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Thema: Dead Space 2

  1. #141
    East Jesus Nowhere East Jesus Nowhere ist offline
    Avatar von East Jesus Nowhere

    AW: Dead Space 2

    Sieht schon mal gut aus.
    Und die lippenlose Kinder werden sicher für den eine oder andere Überraschung sorgen. Und die Idee mit dem Fenster zerstören -> Gegner fliegen ins All, klingt auch ganz toll

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    AW: Dead Space 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    Also ich hab mir mal die ganzen Scans der Gameinformer durchgelesen und an einer Stelle wurde geschrieben, dass man laut Concept Arts darauf schließen kann, dass ein Co-Op Modus im MP inkludiert ist. Weiters wurde geschrieben, dass 3 Charaktere im Concept Art abgebildet sind, wo 2 sich um die Necromorphs kümmern und einer irgendeinen Computer gerade hackt (...um eine Tür aufzubekommen?).

    Ein alternativer Co-Op wäre cool. Es würde die Story und den Fear-Faktor nicht negativ berühren. Zeit haben die Jungs von Visceral Games ja, da die Engine bereits steht, so hat man mehr Zeit für den MP/Co-Op zur Verfügung.

    Es gibt Leute die gar nix von der Story wissen wollen. Eigentlich müssten man ab jetzt alles unter "Achtung Spoiler" setzen aber dieser Thread ist nun mal u.a eine Informationsquelle und jeder muss für sich entscheiden, was er wissen will und vor allem wie viel. Aber ich setze das nun unten geschriebene vorsichtshalber doch unter "Spoiler"

    Spoiler öffnen

  4. #143
    Wag Wag ist offline
    Avatar von Wag

    AW: Dead Space 2

    Spoiler öffnen

  5. #144
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Dead Space 2

    ich freu mich auf die lippenlose kinder
    die erweitern meinen grusel faktor
    was ich gut finde ^^

  6. #145
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Dead Space 2

    Dead Space 2
    Zwei neue Interviews zum Horror-Shooter

    Die Community hat gefragt und diese Woche hat Steve Papoutsis, ausführender Produzent beim “Dead Space 2“-Entwickler Visceral Games, geantwortet. In Form eines Videos ging Papoutsis auf der Facebook-Seite des Spiels auf mehrere eingereichte Fragen und Kommentare ein. Neben der Betonung, dass auch der Nachfolger wieder das optische Design des Erstlings aufweisen wird, geht es dabei unter anderem um den Fokus auf Isaac Clarkes Vergangenheit, das Aussehen und Können der Bosse und eine mögliche Collector's Edition. Angesprochen wird außerdem ein eventueller Coop-Modus, der aktuell in der Fangemeinde jedoch für große Uneinigkeit sorgt.

    „Kürzlich haben wir euch gefragt, welche Dinge ihr am sehnlichsten in 'Dead Space 2' sehen wollt“, heißt es auf der Facebook-Seite. „Ihr habt bislang über 400 Antworten verfasst, also hat sich [...] Papoutsis heute hingesetzt und eine Videoantwort zu einigen der frühen Fragen und Kommentare aufgenommen.“ Die Kollegen von Gameinformer.com präsentieren außerdem ein weiteres, aktuelles Interview zum anstehenden Horror-Trip, in dem neben Papoutsis auch der Senior-Chef der Entwicklung, Paul Mathis, der Creative Director Wright Bagwell sowie der Art Director Ian Milham zu sehen und hören sind.

    Zum Q&A-VIDEO
    Zum GAMEINFORMER-INERVIEW

    Looki

    der Zdarlight

  7. #146
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    ^danke mr. zdarlight!
    habs gestern schon auf facebook mitverfolgt. finde ich super dass visceral games die community in den entwicklungsablauf mitentscheiden lässt und ich würde mich auf jedenfall auf einen alternativen coop-modus freuen. wäre cool so was ähnliches wie den "mercanaries mode" von resident evil 5 zu entwickeln, wo man mit seinem partner auf schnetzeljagd geht. kann aber auch so ausschauen wie bei uncharted im coop. hauptsache alternativ und nicht verpflichtend im hauptspiel!

  8. #147
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Dead Space 2

    Der erste Screenshot zu Dead Space 2 ist aufgetaucht und in kooperation mit EA und Visceral Games hat man einen 3 Dimensionalen Blick auf das bild, sieht unglaublich gut aus wie ich finde.

    Aber Achtung, ihr müsst Microsoft Silverlight installieren.

    Dead Space 2 in 3D


    http://kotaku.com/5432461/first-dead...-into-scary-3d

  9. #148
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2



    hier gibt es noch mehr in-game pics (nicht 3D)
    That VideoGame Blog / Image Galleries / Dead Space 2

  10. #149
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Dead Space 2

    Die Pics wurden mit Silverlight erstellt, anhand des Modells das Ein Hund im Büro gepostet hat.
    Alles dieselbe Szene, leider.

