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Thema: Killzone 3

  1. #181
    ratchet-cool ratchet-cool ist offline

    AW: Killzone 3

    stell dir vor , das war der HD Trailer

  2. Anzeige

    AW: Killzone 3

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Killzone 3

    Zitat Tefox Beitrag anzeigen
    Killzone 3 kommt aber erst 2011 raus .
    ahh, sorry habe mich vertippt.^^
    Ich finds ja letztlich sehr gut das es erst nächsten Jahr erscheint, dieses
    im kommenden Jahr gibts einfach zu viele Top games da würde es KZ3 sehr schwer haben.

  4. #183
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Killzone 3

    da meine frage leider noch nicht beantwortet wurde frage ich sie noch einmal

    Kennt jemand nen guten online job oder nen entwicklershop wo man killzone artikel wie T -Shirts , Caps usw kaufen kann

    und noch ne frage wie heißt denn eigentlich das entwicklerteam hinter killzone ?

  5. #184
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Killzone 3

    Entwicklerteam: Guerrilla Games
    Schau mal hier wegen Merchandise : Killzone T-Shirts & Merchandise - VIDEO GAMES - is aber ein Amishop

  6. #185
    ratchet-cool ratchet-cool ist offline

    AW: Killzone 3

    Möglichst realistisch? omg dann werden wir alle so sein wie die Leute aus : "Der Maturien Kandidat" omg.

  7. #186
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Killzone 3


    danke sehr und macht nix hab balt ne eigene kreditkarte

  8. #187
    Hunter93 Hunter93 ist offline

    AW: Killzone 3

    Laut Digital Foundry nutzt Killzone 2 wie schon zuvor God of War 3 und zukünftig Little Big Planet 2 ebenfalls Morphological AntiAliasing (kurz: MLAA).
    Dabei handelt es sich um ein Kantenglättungsverfahren, das über den Cell Prozessor realisiert wird und sehr gute Ergebnisse liefert.

    "Got hold of a HUGE version of the Killzone 3 trailer (59.94fps - yes!). Definitely in-game and seems to have MLAA."
    "No sign of supersampling on sub-pixel edges. It's the real deal. Oh, and video encode is 59.94fps, actual performance similar to Killzone 2."

    Quellen:
    Twitter / Digital Foundry: No sign of supersampling o ...
    Twitter / Digital Foundry: Got hold of a HUGE version ...

  9. #188
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Killzone 3

    Sony hat soeben auf der E3 Pressekonferenz bekannt gegeben, dass ” Killzone 3″ im Februar 2011 veröffentlicht wird. Natürlich wurde auch Move- und 3D-Unterstützung bestätigt.

    » Killzone 3 - Veröffentlichung im Februar 2011 by play3.de

  10. #189
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Killzone 3

    Jau, hab ich auch gerade gesehen .
    Die Videos waren auch hammer geil, da freut man sich noch mehr auf das Game .

  11. #190

  12. #191
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Killzone 3

    Für ne Alpha-Version sieht das aber schon ziemlich gut aus...

  13. #192
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Killzone 3

    Das ist ja der Witz dran, es ist ja noch nicht mal ne Alpha, es ist eine PRE(also VOR) Alpha.

  14. #193
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Killzone 3 - Packshot veröffentlicht

    Heute wurde das Boxart zu Guerilla Games' Egoshooter Killzone 3 veröffentlicht.


  15. #194
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Killzone 3

    Und wie soll man mit dem Move spielen? Brauch man den Controller und den Move dazu? ich hoff mal net

  16. #195
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Killzone 3

    Zitat iNf4m0uZ.l0v3r Beitrag anzeigen
    Und wie soll man mit dem Move spielen? Brauch man den Controller und den Move dazu? ich hoff mal net
    Auf dem MOVE-Dingens sind doch alle Tasten eines normalen Controllers drauf.

  17. #196
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Killzone 3

    Wär natürlich echt cool damit zu zielen aber dann bräuchte man natürlich auch ein entsprechendes Pistolen-Gadget... Denke ma mal, dass die Neigung des Move-controllers dann auch eine Rolle spielen wird und das wäre unter Umständen ungemütlich!!!

  18. #197
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Killzone 3

    Zitat robbie3008 Beitrag anzeigen
    Auf dem MOVE-Dingens sind doch alle Tasten eines normalen Controllers drauf.
    achso, also damit kann man dann auch vorwärts,rückwärts,seitlich usw laufen? naja, ich denke mal das wird etwas schwierig mit dem Move oder?

  19. #198
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Killzone 3

    So wie das hier



  20. #199
    Tefox Tefox ist offline
    Avatar von Tefox

    AW: Killzone 3 - Packshot veröffentlicht

    Zitat Mr_Zdarlight Beitrag anzeigen
    Heute wurde das Boxart zu Guerilla Games' Egoshooter Killzone 3 veröffentlicht.

    Ne sry, aber ich find das hässlich xD
    Das oben da von Playstation MOVE hätte man auch wo anderst hin packen können, Backsite z.B. und nicht oben drauf, versaut das ganze Cover o.O
    Naja egal, es ist so oder so gekauft ^^.

  21. #200
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Killzone 3

    Du findest den Move Schriftzug doof. Ich find das da unten viel hässlicher.
    Sowas gehört auf die Backside


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