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Thema: Dead Space 2

  1. #881
    Torsten Torsten ist offline
    Avatar von Torsten

    AW: Dead Space 2

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    Meiner Meinung nach bringt das nicht viel weil die Sozialministerin sowieso im falschen Film ist und keine Ahnung hat von der Materie.
    Meiner Meinung nach ist das ganze schon sowieso lächerlich. Schliesslich hat das Spiel schon keine Jugendfreigabe bekommen. Damit sollte doch eigentlich alles klar sein. Die sollten lieber dafür sorgen das bestehende Gesetze auch vom Einzelhandel eingehalten werden. Sprich entsprechende Kontrolleinkäufe mit Jugendliche machen und bei Verstössen saftige Strafen verteilen. Ich glaube das ich als erwachsener Mensch immer noch selber entscheiden kann was ich spiele bzw. sehe. Da braucht mich der Staat nicht auch noch bevormunden. Zum Glück gibt es ja auch immer noch die AT-Version.

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    AW: Dead Space 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #882
    -NieR- -NieR- ist offline
    Avatar von -NieR-

    AW: Dead Space 2

    die petition habe ich schon unterschützt
    aber wie kann man nur so etwas machen

    naja jedenfalls die demo war gut ich habe mich an paar stellen erschreckt
    nur leider bin ich draufgegangen ^^

  4. #883
    Deadfirefly Deadfirefly ist offline
    Avatar von Deadfirefly

    AW: Dead Space 2

    Ich fand die Demo jetzt nicht schlecht, aber nicht gerade von Vorteil (Vor allem für Leute, die den ersten Teil evtl. nicht gespielt haben)

    Die Stelle ist irgendwie nicht gut ausgewählt...
    Man wird irgendwie mitten in die Story geworfen, ohne Anfang und Ende.
    So wunderten mich erst die "gleichen" Korridore, vielleicht hat es aber auch was mit Issacs Halluzinationen zu tun... ?

    Das Spiel wird sicherlich wieder der Knaller, aber die Demo war jetzt nicht soooo berauschend.
    Liegt vielleicht auch daran das Dead Space einfach von Anfang an gespielt werden muß, um in der Story drinnen zu sein.

  5. #884
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Dead Space 2

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Aber die Probierversion selber war doch wieder eher mittelmäßig oder nicht?
    Hab die Demo gestern Abend auch gespielt und sie hat mir sehr gut gefallen. Survival Horror vom Feinsten wenn man mich fragt.
    Schockeffekte, Dunkle Szenen, Einengung der Gegner, Zero G, Hektik, Puzzle, kurze Boss Gegner Begegnung. War doch alles dabei.

    Die Grafik hat sich wirklich verbessert, vorallem die Partikel in der Luft hab ich mir länger angesehen weil die so gut ausgesehen haben. Ich find es übrigens besser das Isaac jetzt spricht, er ist doch auch nur ein Mensch Was mir nicht gefallen hat ist der Religiöse Touch, passt nicht wirklich in ein Dead Space aus meiner Sicht. Aber das es wieder Sachen gibt die sich aus dem ersten Teil ähneln (Artwork, Räume, Anzug, Waffen) ist eine gelungene Entscheidung der Story wegen. Warum auch ändern? Ich mein, das ist eine Fortsetzung und keine neue IP.

    Killzone 3 z.B. spielt direkt nach Killzone 2 und plötzlich sehen alle anders aus (Klamotten), die Waffen die es vorher gab und jetzt auch wieder gibt hören sich plötzlich anders an, andere Stimmen der Charaktäre etc. Wie kann man nur der Abwechslung wegen solche Unlogischen Entscheidungen treffen ?

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Ich freu mich nach wie vor extrem, der Jänner kann kommen.

  6. #885
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dead Space 2

    Ich habe die Petition auch unterstützt auch wenn ich sowieso zur AT Version greife. Es geht eben ums Prinzip.

    Werde mir die Demo gleich laden und später mal anspielen, bis zu DS2 bin ich noch gut mit dem 1. bedient, den ich aufgrund eines undefinierbaren Fehler beim Speicherstand komplett neu beginnen musste.

