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Thema: Dead Space 2

  1. #541
    *METALLICA* *METALLICA* ist offline
    Avatar von *METALLICA*

    AW: Dead Space 2

    Hey Jungs das game wird echt der Kracher schlecht hin.Wird dafür sogar auf Crysis 2 versichten.

    YouTube - Dead Space 2 Demo - E3 2010

    Würde mich auch nicht wundern wenns Game Of The Year 2011 wird.

    MFG *METALLICA*

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    AW: Dead Space 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #542
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Dead Space 2

    Man soll nicht alles gleich übertreiben .
    2011 kommt auch Killzone 3 ,inFamous 2 und ,wie du bereits sagtest, Crysis 2, das sind alles Spiele wo sehr hohe erwartungen haben und diese auch hoffentlich erfüllen.
    Aber danke für das Video, sieht sehr geil aus, ist aufjedenfall gekauft, so jetzt noch Teil 1 zulegen .

  4. #543
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dead Space 2

    Ist doch schon bekanntes E3 Material oder täusch ich mich da =o) ?

  5. #544
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Dead Space 2

    Steht doch im Link .
    Habs nur damals i.wie nicht angeschaut .

  6. #545
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    dead space 2 wird innerhalb seines genres wieder referenz sein. da muss sich capcom beim nächsten resident evil gehörig ins zeugen legen. es ist schon trauig, dass es so wenig erstklassige spiele in diesem genre gibt. aber horror und terror ist nicht mainstream. da sch... sich die kiddies in die hose, ergo, es wird weniger von dem zeug gekauft. war ja bei DS1 nicht anders. die leute konnte es nicht durchspielen weil sie ständig auf dem sch...haus saßen

  7. #546
    denjo1337 denjo1337 ist offline
    Avatar von denjo1337

    AW: Dead Space 2

    ist denn schon ein release datum da ?

  8. #547
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Dead Space 2

    Klar, seit einigen Wochen... am 28.01.2011.

  9. #548
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dead Space 2

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    dead space 2 wird innerhalb seines genres wieder referenz sein. da muss sich capcom beim nächsten resident evil gehörig ins zeugen legen. es ist schon trauig, dass es so wenig erstklassige spiele in diesem genre gibt. aber horror und terror ist nicht mainstream. da sch... sich die kiddies in die hose, ergo, es wird weniger von dem zeug gekauft. war ja bei DS1 nicht anders. die leute konnte es nicht durchspielen weil sie ständig auf dem sch...haus saßen
    Genau so muss das.

    Hab gestern wieder angefangen ne neue Runde auf der Ishimura zu drehen. Auf Unmöglich. Bis es mir wieder zum Halse stand und ich aus Angstschweiß wieder auf Normal geschaltet habe.
    Aber is immer wieder geil nachts gg halb 1 anzufangen. Merks grad wieder. *bibber*

  10. #549
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Dead Space 2

    Ich mach jetzt mal noch keinen eigenen Thread dafür auf.

    Aber mal so am Rande (und vor Allem vielleicht auch wegen dem letzten Satz):

    Dead Space 3 wenn die Spieler es wollen


    Vom Überraschungshit in dieser Generation zum heiß ersehnten AAA Titel ist Dead Space 2 einer der am meisten erwarteten Titel nächstes Jahr.
    Nun verriet Steve Papoutsis von Visceral Games und Executive Producer des Spiels, das es einen dritten Teil des Spiels nur geben wird, wenn die Spieler einen wollen würden.
    Alle im Team würden gerne mehr mit der Franchise machen und EA steht voll hinter dem Team, aber man wolle das Franchise auch nicht ausschlachten.
    Somit liegt die Entscheidung über einen dritten Teil bei den Spielern.

    Ach ja, zum Multiplayer-Modus von Dead Space 2 wird es bald genaue Infos geben.
    Quelle

  11. #550
    denjo1337 denjo1337 ist offline
    Avatar von denjo1337

    AW: Dead Space 2

    erstmal Teil 2 testen und dann kann man über ein 3ten Teil nachdenken, so meine Meinung..........

  12. #551
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Dead Space 2

    naja dann müssten sie das ende von DS2 offen machen....

