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Thema: Killzone 2

  1. #2201
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Killzone 2

    Das Mad Catz taugt nix, ich hab das JABRA BT135 was bei Warhawk dabei war und bin sehr zufrieden damit aber momentan würd ich auch zu dem Original Sony PS3 Headset raten.

    @Ogrus

    Sei froh das es bei dir funktioniert kenn viele die das Teil verflucht haben.

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    AW: Killzone 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2202
    Aroul Aroul ist offline
    Avatar von Aroul

    AW: Killzone 2

    Bei mir funzts manchmal, und dann sehr gut.

  4. #2203
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Killzone 2

    Mal ganu kurz zur GIGA Show. Die beiden haben es ertsmal recht ordentlich gemacht. Und wichtige Dinge im Spiel erläutert und erklärt!

    Was mich stutzig macht, das Sie FAST die ganze Zeit die Schwammige Steurrung sowie die Genauigkeit bemängeln. Auch Sachen wie Halo3 oder COD Steuerrung sei immer noch die beste was es gibt.... Mhmhm, Die Steurrung ist das wichtigste. Da will ich Sachen wie "Wenn man sich dran gwöhnt machts auch Spaß" nicht Hören.... Oder "Spiel Skill auf hohem Level ist schwierig durch die schwache Steuerrung"

    Also da wäre mir die Grafik aber Wurst, hauptsache direkte kanckige Steurrung habe ich zu verfühgung. Brauche mich nur an den FraCry2 MP errinnern, Stickempfindlichkeit auf hoch und spielte sich wie Cod auf Stufe 1 mit Handbremse!

    Man sah auch, wenn er Zielte, wie ungenau das ganze ist und er immer drüberzog, weil die Feinheit und direktheit nicht da war. Einer der beiden sagte dann "in Halo3 oder Cod wären wir durch die Passage mit zuhen Augen durch, durch die sehr gute und direkte Steurrung"

  5. #2204
    Logan-79 Logan-79 ist offline
    Avatar von Logan-79

    AW: Killzone 2

    Zitat boxer Beitrag anzeigen
    Mal ganu kurz zur GIGA Show. Die beiden haben es ertsmal recht ordentlich gemacht. Und wichtige Dinge im Spiel erläutert und erklärt!

    Was mich stutzig macht, das Sie FAST die ganze Zeit die Schwammige Steurrung sowie die Genauigkeit bemängeln. Auch Sachen wie Halo3 oder COD Steuerrung sei immer noch die beste was es gibt.... Mhmhm, Die Steurrung ist das wichtigste. Da will ich Sachen wie "Wenn man sich dran gwöhnt machts auch Spaß" nicht Hören.... Oder "Spiel Skill auf hohem Level ist schwierig durch die schwache Steuerrung"

    Also da wäre mir die Grafik aber Wurst, hauptsache direkte kanckige Steurrung habe ich zu verfühgung. Brauche mich nur an den FraCry2 MP errinnern, Stickempfindlichkeit auf hoch und spielte sich wie Cod auf Stufe 1 mit Handbremse!

    Man sah auch, wenn er Zielte, wie ungenau das ganze ist und er immer drüberzog, weil die Feinheit und direktheit nicht da war. Einer der beiden sagte dann "in Halo3 oder Cod wären wir durch die Passage mit zuhen Augen durch, durch die sehr gute und direkte Steurrung"
    Steuerung bleibt abzuwarten ..... vieleicht wird sie nur als schwammig empfunden weil man von den Games CoD...etc verwöhnt ist sprich die Steuerung Hammer genau war..... was nicht negativ genmeint sein soll....

    Vieleicht wollten die Entwickler aber genau das erreichen sprich sich abheben es eben realistischer machen, weil ich denke doch das die Jungs von Guerrilla Games das drauf hätten wenn sie wöllten ..... Die Kameraden von Giga sagten aber auch ganz klar wenn man sich einmal daran gewöhnt hat funzt es auch ganz gut..... Aber es bleibt eben abzuwarten wie die Community das empfindet .....Die Steuerung ist für mich auch noch der spannendeste Teil an dem Game denn alles andere sieht schon sehr genial aus.......

