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Thema: Euer Computer

  1. #1441
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
    Avatar von Jonny Knox

    Euer Computer

    Ach ja, apropos, ich wollte ja noch eine Seite nachreichen.

    https://www.wsgf.org/mgl

    Mit einer langen Liste an Spielen und deren Support für (Ultra) Wide Screen.

  2. Anzeige

    Euer Computer

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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  3. #1442
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Euer Computer

    Zitat TechnoMic Beitrag anzeigen
    Vor einigen Monaten den Samsung Odyssey G9 geholt. Will nichts mehr anderes. Zum Arbeiten einfach perfekt. Nur mehr Games könnten 32:9 unterstützen oder wenn nur 21:9, wenigstens es nicht versuchen zu strecken (wie z. B. ME Legendary Edition)

    Anhang 196697
    jap 21:9 (oder in dein Fall 32:9) ist schon was feines egal ob beim Surfen/Filme Schauen oder Spielen. Aber wie du auch sagst gibt es leider immer wieder Spiele die kein richtiges 21:9 (Oder wie in dein Fall) 32:9 können oder es nur "halb unterstützen" Spiel 21:9. Kaum kommt eine Cutszene > 16:9 mit Balken. Aber nach dem ich die tage selber noch mal 16:9 Moni versucht hatte war der Gedanke wieder darauf umzusteigen schnell wieder verflogen. Ist wie du sagst Man will danach nichts mehr anders und ein zurück auf 16:9 fällt da eher schwer. Ich will die Breite auf jeden Fall nicht mehr vermissen wollen.

  4. #1443
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Euer Computer

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    jap 21:9 (oder in dein Fall 32:9) ist schon was feines egal ob beim Surfen/Filme Schauen oder Spielen. Aber wie du auch sagst gibt es leider immer wieder Spiele die kein richtiges 21:9 (Oder wie in dein Fall) 32:9 können oder es nur "halb unterstützen" Spiel 21:9. Kaum kommt eine Cutszene > 16:9 mit Balken. Aber nach dem ich die tage selber noch mal 16:9 Moni versucht hatte war der Gedanke wieder darauf umzusteigen schnell wieder verflogen. Ist wie du sagst Man will danach nichts mehr anders und ein zurück auf 16:9 fällt da eher schwer. Ich will die Breite auf jeden Fall nicht mehr vermissen wollen.
    Du spielst -soweit ich das richtig in Erinnerung habe- auch gerne Ego-Shooter. Ist in solchen Games ein 32:9 Bildschirm nicht eher ein Nachteil? Man hat doch viel weniger den Überblick und weitere Strecken, die man mit dem Crosshair zurücklegen muss. Ich zocke gerne Valorant oder CS GO, da erscheint mir das eher kontraproduktiv zu sein. Zumindest in kompetitiven Multiplayer-FPS. Oder ist das nur Gewöhnungssache?

  5. #1444
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
    Avatar von Jonny Knox

    Euer Computer

    Die Strecke bleibt doch die gleiche? Dafür hast du den Vorteil, dass du viel eher siehst, wenn jemand von außen in dein Blickfeld gelaufen kommt und kannst daher schon frühzeitig dich in diese Richtung drehen.

  6. #1445
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Euer Computer

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Man hat doch viel weniger den Überblick und weitere Strecken, die man mit dem Crosshair zurücklegen muss.
    Wenn das Spiel Ultrawide richtig unterstützt, dann hast du mehr Überblick, weil du ein größeres Sichtfeld hast.... Wenn dich ein Gegner flankieren will, sieht man das auf einem Ultrawide früher, weil du mehr in der Horizontalen siehst.

    Und die Mausbewegungen sind exakt die selben. Wenn ein Gegner bei einer 1440p-Auflösung 300 Pixel vom Crosshair entfernt ist, dann ist er 300 Pixel bei 4:3, bei 16:9 und bei 32:9 entfernt. Das Bildformat spielt hier keine Rolle. Hierrauf haben nur die Auflösung des Monitors (z.B. 1080p vs. 4K) und die DPI-Einstellung der Maus einen Einfluss.

  7. #1446
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Euer Computer

    Mit einem höheren Seitenverhältnis hat man ein größeres FOV, also werden links und rechts am Rand Dinge sichtbar, die auf 16:9 gar nicht zu sehen sind. Somit muss sich doch auch die Strecke, die ich ingame zurücklegen muss, vergrößert haben? Oder bin ich gerade einfach nur lost? Ich bin bisher davon ausgegangen, dass ich mit dem Crosshair bei gleichbleibender DPI auf dem 32:9 Bildschirm länger brauche von einem Bildschirmrand zum anderen Rand zu kommen als beim 16:9.
    Für Valorant und CS GO gibt es übrigens gar keine Unterstützung für 32:9 und 21:9 Bildschirme, wahrscheinlich damit kein Spieler aufgrund seines Bildschirms Vorteile hat.

  8. #1447
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
    Avatar von Jonny Knox

    Euer Computer

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Mit einem höheren Seitenverhältnis hat man ein größeres FOV, also werden links und rechts am Rand Dinge sichtbar, die auf 16:9 gar nicht zu sehen sind. Somit muss sich doch auch die Strecke, die ich ingame zurücklegen muss, vergrößert haben? Oder bin ich gerade einfach nur lost? Ich bin bisher davon ausgegangen, dass ich mit dem Crosshair bei gleichbleibender DPI auf dem 32:9 Bildschirm länger brauche von einem Bildschirmrand zum anderen Rand zu kommen als beim 16:9.
    Für Valorant und CS GO gibt es übrigens gar keine Unterstützung für 32:9 und 21:9 Bildschirme, wahrscheinlich damit kein Spieler aufgrund seines Bildschirms Vorteile hat.
    Ja klar hast du schon oben längeren Weg von einem Bildschirmrand zum anderen. Aber deine Logik erschließt sich mir nicht. Kann den Rand auch ignorieren und einfach nur in die Mitte glotzen. Dann musst du keine langen Strecken mit der Maus zurücklegen, brauchst aber auch eigentlich das Seitenverhältnis nicht.

