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  1. #141
    Cinnalemon

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Mich würde noch gerne die Spielzeit interessieren. Das ist das einzige, was ich beim ersten Teil bemängeln konnte.

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    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    Mülltierchen Mülltierchen ist offline
    Avatar von Mülltierchen

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Dazu hat DICE keine genauen Angaben gemacht, Catalyst soll aber länger sein. Die Beta bestand aus zwei Hauptmissionen und drei Nebenmissionen (wenn ich das jetzt noch richtig im Kopf habe), Angabe Story-Fortschritt: 28%. Fand ich sehr ernüchternd, soll aber nicht ganz so aussagekräftig sein.
    Quelle: https://playfront.de/mirror-egde-catalyst-dice/

  4. #143
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat Cinnalemon Beitrag anzeigen
    Mich würde noch gerne die Spielzeit interessieren. Das ist das einzige, was ich beim ersten Teil bemängeln konnte.
    Hast du es mittlerweile ausprobiert?

  5. #144
    Cinnalemon

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat iVhyn Beitrag anzeigen
    Hast du es mittlerweile ausprobiert?
    Bis zur Hälfte

  6. #145
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Erste Test-Wertungen

    IGN – 6.8
    NDTV – 7
    International Business Times – 3.5/ 5
    BGR – 4.5/ 5
    Destructoid – 8.5
    Push Square – 8
    Polygon – 8
    Gamesradar+ – 3/ 5
    Game Informer – 6.5
    The Guardian – 3/ 5
    GameSpot – 7

    quelle: Mirror's Edge Catalyst: Erste Test-Wertungen enttäuschen - play3.de

  7. #146
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Wenn der Teil auch floppt, dann kann man ME wirklich zu grabe tragen. Glaube nicht das EA dann noch länger an die Marke festhält.

    Mal schauen was 4players sagt

  8. #147
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Mirror’s Edge Catalyst



    Da ist Dice wohl weit über das Ziel hinausgeschossen. Schade, hätte wirklich etwas Besonderes werden können.

  9. #148
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Naja abwarten. So schlecht sind die Wertungen ja bis jetzt auch nicht Aber ich glaube ME wird wieder so ein Fall sein > große Spielwelt mit wenig tiefe. Warum müssen immer mehr Spiele auf Open World setzten? Teil 1 war doch ok so wie es wahr...

  10. #149
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat iVhyn Beitrag anzeigen


    Da ist Dice wohl weit über das Ziel hinausgeschossen. Schade, hätte wirklich etwas Besonderes werden können.
    Wieso? Die Bewertungen sind doch voll OK. Muss doch keine 9/10 oder "Stunning" sein^^

  11. #150
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Idealerweise macht man sich selbst ein Bild.
    Die Bewertungen sind stark durchwachsen und alles im Mid- High Bereich scheint wertungstechnisch vertreten.

  12. #151
    Cinnalemon

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Wenn der Teil auch floppt, dann kann man ME wirklich zu grabe tragen. Glaube nicht das EA dann noch länger an die Marke festhält.

    Mal schauen was 4players sagt
    ME 1 ist jedoch nicht wegen den Bewertungen gefloppt. Das Spiel braucht halt eben Sex, Autos und mehr Waffen, damit es sich mehr Leute kaufen

  13. #152
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat Cinnalemon Beitrag anzeigen
    ME 1 ist jedoch nicht wegen den Bewertungen gefloppt. Das Spiel braucht halt eben Sex, Autos und mehr Waffen, damit es sich mehr Leute kaufen
    Und dann meckern die Leute das von EA immer nur das selbe kommt

  14. #153
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Wenn der Teil auch floppt, dann kann man ME wirklich zu grabe tragen. Glaube nicht das EA dann noch länger an die Marke festhält.

    Mal schauen was 4players sagt
    ja da bin ich auch drauf gespannt
    aber ich habe die beta gespielt und nja... ist halt wie der erste teil nur mit open world und schönerer grafik, denke wem der erste teil gefallen hat, wird hier auch nichts zu meckern haben...
    die story usw. war beim ersten ja auch nicht so die bombe, vermutlich sieht es hier ähnlich aus ... wird vermutlich wie der 1e ein durchschnittspiel und nur für manche nur genießbar da man ja auf runnen setzt und nicht auf schießen, jetzt sogar noch mehr, ich glaube man konnte ja nicht mal die waffen aufheben (nicht das es sein musste oder so) aber setzt jetzt mehr aufs laufen, dabei umschubsen und wegrennen...
    kann mich erinnern das ich beim 1er schon mal hier und wieder geschossen habe....

  15. #154
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Spielt es wer? Wie ist es? Lohnt es sich?

  16. #155
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Spielt es wer? Wie ist es? Lohnt es sich?
    Ich warte noch auf mein Paket..
    Soll zw. 11.00Uhr und 15.00Uhr eintreffen......

