auf "meiner Röhre" echt klasse, da ich eigentlich nur PS2-Grafik gewohnt bin. Die Hochhäuser-Animationen find ich auch hammer...

    Ich hab jetzt ne Frage: Wie kann das sein, dass es auf der 360 gar net ruckelt und auf der PS3 unspielbar?

    Das kann ich mir beim bestem Wille nicht erklären. Gut, dass ich mir gestern net die PS3 (80er) geholt habe, sondern die 360 Premium^^

    Sonst wäre ich jetzt sicherlich nicht so drauf...ganzen Tag gezockt...

    ^^EA hat in letzter Zeit sowieso nen schlechten Ruf wegen schlechten Spielen oder zumindest schlechten PS3 Portierungen...das liegt nicht an der PS3 selbst,sondern an einer mangelnden Optimierung für die PS3...

    Es gibt ja genug Spiele,die zeigen was die PS3 eigentlich kann,dass sind aber bis dato nunmal vorrangig Spiele von Sonys Firstparty Studios (wie zB Uncharted, MotorStorm, Warhawk, Ratchet&Clank, Resistance2, Wipeout HD, GT5 und demnächst Killzone2)...
    Es gibt aber auch einige Multiplatformtitel die auch auf der PS3 sehr gut sind wie Burnout, COD4, AC, FarCry2, Mirrors Edge, MCLA und noch so einige andere...

    EA bekommt das aber leider nicht so richtig auf die Reihe...hauptsächlich wahrscheinlich aufgrund mangelnder Zeit und mangelndem PS3 Interresse oder es ist einfach nur Unvermögen...

    Und da du auf ner Röhre spielst und bis vor kurzem noch PS2 gespielt hast,ist es auch kein Wunder das du es gut findest bzw. die schlechte und ruckelige Grafik nicht so bemerkst...und die 360 Version hat übrigens auch Framerate Einbrüche,nur die PS3 Version halt noch stärker...

    Spiel mal ne Runde Burnout Paradise auf einem HDTV,dann siehst du wie ein geiler Arcade Racer sein muss...

  8. #1287
    24karat 24karat ist offline

    AW: Need For Speed: Undercover

    Also ein weiss ich jetzt schon wen mal meine konsole austeigen würde,die nexte konsole wird bestimmt keine PS mehr

  9. #1288
    ph4n7oM ph4n7oM ist offline
    Avatar von ph4n7oM

    AW: Need For Speed: Undercover

    also dass es auf der xbox 360 net ruckelt stimmt nicht! ich hab auch ne xbox360..und es ruckelt...hab leider jetzt kein vergleich weil ich die ps3 version nicht habe..

    und dass es bei dir auf der röhre läuft, liegt wohl an der niedrigen auflösung!
    Aber unspielbar ist es nicht! Nur dass sich die PS3 besitzer hier nicht so sehr ärgern^^

  10. #1289
    Smasher Smasher ist offline
    Avatar von Smasher

    AW: Need For Speed: Undercover

    Nein, da hast du recht! Unspielbar ist es nicht!
    Trotzdem kommt man sich bei dem Game verarscht vor..
    Man hat halt das Gefühl, man sitzt vor einem PC wo die Leistung nicht ausreicht. Und das darf es bei einer Spielkonsolo nicht geben.
    Denn immerhin ist man da auf die Perfomance der Spielkonsole angewiesen.

    Es gibt ja schließlich auch vergleichbare Titel die Konstant Stabil laufen! Von daher ist es einfach eine Scheiss Arbeit die EA da abgeliefert hat.

    Und um denen das kompromißlos klar zu machen, gebe ich dieses Statemant ab, sodaß der ein oder andere nochmal über den kauf nachdenkt.

  11. #1290
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Need For Speed: Undercover

    Also ich habs sein lassen.Hab zu viel schlechtes gesehen,gehört und gelesen.
    Undercover,nein danke!

  12. #1291
    Misterfcn Misterfcn ist offline
    Avatar von Misterfcn

    AW: Need For Speed: Undercover

    und ich würde behaupten, dass das spiel absolut spielbar ist auf der ps3!

    eure ganzen berichte sind scho bisschen übertrieben...

    hab das game jetzt und bin eig. "zufrieden", es ist und bleibt ea games und nfs :P

  13. #1292
    Smasher Smasher ist offline
    Avatar von Smasher

    AW: Need For Speed: Undercover

    Naja, entweder es ruckelt oder eben nicht! Was kann man dadran übertreiben?

    Und da es nunmal mehr als jedes andere PS3 Game ruckelt...

  14. #1293
    Akimoto Akimoto ist offline
    Avatar von Akimoto

    AW: Need For Speed: Undercover

    Manche haben halt weniger erwartungen an dem spiel und sind daher zufrieden aber wenn ich schon ein spiel für 60€ kaufe dann sollte es auch gefälligst vom technischen stand her einwandfrei funktionieren.

  15. #1294
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need For Speed: Undercover

    Werde auch meinen Bericht morgen über NFS UC abgeben..

  16. #1295
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Need For Speed: Undercover

    Ich bin mir sicher das in nächste Zeit ein Patch kommen wird. War bei Pro Street auch so.
    Einfach mal positiv denken^^
    Ich habe mich jetzt mittlerweile schon fast daran gewöhnt das es ruckelt.