    Bestes Beispiel wo 32:9 auch nutzt, sind ja Strategiespiele. Wenn du sonst bei 16:9 mit dem Mauszeiger am Bildschirmrand scrollen musst, siehst du bei 32:9 das Geschehen noch unmittelbar auf dem gleichen Bildschirmausschnitt, ohne irgendeine Kamerafahrt machen zu müssen.

  9. #1448
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Euer Computer

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Mit einem höheren Seitenverhältnis hat man ein größeres FOV, also werden links und rechts am Rand Dinge sichtbar, die auf 16:9 gar nicht zu sehen sind. Somit muss sich doch auch die Strecke, die ich ingame zurücklegen muss, vergrößert haben? Oder bin ich gerade einfach nur lost?
    Nur weil du den Gegner früher siehst, bedeutet das nicht, dass die Entfernung zum Gegner unterschiedlich ist. Bei einem 16:9-Monitor machst du die selbe Bewegung doch auch, allerdings durch das geringere Sichtferld zuerst "blind", bis du dann den Gegner siehst.

    Das Crosshair bleibt ja in der Mitte des Bildschirms und man dreht sich im Prinzip um die eigene Achse. Im Prinzip sorgt die Mausbewegung für die Drehung der Kamera/des Charakters um einen Winkel. Sagen wir, du benötigst 5cm Mausweg um deinen Charakter um 180 Grad zu drehen. Darauf hat das Sichtfeld keinen Einfluss. Daher sind bei einem Shooter die Mauswege genau die Selben, unabhängig davon ob 4:3 oder 32:9!



    Was zutreffen würde, wäre z.B. bei einem Echtzeit-Strategie-Spiel, wenn man die Kamera nicht bewegen würde. Da sind die Mauswege länger, wenn man Einheiten am Bildschirmrand auswählen möchte. Gleichzeitig sieht man aber auch mehr vom Spielfeld und muss daher die Kamera weniger nachjustieren. Sprich, ich kann auf einem Ultrawide Einheiten befehligen, die ich auf einem 16:9 Display gar nicht sehen würde.

  10. #1449
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Euer Computer

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Mal ein Update von mir wieder > Gestern war Basteltag (Gehäuse)
    Joa seit dem Beitrag ist ja etwas Zeit vergangen und seit dem hat sich folgendes verändert::
    CPU: Der I5 8600K (6 Kerner) ist rausgeflogen und durch ein I9 9000KS ersetzt wurden. Die paar kerne machen sich bei manchen Spielen (BF2042) besonders Positiv bemerkbar.
    NVME: Dazu kam eine Samsung 970 EVO Plus NVMe. Zwar nur 2560Gb aber für das reine OS reichts.
    Gehäuse: Das Purebase 500 DX (was nach dem Darkbase 700 kam) war Nice anfangs. Irgendwann merkte ich aber PC auf Schreibtisch nimmt unnötig platz weg und von den "Bling Bling" Gehäuse wollte ich irgendwie wieder weg. Zumal das Gehäuse ein purer Staubfänger (Mesh) Jetzt habe ich hier ein Fractal Design Define 7 Dark Tempered Glass. Meine erstes Fractal Gehäuse und meine güte...noch nie ein Gehäuse gehabt was man so viel nach den eigene Beebfürnissen angepasst werden kann. Und dazu sau leise weil die letzte HDD endgültig raus flog + die Lüfter durch Silent Wings 3 ersetzt wurden. Im Desktop bereich hört man 0,00 was trotz mehre Lüfter im PC.
    Ein BR Laufwerk ist auch wieder im Einsatz.
    Und die PC Lautsprecher sind jetzt Edifier R1280DB.

    Das was ich am liebesten noch Updaten würde wäre meine GPU. Zwar habe ich meine 1070TI etwas übertaktet aber je nach Spiel bei 3440x1440P kommt sie an ihre Kotzgrenze Aber die aktuellen GPU Preise sind keine Chance. Nicht mal wenn ich so viel Geld übrig hatte würde ich das mitmachen. So muss meine 1070TO halt weiter rackern bis sie eines Tages in Rente gehen darf.

  11. #1450
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    Euer Computer

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    CPU: Der I5 8600K (6 Kerner) ist rausgeflogen und durch ein I9 9000KS ersetzt wurden.
    Hast du den günstig bekommen? Bei den Gebrauchtpreisen vom i9-9900KS, die ich bei eBay so gefunden habe, bekommst du dafür auch einen neuen i5-12600K(F) und hast noch Geld übrig. Klar brauchst du dann noch ein Mainboard, aber jetzt wo immer mehr B660 Boards kaufbar werden bekommt man für ca. 100,-€ mehr (kannst das alte Board dann ja auch verkaufen) ein Upgrade auf eine aktuelle Plattform aus Neuware, mit gesteigerter Effizienz, besserer Performance (auch in Games) und moderne Features wie PCIe 5.0 (und damit auch 4.0, wo bereits SSDs, GPUs und Co. für erhältlich sind).

  12. #1451
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Euer Computer

    Ja war gebraucht von ein Kollegen. Viel Geld (eigentlich gar keins mehr) will ich in meiner aktuellen Plattform ja nicht mehr ausgeben da tot.

    Wann komplett neues System ansteht bin ich noch unsicher.

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