    Also mal sehen ob die Steuerung wirklich schlecht ist oder einfach nur anders und sollte sie anders sein, weil mehr Realismus und so... na dann begrüß ich das ganze ..... denn Spieler mit genügend Skill gewöhnen sich daran und rocken trotzdem das Haus .... also abwarten abwarten abwarten^^

  6. #2205
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Killzone 2

    Sicher, das wäre ja mein 2ter Gedanke. Aber sicherrer würde ich mich fühlen wenn es heißt, Eingestellt auf sehr Empfindlich geht die Post ab. Und nicht, "Sogar auf Hoch fällt direktes Zielen sehr schwer".
    Denke das wird eins der größten geheimnisse beleiben bis zu veröffentlichung. Und auch das Tehma überhaupt. Ist es realistisch gut, oder Schlecht umgestzt!
    Skill erarbeitet man sich, da habe ich keine Angst. Aber soll ja trotzdem von Anfang an Gefallen. Muß Hart und direkt zur Sache gehen. Will kein Softy Shooter, nur mit Sie realismuß reinbekommen. Das Behindert auf Dauer und lässt dieses Gefühl "auf Hoher Ebene Spielen Gefühl" nicht aufkommen. BFBC war mir einfach zu FREI! Da gabs keine direkten Konfrontationen und langweilte mcih einfach! Geht nicht darrum wie es in REAL ist, sondern was nen Shooter ausmacht..... Aber ich LAUER GESPANNT

  7. #2206
    ice_silver93

    AW: Killzone 2

    Zitat Ico Beitrag anzeigen
    Wie wärs mit

    -=UPZAFFIKGNE=-
    Uns PS3 Zockern ausm Forumla forum ist kein gescheiter Name eingefallen

    Hat man denn maximal wieder 4 Zeichen?

    Soll das der selbe Clan wie dieser werden?
    Wie wärs denn wenn ihr einfach bei meinem Clan Ps3-Generation mitmacht, gleich zu Release wird er natürlich freigeschaltet.

    Habe grade erst einen Aufruf gestartet,
    Dann könn alle Killzone 2-Forumlaner da natürlich mitmachen

  8. #2207
    Ico Ico ist offline
    Avatar von Ico

    AW: Killzone 2

    Zitat Puffel Beitrag anzeigen
    .Die beiden zocken sonst beide nur 360 und Maxi eigentlich fast nur PC...Collin ist übrigens der,der sonst die Sendung zur 360 macht...und an aktuellen Konsolen haben die beide privat nur ne 360 und zocken damit Gears of War und Halo...
    Da muss ich dir wiedersprechen
    Sie sind zwar keine PS3 Fanboys, haben aber beide eine PS3. Das hat Collin neulich erst wieder bei Motorstorm 2 erzählt, da er sich den 1.Teil gekauft hat. Maxi hatte sich schon vorher eine geholt.

    Wenn ich das richtig mitbekommen haab, dann soll dese Woche ja das nächste Giga KZ2 Special kommen. Fragt sich nur wann. Heute glaube ich aber nicht...

  9. #2208
    ice_silver93

    AW: Killzone 2

    Zitat ice_silver93 Beitrag anzeigen
    Wie wärs denn wenn ihr einfach bei meinem Clan Ps3-Generation mitmacht, gleich zu Release wird er natürlich freigeschaltet.

    Habe grade erst einen Aufruf gestartet,
    Dann könn alle Killzone 2-Forumlaner da natürlich mitmachen
    Nachtrag: Wenn ihr noch irgendwelche besonderen Anregungen e.t.c. zum Clan habt schreibt mir ruhig ne Pn

  10. #2209
    Ico Ico ist offline
    Avatar von Ico

    AW: Killzone 2

    Naja ich glaube, du willst nur, dass du der Clan Leader bist... Ich weiß nicht ob du es mitbekommen hast, aber die interessierten aus Forumla melden sich gerade in einem anderen Thread für einen CLan.