    Klar ist das eine Frechheit so etwas zu releasen, aber wenn sie jetzt schnell reagieren sollte das Problem innerhalb eines Monats behoben sein.
    Werden wir ja merken.
    Falls kein Patch kommt war dies mein leztes EA Spiel. Aus Prinzip schon..

  17. #1296
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Need For Speed: Undercover

    Zitat Towelie Beitrag anzeigen
    Ich bin mir sicher das in nächste Zeit ein Patch kommen wird. War bei Pro Street auch so.
    Einfach mal positiv denken^^
    Ich habe mich jetzt mittlerweile schon fast daran gewöhnt das es ruckelt.

    Klar ist das eine Frechheit so etwas zu releasen, aber wenn sie jetzt schnell reagieren sollte das Problem innerhalb eines Monats behoben sein.
    Werden wir ja merken.
    Falls kein Patch kommt war dies mein leztes EA Spiel. Aus Prinzip schon..
    EA will nur rausbringen,rausbringen und rausbringen und wir Menschen kaufen das Zeug. Aber wie du schon sagst, falls kein Patch herauskommt war dies eventuell auch mein letzter Teil.Aber werd ja sehen wie die Ruckler sein werden. Werd es mal eventuell Filmen, muss nur schauen wie ich dieses Video hochladen kann und als Link verlinken kann(Kein myvideo,kein youtube.com)

  18. #1297
    procroy procroy ist offline

    AW: Need For Speed: Undercover

    soo, wiegesagt erstmal abgewartet ,
    da mein schlauer freund nicht hören wollte und sich heute need for speed gleich geholt hat , bin ich mal zu ihm gefahren und mir selber eine meinung bilden zu können .
    war ne stunde bei ihm , haben aber nur 30min nfsuc gezockt , danach hat es ihm auch gereicht lol , jedenfalls echt ne frechheit , spielt sich wie ne beta wenn nich noch schlimmer , wie kann man ein autorennspiel rausbringen welches dermaßen ruckelt , unglaublich ....PC feeling pur sage ich nur , und das auf einer ps3 ....ruckeln zuckeln ,alter schwede , augenkrebs pur !!!
    gebäude erscheinen aus dem nichts klasse !!!! also ich kann mich an sowas nicht gewöhnen ,definitiv nicht ! ich sehe es nicht ein für ein produkt den vollpreis zu zahlen, welches nur zu 50% fertig ist !! nicht mit mir .
    und wer sich dieses game schön redet tut mir wirklich nur leid.
    nicht umsonst ist es das am schlechtesten bewertete need 4 speed allerzeiten !
    wie gesagt bis heute abgewartet , heute abend zu saturn gegangen und MNCla für 55 euro geholt. wer von euch online zocken möchte sagt bescheid psn id: croybln

  19. #1298
    Towelie Towelie ist offline
    Avatar von Towelie

    AW: Need For Speed: Undercover

    Zitat procroy Beitrag anzeigen
    soo, wiegesagt erstmal abgewartet ,
    da mein schlauer freund nicht hören wollte und sich heute need for speed gleich geholt hat , bin ich mal zu ihm gefahren und mir selber eine meinung bilden zu können .
    war ne stunde bei ihm , haben aber nur 30min nfsuc gezockt , danach hat es ihm auch gereicht lol , jedenfalls echt ne frechheit , spielt sich wie ne beta wenn nich noch schlimmer , wie kann man ein autorennspiel rausbringen welches dermaßen ruckelt , unglaublich ....PC feeling pur sage ich nur , und das auf einer ps3 ....ruckeln zuckeln ,alter schwede , augenkrebs pur !!!
    gebäude erscheinen aus dem nichts klasse !!!! also ich kann mich an sowas nicht gewöhnen ,definitiv nicht ! ich sehe es nicht ein für ein produkt den vollpreis zu zahlen, welches nur zu 50% fertig ist !! nicht mit mir .
    und wer sich dieses game schön redet tut mir wirklich nur leid.
    nicht umsonst ist es das am schlechtesten bewertete need 4 speed allerzeiten !
    wie gesagt bis heute abgewartet , heute abend zu saturn gegangen und MNCla für 55 euro geholt. wer von euch online zocken möchte sagt bescheid psn id: croybln
    Ich muss sagen je länger ich das jetz spiele desto weniger bemerke ich die ruckler. Ich bin der Meinung das es am anfang wesentlich schlimer ist als jetzt nach etwa 3h zocken.
    Man muss sich NFS ja nicht künstlich schlechter reden als es ist.

  20. #1299
    Misterfcn Misterfcn ist offline
    Avatar von Misterfcn

    AW: Need For Speed: Undercover

    bei mir das gleiche, ich hab fast gar keine ruckler mehr...

    und das gebäude aus dem nichts erscheinen, habe ich noch gar nicht vernommen...

    Ich möcht mal weg von der RUCKEL-Diskussion:

    Absolut positiv sind für mich die MEGA GROSSE MAP (oder kommts mir nur so riesig vor, weils in Pro Street keine gab und Carbon so lange her ist) und der meiner Meinung nach gelungene Story-Modus

    Je länger ich spiele, desto weniger bin ich über das anfängliche (nur bei Vollgas) auftretende Ruckeln...

  21. #1300
    Veilside Veilside ist offline
    Avatar von Veilside

    AW: Need For Speed: Undercover

    so geht es mir auch ja ich finde die map auch riesig also ich finde das spiel echt geil die ruckler bemerke ich nur garnicht mehr

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