  13. #552
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Dead Space 2

    Vorschau

    Angst. Gänsehaut. Faszination. Genau diese Attribute vereinigte „Dead Space“ vor zwei Jahren in einem der besten Horror-Actionspiele aller Zeiten. Die gute Nachricht: Der zweite Teil bleibt dieser Maxime absolut treu. Und wir konnten „Dead Space 2“ erstmals selbst anspielen.

    Isaac im Weltraum

    Der Weltraum. Unendliche Weiten. Und irgendwo mittendrin schwebt Weltraumingenieur Isaac Clarke durch die Gegend. Seine Aufgabe in unserer Präsentation: Er muss die Energie von drei Solarkollektoren aktivieren, damit ein gewaltiger Laserstrahl auf den Sprawl unter ihm treffen kann.

    Im Gegensatz zu „Dead Space“ ist Isaac der Schwerlosigkeit nicht mehr hilflos ausgeliefert. Mit kleinen Düsen an seinen Schuhe, kann er sich nun recht schnell durch den luftleeren Raum bewegen. Das muss er auch. Denn seine Sauerstoffreserven sind wie schon im ersten Teil stark begrenzt. Eine kleine Anzeige auf dem Rücken seines Anzugs gibt den aktuellen Stand an.

    Der Grafikstil von „Dead Space 2“ orientiert sich stark am ersten Teil. Selten war die Weite des Weltraums derart schön und bedrohlich wie in diesem Moment. Wir sehen reflektierende Lichtstrahlen und blicken nach unten auf den riesigen Minenplaneten. Aber keine Zeit, um die Aussicht zu genießen, denn ein neuer Gegnertyp will uns bereits ans Leder. Das so genannte „Nest“ - ein riesiger pulsierender Fleischklumpen - bespuckt uns fortwährend mit gelben Stachelbiestern. Um den Schleimbatzen auszuschalten, schießt Isaac auf einen gelben Tentakeln, der hin und wieder aus der Öffnung des „Nests“ herausragt.

    Nachdem wir die drei Schalter umgelegt haben, eilen wir zurück in die Kommandokanzel im Zentrum. „Isaac, das schaffst du nie,“ kreischt eine Frauenstimme. „Doch ich muss,“ spricht unser Held und lässt sich mit dem Schleudersitz durch das All katapultieren. Auf halber Strecke springt er ab und poltert krachend durch einen Lüftungsschacht in die Station. Das war knapp!

    Isaac unter Tage
    Die für uns spielbare E3-Demo entführt uns in die Gravitationsräume des Sprawl. Hier bahnen wir uns zunächst den Weg durch einige Kühlanlagen und machen Bekanntschaft mit neuen Gegnern. Der „Keeper“ ist ein mannshohes Tentakelbiest, welches Isaac mit seinem Stachel zunächst verlangsamt, um ihn herzlich in den Arm zu nehmen. Kommt der „Keeper“ unserem Astronauten zu nahe, reißt er ihm den Helm vom Kopf und kotzt Isaac Säure ins Gesicht. Es folgt eine ziemlich fiese Sterbeszene mit einem leidenden Protagonisten.

    Die eigentliche Spielphysik ist aber nahezu identisch zum erste Teil. Noch immer sind die Necromorph ziemlich ekelige Biester, denen ihr besser zu früh die Körperteile abschießt. Neu dabei ist die so genannte „Javelin Gun“ - also eine Speer-Kanone. Mit dem Harpunen nagelt ihr eure außerirdischen Widersacher förmschön an Wände. Praktisch!

    Unser Weg führt uns schließlich in den Gravitationsraum, wo wir mit Hilfe des linken Sticks zunächst einen kleinen Geschicklichkeitstest bewältigen müssen. Anschließend klemmen wir mit der Stasiskanone die Haltearme des rotierenden Ring-Konstrukts fest. Die Schwerelosigkeit setzt ein und wir schweben mit Isaac auf eine höhere Ebene. Hier kommt gleich die nächste Überraschung – der „Tripod“.

