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  1. #81
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    RaceNet, Tablets, Mobilegeräte, Apps...

    Ohne Worte.
    Willkommen im 21. Jahrhundert.

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    AW: Race Driver: GRID 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Race Driver: GRID 2

    Ja, leider. Cockpit geht nicht, aber hauptsache der ganze Social-Scheiß ist mit an Bord.

  4. #83
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Race Driver: GRID 2

    Weil beide Sachen auch in direktem Zusammenhang stehen... Hätten sie die Social-Features weggelassen wären sicher plötzlich genug Ressourcen frei ein Cockpit 30x in der Sekunde zu rendern, ohne an der Strecke oder den Fahrzeugen groß zurückzuschrauben. Das Weglassen von Cockpits ist sicher keine ganz rühmliche Entscheidung gewesen, aber auch mit Cockpit hätte es den Social-Kram gegeben.

  5. #84
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Race Driver: GRID 2


  6. #85
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Race Driver: GRID 2

    Mich interessiert, ob Grid 2 mehr in Richtung Simulation oder Arcade geht
    Was ich bisher gesehen habe gefällt mir das Handling nicht (zu ruckartig, sieht wie eines der neueren Need for Speed aus) und diese "coolen" Fehlzündungen beim Raufschalten finde ich sowieso total absurd (siehe McLaren MP4-12C GT3 im Video).
    In meinen Augen hätte Codemasters die Schmutzflecken am HUD auch weglassen können oder zumindest sie nur in der Sonne sichtbar machen können.
    Da ich es mir aufgrund der fehlenden Cockpit-Perspektive sowieso nicht hole machen die halbwegs guten Motorensounds das Kraut auch nicht fett.

  7. #86
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat iVhyn Beitrag anzeigen
    Mich interessiert, ob Grid 2 mehr in Richtung Simulation oder Arcade geht
    Genauso arcadig wie Teil 1, sofern man das durch Videos beurteilen kann, eventuell noch mehr, da keine Cockpit-Ansicht.

  8. #87
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Weil beide Sachen auch in direktem Zusammenhang stehen... Hätten sie die Social-Features weggelassen wären sicher plötzlich genug Ressourcen frei ein Cockpit 30x in der Sekunde zu rendern, ohne an der Strecke oder den Fahrzeugen groß zurückzuschrauben. Das Weglassen von Cockpits ist sicher keine ganz rühmliche Entscheidung gewesen, aber auch mit Cockpit hätte es den Social-Kram gegeben.
    Das ist mir auch klar. Mir geht's auch mehr um die Entscheidung an sich. Das auf die Performance zu schieben ist einfach kompletter Bullshit. Ist schließlich immer noch die EGO Engine und die hat schon mehr als genug Spiele mit Cockpitansicht befeuert. Wie auch viele andere werde ich es mir deswegen auch nicht holen.

  9. #88
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Race Driver: GRID 2

    Das letzte was ich gehört habe, war doch, dass die PC-Version Cockpits hat, also denke ich nicht, die waren zu faul die einzubauen. Ich denke man hat sich eben für mehr Autos auf der Strecke entschieden statt für Cockpits. Ich sach nur 256MB RAM...

  10. #89
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Das letzte was ich gehört habe, war doch, dass die PC-Version Cockpits hat, also denke ich nicht, die waren zu faul die einzubauen.
    Gibts dazu was Neues?
    Weil die letzte News, die ich dazu kenne, war ja etwas schwammig ausgedrückt.
    Race Driver: GRID 2

  11. #90
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Gibts dazu was Neues?
    Weil die letzte News, die ich dazu kenne, war ja etwas schwammig ausgedrückt.
    Nein, auch die PC Version wird keine bekommen.

    GRID 2 cockpit cam removed due to console limitations - GRID 2 for Xbox 360 News

    "If we just had to do this game for PC we obviously would have a cockpit cam," Muelle said, "but we only have so much power to play with [referring to consoles].
    "We'd prefer to focus on the race experience, and that unfortunately lead us to make some difficult decisions regarding the cockpit cam."

  12. #91
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Race Driver: GRID 2

    Bei Grid hab ich die News nicht so verfolgt, hatte das aber in irgend nem Comment so gelesen. Wenns die auch am PC nicht gibt ist zumindest die Theorie der Entwicklerfaulheit etwas plausibler.

  13. #92
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Race Driver: GRID 2

    Neuer MP Trailer!


  14. #93
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Race Driver: GRID 2

    Neues Vid, diesmal geht es um die persönliche Gestaltung der Autos (Customisation).


  15. #94
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Race Driver: GRID 2

    Neuer Trailer: BMW "M" Cars


  16. #95
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: Race Driver: GRID 2

    Da die Steuerung ja so ähnlich sein soll wie in Grid 1 habe ich mal eine Frage, ist die Fahrphysik von Grid ähnlich wie in Shift 2 oder doch sehr anders finde die von shift 2 so schlecht habe nach 4 Rennen aufgehört das zu zocken. Fände es schade wenn es noch ein Renn Spiel mit schlechter Fahrphysik wäre.

  17. #96
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat Falling Angel Beitrag anzeigen
    Da die Steuerung ja so ähnlich sein soll wie in Grid 1 habe ich mal eine Frage, ist die Fahrphysik von Grid ähnlich wie in Shift 2 oder doch sehr anders finde die von shift 2 so schlecht habe nach 4 Rennen aufgehört das zu zocken. Fände es schade wenn es noch ein Renn Spiel mit schlechter Fahrphysik wäre.
    Lad dir doch einfach mal die GRID (1) Demo & teste es selbst.

  18. #97
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Lad dir doch einfach mal die GRID (1) Demo & teste es selbst.
    Würde ich ja gerne machen, aber es gibt keine Demo von Grid 1 . Deswegen frage ich hier im Forum nach ob die Fahrphysik von Grid so ähnlich ist wie von shift 2.

  19. #98
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat Falling Angel Beitrag anzeigen
    Würde ich ja gerne machen, aber es gibt keine Demo von Grid 1 . Deswegen frage ich hier im Forum nach ob die Fahrphysik von Grid so ähnlich ist wie von shift 2.
    Natürlich gibt es eine GRID-Demo, musst mal in den anderen Stores gucken.

  20. #99
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat Falling Angel Beitrag anzeigen
    Deswegen frage ich hier im Forum nach ob die Fahrphysik von Grid so ähnlich ist wie von shift 2.
    Ganz klare Antwort: Nein. Ist bei Weitem nicht so schwammig und rutschig. Arcade, aber jedes Auto fährt sich auch individuell.

  21. #100
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: Race Driver: GRID 2

    Zitat NeoPhoenix Beitrag anzeigen
    Ganz klare Antwort: Nein. Ist bei Weitem nicht so schwammig und rutschig. Arcade, aber jedes Auto fährt sich auch individuell.
    Vielen Dank.


    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Natürlich gibt es eine GRID-Demo, musst mal in den anderen Stores gucken.
    Im AT, DE, GB, US Store keine Grid Demo.

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