  11. #2210
    ice_silver93

    AW: Killzone 2

    Nee mir ist eigentlich egal, ich kann ja ONLINE auch andere zum Leader machen, hab nur schon länger eine I-Net seite zum Clan:

    Ps3-Generation :: News

  12. #2211
    Ico Ico ist offline
    Avatar von Ico

    AW: Killzone 2

    Achso. Dann ist es was anderes.

    Komm mal in den Thread mit der "Idee"

    Killzone 2 Clan

  13. #2212
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Killzone 2

    Dienstag, 13. Januar 2009 - TV-Programm - GIGA.DE

    morgen um 23.30 wider ne halbe stunde

  14. #2213
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Killzone 2

    Cool,danke für die Info
    Werde ich natürlich kucken

  15. #2214
    dodo82 dodo82 ist offline
    Avatar von dodo82

    AW: Killzone 2

    Ich befürchte auch ein bisschen das das spiel wegen der schwamigen steuerung für mich vielleicht doch nicht das ware wird. ich such ja schon seit längeren einen shooter der call of duty 4 in den schatten stellt, aber die tollste grafik bringt nichts wenn es sich nicht ordentlich spielen läst.

  16. #2215
    Puffel Puffel ist offline
    Avatar von Puffel

    AW: Killzone 2

    Zitat boxer Beitrag anzeigen
    Mal ganu kurz zur GIGA Show. Die beiden haben es ertsmal recht ordentlich gemacht. Und wichtige Dinge im Spiel erläutert und erklärt!

    Was mich stutzig macht, das Sie FAST die ganze Zeit die Schwammige Steurrung sowie die Genauigkeit bemängeln. Auch Sachen wie Halo3 oder COD Steuerrung sei immer noch die beste was es gibt.... Mhmhm, Die Steurrung ist das wichtigste. Da will ich Sachen wie "Wenn man sich dran gwöhnt machts auch Spaß" nicht Hören.... Oder "Spiel Skill auf hohem Level ist schwierig durch die schwache Steuerrung"

    Also da wäre mir die Grafik aber Wurst, hauptsache direkte kanckige Steurrung habe ich zu verfühgung. Brauche mich nur an den FraCry2 MP errinnern, Stickempfindlichkeit auf hoch und spielte sich wie Cod auf Stufe 1 mit Handbremse!

    Man sah auch, wenn er Zielte, wie ungenau das ganze ist und er immer drüberzog, weil die Feinheit und direktheit nicht da war. Einer der beiden sagte dann "in Halo3 oder Cod wären wir durch die Passage mit zuhen Augen durch, durch die sehr gute und direkte Steurrung"

    Das ist bei Killzone doch gerade so gewollt...der erste Teil war auch so...oder meinst du nicht die Jungs von Guerrilla könnten da bisschen an den Einstellungsparametern drehen,um es präziser zu machen...so gut wie sie programmieren können,da sollte das wohl ne Kleinigkeit sein...aber es ist nunmal so gewollt,dass es nicht so präzise ist...

    Und erhlich gesagt,COD spielt sich natürlich sau gut und es ist auch eins meiner Lieblingsspiele,aber es ist doch total unrealistisch...wenn du mal sone Knarre in die Hand nimmst und damit auf ein Ziel in einer gewissen Entfernung feuerst,wirst du wahrscheinlich nicht einen Treffer landen da die Waffen nunmal nicht so präzise feuern(bzw man sie dafür nicht fest genug gehalten bekommt) und man auch schnell etwas verzieht und eine ganz geringe Abweichung beim Ziehlen kann auf 10-20 Metern schon zu großen Abweichungen führen...