    Diesem dreibeinigen Monstrum müssen wir durch gezielte Schüsse die Tentakeln ein wenig kürzen, ehe wir das Weite suchen. In der Inszenierung der Kämpfe greift „Dead Space 2“ stark auf seinen Vorgänger zurück. Jede Menge Nahaufnahmen vermitteln ein ungeheures Gefühl der Bedrohung und die unglaublich gute Akustik treibt uns Schauer über den Rücken.
    Quelle

  14. #553
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dead Space 2

    Zitat robbie3008 Beitrag anzeigen
    Ich mach jetzt mal noch keinen eigenen Thread dafür auf.

    Aber mal so am Rande (und vor Allem vielleicht auch wegen dem letzten Satz):


    Quelle
    Versteh die Aussage von Steve überhaupt nicht. DS war doch von vornherein als Trilogie geplant. Find ich jetzt ein bisschen Quatsch, das von der Com abhängig zu machen.

    @ Jim

    Nette Preview

  15. #554
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Dead Space 2

    ne soweit ich weiß hat er diese meldung schon einmal gesagt
    ist fast ne wiederholung

    finde ich gut so:
    falls DS2 ein Flopp wird (was ich nicht glaube) dann sollte der dritte teil nicht kommen

  16. #555
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    ich denke die jungs haben sich die kritik zu DS1 von uns gamer gut durchgelesen und setzen im 2. teil alles daran, es besser zu machen was story und gameplay-abwechslung betrifft. zudem wird der wiederspielfaktor durch nen MP und coop modus erhöht. was die story betrifft, wurde gesagt, dass der spieler diesmal tiefer in die geschichte eingeführt wird.

  17. #556
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dead Space 2

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    ich denke die jungs haben sich die kritik zu DS1 von uns gamer gut durchgelesen und setzen im 2. teil alles daran, es besser zu machen was story und gameplay-abwechslung betrifft. zudem wird der wiederspielfaktor durch nen MP und coop modus erhöht. was die story betrifft, wurde gesagt, dass der spieler diesmal tiefer in die geschichte eingeführt wird.
    ...aber auch nur wenn man gerne MP spielt, bzw die DS Fans überhaupt so etwas gut finden. So wie ich EA kenne wird man den "Wiederspielwert" eher durch viele kleine Downloadobjekte am leben halten, man schaue sich da nur den 1. Teil an.

  18. #557
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Dead Space 2

    "Multiplayer"... Für mich das Unwort der neuen Spielegeneration! Warum muss aus einem guten SP-Spiel ein MP-Spiel gemacht werden? Bin trotzdem gespannt wie die im MP das taktische Zerstückeln umsetzen wollen! Ohne das wäre es ein 0-8-15 Multiplayer...

  19. #558
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dead Space 2

    Zitat manuche Beitrag anzeigen
    "Multiplayer"... Für mich das Unwort der neuen Spielegeneration! Warum muss aus einem guten SP-Spiel ein MP-Spiel gemacht werden? Bin trotzdem gespannt wie die im MP das taktische Zerstückeln umsetzen wollen! Ohne das wäre es ein 0-8-15 Multiplayer...
    Bin ich genau deiner Meinung, es sollte auch immer ein motivierender SP da sein, ggf wo man vieles freispielen kann bzw seinen Charakter weiter verbessern, siehe Teil 1.

  20. #559
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    naja, mal ehrlich: wieviele haben bei uncharted 2 die nase gerüpft als es hieß, dass es einen MP geben wird? und dann, als die beta kam wollte jeder rein und als das spiel draußen war, haben viele den MP gezockt und es zocken immer noch etliche darin. ich bin auch kein fan von MP - weder bei uncharted noch bei einem anderen game und ich denke das wird auch bei DS2 so sein. das einzige was mich beim online zocken interessiert, ist ein coop modus.

  21. #560
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Dead Space 2

    Gegen einen guten MP ist ja nichs einzuwenden... Leider sind sie das selten (außer natürlich bei Spielen die eh darauf ausgelegt sind)! Die meisten lassen mich einfach kalt weil ich eh nicht daran interessiert bin mit Menschen aus der ganzen Welt zu zocken... Mich stören hauptsächlich die Online-Trophies auf dem weg zur Platin!

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