  17. #156
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Zitat TiehJay Beitrag anzeigen
    Ich warte noch auf mein Paket..
    Soll zw. 11.00Uhr und 15.00Uhr eintreffen......
    Ok, also noch 9 Min. bis du es hast

  18. #157
    Mülltierchen Mülltierchen ist offline
    Avatar von Mülltierchen

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Als großer Fan des ersten Teils, bin ich ziemlich begeistert.
    Die vielen Aufgaben abseits der Haupt-/ und Nebenmissionen machen Laune. Pakete von A nach B bringen, Reklametafeln hacken, Ablenkungsmanöver,... Bestzeiten aufstellen!
    In und um die Unterschlüpfe herum sieht man auch mal andere Runner, die grad ein Päuschen machen, alleine oder miteinander trainieren. Draußen düsen Drohnen herum und unten Autos und Busse. Die vielleicht etwas mehr Liebe für's Detail hätten gebrauchen können, aber nun gut. Die Straßen sind nicht so interessant.

    Zwei Punkte die mich stören. Zum einen haben wir mal wieder ein Spiel, bei dem man es nicht geschafft hat, eine Sprachauswahl INS Spiel zu integrieren. Englisch ist zwar möglich, aber nur über das Ändern der Systemsprache. Also, wenn Englisch, dann alles Englisch.
    Zum anderen Vampir-Faith. An ganz vielen Stellen gibt es Stellen, wie Fenster und Glaswände, in denen sich Faith einfach nicht spiegelt. Man sieht die gegenüberliegende Wand, aber nicht sie.

    Außerdem hätte man sich den Skillbaum (erwartungsgemäß) sparen können. Damit haben zwar die GridLinks (gelbde Datenbälle überall in der Welt) eine Daseinsberechtigung, aber die finde ich genauso unnötig. Deren Aufsammeln bringt je 10EP und sonst nichts. Die sammelbaren Audiofiles und Textdokumente sind wenigstens informativ.

    Meinerseits aber eine Empfehlung für Fans des ersten Teils. Wer den nicht mochte, wird hier sicherlich auch keine Freude haben.

  19. #158
    domino967 domino967 ist offline
    Avatar von domino967
    fahre gleich zu saturn.

    in welcher auflösung läuft die xbox one version?

    und die ps4 version?



    Gesendet von meinem LG-H850 mit Tapatalk

  20. #159
    TiehJay TiehJay ist offline
    Avatar von TiehJay

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Mein Exemplar kam heute nicht, bin ich also kurzer Hand zum Gamestop und hab es mir dort geholt.
    Leider noch nicht gezockt

    Vielleicht gleich, wenn meine Freundin eintrudelt.

  21. #160
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Mirror’s Edge Catalyst

    Und hier der Test von 4players

    Fazit:

    Mirror's Edge Catalyst zeigt eine überragende neue Welt: wunderschön und von einer einzigartigen spielerischen Freiheit geprägt. Wer mit Faith klettert, hangelt, springt und rennt, genießt eine körperliche Präsenz, die in dieser Intensität kein anderes Videospiel vermittelt. Mühelos reiht man akrobatische Kunststücke aneinander – die Parkour-Action ist aber nie so überhöht, dass sie Faith zum unnahbaren Superhelden degradiert. Sie schnauft, kommt nach Stürzen unsanft zu Fall und atmet vor dem Neustart einer Herausforderung tief durch. Um stilvolle Panoramen auf den Dächern einer kunstvollen Metropole zu genießen, muss man Wege erkennen und sie mit Geschick erschließen. Menschen, die stundenlang am Fleck stehen, trüben allerdings die perfekte Aussicht: Das an dieser Stelle viel zu knorrige interaktive Design wirkt wie ein seltsam fehlplatzierter Gegenentwurf der futuristischen Vision und auch mitten in der Umgebung platzierte Datenfragmente stören das Eintauchen in die Spielwelt. Dass manche Gegner schon nach leichten Treffern in sich zusammenfallen und ohnehin nur wenige Feinde fordernde Gegenwehr liefern, ist die zweite große Schwäche. Im Kern sind dabei gerade die Kämpfe eine hervorragende Weiterentwicklung, weil man diesmal komplett ohne Waffen auskommt, ständig in Bewegung ist, die Umgebung in Angriffe einbezieht und die Position zum Gegner eine wichtige Rolle spielt. Ich habe abwechslungsreiche Missionen erlebt, aufregende Verfolgungsjagden und eine teils spannende, teils emotionale Geschichte mit stereotypen, aber überzeugenden Charakteren. Schön, dass Mirror's Edge nach so vielen Jahren eine so gelungene Fortsetzung erhält!
    Spoiler öffnen


    quelle: Mirror's Edge Catalyst - Test, Geschicklichkeit, Xbox One, PC, PlayStation 4 - 4Players.de

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