  7. #886
    BluELinE BluELinE ist offline
    Avatar von BluELinE

    AW: Dead Space 2

    Also ich fand die Demo jetzt nicht so atemberaubend... Irgendwie hat es diesen Flair verloren, den Dead Space noch im ersten Teil hatte.

  8. #887
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    Zitat BluELinE Beitrag anzeigen
    Also ich fand die Demo jetzt nicht so atemberaubend... Irgendwie hat es diesen Flair verloren, den Dead Space noch im ersten Teil hatte.
    spiel mal die dead space 1 demo und vergleiche sie dann mit dem 1. teil - du wirst 2 völlig verschiedene erfahrungen erleben.
    die demo zu dead space 2 fand ich schon cool, etwa am anfang der flashback (halluzinationen) und dann im fahrstuhl der necormorph. auch zero-g sah klasse aus. meiner meinung nach hat DS2 nichts verloren.

  9. #888
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Dead Space 2

    demo auch durchgezockt und naja .... wuerde es mir der demo nach nicht kaufen (obwohl ich riesen DS1 fan bin und mir den 2teil definitiv kaufen werde)

    wie schon jemand oben geschrieben hat darf man DEAD SPACE nicht einfach so von der mitte spielen ... man muss die story von anfang an folgen und sich so schoen in das szenario reinversetzen.... das ganze "irgendwo anfangen" und "irgendwo enden" ist fuer so ein spiel irgendwie toedlich!

    zur demo selbst ... war schon oke .. aber irg. waren da keine schockeffekte, die atmo war durchschnittlich und es ist irgendwie zu action lastig geworden .... von ueberall gefuellte tausend verschiedene gegner, man kommt sich vor wie beim SERIOUS SAM und nicht wie bei DS :/ naja

  10. #889
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    ^^ das ist ja auch das dilemma der spielentwickler: gibt man den leuten keine demo, sind sie launisch, unzufrieden und unsicher. gibt man ihnen eine demo, sind sie auch launisch, unzufrieden und unsicher
    denkt einfach mal logisch: wie soll eine demo eine atmosphäre, eine spannung aufbauen? eine demo beginnt auch nie am anfang eines spiels. eine demo zeigt so viele aspekte aus dem hauptspiel wie möglich: die ds2 demo bietet alles kompakt: neue gegner, stasis-einsatz, kleines rätsel, miniboss und auch schockeffekt(e). aber wenn ich am tag, neben mutti sitze und ds2 zocke, dann kann auch kein schockeffekt aufkommen (höchstens bei mutti selber). ich hab mich jedenfalls im fahrstuhl, als der necromorph plötzlich runterhüpfte ziemlich erschreckt. aber mir ist schon klar das es in der heutigen jugendkultur als höchst uncool gilt, wenn man schreckhaft ist.

    dead space ist das einzig verbliebene wahre survival horror game, nachdem resident evil zum actionshooter degeneriert ist. es gibt noch egoshooter wie fear oder doom aber das ist ein anderes genre und zählt nicht.

  11. #890
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Dead Space 2

    vielleicht eine demo rausbringen (was auch viele spiele tun) wo der ANFANG vom spiel gezeigt wird bzw. man genau wie im spiel von anfang an wie im normalen spiel spielt und dann eben auch nach 10 min vorbei ist .... man muss nicht immer eine bloede mitte nehmen ... versteht das nicht!

  12. #891
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Dead Space 2


  13. #892
    Denery Denery ist offline
    Avatar von Denery

    AW: Dead Space 2

    also mir hat die demo sehr gefallen.
    und solche spiele sollte man mit einer surround anlage spielen.
    also horror ist da mehr drine als bei fear2 und re5

  14. #893
    manuche manuche ist offline
    Avatar von manuche

    AW: Dead Space 2

    Also ich hab die Demo auch mit 5.1 System gespielt.... Teil 1 leider nur mit normalen TV-Lautsprechern! Ich muss sagen, das macht echt einiges!
    Bevor die Demo angefangen hat hab ich die Anlage aufgedreht, nach der ersten Spielminute wieder leiser gemacht... Ist schon mies. Vor allem als der erste Necromorph durch die Wand hüpft hab ich überlegt ob ich ne Pause einlege