    Zudem hat COD ja auch ein gewisses Autoaiming...man muß den Gegner nur grob im Visier haben und schon trifft man immer...bei Killzone 2 wird aber jede Kugel richtig als 3dimensionaler Körper berechnet der durch die Luft fliegt und das ohne Autoaiming...bei KZ2 hat auch jede einzelne Kugel einen richtigen Einschlag in der Umgebung...zB die glühenden Punkte wenn man auf Metall trifft...

    Naja man wirds dann sehen,aber bei Killzone 1 war die Steuerung auch so und da war es auch gut und ich denke bei KZ2 wirds auch gut werden...man muß sich dran gewöhnen und es ist halt kein COD,sondern es ist realistischer von der Steuerung etc...



    Zitat Ico Beitrag anzeigen
    Da muss ich dir wiedersprechen
    Sie sind zwar keine PS3 Fanboys, haben aber beide eine PS3. Das hat Collin neulich erst wieder bei Motorstorm 2 erzählt, da er sich den 1.Teil gekauft hat. Maxi hatte sich schon vorher eine geholt.

    Wenn ich das richtig mitbekommen haab, dann soll dese Woche ja das nächste Giga KZ2 Special kommen. Fragt sich nur wann. Heute glaube ich aber nicht...
    Seit wann hat Collin ne PS3...der is doch sonst immer voll der 360 Fanboy gewesen...naja wie auch immer...ich sag ja es werden noch so einige 360 Boys zu PS3 Jüngern...vorallem wenn jetzt KZ2 kommt...

  17. #2216
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Killzone 2

    Mensch leute ihr checkt es nicht oder? KZ2 soll realer werden als es ein Cod es jemals sein
    wird da muss der spieler eben Träger reagieren schliesslich kenne ich keine soldat der mit
    ein haufen waffen im gepäck sich so agil bewegen kann wie in cod. oder? Akzeptiert die
    neuerungen oder zockt andere shooter. Ich für meinen teil greife zu zumal ich cod zu
    schnell finde.

  18. #2217
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Killzone 2

    also ich habe mir ja neulich auch nochmal killzone 1 zugelegt, vorm 2. teil, hatte den ersten nie gespielt. und ich bin sonst eig. auch cod zogger.
    im ersten moment fand ich die steuerung einfach nur kagge !! aber nach 2-3 stunden, da fällts echt net mehr auf !!

    und von wegen skill, wenn die steuerung doch so schwer ist, dann kommt doch grade der skill zum vorschein, wenn man die "schwierige" steuerung beherrscht.
    außerdem ist das gameplay bei Kz anders als bei cod, ich finde es zwar wieder im ersten moment kagge bei Kz2 , das weiß ich jetzt schon, aber ich werde mich dran setzten und sie einüben, biss ich sie kann und dann das spiel genießen

  19. #2218
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Killzone 2

    Eben.
    Und ich bin mir sicher,dass ich keine Probleme mit dem Gameplay haben werde,da ich auch kein Problem bei Far Cry2 oder auch KZ1 habe
    Bei dem Game stimmt für mich einfach alles

  20. #2219
    OnePunchMickey OnePunchMickey ist offline
    Avatar von OnePunchMickey

    AW: Killzone 2

    Weiß nicht ob es in den unzähligen Posts schon dabei war, aber hat vielleicht nochmal irgendwer nen Link wo man sich Ingame-Videos in vernünftiger Qualität runterziehen kann.
    Fand den Youtube-Giga- Bericht zwar ganz gut aber die Video-Qualität ist ja doch echt unterirdisch.
    Und gerade bei so ner Grafikbombe würde ich schon gerne Details sehen können.

  21. #2220
    haudegen haudegen ist offline
    Avatar von haudegen

    AW: Killzone 2

    Naja schau doch mal bei gametrailer.com oder Lad dir das Youtube Video bei keepvid.com runter, dann sollte es auch ne bessere Quali haben.

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