  11. #150
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    Zitat robbie3008 Beitrag anzeigen
    Die Pics wurden mit Silverlight erstellt, anhand des Modells das Ein Hund im Büro gepostet hat.
    Alles dieselbe Szene, leider.
    achso, da kommen noch mehr pics bei diesem link vom hundi? ich dachte es wäre nur eines aber jetzt hab ich es auch gemerkt.

  12. #151
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Dead Space 2

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    achso, da kommen noch mehr pics bei diesem link vom hundi? ich dachte es wäre nur eines aber jetzt hab ich es auch gemerkt.
    Also es ist nur eine szene wie robbie schon schrieb, in einem rundem raum und durch microsoft silverlight kann man sich in diesem raum um 360° drehen, rein und rauszoomen.

    Haben die entwickler deshalb entwickelt um auf den detailgrad der rüstung aufmerksam zu machen und sie sich aus allen blickwinkeln anzuschauen und es ist für mich die wahrscheinlich best modellierte rüstung in einem videospiel

    Kann mir jemand noch sagen ob dp2 der direkte nachfolger von dp1 sein wird? DP1 hab ich damals nur bis kapitel 7 geschafft, also nur die hälfte.

  13. #152
    Epicsky Epicsky ist offline
    Avatar von Epicsky

    AW: Dead Space 2

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Kann mir jemand noch sagen ob dp2 der direkte nachfolger von dp1 sein wird? DP1 hab ich damals nur bis kapitel 7 geschafft, also nur die hälfte.
    In der Game Informer stand, dass DS2 3 Jahre nach der Handlung des ersten Teils beginnt. Steht alles auf der vorherigen Seite.

  14. #153
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Scans des offiziellen PS Magazins Januar Ausgabe
    All Games Beta: Dead Space 2

  15. #154
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Dead Space 2


  16. #155
    Zephonas

    AW: Dead Space 2

    Nee, ist nix neues. Manche Newsseiten sind einfach nur lahm.

  17. #156
    Van the Man Van the Man ist offline
    Avatar von Van the Man

    AW: Dead Space 2

    Man schiesst auf kinder naja ^^ wenigstens alienkinder oder diese necro dinger

    Aber teil 1 war geil der II wird gekauft und platin ist wie bei I sicher auch wieder drin

  18. #157
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Dead Space 2

    Hier neue(?) Scans von DS2 und ne Entwicklerinfo, die nicht so berauschend ist:

    Den Entwicklern zufolge ging es vielen Spielern anders: Ihnen sei das Spiel so gruselig gewesen - so sehr, dass sie es nicht einmal beendeten. Und darum wird es in DS2 weniger wirklich gruselige Abschnitte geben, weniger subtilen Horror und mehr furiose Action
    Dead Space 2 - Weniger Grusel + Neue Scans - Playstation 3 News Forum

  19. #158
    Big Boss Big Boss ist offline
    Avatar von Big Boss

    AW: Dead Space 2

    Jap, an dieser Nachricht sieht man wieder das EA Geilgeil ist.

    Den Grusel Faktor veringern weil ein paar das Spiel nicht durchgezockt haben, ich glaube dass die Entwickler ohne dem "Grusel" erst garnicht soviele Exemplare von Dead Space verkauft hätte :/
    ´
    EDIT: Genauso wenig gefallen mir die Kinder, schauen ja schon fast so aus,wie in Dantes Inferno...bei Dead Space auf jedenfall FALSCH angebracht.

  20. #159
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Dead Space 2

    Den Entwicklern zufolge ging es vielen Spielern anders: Ihnen sei das Spiel so gruselig gewesen - so sehr, dass sie es nicht einmal beendeten. Und darum wird es in DS2 weniger wirklich gruselige Abschnitte geben, weniger subtilen Horror und mehr furiose Action
    Das ist Schwachsinn und damit machen sie das Game kapput! Da ist Dead Space was besonderes und die passen es trotzdem der Masse an

  21. #160
    Zephonas

    AW: Dead Space 2

    Den Entwicklern zufolge ging es vielen Spielern anders: Ihnen sei das Spiel so gruselig gewesen - so sehr, dass sie es nicht einmal beendeten. Und darum wird es in DS2 weniger wirklich gruselige Abschnitte geben, weniger subtilen Horror und mehr furiose Action
    Ist klar. Ich beschwere mich doch auch nicht, dass man in einem Renngame zu oft Rennen fährt.

    Es ist ein Horror-Game! Wenn manche Spieler vor lauter Schiss es nicht zu Ende spielen können, dann haben sie halt Pech gehabt.

    Kann mich da nur Mondpena anschließen. EA macht vor lauter Geldgeilheit den selben Fehler wie Capcom mit RE 5.

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