  15. #894
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Dead Space 2

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    ^^ das ist ja auch das dilemma der spielentwickler: gibt man den leuten keine demo, sind sie launisch, unzufrieden und unsicher. gibt man ihnen eine demo, sind sie auch launisch, unzufrieden und unsicher
    denkt einfach mal logisch: wie soll eine demo eine atmosphäre, eine spannung aufbauen? eine demo beginnt auch nie am anfang eines spiels. eine demo zeigt so viele aspekte aus dem hauptspiel wie möglich: die ds2 demo bietet alles kompakt: neue gegner, stasis-einsatz, kleines rätsel, miniboss und auch schockeffekt(e). aber wenn ich am tag, neben mutti sitze und ds2 zocke, dann kann auch kein schockeffekt aufkommen (höchstens bei mutti selber). ich hab mich jedenfalls im fahrstuhl, als der necromorph plötzlich runterhüpfte ziemlich erschreckt. aber mir ist schon klar das es in der heutigen jugendkultur als höchst uncool gilt, wenn man schreckhaft ist.

    dead space ist das einzig verbliebene wahre survival horror game, nachdem resident evil zum actionshooter degeneriert ist. es gibt noch egoshooter wie fear oder doom aber das ist ein anderes genre und zählt nicht.
    Und was ist mit Silent Hill, der wohl besten Horrorserie? O.o

    Bin auch grad am Demo laden, mal schauen wie es ist. Gekauft wirds sowieso.

  16. #895
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Dead Space 2

    wieso gilt es eigentlich als "uncool" wenn man sich in DS erschreckt! ich finds extrem COOL das es die entwickler schaffen so ein effekt bei den spieler hervorzurufen.... ich bin von natur aus nicht schreckhaft und habe schon alle moeglichen spiele gespielt (RESIDENT EVIL, DOOM, FEAR, SILENT HILL, AMNESIA) und hatte bei keinem spiel angst - muss auch dazu sagen das ich solche spiele NUR auf nacht, ohne licht und mit aufgedrehter anlage spiele, moeglichst auch alleine im raum! Dead Space (und auch Condmened 2) haben es aber geschaft (mein respekt dafuer!) das ich mit herzklopfen und angespannt vor der TV gesessen bin! drum nochmal respekt an die entwickler und DS2 wird sowieso gekauft (hoffe das, da der horror nicht nachgelassen hat). die demo kamm mir irgendwie ein bisschen lasch vor.... aber ich denke das wird schon wenn man von anfang an spielt und in der story versinkt!

  17. #896
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Dead Space 2

    Ein paar Infos zur Anatomie der Kreaturen.

    Zitat Visceral Games


    1// The arms have elongated to become the primary means of locomotion. The hands are capable of gripping and scaling most surfaces.

    2// The infection has forced the Leaper's head open and has split the jawbone into fearsome fangs.

    3// The Leaper's spine and back muscles have grown stronger to accommodate the other bodily changes.

    4// The leg muscles and intestines have fused to form a scorpion-like tail that can deliver a piercing strike.
    Die anderen Kreaturen findet ihr hier: Dead Space 2 Game Designers Explore Some Really Gross Anatomy | Magazine

  18. #897
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Dead Space 2

    OXM vergibt 9.5/10

    Wie stickskills.com berichtet, beinhaltet das Offizielle Xbox Magazin in seiner Februar-Ausgabe das erste Review des Survival-Horror-Shockers.
    9.5/10 Punkten gibt es für Dead Space 2 und ohne zu viel verraten zu wollen, soll es mit einer Menge Horror und Überraschungen vollgestopft sein und auch ein langes Einzelspielererlebnis bieten.

    While we don't want to give away too many of the details, the review states the title is filled with tons of horror and surprises, along with it being very lengthy. [...]

  19. #898
    LuDaCriSoNe LuDaCriSoNe ist offline

    AW: Dead Space 2

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    wieso gilt es eigentlich als "uncool" wenn man sich in DS erschreckt! ich finds extrem COOL das es die entwickler schaffen so ein effekt bei den spieler hervorzurufen.... ich bin von natur aus nicht schreckhaft und habe schon alle moeglichen spiele gespielt (RESIDENT EVIL, DOOM, FEAR, SILENT HILL, AMNESIA) und hatte bei keinem spiel angst - muss auch dazu sagen das ich solche spiele NUR auf nacht, ohne licht und mit aufgedrehter anlage spiele, moeglichst auch alleine im raum! Dead Space (und auch Condmened 2) haben es aber geschaft (mein respekt dafuer!) das ich mit herzklopfen und angespannt vor der TV gesessen bin! drum nochmal respekt an die entwickler und DS2 wird sowieso gekauft (hoffe das, da der horror nicht nachgelassen hat). die demo kamm mir irgendwie ein bisschen lasch vor.... aber ich denke das wird schon wenn man von anfang an spielt und in der story versinkt!
    Du bist nicht schreckhaft ? Dann spiel doch mal "Project Zero" besser bekannt als Fatal Frame
    Ich hab Dead Space oft durchgespielt, unteranderem 2 mal auf unmöglich xD Und ich hab mich auch jedes mal erschreckt, weil die Schockmomente einfach perfekt ausgewählt waren ! Und ich zock seit über 12 Jahren Horror-Games, da ist es eher noch Cool, wenn man sich erschreckt

    Zu der Demo:
    Die Stelle wurde echt blöd gewählt... dennoch sollte man dankbar dafür sein, noch vor dem Release "Dead Space 2" zocken zu dürfen !
    Mir hat die Demo ganz gut gefallen, auch wenn es für mich persönlich etwas zuviele Gegner aufeinmal waren. Aber das ist nunmal Dead Space.
    Die Demo zu Teil 1 hab ich nie gespielt, habs mir damals direkt gekauft.

    Und bezüglich der Petition:
    Bayern suckt einfach ! Und wie wir ja alle wissen, können noch soviele Leute da zustimmen und mitmachen, die Sesselpfurzer machen was sie wollen ! Es wird nichts bringen...
    Am Ende bleibt einem dann nur noch die scheiß AT Version für die man wieder ordentlich blechen darf... für Dead Space 1 AT hab ich damals bei Spielegrotte 72€ gezahlt mit Versand... Da war mir noch nicht bewusst das es auch ne DE Uncut Version gab xD

  20. #899
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Dead Space 2

    Nja ich fand die demo von DS2 halt weniger "grusselieg" wie DS1.... liegt vielleicht wirklich an der stelle! auf umoegloch war DS1 sowieso am besten, erst da hat man richtig angespannt gespielt obwohl als ich das erste mal die story gespielt habe war ich auch ziemlich angespannt

    zu projekt zero sagt mir es gar nix, habe aber gegoogelt und es ist ein "altes" ps2 game von 2002? glaub nicht das sowas noch heutzutage schocken kann .... silent hill 2 war damals auch sehr krass (habes selber nicht gespielt blos gehoert) habe mir die collection ausgeliehen und mal angespielt ... nja ich musste lachen die altbackene grafik und die shock effekte kommen nicht an das die games von 2010 ran, leider :/ ...

  21. #900
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Dead Space 2

    dark DD für die news. das liest sich ja schon mal vielversprechend. die spieldauer des 1. teils war bei mir etwa 12 stunden.
    ja, auf "unmöglich" war DS wirklich krass und war nochmal ein genialer spieldurchgang der genauso "spaß" machte wie der erste.
    ich bin echt gespannt auf die story. ich finde diesen religiösen einfluß eigentlich ganz interessant weil religiöser fanatismus ja schon
    immer ein problem in der menschheitsgeschiche war. diesen fanatismus kombiniert mit einem außerirdischen (?) artefakt ist mMn
    eine interessant grundlage. aber hieß es im prolog der DS2 demo nicht, dass der "marker" von menschenhand erschaffen wurde oder
    hab ich mich da verhört?

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